做一个视频站,要什么配置的服务器

做一个视频站,要什么配置的服务器,第1张

方法有两种第一种,安装虚拟机第二种,安装双系统虚拟机里面安装windows,然后安装客户端调整linux分区,留出空白分区安装windows希望可以帮助你,请采纳,谢谢

受众最广的年轻用户手机市场仿佛和前段时间的生活一样被按下了暂停键,沉寂许久。但随着基于全新麒麟820的5G手机荣耀30S发售,为年轻潮美用户带来了全新5G、长焦镜头等旗舰级功能。给沉寂许久的中高端市场注入了新的活力。

全面屏设计大趋势下,想要做到有辨识度的ID设计并不那么容易,但它却做到了正反面都有料。为了用户个性化需求,荣耀30S这次提供了保留经典黑在内的多个配色版本。但钟情黑色的我这次特意选择了蝶羽翠这个版本。不仅因为是因为它的色调吸引到我外,也因为它带有经典黑没有的纹理效果。这全新3D蝶羽光影设计也属于荣耀30S在ID设计上的亮点之一。

并不像常规的青年良品定位的那些五颜六色的高饱和色调背壳,荣耀30S这个ID设计与调色的整体视觉呈现出一种高级感,相机模组的设计语言和V30类似。整体越级挑战更高价位旗舰机都不在话下,在仅凭外观的情况下,问了周围几个还没看过30S发布会的人,都认定这手机价格不便宜。

来看看漂亮背后的秘密,30S采用双层膜片工艺。充满渐变色的翠绿油墨先打印在第一层膜片之上。然后还有最关键的第二层PET膜片叠加,在这层膜片上利用纳米纹理对光的折射和衍射,让整个膜片拥有梦幻般的变化。最后层的玻璃背壳让纹理整体更加通透富有空间感。

并且,3D背壳的弧度设计以及与中框的紧密过度,相当贴合手部握持的弧度曲率。轻薄、趁手,是我拿起它的第一印象。

有别于全面屏时代的AMOLED当道,荣耀30S在正面选择了一块65英寸的挖孔全面屏,LCD材质,典型亮度450nit,96%NTSC色域覆盖,在视觉观感、像素排列、调光方式等都还是有其亮点。由于屏幕发光原理的不同,LCD相对于AMOLED观感更舒适且不易疲劳。LCD永不为奴的用户也能继续拥抱全面屏体验了。

并且,这款屏幕支持HDR技术,在播放HDR10编码的视频,可以更多的保留画面高光等细节,让画面更接近真实影像。上图上半部分是在电脑播放HDR10编码视频,在禁用和启用下的对比,下面是30S打开HDR10编码的视频,自动识别并增强显示效果。

并且成功的把前置镜头放在液晶屏的下层,作为1600W像素的镜头,其孔径控制的还是不错的,让屏幕视觉上更为一体化。可能有用户关心的前置的透光问题,荣耀也针对性做了优化解决,镜头和液晶屏背光层打孔间隙大幅优化,也通过高精度的点胶工艺,有效防止屏幕孔区的边缘漏光。

手机的侧面中框还有一个点睛之笔,在中框上有两条镭射纹理的腰线,在环境光的照射下,让手机视觉上更加轻盈纤薄,很聪明的设计巧思。

我使用的全面屏手机有两种解锁方式,面容和光感屏幕解锁。但我依然认为侧面指纹是全面屏化下的另一种不错的生物识别解决方案,前两年我就这么说过,现阶段依旧是。因为电容指纹解锁的效率依然最为优秀和高效,且符合更多场景,也不受屏幕材质束缚。尤其是前段时戴口罩时期,面部解锁无法识别脸部、喷洒消毒液的手无法屏幕指纹解锁的尴尬记忆犹新。在荣耀30S上,侧面的电容指纹解锁继续保留着实令我惊喜。与此同时这个指纹解锁区域也是电源键,侧面元素依然很简洁。

可能有人会觉得侧面指纹有什么好惊喜的,但你们手头有机器的话,和屏幕指纹对比就知道了,或者说根本没法比。即便屏幕指纹解锁的亮屏状态解锁速度依然比不过荣耀30S上着侧面指纹的速度。

