很多人,都会选择猎人这个职业,那么猎人选择什么种族比较好,猎人带什么宠物好?稀有的猎人宠物刷新的位置和猎人的更多攻略,我都为大家整理好了,如果你也非常感兴趣,那就跟着我一起来看看吧。
猎人(新人)
种族:
PVE
矮子:q械专精
巨魔:野兽杀手(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴、弓专精
兽人:命令(宠物伤害提高5%)
PVP
兽人:抗晕
牛头人:战争践踏、血量高
矮人:石像解盲,打贼优势
暗夜:影遁(野战玩家)
练级
目前来说练级最快的职业,比法师A怪还快,创造了练级速度记录。 10 级前非常痛苦, 10 级学会驯服宠物以后升级速度飞升,野外SOLO怪物最效率职业,即使任务断档也可以靠刷怪升级。商人首发职业。
就业
LM就业极为简单,唯一锁甲职业。BL虽然有萨满抢装备,但是萨满总归是稀有职业。
5 人本表现极好,兽王猎在1 12 版本可以客串副T,甚至主T大部分 5 人本,单刷能力极强,可以单刷许多BOSS。
团本开荒表现极佳,可以脱战吃喝, 42 码射程,可以保证生存和输出兼顾,但是FARM阶段开始, *** 作一般的猎人输出能力疲软,表现不佳(主要是会打DPS的猎人少,导致大家觉得猎人DPS低是理所当然的,所以可以理所应该的划水)。但是因为宁神射击的存在,LR在团本还是有3- 5 个就业位置的。
60 级职业特性:
宠物和宠物技能
60 年代的宠物多种多样(虽然输出上还是有最优解),如果自己慢慢玩可以尝试抓不同的宠物探索宠物属性。
60 年代的宠物技能大部分是需要你从其他宠物身上学来,然后才能教给其他宠物的。
d药、弓箭
LR在 60 年代只有 3 个背包,还有一个是要留给箭袋的!因为LR远程输出消耗子d/弓箭,子d打完了只能平砍。箭袋只能装子d,但是能提高远程攻击速度、并且容量大于一般背包。
属性需求:
1 敏捷= 2 远程攻强= 1 近战攻强
1 力量= 1 近战攻强
53 敏捷= 1 远程暴击
14 攻强=1DPS
命中:
PVP需要 5 命中来保证不MISS
PVE则需要 8 以上的命中保证对BOSS技能及输出不MISS
宁神射击:
如果团长安排你打宁神射击,那么MC请保证至少9%或者更高的命中率,BWL保证至少11%或者更高的命中率(如果堆满会损失过多DPS,前提是如果你不想混混就算了,想混混可以堆到13%)
生存天赋自带 3 命中
关于宠物攻速
下面列举些常见攻速的代表宠物
10 断牙(猫)
12 死亡之喉(狼) 扫荡者(猫) 斯比弗雷尔(食腐鸟)被奴役的座狼(狼)
13 迷雾嚎叫者(狼) 毁灭(土狼) 狮王修玛(猫) 辛达尔(猫)
14 阿拉加(猫) 虎王邦加拉什(猫)
15 霜刃豹(猫) 迪舒(猫) 影爪(猫) 拉克西里(猫) 巴尔瑟拉(猫)
16 死亡毒蝎(蝎)
17 邪枝巨狼(狼)
20 癞爪(熊) 沙漠疾行蝎(蝎) 咆哮者(狼)天空之刃艾则里(风蛇) 鲁伯斯(狼)
残忍的疱爪狼(土狼) 萨姆拉斯(熊) 残暴的本希(龟) 阿拉瑟希斯(风蛇)
马兹拉纳其(陆行鸟)赛洛塔姆(白狮) 巴纳布斯(红狼) 灰鬃野猪(猪)
扎里科特(鸟) 雌性森林陆行鸟(绿色红腹)“跳跃者”塔克(恐龙)
泰希斯(迅猛龙) 克雷希斯(蜘蛛)
24 尤西乌斯(熊)
25 黑熊(熊)
诸多为列举的非精英或者飞稀有,基本都是2 0 的攻速,就不一一列举了
需要说明的是:
1关于攻速的作用
同品种的宠物(例如猫科)的宠物 60 级绿脸的dps是一样的,无论曾经是精英或者稀有还是默默无闻的十字路口最常年的那种,所有攻速高的代价就是dph低。
表现在pve上就是攻速快的宠物dps平稳,而攻速慢的相对有一定起伏,某种意义上说,慢速宠物爆发高
表现在pvp上,攻速快的宠物可以打断施法职业更多的读条,这是优势,但是通常很少会有施法职业扛着宠物搓技能;劣势在于,BLZ设定下宠物只有站定才能攻击,并不能像玩家一样移动攻击,所有在有些时候只能咬到一口的时候,伤害不及慢速宠物。
关于稀有
抓稀有通常是为了独一无二的特点,不过1 12 版本中,稀有宠物或者非稀有,精英或者非精英,区别只有 2 点,攻速和外观。从dps的角度说,稀有或者精英并不比别人更厉害。
更多的时候,抓稀有只是为了满足猎人自己的满足感。
需要特别说明的是,官服1 7 版本之后,鲁伯斯的暗影攻击就被修改为普通攻击了
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以下为稀有刷新坐标列举
9 马兹拉纳其 莫高雷 <34,42> <39,45> <40,45> <42,41> <55,41>
9 暮色巡游者 泰达希尔 <59,77> <58,76> <55,76> <54,76> <59,76>
