996传奇盒子怎么找以前进的老区

996传奇盒子怎么找以前进的老区,第1张

要想找到之前进入过的传奇盒子老区,可以按照以下步骤进行:
1 打开996传奇盒子客户端,选择登录账号。
2 在选择服务器的界面,找到“搜索”或“查询”类似的按钮。
3 点击“搜索”或“查询”按钮,输入您曾经进入过的老服务器名称或服务器编号,可以直接查找到之前进入过的服务器。
4 点击“进入游戏”即可进入之前选择的老区进行游戏。
需要注意的是,在找到之前进入的老区后,可能会发现角色已经不在原来的位置,甚至被删除了。这是因为服务器清理、合并等原因导致的。如果这种情况发生,可以联系客服寻求帮助,并对自己的账号和角色进行更好的保护。

DNS解析流程分为 递归查询 迭代查询递归查询是以本地名称服务器为中心查询, 递归查询是默认方式,迭代查询是以DNS客户端,也就是客户机器为中心查询。 其实DNS客户端和本地名称服务器是递归,而本地名称服务器和其他名称服务器之间是迭代。

“递归解析”(或叫“递归查询”,其实意思是一样的)是最常见, 也是默认的解析方式 。在这种解析方式中,如果客户端配置的本地名称服务器, (又称Local DNS, 可以是默认的运营商提供的Local DNS 或者自己设置的DNS) 不能解析的话,则后面的查询全由本地名称服务器代替DNS客户端进行查询,直到本地名称服务器从权威名称服务器得到了正确的解析结果,然后由本地名称服务器告诉DNS客户端查询的结果。

下图是windows下默认获取的运营商Local DNS或者 自己设置的Local DNS

在这个查询过程中,一直是以本地名称服务器(Local DNS)为中心的,DNS客户端只是发出原始的域名查询请求报文,然后就一直处于等待状态的,直到本地名称服务器发来了最终的查询结果。此时的本地名称服务器就相当于中介代理的作用。如果考虑了本地名称服务器的缓存技术(也就是在DNS服务器上对一定数量的以前查询记录保存一定时间,这样后面查询同样的域名信息时就可直接从缓存中调出来,以加速查询效率)的话,则递归解析的基本流程如下:

(1)客户端向本机配置的本地名称服务器(在此仅以首选DNS服务器为例进行介绍,所配置其它备用DNS服务器的解析流程完全一样)发出DNS域名查询请求。

(2)本地名称服务器收到请求后,先查询本地的缓存,如果有该域名的记录项,则本地名称服务器就直接把查询的结果返回给客户端;如果本地缓存中没有该域名的记录,则本地名称服务器再以DNS客户端的角色发送与前面一样的DNS域名查询请求发给 根名称服务器

(3)根名称服务器收到DNS请求后,把所查询得到的所请求的DNS域名中 顶级域名所对应的顶级名称服务器 地址返回给本地名称服务器。
(4)本地名称服务器根据根名称服务器所返回的顶级名称服务器地址,向对应的顶级名称服务器发送与前面一样的DNS域名查询请求。

(5)对应的顶级名称服务器在收到DNS查询请求后,也是先查询自己的缓存,如果有所请求的DNS域名的记录项,则相接把对应的记录项返回给本地名称服务器,然后再由本地名称服务器返回给DNS客户端,否则向本地名称服务器返回所请求的DNS域名中的二级域名所对应的二级名称服务器地址。

然后本地名称服务器继续按照前面介绍的方法一次次地向三级、四级名称服务器查询,直到最终的对应域名所在区域的 权威名称服务器 返回到最终的记录给本地名称服务器。然后再由本地名称服务器返回给DNS客户,同时本地名称服务器会缓存本次查询得到的记录项。

DNS客户端和本地名称服务器是递归,而本地名称服务器和其他名称服务器之间是迭代。
DNS递归名称解析 : 在DNS递归名称解析中,当所配置的本地名称服务器解析不了时,后面的查询工作是由本地名称服务器替代DNS客户端进行的(以“本地名称服务器”为中心),只需要本地名称服务器向DNS客户端返回最终的查询结果即可。

DNS迭代名称解析 :(或者叫“迭代查询”)的所有查询工作全部是DNS客户端自己进行(以“DNS客户端”自己为中心)。在条件之一满足时就会采用迭代名称解析方式:

通过看看他们的不同:

权威 DNS 是特定域名记录(例如“examplecom”)在域名注册商处所设置的 DNS 服务器,用于特定域名本身的管理(增加、删除、修改等)。

权威 DNS 服务器只对自己所拥有的域名进行域名解析,对于不是自己的域名则拒绝访问。比如,向“examplecom”的权威 DNS 服务器查询“testcom”的域名肯定会查询失败。