从去年年底到现在,依然有很多为了搭上5G快班车的手机采用外挂基带,功耗性能不说,体积手感也越发妥协。而荣耀30S保持轻薄的体积背后,麒麟820这颗集成5G芯片设计功不可没。在定位上,相较于810,其GPU、IPS和NPU全面升级。按定位依然主打中高端区间的定位,至少在未来大半年都会是HONOR 的主力芯片。

这里也整理整机相关数据奉上先,荣耀30S采用的是麒麟8系芯片里的首款5G芯片——麒麟820,通过之前网上提前泄出的各种跑分已是比肩980的存在,整体性能上对比高通765G和三星980都有优势。但很多内容通过配置和跑分无法直观呈现,譬如前面提过的ID设计与手感,还有这长焦相机能力和5G技术体验等。这些仍然需要上手才能体会。

作为用户,我并不想过多探究背后的技术原理,也不想拿Speedtest晒图敷衍,因为实际应用场景下,很多APP的服务器都会有限速。就专门来测试5G驻网能力,因为没有人比我家更典型了,我这边新房小区的移动和联通都能顺利满格连上5G信号,前面没有用移动联通的5G对比测试是因为要么只有一张卡,要么有双卡的套餐却不同,这样就不严谨了,只有家里的电信卡有3张同套餐,但连手机4G信号网速都堪忧,更难搜索到5G信号,因为这边算是电信4G和5G的交界点,但是在一些位置确是可以搜索到,于是找了工具固定好手机,简单的来回走测试。

结果不出所料,仅有一小片区域两台机器都能搜索到5G,速度不分伯仲,但绝大部分时间,只有荣耀30S提前搜索到5G。并且!保持了很长一段驻网时间,在驻网环节测试过下行,接近我的电信套餐限速,不是那种伪5G信号,的确是真5G的驻网状态,30s的5G信号边缘区域的切换速度和驻网能力算是一个越级体验。

很多企业只是做到了5G,却没有做好5G,除了驻网找网能力外,还有5G环境下的双卡细节体验很多企业还没完善,而荣耀30S上还有大不同的智慧双卡功能。以前我比较困扰的一个场景是当你卡1正在VoLTE通话,别人打你卡2是无法接通,你手机上也不会有任何未接来电的提示,通话记录里也没有未接来电,体验很不好。但荣耀30S考虑到了这个用户痛点,如上图,我的卡1在VoLTE通话,别人打卡2电话会直接跳出是否接听,即便拒接,在通话里有记录。不会错过重要信息。你们家里手机多的也可以试试。

还有另一个典型场景,荣耀30S可以保证你一卡5G上网、一卡VoLTE通话。如上图,可以看到我的卡2其实正在通话过程,但并不妨我卡1的5G上网。完全解决了平日里遇上的最大痛点,经常在下载一些东西,一个电话打来,导致下载中断,更糟心的是这文件还不支持断点续传,又要从头再来。要是 游戏 中遇上电话进来导致断网,那就更糟心。

毕竟荣耀背后华为拥有专注通讯领域30多年的经验,也得益于自研的麒麟820,对5G能效、抗干扰、搜网、双卡的体验,在目前用过的几台5G手机里表现抢眼。

除了基础的通讯网络方面, 游戏 娱乐 同样是年轻人的日常消闲环节,以我最近沉迷的跑跑为例,得益于麒麟820对Kirin Gaming+的技术进行升级和GPU负载优化,在进入赛道后全程60帧稳定运行(手机设置里的智能分辨率关闭状态)。其实满帧算是旗舰机的标配了,给我最深刻的印象是麒麟820的功耗控制,玩了几把之后,发热控制的相当到位,与常规使用完全没有差异感。

相机早已成为荣耀标配亮点,这次荣耀30S更进一步,越级搭配了四个后置镜头,分别为6400万高清+800万长焦+800万超广角+200万微距镜头。实现了17~80mm的全焦段覆盖。这意味着从广阔的远景到细枝末节的微距都能清晰掌控。

并且,其采用1/17英寸型的大底传感器,比一般的4800万传感器尺寸(1/23英寸)大35%左右。更大的传感器尺寸意味着更强的采光能力。结合4in1算法,以及全面升级的Kirin ISP 50,支持常见于单反的BM3D算法,有效提升暗光降噪。