10 狂暴的冬狼 丹莫罗 <34,42> <34,43> <35,44> <34,41> <33,42>
10 母蜘蛛 艾尔文森林 <62,48> <61,47> <62,47> <61,48> <61,49>
10 扫荡者 莫高雷 <48,16> <50,22> <48,18> <51,17> <54,20>
11 癞爪 丹莫罗 <79,36> <80,36> <79,37> <79,38> <80,37>
11 毒针雷萨恩 提瑞斯法林地 <52,64> <49,63> <55,61> <55,60> <57,59>
11 死亡毒蝎 杜隆塔尔 <38,50> <36,54> <37,51> <38,52> <36,51>
12 游荡的冰爪熊 丹莫罗 <55,58> <56,57> <62,59> <59,60> <58,60>
13 迪舒 贫瘠之地 <50,17> <49,17> <49,15> <50,15> <49,27>
13 瑟斯库克 提瑞斯法林地 <89,45> <85,49> <89,48> <90,46> <90,47>
13 影爪 黑海岸 <40,39> <39,36> <39,35> <41,36> <39,37>
14 维斯迦尔 银松森林 <52,64> <55,61> <55,52> <53,53> <53,64>
15 克雷希斯 银松森林 <35,11> <36,15> <37,14> <36,14> <35,09>
16 康达尔 洛克莫丹 <61,78> <63,78> <75,68> <75,66> <77,66>
16 埃其亚基 贫瘠之地<56,17> <56,18> <55,17> <57,17> <56,16>
17 土狼斯诺特 贫瘠之地 <42,28> <42,23> <41,23> <40,24> <41,25>
19 “跳跃者”塔克 贫瘠之地 <59,08> <60,07> <59,09> <60,09> <61,14>
19 纺织者杉达 洛克莫丹 <79,52> <80,52> <79,51> <79,50> <78,52>
20 雌性森林陆行鸟 黑海岸 <35,89> <38,92> <34,87> <38,93> <35,88>
20 格沙拉罕 贫瘠之地 <47,40> <46,38> <46,39> <46,40> <47,39>
22 大型洛克鳄 洛克莫丹 <58,31> <58,32> <60,30> <59,27> <58,29>
22 迷雾嚎叫者 灰谷 <26,20> <27,19> <27,18> <27,17> <22,35>
23 查特 赤脊山 <52,44> <53,39> <54,46> <51,43> <51,44>
23 鲁伯斯 暮色森林 <20,25> <21,25> <21,27> <36,25> <34,28>
23 狮王休玛 贫瘠之地 <62,34> <62,33> <61,33> <61,34> <62,32>
24 克雷普塞斯 希尔斯布莱德丘陵<39,51> <40,50> <26,54> <40,52> <38,50>
24 吸血寡妇 湿地 <46,64> <46,62> <46,63> <46,65> <47,62>
25 巨翼雄兽 石爪山脉 <47,43> <46,40> <49,46> <46,42> <47,46>
25 天空之刃艾泽里 贫瘠之地 <43,63> <45,63> <45,65> <46,63> <45,62>
26 乌尔图斯 西部荒野 <49,47> <47,46> <47,44> <45,57> <34,70>
27 布隆塔斯 贫瘠之地 <46,77> <47,67> <47,69> <46,71> <46,74>
27 纳拉克西斯 暮色森林 <86,47> <86,49> <87,51> <86,51> <87,49>
27 萨姆拉斯 希尔斯布莱德丘陵<72,27> <86,49> <86,48> <87,39> <73,29>
29 拉文诺克修士 石爪山脉 <28,13> <28,14> <28,12> <29,15> <29,14>
31 刺喉雌龙 湿地 <70,30> <69,29> <70,28> <70,29> <68,32>
31 乌索洛克 灰谷 <83,47> <83,49> <83,56> <83,48> <83,55>
32 暴躁的本希 奥特兰克山脉 <32,31> <27,43> <14,55> <14,54> <22,47>
32 哈特拉斯 千针石林 <15,40> <17,42> <16,42> <16,40> <17,41>
32 盲眼猎手(副本) 剃刀沼泽
