我的世界中指令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高级功能。通过按下T键唤出聊天窗口然后输入对应指令就可以使用了。常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp等,本文根据wiki整理了全部指令,欢迎查看。
我的世界指令大全如下:
常用指令
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无 *** 作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
3在文档里输入(不要忘记空格和符号)
java -Xmx2G -Xms256M -jar <你下载来的文件的文件名>jar
pause
首先,我来解释一下这些指令的意思
(1)内存
a最大内存
“-Xmx2G”是你分配给服务器的最大内存,你也可以设置为“-Xmx1G”或“Xmx1024M”重点:内存单位一定要大写
b最小内存
“-Xms256M” 是你分配给服务器的最小内存,设置方法同上
注意:最大内存和最小内存不要弄混了,且最大内存在前,最小内存在后。
(2)服务端文件名
<你下载来的文件的文件名>jar
这项指令的设置方法很简单,只用将你文件的文件名复制进来就好了,但一定不要忘记后辍名。
例:
java -Xmx2G -Xms256M -jar minecraft_server1710jar
pause
(给服务器分配最大内存为2GB最小内存为256MB,文件名为minecraft_server1710jar)
编辑好之后,我们将这个txt文档的后辍名改为“bat”或“NaNd”,然后双击即可运行,如要停止服务器,只需在DOS窗口输入“stop”即可停止服务器,服务器在运行时,输入“reload”即可重新加载服务器的设置、插件和mod。(插件、mod只针对带有使用插件、mod的服务端)
我们第一次双击了之后出现了这个:见第一张图
咦?!咋回事?为什么一下子就停止运行了???
服务器被迫终止是因为有个参数改一下。(见第二张图)
我们打开存放服务器的文件夹,里面出现了大名鼎鼎的“serverproperties”服务器配置文件和臭名远扬的eula最终用户许可协议。这个问题在1710及以后版本中会出现,所有服务端都有相同的问题。我们打开eulatxt,观察一下里面的参数。
#By changing the setting below to TRUE you are indicating your agreement to our EULA (>
#Sat Mar 05 13:55:34 CST 2016
eula=false
我们可以什么都不用管在这么一大段文字里,我们只需要将最后一行“eula=false”改成“eula=true”,现在我们保存一下,再次启动服务器。
出现了“Done (xxxxs)! For help, type "help" or ""”后,这就代表你的服务器已经开好了。以后再也不用再同意协议了。(除非你将eulatxt删除)(见第三张图)
你现在可以使用客户端,在多人游戏里输入127001,然后就可以进入服务了,但现在只是内网服(有正版验证),接下来如何开外网服和服务器的配置我会在后面说起。
输入127001。(见第四张图)
服务器已经有信号了。(见第五张图)
这是我生成的世界,你们会不一样。(见第六张图)
这是正确配置服务器的方法,但如果我设置的内存大于我电脑的内存会怎么样?
我将最大内存改成了500G(见第七张图)
让我们来启动一下
因为电脑可用内存不够,所以服务器停止了运行(见第八张图)
望采纳
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