之前的老手机焦段不全,所以我喜欢拿着定焦机扫街,无非是成像锐利,景深佳,但缺点也显而易见,在拍一些人像和物品时候,需要前后调整距离,影响周围行人不说,还有可能遮挡光线。荣耀30S在这次考虑到了这个用户痛点,其长焦镜头支持3x光学变焦,等效焦距80mm。这个焦段拍人像和物品最不容易造成透视变形。现在我只要打开相机,使用3x变焦,距离被拍目标2~3米,咔嚓,就行了。上图从左到右分别是在标准模式下使用超广角、1x、3x模式下站在同一位的直出图。

除了焦段优势外,其6400W全像素模式下出图解析率也是令人惊喜,细节从此尽在掌控。适合很多需要尽可能抓取细节的拍照场景。上图动图转制,GIF特性让画面细节有所丢失,有需要可以参考我视频版内容。

默认下手机为16MP分辨率出图,在常规光线场景,手机会启动Quadra Remosic fusion算法进行拍照。基本原理就是首先用Remosic技术(四倍超采样技术)得到一张64MP的照片,与此同时用4in1模式得到一张16MP的照片。然后将以上两张图通过算法合成一张16MP的照片出图。这样的照片既包含了高清的细节,又保证了亮度信息,优势不言而喻。

如上图,这种大光比的典型场景,很多手机都是无法兼顾屋檐暗部与天空亮部的细节,而荣耀30S的直出图体现了很好宽容度。天空没有过曝、屋檐暗部细节也保留充足且无噪点。画面锐利细腻、层次鲜明、风格调教有种大片感,随手一拍就是一幅直出好作品,大底的优势显而易见。

在光线不佳的环境,手机就会采用4in1“Tetracell”(四像素合成技术)模式,通过传感器上4个像素点的采样信息合成1个上的像素,输出16MP分辨率的图,这样即使在弱光下依然能拍出明亮的照片,比如我在晚上六七点的小区随拍,其实基本入夜了,光线昏暗,但路灯下的逆光的樱花细节依然清晰可辨,噪点抑制的相当到位。连昏暗的天空在画面的表现也更有层次感,整体风格调教是我喜欢的方向,符合自己希望获得的效果。

出门随手扫街,我很喜欢打开相机的超广角来拍一些中景和远景,这样出片呈现更大气,纵深感和空间感更为强烈。这台荣耀30S的8MP,f/24光圈的120°超广角镜头在经过畸变矫正后,能达到103° 广角镜头,相当于等效焦距17mm的镜头效果,发现更多美。

另一颗微距镜头虽然用的不多,但关键时刻就能靠它来留下少见的精彩场景。30S的微距可以实现4cm左右的近摄,可以让你的手机玩出更多花样。上图是我凑近蜜蜂的微距。以往可是没有这么近距离的观察。不过目前固件版本的微距镜头的整体画面亮度相对于其他镜头拍摄的略暗,推荐在拍摄时候自行调整下曝光补偿。

国内很多厂家在发布会的相机环节都会说自己的夜拍效果出众,但到手真的是两个体验,尤其是手持状态,与发布会照片相距甚远。我们知道拍夜景还有一个必须要面对的问题,那就是快门时长,以往我为了能得到足够亮度细节的城市夜景图,无论是用手机还是单反,都会再配个小三角架,这样能够保证在长快门下的画面稳定。但这一次,荣耀30S上的手持超级夜景真的颠覆我的想象。

其长曝光和多帧防抖校准技术,让画面保证足够亮度同时依然清晰!并且暗部场景的噪点抑制真的是相当到位,这是很多其他手机有所欠缺的环节。

当然并不是说三脚架就没用,荣耀30S可以判断你是手持还是有支撑的固定状态,当接上三脚架,长曝光+多帧防抖就会让夜景画面更进一步,夜景画面更为纯净,夜间灯具光晕抑制到位,放大画面能看到更多细节。网页上的图可能有所压缩,但依然能分辨出细节更好一些。

