如何在CS1.6里建立服务器?????

如何在CS1.6里建立服务器?????,第1张

分类: 游戏 >> 网络游戏
解析:

cs16服务器架设

一、基本安装篇

1、建立服务器的带宽和机器配置

16服务器对对带宽和机器配置的要求比15高一些,我在ADSL上通过浩方平台建立15服务器,可以在本机上进行游戏,但是16出现明显的停顿,无法流畅的游戏,即使机器配置很高也不能彻底解决,相信带宽是最大的瓶颈。
因此,使用ADSL或者机器配置一般的cser建议不要在本机上建立服务器,用lan的cser在本机上建立服务器效果也不会太理想(除非你只想提供一个服务器,过一把OP的瘾,呵呵)。

2、16服务器版本

我收集有6个版本的cs16,通过试用,个人认为esai2738经典版是最好的,只有200M,同时包括了建立服务器的必要组件,用来游戏与经典版建立的服务器能够很好的兼容。

下载地址:bt种子下载

3、下载完毕后,点击桌面的快捷方式‘Cs16服务器’,自己的服务器就开始工作了,就这么简单?!呵呵。不要只扔西红柿,再来几个鸡蛋,鸡蛋西红柿:)

这只是第一步。看看下边吧:

二、设置篇

1、右键打开桌面快捷方式的属性:

×:\Cs16中文版\hldsexe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 16 +map de_dust2 -console +localinfo mm_gamedll dlls/hld pdll

其中27016为服务器端口,可以进行修改;

maxplayers 16为最大人数,可以自由变更,别超过32;

开始地图de_dust2可以更换成你喜欢的地图;

+localinfo mm_gamedll dlls/hld pdll指你的游戏用哪个dll启动(很多人反映没有新特性,就是由于你的dll没设置好)

其他的参数建议不要更改。

2、反作弊软件的选择

很多自己建立了服务器的cser会发现无法进入游戏,或者进入后很快被踢出,我在开始建立服务器的时候也遇到了类似问题。查考了大量资料后,我认为是反作弊软件的冲突造成的。一般情况下,我们认为cd比vac要强,会自然想打开服务器的cd反作弊插件,或者进入游戏前打开cd。此时,以上问题就出现了。

因此,我们需要将cs的cd插件关掉:

打开\cstrike\addons\metamod\pluginsini,在“win32 addons/cdeath/cdmoddll”前加上,

即“win32 addons/cdeath/cdmoddll”。

进入服务器前也不要打开cd。

安装vac,打开cstrike\liblistgam,将设置成secure "1",一般情况下,安装完毕默认是打开的,如果关闭可以将1改为0。

wwcl是杜绝修改脚本作弊的插件,打开cstrike\addons\metamod\pluginsini,其中win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mmdll即为打开,可以在前面加上将其关闭。

建议:打开v 和wwcl,可在一定程度上防止作弊。

3、服务器中amx插件的使用

可以说,amx插件对15而言是成熟的,在16上使用是不是有冲突还不敢肯定,因此建议不要安装过多的amx插件。

我的amx插件:

; AMX Mod plugins

adminamx admin base (required for any admin-related)

;admin_mysqlamx admin base - MySQL version (ment adminamx)

admincmdamx basic admin console mands

adminhelpamx help mand for admin console mands

adminslotsamx slot reservation

menufrontamx front-end for admin menus

cmdmenuamx mand menu (speech, settings)

plmenuamx players menu (kick, ban, client cmds)

restmenuamx restrict weapons menu

map enuamx maps menu (vote, changelevel)

antifloodamx prevent clients from chat-flooding the server

adminchatamx console chat mands

adminvoteamx vote mands

nextmapamx displays next map in mapcycle

timeleftamx displays time left on map

mapchooseramx allows to vote for next map

scrollmsgamx displays a scrolling message

imessageamx displays information messages

welemsgamx console motd @ client connection

statsamx stats on death or round end (CSStats Module required!)

stats_loggingamx weapons stats logging (CSStats Module required!)

telemenuamx teleport menu (Fun Module required!)

miscstatsamx bunch of events announcement for Counter-Strike

pausecfgamx allows to pause and unpause some plugins

statscfgamx allows to manage stats plugins via menu and mands

;ucstats_cstrikeamx i love you

;ucstats_liveamx hehe heh

;goreamx 44hehe

amx_restrictshieldsamx

前面加;的为禁止的。最后一个为禁用盾牌插件。

PS:看着服务器中一堆拿着盾牌的家伙,感觉实在是不爽:)

