socket 怎么设置心跳判断连接

socket 怎么设置心跳判断连接,第1张

心跳是用于判断是否掉线的 只要连着的时候就会持续每隔一小会发一个心跳包,服务器如果多久没收到就判断你已经掉线了 之所以需要心跳包而不直接判断socket的联通状态,是因为在网络上有大量的连接缓存设备(比如电信局的交换机,比如一些硬件防火墙),这些设备会保存连接一段时间(几秒到十几分钟都有)举个例子 A客户端连接着B服务器 实际上是 A->中间的网络设备C->B如果A掉线了,实际上可能是A到C断了,也可能是C到B断了, 如果是A到C断了, 实际上B是无法知道的,因为对B来说A的连接(就是C)还连着 心跳机制就解决了这个问题

心跳线是用于连接A、B两台服务器间的网线。在这两台服务器A、B中,A为工作机,B为备份机,它们之间通过一根心跳线来连接。一般在服务器上都配有两块网卡,其中一块专门用于两台服务器(节点)间的通讯。安装在服务器上的软件通过心跳线来实时监测对方的运行状态。一旦正在工作的主机A因为各种硬件故障,如电源失效、主要部件失效或者启动盘失效等导致系统发生故障,心跳线会反映给互为备份的另外一台主机,主机B可以立即投入工作。这样可以在最大限度上保证网络的正常运行。这也称为“心跳检测”。心跳线主要利用一条RS-233检测链路来完成,采用Ping方式检测验证系统Down机检测的准确性。

很多人认为,TCP协议有KeepAlive机制,为何基于它的通讯链接仍然需要在应用层实现额外的心跳保活呢?本文将从移动端IM的角度告诉你,即使使用的是TCP协议,应用层的心跳保活仍旧必不可少。

在使用TCP长连接的IM服务设计中,往往都会涉及到心跳。心跳一般是指客户端每隔一定时间向服务端发送自定义指令,以判断双方是否存活,因其按照一定间隔发送,类似于心跳,故称为心跳指令。

TCP是一个基于连接的协议,其连接状态是由一个状态机进行维护,连接完毕(三次握手)后,双方都会处于established状态,这之后的状态并不会主动进行变化。也就是说,即使上层不进行任何调用,一直使TCP连接空闲,那么它仍然是保持连接的状态。这个时候就需要一种机制来检测TCP连接的状态,KeepAlive就是背负这个使命出现的。

那么问题来了,KeepAlive是用来检测TCP连接状态的,那为什么还需要心跳呢?这里就需要考虑一种情况了,假如某台服务器因为某些原因导致负载超高,CPU100%,无法响应任何业务需求,但是使用TCP探针仍旧能够确定连接状态,这就是典型的连接活着但业务提供方已死的状态,对客户端而言,这时最好的选择就是断线后重新连接其他服务器,而不是一直认为当前服务器是可用状态,一直向当前服务器发送些必然后失败的请求。

从上面我们可以知道,KeepAlive并不适合检测双方存活的场景,这种场景还得依赖于应用层的心跳。应用层的心跳有着更大的灵活性,可以控制检测时机、间隔和处理流程,甚至可以在心跳包上附带额外信息。从这个角度而言,应用层的心跳的确是最佳实践。

TCP KeepAlive用于检测连接的死活,而心跳机制则附带一个额外的功能:检测通讯双方的存活状态。

从上面我们可以得出结论,目前而言,应用层心跳的确是检测连接有效性,双方是否存活的最佳实践,那么剩下的问题就是怎么实现。

最简单粗暴的方法是定时心跳,如每隔30秒心跳一次,15秒内没有收到心跳包则认为当前连接已失效,断开连接并进行重连。这种做法最直接,实现也简单。唯一的问题就是耗电和耗流量。以一个协议包 5 个字节计算,一天收发 2880 个心跳包,一个月就是 5 x 2 x 2880 x 30 = 08 M 的流量,如果手机上多装几个 IM 软件,每个月光心跳就好几兆流量没了,更不用说频繁的心跳带来的电量损耗。

既然频繁心跳会带来耗电和耗流量的弊端,改进的方向自然就是减少心跳频率,但也不能过于影响连接检测的实时性。基于这个需求,一般可以将心跳间隔根据程序状态进行调整,当程序在后台时(这里主要指安卓),尽量拉长心跳间隔,5分钟、甚至10分钟都可以。

而当App在前台时则按照原来规则 *** 作。连接可靠性的判断也可以放宽,避免一次心跳超时就认为连接无效的情况,使用错误积累,只在心跳超时n次后才判定当前连接不可用。

发心跳包。每隔几秒就发一个数据包过去,这是通讯常见问题。
可以使用的是pushlet来实现;
普通列表由浏览器维护一个长连接,发送请求后,服务器不以>

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