荣耀30S相机的稳定性能也是本次手机体验里一个令人惊喜的亮点,譬如上面GIF图是我纯手持拍的一个镜头,如同云台平移一般的稳如狗,我都怀疑自己是不是工具人了。更多画面可以看我视频评测部分。快步走在斑驳不平的古镇街道依然媲美手持云台的体验。

另一个不得不提的功能就是双景录像功能,并不是传统意义上截取画面放大,而是实时调用不同焦段镜头,很NB的功能。能同步拍摄显示出一分为二的视频画面,左侧为10倍放大画面,右侧为广角画面。适合某些有多分镜需求的Vlog用户使用。




放上最近难得雨停之际的扫街图汇总,均为相机的标准和长焦模式、大光圈模式的默认选项直出图,个别几张可能为了插入文章效果有所缩放裁剪。整体背景虚化效果自然,长焦镜头随手一拍就是一个小镇故事。

这趴的体验用一个词形容,意犹未尽,但最近阴雨绵绵,暂时放上这些外拍。我对相机的总结就是旗舰级的体验:画面明亮细腻、成像锐利、抑噪优秀、夜拍出色。毫不夸张的说,完全可以越级挑战国内很多旗舰机的成像。其最大的成功点在于,普通用户无需手动的调节和进入专家模式,简单拿起手机,使用标准模式就能直出观感极佳的好片,也得益于EIS智能视频五轴防抖,废片率极低,视频稳定性也更专业了。

早期,为了搭上5G快车,很多采用外挂基带5G手机在日常使用的确会造成不少的续航影响,而麒麟820采用的是内置5G芯片,并且得益于自研软硬件整合技术,在5G使用中能够达到更好的能效比。实际使用中,流量模式下,一晚上待机耗电5%多一点。白天正常使用并没有专门测试,因为每个人的使用习惯不同,就算看视频,也有本地和在线区别,不同播放平台区别,不同视频编码区别等都对耗电有区别,其他方面也是一样,但荣耀30S在换上我这边覆盖相对稳定的联通5G主力卡使用中,并未感受到电量的焦虑,与另一台4G备用机的续航并未有较大差异,满足1天的日常使用问题不大。

充电续航方面,我做了个简单测试,但由于测试环境为待机状态,不同用户的信号情况,应用后台等都有不同,仅给大家参考。测试环境温度18度,当把手机电量用到不到2%左右,提示30秒后要自动关机时开始充电测试,每隔1分钟点亮屏幕记录电量,其余时间基本不看屏幕,均为熄屏状态(智能充电模式默认为开启)。充到100%一共耗时61分钟。不点亮屏幕读取数据,估计正好60分钟内充满,较为主流的快充能力。

我这台目前手机固件版本为Magic 311106。有别于一些主打外观视觉的国产定制系统,荣耀上的Magic UI更侧重功能性,注重人性化需求。这里选取3个在我眼里比较有亮点的功能设定。

首当其中的亮点功能是电子书模式,它由荣耀跟中国国家眼科中心联合开发。并不是说给你的页面变成电子书排版,而是将手机全局界面变成一种电子书色调,类似Kindle那种黑白墨水屏观感。直接在顶部下拉的快捷功能键选择电子书模式,手机会缓缓的渐变成灰度色调,在我看来比起常见的手机夜间模式更舒适,也无需第三方APP来适配夜间模式,在长时间阅读和夜间看手机是个很聪明的解决方案。并且这个色调不是简单粗暴的直接黑白灰度化,对于黑色区域还有专门的灰度调整,十分接近kindle的低对比度效果。并且在色温上也相当接近我之前用过的kindle Paperwhite3。甚至还有独立的电子书模式的自动亮度曲线。这两天的使用下来,最大的体验就是视觉疲劳感缓解很多。这功能显然值得吹一波。

另一个Magic UI里不错的功能点就是相机APP,不仅提供了多种特色选项,还提供额外下载扩展模块,让相机拥有更多可玩性。好硬件同样需要好软件支持。这也是荣耀的相机相较以往进步飞快的原因。

另一个功能可能很多人在这系统上用得不多,或者说没有意识到可以选择它,但真的实用,生活中看到英文,与其百度搜索翻译,不如直接拿起手机直接智慧翻译。直观形象,不能说翻译准确率百分百,但完全能够理解内容大意了。以往其他机型的类似功能是需要拍照后翻译,而这里可以实现实时取景画面的文字内容动态替换翻译,这麒麟820芯片也功不可没。

喜闻乐见的Q&A环节再次回归,搜集了吃瓜群众和热心市民的各种疑问一并解答。

Q:集成5G基带相比于外挂基带的主要优势有哪些?