下载amx以前的版本安装,amx点击下载

免盾牌amx程序amx插件,解压后拷贝到\cstrike\addons\amx目录下,覆盖源文件。

完成后,可以自己考虑使用那些插件:打开\cstrike\addons\amx\plugins\pluginsini,进行修改。

4、服务器的一般设置

首先要设置你的服务器基本参数、OP密码等。

打开\cstrike\servercfg

sv_password "" 设置玩家进入你的服务器是否需要密码,在""中加上你的密码。

rcon_password "" 设置远程控制OP密码。

hostname "BeiJing JiaoDaJiaYuan cs16 Server" 设置你的服务器名称

sv_maxrate 10000

sv_minrate 1000

sv_maxspeed 320 以上三个为服务器网络连接参数,不建议修改

pausable 0 是否允许暂停游戏 禁止0/允许1

sv_cheats 0 作弊模式 关闭0/开启1,谁会开呢,呵呵

sv_aim 0 自动瞄准 关闭0/开启1

mp_flashlight 1 战术手电 允许1/禁止0

mp_footsteps 1 脚步声 开启1/关闭0

mp_falldamage 1 高处落下伤害 开启1/关闭0

mp_autokick 1 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0

allow_spectators 1 观察员模式 开启1/关闭0

sv_restartround 0 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。建议设置为0,不要改。

mp_timelimit 450 每局时间,以分钟计。

mp_freezetime 3 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。

mp_roundtime 3 每回合几分钟,一般为3

mp_buytime 025 购买武器装备时间(025-15)即15秒-90秒

mp_c4timer 35 c4炸d倒计时时间 (15-75)

mp_startmoney 800 开始游戏时的金钱数量(800-16000)

mp_forcechasecam 2 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制

mp_chasecam 1 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随

mp_fadetoblack 0 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1

mp_friendlyfire 0 友军误伤 关闭0/开启1,如果是混战服务器,建议设置为0,无聊的人很多:)

mp_friendly_grenade_damage 1 手雷友军伤害 关闭0/开启1

mp_tkpunish 0 杀害友军惩罚 0不惩罚/1惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡

mp_autoteambalance 1 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人

mp_limitteams 2 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭

mp_hostagepenalty 0 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出

mp_fraglimit 0 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_winlimit 0 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_maxrounds 0 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。

sv_allowdownload 1 允许下载 开启1/关闭0

sv_send_logos 1 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0

sv_send_resources 1 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0

sv_allowupload 1 允许上传 关闭0/开启1

sv_gravity 800 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999,想享受一下玩家飘在空中的‘美景’,可以修改,^_^

mp_mapvoteratio 06 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (01-1)

mp_ghostfrequency 01 设定鬼魂模式刷新值(01-1)

sv_sendvelocity 0服务器高品质纹理 关闭0/开启1

mp_lowlag 1服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1

mp_decals 300服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。

sv_voiceenable 1 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0

sv_alltalk 0 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0

sv_region 4 设置你的服务器为亚洲地区,玩家刷新的时候更方便找到你的服务器。

mp_logfile 0服务器是否记录文件 不记录0/记录1

mp_logmessages 0 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1

load ban files

ex-ec listipcfg

ex-ec bannedcfg

进入别人的服务器看到一些有意思的欢迎画面和欢迎词,自己也可以做。

打开\cstrike\motdtxt,里面可以只是文本文件,想写的都写上吧,注意不要太多就OK了。如果你想换成你的网址和logo,可以在其中修改。把你的logo文件放到\cstrike目录下,修改amx_imessage "Wele to %hostname% Please Enjoy Yourself :]" ""

amx_imessage "Please Have Fun in %hostname%

More Info Please Visit jdjy" ""

amx_imessage "say / will be kick" ""

amx_imessage "Don't Camp Don't Teamkiller Don't Runaway" "" clanmod风格的服务器MOTD彩色信息,后面的颜色RGB代码可以自己修改

