我的世界指令大全 2022整理最全92条指令分享

我的世界指令大全 2022整理最全92条指令分享,第1张

我的世界中指令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高级功能。通过按下T键唤出聊天窗口然后输入对应指令就可以使用了。常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp等,本文根据wiki整理了全部指令,欢迎查看。

我的世界指令大全如下:

常用指令

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

指令汇总

/

/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bossbar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块复制到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage

对指定实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的管理员权限。

/dialogue

打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/event

用于触发一个实体的事件。

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

强制不断加载区块。

/function

运行一个函数。

/gamemode

更改玩家的游戏模式。

/gamerule

更改或查询游戏规则。

/gametest

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家物品。

/help

/的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/item

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

将玩家踢出服务器。

  /kill  

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

  /list  

列出服务器中的玩家。

  /locate  

显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

  /loot  

将指定的战利品放入物品栏或世界。

  /me  

显示一条关于自己的信息。

  /mobevent  

控制或查询允许运行的生物事件。

  /msg  

/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

  /music  

设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

  /op  

授予玩家管理员权限。

  /ops  

/permission的替代命令,重载并应用权限。

  /pardon  

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

  /pardon-ip  

从封禁列表中移除IP封禁项目。

  /particle  

创建粒子。

  /perf  

记录并保存性能分析数据。

  /permission  

/ops的替代命令,重载并应用权限。

  /place  

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

  /playanimation  

运行一次特定动作。

  /playsound  

播放音效。

  /publish  

向局域网开放单人游戏世界。

  /recipe  

给予或剥夺合成配方。

  /reload  

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

  /remove  

移除智能体。

  /replaceitem  

替换物品栏中的物品。

/ride

控制一个实体的骑行状态。

/save

准备备份,查询其状态或恢复。

/save-all

保存服务器世界状态到硬盘。

/save-off

关闭服务器自动保存。

/save-on

开启服务器自动保存。

/say

向多个玩家发送消息。

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed

显示世界种子。

/setblock

将方块替换为其他方块。

/setidletimeout

设置无 *** 作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

设置世界出生点。

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点。

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers

将实体传送到随机位置。

/stop

关闭服务器。

/stopsound

停止音效。

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个实体。

/tag

修改实体的标签。

/team

修改队伍。

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport

/tp的替代命令,传送实体。

/tell

/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

统计符合给定条件的实体。

/testforblock

检测某方块是否在某位置。

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea

添加、删除或列出常加载区域。

/time

更改或查询游戏中的世界时间。

/title

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall

切换天气。

/tp

/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger

设置一个触发器。

/volumearea

添加、删除或列出功能域。

/w

/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather

设置天气。

/whitelist

管理服务器白名单。

/worldborder

管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/xp

/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。

3在文档里输入(不要忘记空格和符号)

java -Xmx2G -Xms256M -jar <你下载来的文件的文件名>jar

pause

首先,我来解释一下这些指令的意思

(1)内存

a最大内存

“-Xmx2G”是你分配给服务器的最大内存,你也可以设置为“-Xmx1G”或“Xmx1024M”重点:内存单位一定要大写

b最小内存

“-Xms256M” 是你分配给服务器的最小内存,设置方法同上

注意:最大内存和最小内存不要弄混了,且最大内存在前,最小内存在后。

(2)服务端文件名

<你下载来的文件的文件名>jar

这项指令的设置方法很简单,只用将你文件的文件名复制进来就好了,但一定不要忘记后辍名。

例:

java -Xmx2G -Xms256M -jar minecraft_server1710jar

pause

(给服务器分配最大内存为2GB最小内存为256MB,文件名为minecraft_server1710jar)

编辑好之后,我们将这个txt文档的后辍名改为“bat”或“NaNd”,然后双击即可运行,如要停止服务器,只需在DOS窗口输入“stop”即可停止服务器,服务器在运行时,输入“reload”即可重新加载服务器的设置、插件和mod。(插件、mod只针对带有使用插件、mod的服务端)

我们第一次双击了之后出现了这个:见第一张图

咦?!咋回事?为什么一下子就停止运行了???

服务器被迫终止是因为有个参数改一下。(见第二张图)

我们打开存放服务器的文件夹,里面出现了大名鼎鼎的“serverproperties”服务器配置文件和臭名远扬的eula最终用户许可协议。这个问题在1710及以后版本中会出现,所有服务端都有相同的问题。我们打开eulatxt,观察一下里面的参数。

#By changing the setting below to TRUE you are indicating your agreement to our EULA (>

#Sat Mar 05 13:55:34 CST 2016

eula=false

我们可以什么都不用管在这么一大段文字里,我们只需要将最后一行“eula=false”改成“eula=true”,现在我们保存一下,再次启动服务器。

出现了“Done (xxxxs)! For help, type "help" or ""”后,这就代表你的服务器已经开好了。以后再也不用再同意协议了。(除非你将eulatxt删除)(见第三张图)

你现在可以使用客户端,在多人游戏里输入127001,然后就可以进入服务了,但现在只是内网服(有正版验证),接下来如何开外网服和服务器的配置我会在后面说起。

输入127001。(见第四张图)

服务器已经有信号了。(见第五张图)

这是我生成的世界,你们会不一样。(见第六张图)

这是正确配置服务器的方法,但如果我设置的内存大于我电脑的内存会怎么样?

我将最大内存改成了500G(见第七张图)

让我们来启动一下

因为电脑可用内存不够,所以服务器停止了运行(见第八张图)

望采纳


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10737384.html

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