不买云浮能搭建派节点吗

不买云浮能搭建派节点吗,第1张

您好,是可以的,你不需要买云浮也可以搭建派节点。一般来说,搭建派节点所需要的就是一台能够满足一定条件的Linux或Windows服务器,你也可以自己在家里用自己的电脑搭建派节点(也就是所谓的桌面节点)。为了搭建节点,你需要准备:一台计算机,并且支持安装Ubuntu系统、一个互联网线路,你需要有一个公网IP地址,这个IP地址是固定的,并且需要维持24小时的上网状态;你也需要准备足够的存储空间,才能够安装完毕所有的需要的软件和所需的文件;你还需要有一定的技术知识,以确保服务器的稳定和安全。

1管理接口物理连线没连接。
2安装CSP之前,未配置服务器系统时间(或者管理节点服务器时区不对)使得系统时间与UTC时间相差较大,导致证书失效,从而导致CSP安装失败
解决方案
1、检查设备管理接口的物理连线是否正常,如不正常,请更改或者增加连线。
2、查看所有管理节点服务器系统时间是否同UTC时间。请参考产品文档配置基础数据或登录各管理节点后台输入命令“”date“”后时间查看管理节点服务器时区。
3、重新安装管理节点时区不一致的CSP。遵循先安装CSP管理从节点,然后再安装CSP管理主节点。

1u2节点,是1u机架式100体里面有两个子系统,就是两个主板,两个电源,两套硬盘。同样,2u4节点的目的是计算密度高度,缺点是服务器不规范,知识差不易修复,而且很多都是由大品牌控制的。

网络节点100服务器是服务器设备,节点服务器是服务器集群。主要用于WEB,FTP。等服务。

服务器是提供计算服务的设备。因为服务器需要响应服务请求并处理它们,所以服务器通常应该具有承担和保证服务的能力。服务器由处理器、硬盘、内存、系统总线等组成。

扩展资料:

使用:

1.作为与主服务器相同的功能,提供了客户端游戏层2(内部网)的比较和更新,现实中现在是多服务器分割。

2.分离虚拟服务器,实现内网比较、更新服务器与虚拟服务器的分离。

3.启动镜像服务器无磁盘——专用于提供客户端系统启动。

4.无磁盘游戏流媒体游戏服务器——客户端游戏虚拟流媒体。

5.无磁盘的内部能量由无磁盘的主服务器提供——客户端系统启动+游戏运行+客户端写回。

6.客户端回写服务器——专用于存储所有客户端回写文件。

7.节点服务器和主服务器提供的服务可以相同也可以不同,可以是单个功能,可以是全功能功能,可以是多个功能组合,部署灵活多样,可以根据需要选择适当的部署方式。

1将两台数据库节点服务器安装SQL server数据库和连接工具(
2在域控服务器上搭建AD域创建域用户(步骤略)
3将两台数据库节点服务器加入域并给域用户加入管理员组(步

一、需要解决中央控制端到各节点服务器之间的通信。
这个其实牵扯到一个通信协议的问题,各语言都有自己的socket,thread的库,直接调用即可。但是这个通信协议就需要自己来完成了。既不能太简单,太简单了,明码传输,如果别人获知了这个接口,就很容易执行一些令人讨厌的 *** 作。也不能太复杂,太复杂了等于是给自己找麻烦,所以简单的数据包编解码的工作或者用token验证的方式是需要的。通信协议起码要两种,一种是传输命令执行的协议,一种是传输文件的协议。
二、跨语言的socket通信
为什么要跨语言,主控端和代理端通信,用什么语言开发其实无所谓。但是为了给自己省事,尽可能使用服务器上已经有了的默认语言,Ambari前期采用php+puppet的方式管理集群,这不是不可以,puppet自己解决了socket通信协议和文件传输的问题,可你需要为了puppet在每台服务器上都安装ruby。我是个有点服务器和代码洁癖的人。光是为了一个puppet就装个ruby,我觉得心里特对不起服务器的资源。所以我自己写了一个python的代理端。python是不管哪个linux系统在安装的时候就都会有了。然后主控端的通信,可以用python实现,也可以用php实现,但是考虑到对于更多的使用者来说,改php可能要比改tornado简单许多,所以就没用python开发。hadoop分支版本众多,发布出去,用户要自己修改成安装适合自己的hadoop发行版,就势必要改源码,会php的明显比会python的多。php里面的model封装了所有的 *** 作,而python只是个 *** 作代理人的角色而已。
所以也延伸出一个问题,什么语言用来做这种分布式管理系统的代理端比较合适,我自己觉得,也就是python比较合适了, *** 作系统自带,原生的package功能基本够用。用java和php也可以写agent,但是你势必在各节点预先就铺设好jre或者php运行环境。这就跟为什么用python和java写mapred的人最多是一样的。没人拦着你用nodejs写mapred,也可以写,就是你得在每个节点都装v8的解释引擎,不嫌麻烦完全可以这样干。原理参看map/reduce论文,不解释。perl也是 *** 作系统原生带的,但是perl的可维护性太差了,还是算了吧。
所以这就牵扯到一个跨语言的socket问题,理论上来说,这不存在什么问题。但这是理论上的,实际开发过程中确实存在问题,比如socket长连接,通信数据包在底层的封装方式不同。我没有使用xml-rpc的原因之一就是我听说php的xmlrpc跟其他语言的xmlrpc有不同的地方,需要修改才能用,我就没有用这种办法。最早是自己定义的 *** 作协议,这时就遇到了这些问题,所以后来直接采用了thrift方式。就基本不存在跨语言的socket通信问题了。
三、代理端执行结果的获取
无论命令还是文件是否在代理端执行成功,都需要获取到执行结果返回给中央端。所以这里也涉及一个读取节点上的stdout和stderr的问题。这个总体来说不是很难,都有现成的包。当然这个时候你需要的是阻塞执行,而不能搞异步回调。
还有个问题是,我要尽可能使用python默认就带的包,而尽量不让服务器去访问internet下载第三方的包。
还有代理端最重要的一点,就是python的版本兼容性。centos5用python 24,centos6用python 26,ubuntu基本默认都是27。所以一定要最大限度的保证语言的跨版本兼容性。


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