7、服务器的管理 526增加内容

服务器管理强烈建议使用hlsw,如果你开通了amx功能,可以通过hlsw实现kick作弊者、slap玩家、banIP等。

8、再次增加紧急提示内容:526

如果你安装了amx就可能存在一个严重问题,就是服务器的最大玩家人数会发生变换,玩家进入的时候明明有空位,但是会显示被kick无法进入。

这是因为amx为OP预留了通道,但一般情况下我们根本用不到。

解决办法:打开×:\Cs16中文版\cstrike\addons\amx\amxcfg

修改amx_reserved_slots 0 预留的管理员通道(默认预留1个位置给OP),将1或2改为0就ok了。

9、你的机器够劲吗?想开两个服务器??605增加内容

安装后,在桌面有一个‘16服务器’的快捷方式,一般情况下默认使用27016端口。如果想在同一台机器上建立两个服务器,不用再装一套服务器软件。在桌面‘16服务器’图标上点击右键,选择‘发送到桌面快捷方式’。此时在桌面上出现了另外一个16服务器的快捷方式。用以上介绍的办法,将这个快捷方式的端口改为27017或者你想要的端口号。

ok了,此时你就可以开通两个不同端口号的服务器了。

但是,存在一个小问题,就是两个新建服务器使用同一套配置文件,服务器名、基本设置都是一样的,怎么区分呢?如果我想改变其中一个的op密码又怎么办呢?

10、不同端口服务器使用不同的配置文件(servercfg)

在9中,我们建立了两个或者更多个服务器,怎么让他们使用不同的配置文件呢?

在桌面启动图标的属性中,加上一个指定servercfg的参数:

+servercfgfile server2cfg 其中server2cfg名称、内容你可以自己改。

servercfg在\cstrike\目录下,你可以用复制的方法创建几个severcfg文件,内容请参考上面内容自己修改。

三、游戏端版本的选择

强烈建议下载esai2738版本,免去升级的麻烦。

如果你有以前的白金版或者其他版本(2569),可以通过升级来解决无法进入服务器的问题。升级时注意先2569-2688-2705-2738,至于为什么要顺序升级我也不清楚。先安装2688升级程序点击下载,再安装2717升级程序点击下载2717-2738升级程序,点击下载。2738最新升级程序5、4放出,点击下载,对于其中的直接覆盖的版本,注意备份你的原文件。

升级中注意安装路径:

安装升级包到 x:\Esai Cs16 完全版

而不是x:\Esai Cs16 完全版\Esai Cs16 完全版或者 x:\Esai Cs16 完全版\Cstrike\

当然如果你在安装时自定义了安装目录,那就要根据你的情况作调整。

这里一定要注意安装路径,安装在你的cs16第一层目录下,里面的文件有swdsdll,可以先看一下。安装成功了吗?进入游戏,不要看显示的版本号,而是在按~呼出控制台,输入version,应该显示2738。如果你的没有显示2705,说明安装存在问题,请重新安装升级包。

提示:上文中提到的cfg gam/ini文件均可用记事本打开进行编辑。

526新增内容。

新增内容。

如要转贴,请您跟贴说明,并保留我的服务器内容。

交大嘉园cs16服务器:

2039363225:27016 1#服务器pub

2039363225:27017 2#服务器

2039363251:27016 1#比赛服务器

2039363251:27017 2#比赛服务器

gaga

五:端口映射相关及图解

1关于内网机器(如网吧局域网的机器)建立公网cs服务器之端口问题,前提是内网主机或本机有公网ip

对于此类局域网机子建立的cs服务器,局域网的玩家由“局域网游戏”进,外部网的玩家由“网上对战”进!开启的cs服务器启动参数:

-game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 -nomaster -noipx -insecure +map de_dust2 +sv_lan 1

下载ⅠⅡ端口映射图解说明
bbsesai/indexphpact=Attach&typost&id=1480253

Ⅰ双网卡inter连接共享主机设置

要安装PortTunnel_CHS软件,(其他的我没用过,呵呵)在主机(比如网吧主机)

安装SP1以上补丁,简单的就安装ie6;接着安装MicrosoftNET Framework;

最后安装PortTunnel软件。

Ⅱ单网卡路由器主机设置

2ADSL用户、小区宽带(首先要有公网ip)

开启的cs服务器启动参数:

-game cstrike +ip 218281922 -port 27015 +maxplayers 22 -nomaster -noipx -insecure +map de_dust2 +sv_lan 1