34 基格勒尔 凄凉之地 <50,08> <67,24> <65,19> <62,36> <66,26>
35 阿拉加 奥特兰克山脉 <31,86> <31,85> <31,72> <30,84> <32,71>
35 邪刺恐蝎 千针石林 <70,64> <72,66> <71,65> <71,75> <72,76>
37 断牙 荒芜之地 <43,37> <44,37> <47,39> <54,17> <45,37>
38 达尔特 尘泥沼泽 <49,18> <48,17> <47,18> <46,19> <47,19>
39 雷普斯凯尔 尘泥沼泽 <49,54> <48,55> <44,51> <44,49> <48,58>
40 暗雾寡妇蛛 尘泥沼泽 <35,38> <35,39> <39,33> <45,22> <60,37>
41 哈尤克 尘泥沼泽 <52,61> <51,66> <53,66> <52,67> <52,65>
42 海崖奔跳者 辛特兰 <17,55> <17,54> <21,53> <20,50> <21,51>
42 库尔莫克 荆棘谷 <32,67> <35,64> <33,66> <33,68> <31,66>
42 咆哮者 菲拉斯 <82,39> <84,39> <84,38> <78,39> <80,40>
42 泥浆虫 尘泥沼泽 <37,68> <36,63> <40,64> <40,63> <39,64>
43 残忍的疱爪土狼 塔纳利斯 <48,26> <54,33> <55,37> <51,34> <48,32>
43 灰腹老熊 菲拉斯 <57,58> <58,59> <57,57> <69,46> <58,58>
44 锋爪 辛特兰 <35,52> <27,66> <36,43> <37,44> <27,54>
44 瑞帕 荆棘谷 <29,86> <34,81> <25,82> <27,85> <35,79>
46 巨型火鸟 塔纳利斯 <47,35> <47,37> <51,39> __箰讆__360__璺拶__54,40> <54,41>
48 滑翔者安蒂鲁斯 菲拉斯 <54,70> <54,69> <54,72> <54,71> <55,70>
48 雷克提拉克 灼热峡谷 <53,70> <71,73> <70,76> <59,71> <61,73>
48 伊夫卡尔 艾萨拉 <22,55> <23,55> <23,53> <24,56> <23,54>
49 阿拉瑟希斯 菲拉斯 <46,26> <46,25> <47,25> <46,23> <42,25>
49 死亡之嚎 费伍德森林 <56,90> <56,88> <47,77> <48,78> <48,77>
49 死眼 诅咒之地 <44,27> <46,20> <44,24> <45,24> <47,20>
50 安提里奥斯 艾萨拉 <53,27> <17,53> <19,59> <19,60> <18,57>
50 暴掠龙女王 安戈洛环形山 <64,62> <68,64> <62,72> <67,64> <63,65>
50 莫戈雷斯 费伍德森林 <47,84> <47,83> <40,78> <41,79> <46,84>
50 格朗特 诅咒之地 <56,28> <62,30> <62,29> <57,32> <62,27>
50 下水道鳄鱼 暴风城 <64,32> <64,34> <65,33> <39,50> <38,50>
51 毁灭 诅咒之地 <48,34> <49,33> <58,36> <48,36> <49,35>
51 铁背龟 辛特兰 <78,63> <76,61> <77,62> <79,78> <78,61>
52 鳞须海龟 艾萨拉 <53,49> <54,48> <51,49> <55,48> <53,47>
52 斯比弗雷尔 诅咒之地 <57,42> <60,40> <62,37> <62,34> <59,40>
52 智者奥尔姆 费伍德森林 <55,23> <56,08> <56,07> <58,19> <59,18>
53 死亡之喉 燃烧平原 <75,31> <74,34> <74,35> <73,36> <82,29>
53 乌卡洛克 安戈洛环形山 <69,15> <69,16> <69,14> <69,13> <68,14>
53 掠夺者科拉克 诅咒之地 <55,35> <55,39> <54,34> <57,36> <54,33>
55 扎里科特 荒芜之地 <36,57> <35,56> <57,57> <55,58> <55,62>
56 克里拉克 希利苏斯 <61,24> <65,24> <64,19> <66,22> <65,23>
