termux我的世界导入代码

termux我的世界导入代码,第1张

termux我的世界导入代码有25种。
我的世界手机版指令代码共有25种,分别是/alwaysday锁定或解锁昼夜交替、/clear从玩家物品栏中删除物品、/clone将特定区域的方块复制到另一处、/difficulty Peaceful 设置游戏和平难度、/locate Village快速寻找村庄等,将快速寻找的指令中的村庄换成其他地方的代码即可快速到达。

termux装了xp无法vnc链接可按照下述方法排查。要确定服务器端是正常运行的,再检查端口是否正确,最后查看防火墙是否阻止了,可以关闭防火墙或设置端口。VNC借由网络,可传送键盘与鼠标的动作及实时的屏幕画面。在Linux中,VNC包括以下四个命令:vncserver,vncviewer,vncpasswd和vncconnect。大多数情况下用户只需要其中的两个命令:vncserver和vncviewer。

一般的应用商店里面并没有Termux这个应用程序提供下载服务,你可以进入到一些网友分享的论坛查找专门的下载网站,或者可以尝试多个浏览器输入Termux安装下载,就会出现许多下载的链接或者是教程。

扩展资料:


Termux 是 Android 平台上的一个终端模拟器,它将众多 Linux 上运行的软件和工具近乎完美的移植到了手机端。
无需任何复杂的安装和配置过程,软件装好以后即会自动配置一个基本的运行环境,用以执行一些常见的 Linux 命令。
最为关键的是,它还内置了功能健全的包管理工具,可以使用类似于 Ubuntu 系统的 apt (或 pkg)命令安装额外的软件包。
之所以称它为“模拟器”而非“虚拟机”,是因为它并非像 PC 端的 VirtualBox 等虚拟机软件那样,在宿主机中虚拟出一个完全独立且完整的系统环境,而是类似于 Mingw 等软件,只是提供一个接口,以安装和运行面向新环境交叉编译后的程序。
也可以将此时的手机看作是安装了 Linux 系统的树莓派,可以像 PC 端系统那样运行各种类型的软件,只不过这些软件都是针对特定的 CPU 架构和硬件设备编译过的(交叉编译或者在树莓派系统中本地编译)。
需要注意的是,由于移动端和 PC 端硬件设备的巨大差异,加上 Android 内核和 *** 作系统的限制,能够直接运行的程序毕竟是少数。不过我刚刚算了一下,实际上可直接安装运行的软件足足有 910 个!
参考资料来源:网络
版权归原作者所有

大部分内容引自网络,感谢相关作者。

这是最简单的方法,效率略低于adb转发。

手机proot安装系统完毕后,在容器系统中启动ssh服务器,PC端不能通过密码验证的原因是用户PAM验证,在 /etc/sshd_config 的配置文件中简单禁用PAM即可。同时保证 /dev/pts 目录的写入权限,sshd需要它。同时要知道termux只能自由使用8000以上端口,默认ssh端口是8022,登录同时转发X:

在较早时候,ssh转发音频很简单,只需要执行下列命令:

本质上,就是将音频输入设备(REMOTE)连接到音频输出设备(LOCAL),流块大小为1Kb。

当我们使用alsamixer命令时,按下F6键,我们可以看到系统拥有的所有声卡。

还可以使用下列命令:

如果还要获得其它设备的连接,就需要重新启动一个ssh会话:

或者使用ffmpeg:

hw:3 指要录音的设备(可以使用 arecord -l 命令得到,也可以使用设备名,使用 arecord -L 获得,获得系统默认设备 arecord -L | grep sysdefault )。

如果没有alsa支持,那么这么做:

plughw:3 同样由 arecord 找出来的。

mplayer也木有可以使用ffplay(只是ffmpeg的一部份):

现代发行版基本都使用PulseAudio来控制硬件设备,因此,当PulseAudio运行时,使用 plughw:2 会失败。一般情况下,使用PulseAudio默认的就可以了,可以采用 pavucontrol 命令选择输入源。

PC端配置Pulseaudio服务器,首先安装paprefs工具来配置网络音频访问,然后在服务端 /etc/pulse/defaultpa 文件中插入一行语句:

有些情况下,pulseaudio不读取默认文件,则需要手动载入模块。

可能需要打开防火墙相应(默认4713)端口。

可以通过以下命令查看运行的X Server桌面号:

传统上,X Server监听TCP 6000端口,可能需要再防火墙打开该端口,现在系统启动时加了 -nolisten tcp ,需要去掉这个选项。在使用gdm3的系统中,可以修改 /etc/gdm3/daemonconf 文件:
DisallowTCP=false ,然后重启gdm3。