A:其实理论上说,在信号好的环境,理论上在上行下载不会差异太大(具体看厂家SOC调教),但集成5G基带可以更省电和节省手机内部空间。外挂方式除了增加功耗又占据空间外,又对散热、电池容量、续航、厚度等造成连环影响。基础通讯环节,这颗内置5G基带的麒麟820的确有着不少的优势。

Q:这颗820里的ISP属于哪种水平?

A:麒麟820集成的其实是麒麟990下放的同款Kirin ISP50,按照已知数据,其吞吐率能力上提升15%,能效提升15%,对视频优化处理能力也全面提升。

Q:荣耀30S里哪个配色最好看?

A:这个问题嘛,看你喜好,荣耀30S出的几个配色款式,说实话都比同级别的手机漂亮,并且考虑到喜欢低调和张扬的各类用户。黑色用久了,白色又太嫩,所以绿色对我来说相对折中,并且类似色调在最近也是较为流行的一个趋势。

Q:你说荣耀30S侧面指纹解锁效率比屏幕指纹更快,还有别的优势么?

A:侧边指纹依旧拥有更多的适用场景和更高效的解锁率。再来一个生活中常见场景,就是遇到洗手之后还没彻底擦干或者沾到了点雨水的场景下也有很大的优势。我用喷壶均匀喷洒手指测试过,荣耀30S侧面电容指纹依然能够解锁,而家里另一台屏幕指纹手机都没法识别,优势高下立辨。

Q:对这个定制系统还有什么有趣的功能?

A:还真有,前面系统环节里还有一个没补充进来,就是桌面小窗功能以及扩展分屏。从从左右边缘向屏幕中心划动实现调用。以往都是视频浮窗为主,这次拥有更多应用来浮窗显示,方便用户在很多场合无需来回切换查看内容,并且支持和当前全屏的应用扩展为分屏模式。有种PC级的 *** 作体验

堪比旗舰的相机体验,实力强悍的5G驻网能力,是我体验下来的最出乎意料的部分。在目前阶段,这款配备麒麟820的荣耀30S精准卡位次旗舰区间,势必重新洗牌中端市场。因为拥有上代旗舰处理器的性能、并且结合最新的NPU与内置5G等优势,荣耀30S在中端市场实属降维打击,拥有自家核心芯片到硬件和软件的全产业链聚合优势在5G终端市场再次凸显。