57 格雷瑟尔 希利苏斯 <55,33> <45,26> <45,25> <46,25> <44,25>
57 格鲁夫 安戈洛环形山 <31,79> <37,67> <31,78> <33,78> <33,80>
57 拉克西里 冬泉谷 <50,18> <51,19> <55,14> <54,17> <55,17>
58 格鲁布索尔 希利苏斯 <53,42> <54,38> <45,43> <48,41> <52,43>
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具体刷新时间不一样,大部分为 8 小时,少数为 12 小时以上
关于宠物属性
60 年代宠物不继承主人属性
关于宠物提示等级、快乐、忠诚度,以及技能点
1等级
宠物每升一级所需经验为当前等级人物升级所需经验的1/5
宠物不会获得完成任务给的经验。
宠物只能获得通过击杀怪物获得经验, 宠物不一定非要自己击杀或者主人击杀,主人所在队伍/团队击杀怪物一样可以给宠物增加经验,宠物不一定非要参与对怪物的攻击。
对于练级中的猎人,最好抓和自己同级别的宠物,以便可以和宠物共同升级。
宠物在和主人相同级别时不能获得经验,也就是说,主人先升级,然后宠物获得上一个等级的1/ 5 经验之后才能升级。
对于 60 级的猎人,给宠物升级的方法就是带这他去打怪。但是,如果宠物等级太低,会被高等级的怪物秒杀,猎人solo效率又会很低。
所以最好的方法就是带着他去打三大副本,如果有条件带着去打raid更是升级神速。
要说明的是,低等级的宠物在高等级的副本中,引怪范围会相当大。
2快乐值
宠物的快乐值无法直接读出数值,但是可以通过血条边上的脸的颜色反映。
宠物有三个快乐值状态,
快乐:125% 伤害,绿脸 (忠诚度提升)
满足:100% 伤害,黄脸 (忠诚度提升)
不高兴:75% 伤害,红脸 (忠诚度下降)
快乐度的满值为1000(误差正负5)三种状态所占的比例相同
也就是
快乐: 667-1000 快乐度
满足: 334-666 快乐度
不高兴: 0-333 快乐度
快乐值会随着时间的度过缓慢降低,降低速度取决于宠物的忠诚度,忠诚度越高的快乐下降速度越慢。在忠诚度为最高即“忠诚的”情况下,减少速度约为72/s。
为了提高宠物的快乐值得唯一方法就是喂食。不同种类的宠物可以食用的食物种类不同。喂食后,宠物将得到一个10s的buff,每秒增加快乐度若干,这个buff会被宠物的战斗动作或者被攻击打断。喂食所增加的快乐度和宠物等级与食物等级之差有关。
食物等级高于宠物等级,则一共增加 350 点快乐度;
宠物等级-食物等级<10,则同样增加 350 点快乐度;
宠物等级-食物等级<20,则一共增加 170 点快乐度;
宠物等级-食物等级<30,则一共增加 80 点快乐度。
在不死亡的情况下,最高等级的食物,一次可以保持宠物绿脸大约 40 分钟。
如果宠物死亡,会一次性降低 333 点快乐。宠物收到伤害不会导致快乐降低。
手动解散宠物,会降低宠物快乐 50 点。但是由于距离主人过远导致消失,则不会降低快乐。
3忠诚度
宠物的忠诚度分为 6 个等级
1Rebellious 反抗的
2Unruly 难以控制的
3Submissive 顺从的
4Dependable 可靠的
5Faithful 值得信赖的
6Best Friend 忠实的
忠诚度经验限制时间限制
Level 1 (反抗的) > Level 2 (难以控制的)目前等级5%的经验0 分钟
Level 2 (难以控制的) > Level 3 (顺从的)目前等级5%的经验 30 分钟
Level 3 (顺从的) > Level 4 (可靠的)目前等级5%的经验 45 分钟
Level 4 (可靠的) > Level 5 (值得信赖的)目前等级5%的经验 60 分钟
Level 5 (值得信赖的) > Level 6 (忠实的)目前等级5%的经验 90 分钟
说明一下,就是你要一个宠物从可靠到值得信赖,至少要带BB升级人物当前等级的5%经验,同时至少和bb在一起活动 60 分钟。
前面一个等级的经验和时间不计入下一个等级的提示。
另外,还要保持宠物绿脸或者黄脸。
4技能点
宠物的技能点数=宠物等级x(忠诚等级-1)
满级满忠诚的点数共有 60x(6-1)=300 点技能
关于宠物技能(一)
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宠物技能有
被动技能:增强耐力,自然护甲,伤害抵抗(奥 火 冰 自然 暗),等均可在NPC处学习。
主动技能:低吼可在NPC处学习。
其余:撕咬,爪击,畏缩,俯冲,突进,冲锋,嚎叫,闪电吐息,潜伏,蝎毒,尖啸,盾墙,雷霆,都需要相应等级的动物身上学习。