客户端需要设置 $DISPLAY 变量,指向服务器的地址,例如:

出于一般的安全考虑,默认不允许直接访问X,需要使用 xhost 命令添加客户端,例如:

由于上层存在不同的窗口管理器,可能还需要修改相应的配置方式。

Xauth是半安全连接,远程服务器直接访问本地X Server会被阻止。因此需要设置Xauth。

Xauth显示规范采用了一种称为"magic cookie"的证书方式,客户端需要提交这个"cookie"给服务端。

Xauth默认配置使用环境变量 $XAUTHORITY 指向的文件或者用户目录下的 Xauthority 文件。

如果要编辑指定Xauthority文件,则执行 xauth -f xxx 命令。

另外一种ssh方式混合秘钥:

检查是否能显示于本地机器:
xclock -display IP:桌面号

默认情况下,XServer关闭tcp端口,因此需要重开一个Xorg。

linuxmint mate下:

按ctrl+alt+f1打开一个tty,启动一个Xorg:

X其实是一个Xorg命令的封装脚本。

按ctrl+alt+f7回已登录桌面,虚拟终端下启动一个mate-session:

这里要使用dbus作为进程间通信服务,否则无法正常启动mate桌面。

如果没有错误,按ctrl+alt+f8就可以看到mate桌面已经启动了。

打开新开桌面的虚拟终端,基于IP验证登录:

如需重启后仍然生效,需要写入/etc/X[n]hosts文件,其中n为桌面号。

查看是否监听了6001端口,如果桌面号是2,XServer会在6002端口监听。以此类推。

可以看到XServer对6001端口监听了。

最后在防火墙打开6001端口,允许数据进入。

最后在客户机正常设置$DISPLAY变量即可。

如果不新开X,那么需要确定使用的桌面管理器,比如lightdm和gdm,如果是lightdm,修改 /etc/lightdm 下X启动相关配置文件,其中加入字段:

查看使用什么窗口管理器,可以查看下X服务器的进程:

gdm则添加如下字段:

然后可能还要修改 /etc/X11/xinit/xserverrc :

默认情况下监听6000端口。

还有一种xhost关闭安全验证的简写方法:

即默认允许所有客户机访问。

X-Server与X-Client之间的远程通信使用TCP方式, 在实际测试中发现X-Server和X-Client在同一个局域网内才能连接成功, X-Client连接NAT后的X-Server的话是不能成功的 看来这协议是’NAT敏感’的 解决方法通常是使用SSH隧道。

还有一个内容, 那就是XDM(X-Display-Manager), 他使用的是XDMCP协议, 走UDP177端口 以后有机会再补充这块内容。

为解决刚说的’NAT敏感’问题 我们常常使用SSH隧道上的端口转发功能来绕过问题。

远端上的X-Client应用程序访问其本地SSH-Server开启的转发监听端口PORT1, SSH-Server将其在Port1在监听接入的数据通过已经建立好连接的SSH隧道转发到我们本地的SSH-Client, SSH-Client再将数据转发到本地X-Server所监听的TCP端口PORT2。

以PORT1为6010, PORT2为6002为例, 其SSH隧道建立及开启转发功能的连接命令为:

ssh有个简洁的-X参数能自动根据环境配置以上转发参数及远端SSH终端的DISPLAY环境变量 可以自行翻阅文档查看详情,这功能需要在SSH-Server开启’X11 Forwarding’选项,
这样一来就避开了’NAT敏感’的问题, 从X-Client看来他只是访问本地的X-Server, 从X-Server看来他只是接入本地的X-Client, 所有X层面上看到的IP都是127001。

同时这个做法避开了X-Security的xauth远程主机验证,因为都认为是本地主机的访问,只需允许本地访问即可。

大概是速度最快的方式。

所谓UDS,即“Unix domain socket”,即IPC,socket原本用于网络通讯,后来在其框架构建了一种IPC(inter-process communication),即称UDS。

NAMESPACE_RESERVED :就是initc中/dev/socket/下建立的socket文件。

NAMESPACE_FILESYSTEM:普通命名空间。

NAMESPACE_ABSTRACT:虚拟命名空间。

adb reverse 使用方法查阅帮助文档即可。

显示端执行:

然后远程端设置好 DISPLAY 的桌面号,即可正常显示:

有疑问可参考前面描述的内容。

效率最高,整个手机都可以镜像投屏,树莓派可以使用lazycast,延迟可控制在300毫秒。pc端scrcpy(非miracast),低传输率下100毫米延迟。其它实现没有使用过。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10737347.html

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