把里面的ip改为当时cs服务器在互联网上的ip

如需要绑定cs服务器ip地址则需申请一个动态解析域名并安装其客户端,具体在哪些网站申请域名大家知道的可以跟帖交流一下,呵呵

我很久没弄此类服务器了

域名系统(Domain Name System,简称 DNS)是 Internet 上所有计算机及其地址的登记和管理系统。它的目的是使任何地方的计算机都可以通过比较友好的计算机名字而不是计算机的 IP 地址来找到另一台计算机。我们准备连续而系统的给大家讲解有关 DNS 的知识,包括 DNS 的基本知识、DNS 的工作原理、工作方式及如何设置和管理 DNS 。
一、认识 DNS
大家在 WINDOWS 95/98 的“开始”/“控制面板”/“网络属性”/“TCP/IP 属性”中都会看到“IP地址”和“DNS配置”这两个标签。它们的作用就是让客户机能够顺利、快速的找到更多的其它计算机,但要注意的是,这里的计算机并不只是在“网上邻居”中可以列示出来的那些与您在同一局域网中的伙伴们,而是用来解决您在使用 IE 时遇到过的“找不到服务器”这一错误消息的。只要建立了 DNS 服务器,即使是分属不同的域(接下来我们还要说一下这个域)的计算机也能互相访问,当然,大而化之来说就是 Internet 主机资源共享了。
在“TCP/IP 属性”的“DNS 配置”里我们可以看到要求填入主机名称、域名及DNS服务器搜索顺序,在 Windows NT Server 上,这里的主机和域,尤其是域与 Windows NT 的域是不相同的。Windows NT 的主域控制器(PDC)和辅域控制器(BDC),是用来证实用户的身份;而 DNS 的域则是用来提供 DNS 服务器的名字服务的。
DNS 服务器为客户机(如单独的 Windows 9x、Windows NT Workstation 甚至其它服务器等用户电脑)提供一种方法来存储和搜索其它主机的主机名和 IP 地址。我们这里提到的主机名和 IP 地址是通过登记来存储到 DNS 服务器上的,一般采用手工键盘录入的方式。主机必须在 DNS 服务器中登记,只要进行了登录,主机名就可以被解析了。
解析实际上是一个客户机过程,应该说在这其中 DNS 服务器并没有充当任何可执行的角色,对这一点,大家一定要理解得过来——它的目的是查找已登记的主机名或服务器名以获得相应的 IP 地址。在整个查询时,起作用的是一种称为解析器的程序,这个程序运行在安装了 TCP/IP 协议的使用 DNS 的机器上,同时 DNS 的解析不分距离,甚至可以本机解析。
如果我们在客户机的“网络 属性”/“TCP/IP 属性”/“DNS 配置”中指定了多个 IP 地址,如 19916811、192111、…,主机名为 Heatch ,域为 lanhomecom,那么,客户机将登记在列表中地址为 19916811 的第一个 DNS 服务器中,并成为 lanhomecom 域的成员。如果客户机通过查询 19916811并不能很快解析出主机名,则列在“DNS 服务器搜索顺序”表中的第二个地址为 192111 DNS 服务器将启动,以开始第二次搜索。简单来说,就如同我们在 DOS 时代的 PATH 命令一样。最终返回下列结果之一:
找到所需的一个或多个记录;
找不到所需的主机名;
能找到查询的主机名,但找不到相应的数据。
二、DNS 的层次结构
从体系结构上来看,DNS 就跟我们最初遇到的 DOS 的文件系统一样,是一个树型数据模型。我们可以把它看成一种分布式、层次型的数据库管理系统(DBMS),只是它是以客户机/服务器形式表现出来罢了。
与 DOS 文件系统的结构一样理解,DNS 树型结构的最高端是域名树的根,提供根域名服务,但它本身就跟 DOS 的根目录一样没有根名。根域仅用一个“”来表示。在它的下面,是第一层域,称为顶层域(Top Level Domain,简称 TLD),在这一层中,只有一个名字,即是我们在大多数网址后面看到的那些:com、edu、net、gov、org及cn、tw、hk等。现在全世界总共有199个 Internet 顶层域。根域名服务器的作用就是提供指向这一层域的初始指针。第二层域用于单位团体或地区,可通过域后缀来分类(比如,microsoftcom)。主机可以存在于根以下的各层,它的特点是在同一层中要求主机名唯一,而在不同层中可以有相同的主机名。
呵,熬不住了,写来时间不觉过得好快,已是凌晨3时多了。还是小小睡一会儿吧,免得等下上班时趴在办公桌上起不来。所以,接下来的部分,只有今天晚上再继续了。