要学习npc的技能只要主人打到所要求的等级然后给钱就行,各大主城都有宠物技能npc,(给宠物洗技能也是他)
要学习野兽附带的技能,你要先驯服它,然后在战斗中(伤害技能只能在战斗中使用,类似盾墙或者突袭等猜测非战斗也行,未验证)使用这些技能,主人将在宠物在使用技能时,一定几率学会,(在训练宠物技能列表中找),聊天栏会有一个行黄字:你学会了XX(等级X)。
举例,要学习爪击4,步骤为:你人物等级要能达到抓下列野兽的要求。
会爪击 4 的野兽有:千针石林恐蝎劫掠者(31-32) ,黑暗深渊:刺毛甲壳蟹(25+-26+),凄凉之地:荒土巨钳蝎(30-31),灰谷:老灰谷熊(25-26)奥特兰特山脉:山地狮(25)。
将你本来的宠物放入兽栏,去抓一只上述的野兽,喂食(非必需,但是喂食会导致野兽逃离,影响学习效率),用新抓的宠物去打怪,记得开启爪击4 杀怪直到聊天出现黄字:你学会了爪击(等级4)为止,(此时可以将野兽放生)返回兽栏取出本来的宠物,在训练野兽技能列表中找到爪击4,教给你的宠物。
宠物技能可以跳跃学习,比如你可以直接学 6 级爪击,而不需要去学前面 5 级。
如果已学习 5 级爪击,那么学习 6 级爪击时消费的训练点数为 6 级爪击需要训练点数- 5 级爪击需要训练点数
NPC教授技能列表
被动技能
宠物技能:增强耐力
等级01 增加耐力03 需要宠物等级10 技能点数花费005 需要银币01
等级02 增加耐力05 需要宠物等级12 技能点数花费010 需要银币12
等级03 增加耐力07 需要宠物等级18 技能点数花费015 需要银币4
等级04 增加耐力10 需要宠物等级24 技能点数花费025 需要银币14
等级05 增加耐力13 需要宠物等级30 技能点数花费050 需要银币16
等级06 增加耐力17 需要宠物等级36 技能点数花费075 需要银币28
等级07 增加耐力21 需要宠物等级42 技能点数花费100 需要银币48
等级08 增加耐力26 需要宠物等级48 技能点数花费125 需要银币64
等级09 增加耐力32 需要宠物等级54 技能点数花费150 需要银币84
等级10 增加耐力40 需要宠物等级60 技能点数花费185 需要银币100
宠物技能:自然护甲
技能等级01 增加护甲0050 需要宠物等级10 技能点数花费001 需要银币01
技能等级02 增加护甲0100 需要宠物等级12 技能点数花费005 需要银币12
技能等级03 增加护甲0160 需要宠物等级18 技能点数花费010 需要银币4
技能等级04 增加护甲0240 需要宠物等级24 技能点数花费015 需要银币14
技能等级05 增加护甲0330 需要宠物等级30 技能点数花费025 需要银币16
技能等级06 增加护甲0430 需要宠物等级36 技能点数花费050 需要银币28
技能等级07 增加护甲0550 需要宠物等级42 技能点数花费075 需要银币48
技能等级08 增加护甲0675 需要宠物等级48 技能点数花费100 需要银币64
技能等级09 增加护甲0810 需要宠物等级54 技能点数花费125 需要银币84
技能等级10 增加护甲1000 需要宠物等级60 技能点数花费150 需要银币100
宠物技能:伤害抵抗(奥 火 冰 自然 暗)
技能等级1 增加抗性030 需要宠物等级20 技能点数花费005 需要银币44
技能等级2 增加抗性060 需要宠物等级30 技能点数花费015 需要银币16
技能等级3 增加抗性090 需要宠物等级40 技能点数花费045 需要银币36
技能等级4 增加抗性120 需要宠物等级50 技能点数花费090 需要银币72
技能等级5 增加抗性140 需要宠物等级60 技能点数花费105 需要银币90
主动技能
宠物技能:低吼15 集中, 5 码距离,瞬发, 5 秒CD(仇恨增加会收到主人Rap加成,具体系数未知)
等级01 仇恨增加050 需要宠物等级10 需要银币01
等级02 仇恨增加065 需要宠物等级10 需要银币12
等级03 仇恨增加110 需要宠物等级20 需要银币4
等级04 仇恨增加170 需要宠物等级30 需要银币14
等级05 仇恨增加240 需要宠物等级40 需要银币16
等级06 仇恨增加320 需要宠物等级50 需要银币28
等级07 仇恨增加415 需要宠物等级60 需要银币48
猎人是魔兽世界迄今为止唯一的物理远程职业,常用的技能也都是远程技能,然而在TBC版本即将开放的这段时间,怀旧服中的玩家们却开发出了一种新的近战猎人玩法,也就是把猛禽一击加入猎人的输出循环。
《魔兽世界》TBC怀旧服近战猎人攻略