递归 DNS(也称本地 DNS 或者缓存 DNS)用于域名查询。递归 DNS 会迭代权威服务器返回的应答,直至最终查询到的 IP 地址,将其返回给客户端,并将请求结果缓存到本地。

对用户发出的域名解析请求,递归 DNS 必须给出一个最终的 IP 地址结果。完整的递归DNS 查询流程需要 DNS 服务器从根域名 “” 服务器,顶级域名服务器(例如“com”),一级域名服务器(例如“examplecom”)等一级一级递归查询,直到最终找到权威服务器取得结果,并返回给客户。同时,递归服务器根据域名 TTL,缓存查询结果,便于相同域名重复查询。
递归 DNS 服务器大多数在运营商端,负责网络接入终端的 DNS 查询,即网络访问设备上配置的 DNS 服务器 IP。

递归 DNS 的访问过程如下图所示(递归 DNS 在图中表示为 Local DNS):

>#魔兽世界# TBC怀旧服在刚开的时候,几十个服务器都在排队,可时至今日,除某几个服还保持排队之外,大部分服务器可以随便进了。看看TBC各服务器近况可以发现,灰烬使者渐凉,哈霍兰和布鲁走强,但部分服虽然排队情况变少,但团本还能开起来,这就很说明问题。

莫格莱尼的玩家有不少都是灰烬使者过去的,说起灰烬使者的曾经,那真的是辉煌到排队3个小时起,经历一次转服之后灰烬使者几乎转成了鬼服,除了工作室依旧多之外,部落方面非常强势,再也不是当年那个平衡服了。同为大服的哈霍兰与碧空之歌在灰烬使者落寞之后撑起了大服门面,但要说起阵营平衡,碧空之歌明显更平衡一点。

说起排队这件事,经历过怀旧服高峰期的玩家逐渐开始理性思考,愿意挤服务器的玩家已经很少很少,慢慢开始自行分流。而经历过低谷期的玩家也明白,服务器人数不必太多,几百上千就很舒服,尽管每个人都有几个职业,假装出一副热热闹闹的情况,但只要团本能开起来就可以玩。莫格莱尼曾经组人要花掉一两个小时,现在已经可以挑人入团,这样的服务器就很值得留下。

某奥罗玩家的说法很值得大家思考,从P2阶段开始整个人的心气开始不足,遥想当年也是远征极北之地的先遣军,曾在潘塔利亚种过菜,还在魔古族宝库吃过火锅,可是现在如果再谈起上海山、下黑庙、太阳井里泡个澡,已经无法有充足的时间去完成了,何时AFK好像仅仅是时间问题。G哥不知道这类玩家是暂时AFK,还是永久离开,不知道什么样的服务器环境、什么样的版本设定能够燃起他们的斗志,或许离开真的是最佳答案?

TBC前夕曾有不少玩家回归,哈霍兰、布鲁、龙之召唤的走强就是源自于那段时间。纵观各服务器的玩家数量排名,部分单边服要比一些平衡服的部落或者联盟还要多,而随着时间推移,优势阵营的玩家开始汇集,其实大家都想做优势那方去欺负弱势,所以未来的转服趋势会按照这个情况发展,至于去平衡服PVP这件事,打本时间都不够,谁会去打架?于是大家开始向着自己阵营的优势服务器移动,目前排队的几个服务器都有这样的特质。

说过了各服务器的情况,G哥突然想聊聊P2的讨厌之处,有时候想打个风暴要塞全通团,好不容易用两个小时组满了人,结果到老一就灭散了!在各个服务器中,其实难组团并不完全是因为玩家数量少,而是因为各种职业歧视。P2团本难度就是那么高,组前15个人可能只需要几分钟,但是剩下的10个位置却需要一个多小时,反观P1本就很符合大家想象中的团本,不管什么职业什么装备,差不多就可以随便进,希望P3快点到来。

#魔兽世界tbc怀旧服# 教会了我们一些道理,服务器中的玩家不用太多,不仅可以还世界频道一个清净,还不容易引起工作室的注意,甚至还能带那些奇奇怪怪的职业一起打本。比如开团带近战这件事,其实都能打,也不至于能打到散团的地步,当服务器半数以上玩家都变得不那么功利之后,才是最好的状态。

——每一天,G哥陪你聊聊#魔兽世界怀旧服# 的那些小事儿。

龙猫生存。我的世界中,龙猫生存服务器是曾经存在him的服务器。服务器指在网络环境中或在具有客户服务器结构的分布式管理环境中,为客户的请求提供服务的节点计算机,或指在该计算机上运行的,用于管理资源并为用户提供服务的计算机软件。


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