如果是做网站服务器,那么没有必要用显卡哦。你可以看看国产品牌正睿的这款单路四核服务器,它采用英特尔最新的Iry Bridge平台架构,标配一颗至强®E3-1230 V2四核八线程处理器(33GHz/5GT/8M缓存),英特尔C202服务器芯片组主板,4G DDR3 ECC 1333MHz高性能容错校验内存,SATA3 500G硬盘,双千兆网卡,性能可以说是非常的不错,大约是主流双路配XEONE5606(价格大约在8000-9000左右)的性能一倍还多些的样子,具体你可以百度一下《双路哭了!正睿SNB单路服务器彪悍评测!》,这款机型因为是新品,性价比很高,非常超值。
产品型号:I11S3-4533
处 理 器:Xeon E3-1230 V2
内 存:4G DDR3 ECC
硬 盘:SATA3 500G
机 构:1U机架式
价 格:¥5299
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随着视频压缩技术的不断完善和计算机技术的发展,视频服务器已广泛应用于电视播出系统,视频服务器在多频道播出系统中的全面应用,使之成为电视台播出系统中最重要的组成部分,这一产品可大大提高电视播出的工作效率。其实,视频服务器还具备许多传统视频监控设备所不具备的优点,还可以开发出许多新颖的应用方式。(非监控领域)
一、视频服务器的构成
网络视频服务器是一种压缩、存储、处理视音频数据的专用计算机,它由视音频压缩编码器、大容量存储设备、输入/输出通道、网络接口、视音频接口、RS422串行接口、协议接口、软件接口、视音频交叉点矩阵等构成,同时,提供外锁相和视频处理功能。
视音频压缩编码器:由于视频数字化后,数据量很大,故要利用成熟的压缩技术,将视频数据在满足技术指标要求的条件下进行高压缩比的压缩,满足存储和传输要求。目前视频服务器一般采用H264或MPEG—4等压缩编码器,用户可根据实际情况选择压缩码率和压缩结构,以适合于各种不同的播出场合,达到既节省硬盘空间,增加节目存储量,又能保证播出质量的目的。
大容量存储设备:视频服务器使用高速、宽带的SCSI接口硬盘或最先进的FC接口硬盘作为视音频素材存储介质。同时视音频数据的硬盘扩充也比较灵活。
输入/输出通道:视频服务器具备多通道输入/输出系统,使多路录入、播放能同时进行,实现多任务。
网络接口:视频服务器都带有网络接口,方便组网,实现数据共享。一般视频服务器都带有FC和以太网接口。FC光纤网采用IP协议作为视频服务器之间快速、实时复制和移动素材的交换网络,以太网用于传送控制数据和状态检测的信息。
视音频接口:视频服务器都带有标准视音频接口和模拟监视视频接口,方便监视各通道的视频信号。输入/输出信号可以在模拟、分量和SDI中选择。
RS422串行接口:视频服务器都带有多个RS422串行通讯接口,每个接口均可通过RS422通讯线由外部计算机控制实现记录与播放。
协议接口:视频服务器除提供各种控制硬件接口外,还提供协议接口。如RS422接口除支持RS422的Profile协议外,还支持 Louth、Odetics 、BVW等通过RS422控制的协议。
软件接口:视频服务器提供开放的软件接口,供用户或第三方厂商开发和构建新的应用方式。
视音频交叉点矩阵:视频服务器内带视、音频交叉点矩阵,视、音频通道调度灵活,同时可保证技术指标不受损。
另外,视频服务器提供外锁相和视频处理功能,方便构建专业化应用的视音频系统。
三、视频服务器的特点
网络视频服务器具有传统设备所不具备的许多特点,具体表现如下:
(1)将多通道、录制与播放等功能集于一体,传统设备中有多输入和多输出特性的设备是视音频切换矩阵,而具有录制和播放功能的设备是录像机,不言而喻,视频服务器在系统中可代替若干个录像机和一台小型切换矩阵。
(2)视频服务器用硬盘作为记录媒体,具有非线性特点,因而具有非线性设备所有的优点,如素材查找方便;素材可由多个输出通道共享;可同时或相继调出播放。
(3)素材记录在硬盘还未形成完整文件时,便可由输出通道调出播放,这点非常适用于延时播出和视频点播等领域。
(4)视频服务器容易实现向前或向后的变速播放,传统的录像机要实现这一点,要经过价格昂贵的特殊设备。
四、视频服务器在电视领域的应用