猎人是魔兽世界迄今为止唯一的物理远程职业,常用的技能也都是远程技能,然而在TBC版本即将开放的这段时间,怀旧服中的玩家们却开发出了一种新的近战猎人玩法,也就是把猛禽一击加入猎人的输出循环。
猛禽一击是猎人生存系的天赋,一般情况下就是在PVP中使用,而在PVE中的使用频率非常低,那么为什么TBC版本会出现把猛禽一击加入猎人的输出循环呢这就要从猎人在TBC版本的输出机制说起了。
TBC猎人输出机制
TBC版本猎人主流天赋就是兽王猎,正所谓“宠物才是本体,猎人只是辅助”,在整个TBC版本中猎人本体的常用输出模式也就是稳固射击加平射。
猎人稳固射击的读条时间是15秒,公共CD时间同样是15秒,也就是说稳固射击是可以无缝衔接的。由于猎人的自动射击有05秒的隐藏读条,所以想要让稳固射击不卡平射,就需要使用一键宏。一键宏分为两种,一种是平射优先,一种是稳固优先。
猛禽一击加入循环的原因
按理说平射加稳固射击就已经把公共CD占得满满的了,猎人根本没有时间去近战位置打输出,那么为什么还会出现猛禽一击流派呢原因主要是以下两点:
1,猎人稳固射击可以享受急速加成,比如嗜血的30%急速,而猎人的公共CD却无法享受急速加成。同样是15秒的时间,提升30%就变成了105秒,这个时候猎人的公共CD还没有转好,就有时间去近战输出了。
2,TBC版本移除了猎人5-8码的盲区,也就让猎人有了“反复横跳”的能力。卡在5码的位置,进半步打猛禽一击,退半步打远程技能。
进阶玩法,不适合普通玩家
如果仅仅从理论上来看的话,猛禽一击加入输出循环的确比常规的抽筋宏伤害更高,但是理论毕竟是理论,真正在实践中可能会引发诸多问题。
首先,猛禽一击是需要蓝耗的,并且比稳固射击的蓝耗还要高。虽然猎人是一个物理职业,但是在TBC版本中的蓝耗非常紧张。
其次,把猛禽一击加入输出循环需要严格把控5码位置,而TBC版本近战位的处境本身就不太好,坦克职业也会频繁调整BOSS位置,所以猎人是很难长时间卡在5码的。
最后,猛禽一击流派非常需要节奏,一旦节奏错误,便会适得其反,甚至打的还没有抽筋宏高。
说白了,近战猎人是一种进阶玩法,并且目前还仅仅建立在理论上,并且对玩家的水平要求非常苛刻,全程都需要高度紧张,提升的DPS也并没有想象中那么高,因此对于普通玩家来说,安心用抽筋宏就可以了,又不是所有玩家都需要打竞速团。
猎人被一些玩家认为是60级版本单人练级最强的职业。当你到达10级驯服宠物以后,你会发现猎人在野外杀怪的效率有一个质变,并且基本上不需要像法系职业那样停下来喝水休息。让你的宠物顶在前面,然后猎人自己通过毒蛇钉刺和自动射击把怪打死,这种手段几乎不需要消耗任何法力值,付出的仅仅是宠物的血量。但是在怀旧服,猎人需要不停投喂宠物让它保持绿色的“开心”状态,这个状态可以让它造成额外的伤害,而长时间处于红色“不开心”状态会让宠物直接逃走……20级的时候猎人能够学习“猎豹守护”,开启以后可以让你的移速提升30%,并且没有时间限制,只不过处于猎豹守护状态下被敌人攻击以后会减速4秒。猎豹守护在40级获得坐骑以前是猎人主要的跑图技能。正因为有优秀的续航,自带一个“坦克”,并且还能在早期可以学会跑图技能,奠定了猎人单练速度较快的地位。
这一部分我会在每个职业的练级攻略中都提一次,因为适用于每一个职业,如果能够做到的话,对于你的练级之路会有一定的帮助。
(1)由于怀旧服里任务的设计并没有《争霸艾泽拉斯》中那么“人性化”,你接到的任务其完成地可能各在天涯海角,很难出现“扎堆”的情况,需要在路上经历很漫长的“逛街”时间,再加上人物升级所需的经验并没有做过削减,任务所给予的经验也并没有你这几年印象中的那么丰厚,所以很多时候清光了一个区域的任务并不足以让你的等级达到进入下一个区域的门槛。为了最大化赚取经验,请尽量去击杀沿途那些距离你不太遥远的敌人。
(2)当你击杀等级较低的怪物(绿名和灰名)时,你所得到的经验值会有明显的衰减,但同时要击杀等级明显高于你的怪物(3级和3级以上)时难度也会非常大,因为你的攻击和技能命中率都会有大幅衰减。
(3)由于怀旧服的任务往往需要玩家经历“漫长的旅途”,所以达到40级以后第一时间入手坐骑是尤为重要的,这可以大幅缩减你的“逛街时间”。除了需要开源赚钱以外,节流也是必不可少的,关于怀旧服的“赚钱攻略”现在已经很多,在此就不进行赘述,关于“节流”方面,各位其实可以暂时放弃学习一些使用频率较低的技能,比如“心灵视界”就可以延后学习,还有夜精灵的牧师种族技能用处也很小,你甚至可以放弃学习。
(4)最后,由于怀旧服的练级过程漫长而艰辛,所以你应该主动和路过的玩家进行社交,最好能跟他们成为朋友,因为如果能有2-3人的练级小队的话,不仅能让任务的过程更加安全和效率,还能够有可以聊天的同伴让你不那么无聊。
猎人属于40级需要为自己小马做打算的职业,所以在练级过程中可以考虑先略过一些技能不学把钱攒下以便40级第一时间入手小马,后续再将技能进行补学。练级路上猎人必学的技能(不包括天赋)整理如下:
