魔兽世界在同一大区不同服务器间能转移东西和钱吗?

魔兽世界在同一大区不同服务器间能转移东西和钱吗?,第1张

理论上是不可以的。但在实际上可以。不过需要运气和一定的等级限制
你和不同服的玩家进入一样级别的战场。运气要是很好的排在一起``可以TS交流
如果进入同一ZC``那就可以交易了。。(只是猜想,具体 *** 作还有待实践)
实在不行`就只有转服了`2张点卡就可以搞定。`

1首先连接本机服务器(在VS编辑器中 数据库连接时,选择本机服务器名),用SQL语句取出表A和表B的数据,写入到一个新建的数据库中 2连接局域网中另一个你需要连接的数据库,用SQL语句取出表C和表D的数据,写到上面新建的数据库中。 3在同一个数据库中做连接查询就是了

跨服,字面上就是跨过服务器,也就是不在自己服务器。
最初,所有的战场都不是跨服务器的,在战场里面你碰到的都是你自己服务器的人,后来,先除了跨服务器的战场。最初,下任何副本都只能是同一服务器的队友,后来,有了随机副本,打个副本就不再要求必须是同一个服务器的了。以前,野外组队做任务你无法组别的服务器玩家。后来除了实名好友,你可以组实名好友在别的服务器的朋友,但是只可以一起下副本,无法一起在野外做任务。这次开了的跨服,就是你可以跟你的实名好友,那怕他跟你不在一个服务器,你们也可以一起在野外任务。如果你是队长,你组别的服务器的朋友任务,那么只要不在主城,你的朋友会可以出现在你旁边,就如同他跟你是在一个服务器一样。
因此,很多服务器有别的服务器的人到你的地区来任务,来采矿,来抓宝宝,来杀人,前提是只要他有实名朋友在你所在的服务器中,并且跟他们组队了。
一,所有区域都能跨服。但是如果一个区域人数过多(比如超过200人),那么就会自动用相位系统分隔开,不同服务器的人就只能看到自己的人。
二,实名好友跨服组队没有服务器限制,而且组队在一起的人可以一直看到队友,而不会被相位系统分隔开。

一,所有区域都能跨服但是如果一个区域人数过多(比如超过200人),那么就会自动用相位系统分隔开,不同服务器的人就只能看到自己的人
二,实名好友跨服组队没有服务器限制,而且组队在一起的人可以一直看到队友,而不会被相位系统分隔开
现在的跨服系统是把某几个固定的服务器绑定在一起,在不跨服组队的情况下只能看到这几个服务器的玩家如果跟非固定服务器的跨服实名好友组队的话,那么被邀请的人会被拉到邀请人所在的服务器场景(更正一楼的回答),不会出现一楼所说的A和B同时在两个服务器都出现的情况

但是RP服务器以后可能要改 根据下面的暴雪蓝帖

在70补丁中我们进行了一些服务端上的改动,目的是为了改善跨服系统和位面系统的体验;但我们无意间将角色扮演服务器(RP服)加入了跨服列表,这并不是我们最初设计上的思路。

我们了解这个问题给RP服务器的玩家带来的困扰,我们的技术团队也已经在RP服务器的大部分区域中取消了跨服功能,也就是在这些区域中的RP服务器玩家不会自动和其他服务器的玩家混合在一起,也不会被分到不同的位面中。换句话说,现在你在RP服务器不会看不到同一服务器的玩家,也不会看到特别多(如果有)其他服务器的玩家。

另外,我们之前将RP服务器与其他普通服务器隔离开的政策仍未改变,即便是在还未修复的区域中也是这样。但我们的队伍跨服机制依然存在,所以如果RP服务器的玩家与其他服务器的玩家组队,你还是会把他们“拉”到你的服务器中的。

我们目前已经在暴风城和奥格瑞玛完成了这一 *** 作,北美服务器的玩家应该很快可以看到这一改动。其他地区的服务器将在下次重启后完成改动。我们将会花一段时间了解这个改动的效果,之后就会对其他社交区域(其他主城,艾尔文森林等等)进行隔离,最后将所有RP服务器与主流游戏世界隔离开来。然而在极小部分的区域中,我们依然需要保持位面系统的运作来防止服务器宕机等问题,尤其是在资料片即将来临的前夕。

我们再次重申,我们不希望打扰到角色扮演服务器中的玩家,我们对于这次意外带来的混乱或不适表示非常抱歉。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10744203.html

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