我的世界的边境之地在哪里?

我的世界的边境之地在哪里?,第1张

我的世界minecraft游戏内的地域是非常广阔的,一般玩家是不会到达边境之地的,除非玩家主动寻找边境之地。我的世界是有边界的,那么边境之地在哪儿呢坐标是多少99单机网小编下面就来分享我的世界游戏中的minecraft边境之地的坐标。
大多数玩家玩生存或创造用走或飞的方法都不能到吧大家普遍使用TP的。但是有个问题,TP到哪呢
这里就把边境之地的坐标放出来 总共四个
29999999 xx -29999999
-29999999 xx -29999999
-29999999 xx 29999999
29999999 xx 29999999
这四个就是边境之地的坐标,为什么呢因为MC最大坐标值为30000000 XX 30000000(XX为高度,多少无所谓),刚刚好30000000
XX 30000000会卡住,所以各减少1坐标。

玩游戏时读取的多于写入的---------
因为你在玩网络游戏之前。已经把好几个g大的网游程序多安装到硬盘里。
在安装游戏的时候。写入多余读取。
之后,玩游戏的时候。读取多于写入。
你在玩游戏的时候。你从显示器看到的游戏画面场景,还有人物。不管是静态的画面人物。
还是动态的画面人物。包括游戏的声音和游戏的音乐,都是从你电脑的硬盘里读取调用的。
这些画面,声音道存放在你的硬盘的游戏文件夹里。
因为这么多的数据如果从网络上读取调用是不现实的。一个是现有的网速达不到,因为数据量太大了。再者,如果几万个用户都从网络服务器调用游戏画面和声音,服务器早瘫痪了。
还有,这些画面场景还有声音音乐相对都是固定不变的。没有必要从网络上调用读取,即使变也变化很小。如果变了。你玩游戏之前。就会让你更新游戏。安装小的补丁包。
你玩网游,走在里面,画面不停的变。这些都是硬盘读取的画面。
你看到的对方游戏人物也在变。你的游戏人物位置也在变。这些变化,都被看做点,被用坐标的数据表示,这些点的坐标被传给服务器,大家都的电脑多连接到服务器上,大家都把自己的坐标传到游戏服务器上,并且下载你在游戏换面能看到的对方人物的坐标。
这些坐标数据时很小的。无非就是x,y两个数据,入果是sd的游戏。就是xyz。三个数据
你在游戏地图里不走。坐标数据就不变。
举例。你在游戏地图的中间。那么你的坐标就是x(0),y(0),你在往右上方走一格。那就是x(1),y(1),如果从地图中间往正上方走一格,坐标就是x(0),y(1),你在游戏里走的同时。你的电脑业把这些数据同步的传到游戏服务器上了。其他玩家从游戏服务器里知道你的坐标,下载到自己电脑上。然后表现到自己电脑上,从自己的硬盘里调用游戏人物的,就呈现在他的显示器上了。
最后回答补充的问题。
浏览网页读写哪个多。要看你设置的网页临时文件夹的大小了。在浏览器的菜单---工具------internet选项----浏览历史记录设置--------internet临时文件里有个要使用的磁盘空间,可以调整大小,如果调的小了。就每次浏览网页都要删除就得数据,写入新的数据,如果调的大了。
有很多数据写入之后。会放很长时间。如果网页要调用的画面在临时文件夹里有的话。就会直接从电脑硬盘里的临时文件夹调取。而不会从网络上下载调用。这就是为什么把浏览器临时文件夹设置大点,浏览网页的速度会快点。因为很多以前浏览过的,如果你再次浏览以前浏览过的页面,很多从本地硬盘读取。
总结就是:临时文件设置的大。读的会比写的多点。前提是你经常浏览相对固定的网站。
如果调的小。那么写的回比读的多。
至于浏览网页和玩游戏哪个伤硬盘小些。要看使用的具体情况
反正你用电脑,不是读就是写。,你看一个网页的文字,老半天不换页面。那么硬盘就不读写了。这个时候硬盘没多大任务,不读不写。就对硬盘伤害小些。
如果你玩游戏。就呆在游戏的游戏一个地图区域不动。那么硬盘也就没有多少任务。也不读写
伤害小些。
如果要减少硬盘的伤害,那么最好购买硬盘时,就挑选硬盘缓存大的硬盘。
给自己的电脑配置尽量大的内存。
平时注意:做好不非法关机。不用bt迅雷等软件长期下载,就是下载,也要把软件设置里“硬盘缓存”设置大些。这样会减少对硬盘的伤害
不要在电压不稳的环境使用电脑
不要让硬盘太靠近大磁场,比如音箱的低音炮。最好距离远点。
不要在电脑开机的状态下挪动机箱。
总的来说。硬盘工作时。写比读伤硬盘


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