由于网络视频服务器具备上述优势,因此它将创造许多新颖的应用方式,以满足电视传媒的需要,并可大大提高生产率和降低设备维修和人力成本。视频服务器在电视领域中的应用主要有两个方面:一是利用视频服务器构建自动播出系统;二是利用视频服务器实现视频点播。
1.利用视频服务器构建自动播出系统
以往的播出系统是以磁带为主要介质,但随着视频压缩技术的不断完善和计算机技术的发展,在播出系统中采用视频服务器已经成为可能而且目前已在国内许多电视台使用,在今天建立播出系统时选择视频服务器作为一个信号源已经成为必然。以视频服务器为主体的硬盘播出系统,充分发挥硬盘存储的优势,避免了因录像机等设备出故障给播出带来的影响,充分发挥多通道资源共享的优越性,轻松实现各节目之间的串编播出和各种插播、定时播出之间的控制管理,以压缩文件的形式把节目存放在硬盘中,可以达到无失帧保存,所有节目从制作、编辑端口上载,从而简化了从制作到播出的工作流程,有利于提高工作效率。
在硬盘播出系统中,节目素材是以数字压缩方式存储和播出的。系统可采用MPEG―2或M—JPEG压缩格式。
硬盘播出系统可采用本地存储、镜像备份方式的RAID硬盘存列。RAID-1也称作“镜像”,即采用双盘完全复制方法来保护数据,避免了硬盘故障造成数据丢失和系统中断,其100%的冗余可以实现数据的快速恢复。每个视频服务器使用独立的存储硬盘即本地存储,各视频服务器之间完全互不干扰,再采用完全镜像备份,系统可靠性高。
硬盘播出系统可采用FC与以太网结合的双网结构,利用FC传输视音频信号,用以太网传送控制信号。
硬盘播出系统由视音频服务器、数据库服务器、采集工作站、预监工作站、播出工作站等子系统组成。两台视音频服务器进行备份。服务器通过光纤网互连。主服务器上的视音频素材通过光纤网拷贝到辅服务器上。由一套自动播控系统控制两套视音频服务器的播出工作站进行同步播出。这样系统非常可靠。同时,系统根据不同的用户设置不同的安全等级,使无关人员无法进入系统;有效地保证系统数据的安全性,同时在系统播出时,自动锁定各种其他违规 *** 作,及时发出报警信号。
以视频服务器为主体的硬盘自动播出系统的具体应用方式有以下几种:
(1)广告自动播出
视频服务器首先用于重播次数多、时间短的广告节目。在这一应用方式中,视频服务器作为广告播出的专用设备,它受控于播出系统的自动控制软件,由视频服务器承担的播出只能按顺序一条一条地进行,广告播出的素材由广告编辑计算机负责控制,广告播出的顺序的编排和控制由广告播出计算机负责,而广告播出的起点和结束则由自动播控计算机实施对广告播出计算机的控制。这种应用方式不需要对已有的播出系统进行大的改动,原有的自动播控系统和软件还能继续使用,视频服务器在这里相当于多台录像机(取决于视频服务器的输入通道数目)和多台放像机(取决于视频服务器的输出通道数目)。因此原有的自动播控系统软件就能象控制录像机一样控制视频服务器进行广告播出。
(2)多频道自动播出系统
利用视频服务器的多通道特性能建立循环垫播系统,供多个频道的播出机房共用。在这一应用方式中,首先将各个频道的垫播素材通过VTR录入到视频服务器中,每个频道播出机房占用视频服务器的一个输出通道,视频服务器上的各个素材可分别播出。在这一应用方式中,可利用一对配置完全相同的视频服务器建立播出系统。主、备视频服务器各用对应的一个输出通道,作为互为备份的播出通道,主、备视频服务器之间采用光纤网(FC)互联,实现视音频素材共享、移动和复制,保证主、备视频服务器的素材完全一致。由一套自动播控系统控制两套视频服务器的播出工作站进行同步播出。
(3)电视节目延时播出系统
利用视频服务器建立电视节目延时播出系统是利用视频服务器的特性,即在素材写入硬盘时,不需完全形成一个素材文件的情况下,便可共享调用,使硬盘播出系统具备所谓即录即播(要稍许延时后才可播)的功能。这种方案比较适合于直播重要的实况节目。将实况播出先录入硬盘,按需要将实况播出时间延迟适当时间播出,节目导演和值班员利用这段时间在播放速率调整控制计算机上对现场不宜转播的画面进行剪切并替换为其它适宜素材,或以人眼不易分辨的速率,如08至12倍快速或慢速播放,以保持相应的迟时量。这种以先进技术手段为基础的障眼法,可控制不当素材的播出,同时实况转播效果又不受任何影响。
使用视频服务器的硬盘自动播出系统还有很多种具体应用方式,这里就不再一一列举了对比于传统录像带播出,硬盘自动播出系统的信号与素材都并非存于盒带之中,因此有零帧预卷、非线性检索、素材反复使用、资源共享等优点。具体的优点是:提高工作效率、具有更好的安全性、信息资源的共享和系统的先进性。