追踪野兽
猛禽一击
猴子守护
毒蛇钉刺
奥术射击
猎人印记
震荡射击
复活宠物
雄鹰守护
追踪人形
治疗宠物
摔绊
多重射击
猎豹守护
逃脱
冰冻陷阱
恐惧野兽
冰霜陷阱
假死
爆炸陷阱
乱射
急速射击
如果PVP比较激烈的话,还需要学一手“照明d”。
其余没有提到的技能各位可以选择性略过,后续再补学。
野兽控制系是猎人练级最优秀的天赋,这可以让你的宠物有更高的硬度并且可以造成更多的伤害,更高的伤害同时也意味着更高的仇恨值。有的朋友想直接射击天赋练级,然后“一步到位”,满级以后少洗一次天赋,但问题在于,射击天赋下宠物的生存能力有限,死亡的概率会增加。而生存练级则比射击和野兽都差。本文为大家整理的就是主野兽控制天赋下猎人的练级套路。
(1)1-9级
这个时候猎人还没有解锁天赋,也没有自己的宠物。 此时猎人的输出手法为:
a给目标上猎人印记;
b自动射击开怪;
c后退+毒蛇钉刺;
d奥术射击+自动射击,直到怪物追上你;
e肉搏的过程中使用猛禽一击。
(2)10-19级
强化雄鹰守护可以给你提供大量的输出,厚皮提升宠物的生存能力,而强化复活宠物则是让你在战斗中有更多机会可以顶着攻击把宠物给复活。 (你也可以放弃强化雄鹰守护,把宠物耐力点满让宠物更能扛,但是很显然杀怪效率不如强化雄鹰守护)
这个阶段的输出手法如下:
a给目标上猎人印记;
b让宠物攻击目标;
c自动射击;
d毒蛇钉刺;
e自动射击;
f蓝量充足的时候使用奥术射击;
g自动射击,直到目标死亡。
(3)20-29级
狂怒释放天赋可以有效提升宠物的输出,同时也提升了它们的仇恨能力;寻路天赋能提升跑图的速度;野兽迅捷则可以让宠物更快地接触到敌人。
这个阶段的输出手法与上个阶段相同。
(4)30-39级
胁迫不仅可以提供稳定的控制,并且还可以让你的宠物瞬间制造海量仇恨;狂乱会进一步大幅提升宠物的伤害和仇恨制造能力,在此需要指出的一点是,在“狂乱”天赋点满以后,断牙、杜隆塔尔猛虎这类攻速较快的宠物可以从中获得更高的收益。 (“灵魂链接”是个被高估的天赋,选择不点)
这个阶段的输出手法与上个阶段相同。
(5)40-49级
狂野怒火是一个非常强大的爆发技能,在PVP的表现中也还算不错。在点出狂野怒火以后就开始投资射击系的天赋,第一层如果一丁点PVP因素都不考虑的话,可以点“效率”而不是“强化震荡射击”,但强化震荡射击这个天赋是真的强,让人很难放弃。
这个阶段的输出手法与上个阶段相同。
(6)50-60级
在“夺命射击”点满之后,接下来就应该直接学习“瞄准射击”,这是猎人最主要的输出技能,所以你应该在开怪阶段就直接用掉,让它早点进入CD,增加使用次数。鹰眼提供的射程在PVP中很好用,如果不想点鹰眼的话可以点“强化猎人印记”或者“效率”。
这个阶段的输出手法:
a给目标上猎人印记;
b让宠物攻击目标;
c使用瞄准射击;
d自动射击;
e毒蛇钉刺;
f自动射击;
g瞄准射击;
h自动射击,直到目标死亡。
怀旧服猎人的主要伤害来源其实是“自动射击”,但是它的机制和正式服完全不一样,怀旧服中的自动射击更像是一种“施法”。假设你远程武器的攻速是30,那么你每次自动射击目标的时间间隔是3秒,但是自动射击又和传统的施法不同,并不需要你傻站着3秒,而是你只需要在3秒攻击间隔的前05秒傻站着就行了,剩余的25秒你可以移动、使用技能或者做别的什么事情,差不多可以理解为间隔25秒,“施法时间05秒”的一种“法术”。所以为什么说怀旧服一味“卡CD使用瞄准射击”的手法是错误的,因为这可能卡掉你不少的自动射击。
基于上面关于怀旧服“自动射击”的知识,风筝的原理就比较清晰了。风筝指的是你在两次攻击之间通过移动保持你和目标的一定距离。这对于猎人来说基础 *** 作就是在两次自动射击中间进行移动,并且给自己的自动射击留够05秒的攻击时间,并在射击完毕之后灵活运用那25秒可以自由支配的时间进行移动或者使用技能。 所以真心想要好好在怀旧服玩猎人的玩家建议练好自动射击—移动—自动射击—移动这个循环,而不是起手就玩花里胡哨的空中转体打技能,这样你会发现其实也就样子像个老司机,但并没有内个味儿,伤害差了一大截。 当你练好那个循环以后,再去插入奥术射击、毒蛇钉刺、震荡射击等技能。
以上就是本次猎人单人练级攻略的内容,希望对各位有所帮助。
怀旧服全职业单人练级攻略系列就这样完结了,虽然说不上是圆满结束,但至少算是有始有终,非常感谢各位这段时间的支持与讨论,后续的内容里我们再见。
上次我分享了魔兽世界怀旧服9大职业的60级练级天赋推荐,吸引了不少小伙伴的围观,看到小伙伴们对此很兴趣的我觉得这次的搬运不错,正打算离开的时候,忽然发现有小伙伴发现9个职业你少了猎人是什么意思?