刚刚由“网桥”归来,却才发现昨晚(习惯了,应该是前晚昨晨^_^)睡意朦胧中最后几句写得“语无伦次”。今天凌晨,我们来进行DNS的安装和配置(本来还有好多原理性的东西,但是好枯燥,觉得好累,所以,倒不如来点实用的)。
三、安装DNS服务
在 Windows NT 服务器上安装 DNS 服务可按如下步骤进行:
1、打开“开始”/“设置”/“控制面板”/“网络”
2、选择“服务”标签,单击“添加”
3、选择“MicroSoft DNS 服务器”,单击“确定”按钮,系统要求提供安装光盘或安装源文件路径,确认输入正确后,单击“继续”按钮,DNS 服务将被加入到“控制面板”/“服务”中,在这里,它会立即显示在网络服务的列表中
4、单击“关闭”按钮关闭网络控制面板。系统将检查、绑定网络服务,并提示重新启动计算机以使新的配置生效。单击“是”使计算机重新启动。在重新启动后,DNS服务的安装就完成了。
5、如果您已经安装了 Windows NT 的最新补丁,则在安装完 DNS 服务后,还应再安装安装该 SPX (如SP4、SP5)。
四、配置 DNS 服务器
DNS管理器是一个 Windows NT Server 内置的 DNS 服务器配置工具。我们依次选取“开始”/“程序”/“管理工具(公用)”/“DNS管理器”,就会出现“域名服务管理器”主窗口。这里要做的第一件事是添加 DNS 服务器以进行配置。
打开“DNS”菜单,选择“新建服务器”,在对话框中输入 DNS 服务器的主机名或IP地址:19916811(如图一所示),然后单击“确定”按钮。 *** 作完成,刚添加的服务器就会出现在服务器列表中(如图二所示)。对于今后要保存任何的设置变化到服务器的数据文件,则右键单击服务器列表中的服务器主机名或IP地址,再单击“更新服务器数据文件”即可。
图一 图二 图三 图四
(一)DNS 管理器的菜单说明
DNS:包含所有配置 DNS 服务器的主要命令,通常我们更喜欢用右键单击左边窗口的对象来快速的从d出菜单中进行选择。
查看:包括“拆分”和“刷新”命令,前者用来移动左、右窗口间的拆分条;后者则是用来刷新服务器统计显示。
选项:其中的“自动刷新统计”可指定服务器统计自动更新的间隔;“自动显示创建的区域”是在右边的窗口中自动显示已经创建成功的区域,新建服务器后,再选取此命令,系统将建立如图二中所示的默认域,这些值是:0in-addrarpa,127in-addrarpa和255in-addrarpa,如果您已经成功地建立过 DNS 服务器且您又比较细心,那么您就会发现 127in-addrarpa 会出现在所有的 DNS 服务器中。;“标记TTL”是用来在每个源记录(Resource Record)中添加一个TTL段以覆盖其默认值。
(二)创建区域
通过 Cachedns 文件,一台新的未经过配置的 DNS 服务器即可以处理对域外主机的查询,但若要对本域内部的主机的查询,则必须经过配置后,客户机才能通过新服务器来解析主机名。
1、右键单击 19916811 服务器,在d出菜单中选择 “新建区域”,系统会返回一个对话框“为 19916811 创建新区域”,要求您在“主要”还是“辅助”之间选择一个“区域类型”,选择“主要”,单击“下一步”按钮(如图三所示)
2、接下来的对话框里,要求填写“区域信息”,在“区域名”栏输入“com”,然后按 Tab 键,可以看见“区域文件”一栏已自动填上了“comdns”,单击“下一步”按钮(如图四所示),系统报告“已输入所有关于新区域的信息,要创建新区域,请单击‘完成’按钮”,自是按回车OK了。
(三)添加 DNS 源记录
上一步的结果是在左边的窗口里列出了新建的区域“com”(如图五所示),右键单击新建的域名:com,在快捷菜单里选择“新主机”,系统返回一个对话框“新建域”,要求在“域名”栏“为com键入新的域名”(如图六所示)。
图五 图六 图七 图八 图九
上一步的结果是在左边的窗口里列出了新建的域:lanhome(如图七所示),右键单击新建的域:lanhome,在快捷菜单里选择“新建主机”,系统返回一个对话框“新建主机”,要求为lanhomecom键入新的主机名。其中,在主机名一栏填入:>

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10784144.html

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