2.利用视频服务器实现视频点播
视频点播有两种方式即:准视频点播(NVOD)和视频点播(VOD)
(1)准视频点播(NVOD)
视频服务器是实现准视频点播(NVOD)播放的核心设备,利用其多通道特性和素材可共享的特性,实现一个节目相隔一段时间重播,收视者能在等待最短时间收看自己点播的节目。如:在视频服务器内一个时间长度为N的节目,经8个输出通道分别输出,第二个通道相对第一个通道延时N/8时间播放,第三个通道相对第二个通道延时N/8时间播放,依此类推。每个通道节目循环播放,那么第一个通道下一次开始播放的时间相对第八个通道也是延时N/8时间播放。这样相邻通道播放的是相同节目,但时间间隔均是N/8。用户点播时,其点播信息经节目请求计算机处理后,由节目播放控制计算机将马上要播放的通道号、授权等信息返送给用户接收设备,用户在N/8时间内就可看到自己点播的节目。
(2)视频点播(VOD)
视频服务器不仅可用于准视频点播系统,也可用于视频点播(VOD)系统。VOD的全称为Video On Demand,即视频点播技术,也称交互式电视点播系统,意即按需要的视频流播放。“在想看的时候看想看的节目”,用户可以根据自己的意愿选择收看电视节目,从根本上改变了过去被动式收看电视的不足,完全实现了由用户掌握获得信息的主动权。VOD还可以实现Internet、收发电子邮件、家庭购物、旅游指南、订票预约、股票交易等其他功能。因此可以说,这一技术的出现使用户可以按自己的需要来安排工作和娱乐时间,真正实现了由用户掌握收视主动权,极大地提高和改善了人们的生活质量和工作效率。
VOD 系统由前端系统、网络系统及客户系统三部分组成,而前端系统一般由视频服务器、各种档案管理服务器以及控制网络部分的设备组成。各种档案服务器主要完成一些用户信息管理和计费工作,以及影视材料的管理工作和安全保密等。控制网络部分主要完成各种服务器中的各种信息传递工作及后台的影视材料和数据的交换。视频服务器主要由存储系统和建立其上的各种控制器管理系统组成,其目标是实现压缩媒体数据的存储以及按请求进行媒体信息的检索和传输。视频服务器与传统的数据服务器在很多方面有显著不同,需要解决许多问题,来支持各种新功能。同时,它的高速数据传输能力保证了用户对大量影片、视频节目、游戏、商务信息以及其它服务的近乎即时访问。它的最大特点是可以实现多人从不同起点观看同一节目,从而避免了精彩节目被一个用户独占。
这种应用规模比较大,必须将多台多通道的视频服务器组成能共享大容量硬盘存储体和能处理传输流的宽带网络,才能满足众多用户对节目的各种点播需求。用户点播信息可以有两种路径传给点播受理服务器:一种是通过城市的有线电视HFC网络的上行通道传给点播受理服务器;另一种是通过通用浏览器在互联网上对节目进行选择后,将点播信息传给点播受理服务器。点播受理服务器将有关信息处理后,传给播放控制计算机,由它控制播放用户所点播的节目,并通过HFC下行通道传到用户终端。用户接收有两种形式:一种是普通电视机+机顶盒,另一种是计算机+接收卡,借助计算机显示器收看。
基于视频服务器的多频道数字播出系统具有传统的基于磁带录像机的模拟播出系统无可比拟的诸多优势,视频服务器采用开放式软硬件平台和标准或通用接口协议,系统扩展能力较强,能够与未来全数字、盘基化、网络化、多频道资源共享模式的节目制作、编辑和播出体系相衔接。盘基化或盘带结合的基于视频服务器多频道数字播出系统可以实现播出差错隔离和故障隔离,也可以实现延时播出,是电视节目播出由模拟向数字过渡的最佳方案。而从长远来看,视频点播具有巨大的潜在市场和深远的发展前景,因为从深层次来看,VOD不仅仅是视频节目点播的问题,它代表未来全功能网络化和数字交互式信息的应用发展趋势,是一种从内容、形式上更深层次上的互动,也是数字影院、交互视频新闻、广告等新应用的基础,具有广阔的发展潜力,VOD是未来信息高速公路构架的重要组成部分,是未来信息服务中宽带业务的灵魂。因此可以肯定,随着数字技术、多媒体技术和计算机技术的不断发展,视频服务器在电视领域中的应用将有更多的延伸。


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