歧视我猎人?结果被一群人拉下去暴打一顿
为了弥补猎人各位大哥大姐,我为各位准备了一份猎人怀旧服天赋小攻略。希望各位大哥大姐喜欢。渣翻译大家见谅。本内容适用与113版本
作者:Sherro
种族选择
联盟
暗夜精灵有影遁对PVP有点用处,PVE无用。
矮人有石化,可以消除负面和提升护甲效果,PVP有点用处。矮人比暗夜有点优势在于他有q械精通。
部落
巨魔弓专精与狂暴天赋搭配能够有一个很强的输出能力,因此不管是PVP和PVE巨魔都是你最好的选择。
兽人的命令可以提升宠物的伤害值,但是效果跟巨魔相比差一些。但是兽人的耐性抗晕天赋倒是PVP较为不错的选择。
专业
工程学
工程学对于PVP和PVE都有很大的帮助,一个“字”,学就对了。
在原帖中第二个专业作者写的是剥皮,但工程学大多数需要的是矿石并不是皮,所以这块我建议你学的是采矿。这样你要提升工程学就不用去AH买矿石了。
天赋
生存射击猎
这个天赋前中期比较有价值,生存这边的脚踢天赋可以提供3%的命中率,而猎人的需要9%的命中率,当你达到9%命中率之后,脚踢的那三点天赋可以换到野兽掌握那边点满或者加到射击天赋的猎人印记(第二行第一个天赋)上。
野兽射击猎
这个天赋理论上比上面那个天赋要更有杀伤力,前提是你的宠物是比较好一点的宠物并且能够提供相对可以的DPS。这里我建议带风蛇配合此天赋。
如果你的宠物比较容易死,那么你可以从第一行第二个耐力天赋上调出2点加到第二行最后一个天赋上面保证你的宠物的生存能力。
生存猎
这个天赋并不是最好的输出天赋,只是作为团队中如果有过多猎人用这个进行搭配而已。看看就好。
属性介绍
优先级从上到下
9%命中率
敏捷
耐力
智力
精神
攻击强度
敏捷
敏捷是猎人的主要属性,它会增加你的伤害和暴击,提高你整体的DPS,如下所示:
你应该尽可能的堆敏捷,你所有的DPS都会受他的影响。这是个重要的属性。
攻击强度
装备中的攻击强度对猎人的增幅有限,这个属性与敏捷相比并不是一个层面上的,所以大家不用耗费心力去堆这个。
耐力
这个属性在PVP中比较重要,不管你的 *** 作多六,如果你的血量不够沾着就死,那你的伤害再高也没用,因此如果你志向是PVP那么你得堆一些耐力,当然PVE的话就不用着重考虑这个了。
命中率
射不中人你伤害再高也没有价值,你只有打中人你的价值才能够体现,因此命中率达到9%就基本上满足60级的要求了。
宠物喂养
可能有些猎人可能不记得,在60年代你抓的宠物是需要喂养的,每个宠物不同阶段提供的伤害都是不一样的。
高兴状态提供125%伤害
一般状态提供100%伤害
不开森状态提供75%伤害
宠物的食物分六种:肉、面包、鱼、水果、蘑菇、奶酪。
面包可以找法师要或者去NPC商人那里购买。
奶酪可以找奶酪商人购买。
鱼可以自己钓也可以去找鱼贩购买。
水果找水果商人购买。
蘑菇找蘑菇商人购买吗,打怪也有几率掉落。
肉打怪掉落或者找NPC购买。
需要注意的是,每种宠物吃的东西都不一样,狼只吃肉,你给它水果它可能还会咬你;熊和野猪什么都吃,所以你抓宠物的时候要注意。
宠物类型
宠物分进攻性、防御性、一般性宠物,我这里就不详细裂开了,我估计你们也不会看,我只把几个独特性的宠物列出来。
鲁伯斯
鲁伯斯的平衡性很好,攻击和防守能力都很均衡。它的自动攻击类型是暗影伤害攻击,这也使得如果是高防的怪物收到的伤害会更高。
种族技能:狂怒的嚎叫(15码内的怪物在下次攻击的时候会额外受到XX到XX点伤害,持续10秒)
断牙
猫科生物,种族天赋潜行,这招不管是打本还是PVP都比较有用。断牙的优点是它的攻击速度是所有宠物中最快的。因此在打一些施法玩家或者怪物时特别有用。
咆哮者
跟鲁伯斯一样身体属性都比较均衡,它的特点是它本身自带全部法术的100抗性,因此它比较适合用于一些法术攻击较多的场合。
哈卡之子
它属于风蛇类宠物,它的能力是闪电呼吸(闪电攻击),这个能力是自然类型的伤害,而且它的闪电呼吸是最高级别的(6级),其他的风蛇最高也只是5级。看名字你就知道它叫哈卡之子,你想抓他不太容易。
以上就是这次攻略的全部内容,希望各位**姐喜欢。最后再说一句想玩怀旧服猎人要记得准备一个箭袋和子d袋,这个时候的猎人身上还得带子d。
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