以前没玩过紫龙出的游戏,因为梦战这个ip玩了一回,还充值了。
但10月11日的更新后,我终于看到了广大网游说的紫龙嘴脸。
每日的滚动任务,变成狂氪体力才能完成的。
我大概算了一笔账,如果不是一天12小时不间断地玩它那个游戏,且要氪2次体力,你根本难以拿到每日任务全部完成的30水晶奖励。跟不要说你还想打打副本,还想打打主线什么的。
况且,这一个战旗游戏,皮肤188元一个,死贵不说,含金量不高。充值选项里还没有188这一栏,只能充200多的。。。
另外,这游戏的聊天室里我发现托儿特别特别多,你只要说一句这游戏机制有问题,立马一群高级别账号出来喷你,寒酸你(总的 意思就是:这人有病大家拉黑他不要看他的发言。他是丝冲不起钱在这抱怨。)
所以我对紫龙的耐心也就只有到这了。游戏再好对不起,我也不是贱民,大不了不玩就是了,喜欢叙旧自己的梦战ip,下载个模拟器玩正宗的,反而更好。
我终归还是想说,紫龙的梦战开服2个月就号称8亿进账了,它一款游戏的开发成本也就2000万不到,这早就回本上天了。并非玩家不会充钱,而是看不惯这么贪婪无度,变着法地怂恿人充钱的无聊玩法。。
就像一个大V的观点:“现在中国的网游,只有黄(擦边球人设,画面),赌(抽卡,抽装备),毒(逼迫你肝的各种任务)。已经早已丢失了游戏本该具有的乐趣。”
另外,这款游戏我也玩了1个月03天了,也充分感受到了,虽然披着梦战的皮,打着战棋的招牌,但并没有太多竞技乐趣可言。玩过的都知道竞技场设计的坑爹吧?不管你多少级,只要匹配进去,你的对手都是高你3~6级的,不仅是等级,装备,士兵等级都高你一大截,对方一个英雄你5个人都不一定打得过。紫龙这么设计竞技场什么意思?就是怂恿你疯狂充值!!!
这种游戏行为在美国网游环境下,属于一种非常不道德的行为,会被公诉(可参考ROIT旗下知名游戏LOL因为出了抽箱子积攒碎片的活动而被投诉称“故意怂恿玩家充值”)。
当然,游戏托儿以及充值狗们会这样说“啊你好穷,冲不起就别玩。白嫖党还这么多事儿。不充值就像跟充值的一样强?什么道理?“ 用类似这种貌似有道理,仔细一琢磨是歪理的话来堵你。而且这游戏里还有个功能叫屏蔽玩家,托儿们还会煽动大家来屏蔽你。这样你发出的对充值不利的评论就会被玩家屏蔽了。。
你看,紫龙对付有意见的玩家多有经验了???
1,游戏托
2,游戏功能的准备
3,贴吧及论坛水军覆盖
我也是个从小玩各种游戏到大的玩家群体了。
这么无耻,贪婪的游戏发行商我也算是见过了。。。
不过最后,
我还是觉得,中国啊。。。撒币孩子确实挺多的,被游戏托带节奏带的一愣一愣的。。。
撒币还是太多,骗子还是太少。。哈哈哈哈什么是网关
顾名思义,网关(Gateway)就是一个网络连接到另一个网络的“关口”。
按照不同的分类标准,网关也有很多种。TCP/IP协议里的网关是最常用的,在这里我们所讲的“网关”均指TCP/IP协议下的网关。
那么网关到底是什么呢?网关实质上是一个网络通向其他网络的IP地址。比如有网络A和网络B,网络A的IP地址范围为“19216811~192 1681254”,子网掩码为2552552550;网络B的IP地址范围为“19216821~1921682254”,子网掩码为2552552550。在没有路由器的情况下,两个网络之间是不能进行TCP/IP通信的,即使是两个网络连接在同一台交换机(或集线器)上,TCP/IP协议也会根据子网掩码(2552552550)判定两个网络中的主机处在不同的网络里。而要实现这两个网络之间的通信,则必须通过网关。如果网络A中的主机发现数据包的目的主机不在本地网络中,就把数据包转发给它自己的网关,再由网关转发给网络B的网关,网络B的网关再转发给网络B的某个主机(如附图所示)。网络B向网络A转发数据包的过程也是如此。
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DNS,DomainNameSystem或者DomainNameService(域名系统或者余名服务)。域名系统为Internet上的主机分配域名地址和IP地址。用户使用域名地址,该系统就会自动把域名地址转为IP地址。域名服务是运行域名系统的Internet工具。执行域名服务的服务器称之为DNS服务器,通过DNS服务器来应答域名服务的查询。
1、DNS就是域名服务器,他的任务就是确定域名的解析,比如A记录MX记录等等。
2、任何域名都至少有一个DNS,一般是2个。但为什么要2个以上呢?因为DNS可以轮回处理,第一个解析失败可以找第二个。这样只要有一个DNS解析正常,就不会影响域名的正常使用。
3、如何确定域名的DNS
很简单,到>
王者荣耀、和平精英、穿越火线q战之王、火影忍者手游、qq飞车、逆战、天天酷跑、欢乐斗地主、使命召唤、NBA2K Online。
手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。
随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。
指仅使用一台设备就可以独立运行的电子游戏。区别于手游网游,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过多台手机互联进行多人对战。
现不但电脑有网络游戏,手机也有了,所谓手机网络游戏即手机上网可以玩的网络游戏。手机的网络游戏没有电脑的做得好,它的少,画面不生动。
2004年,手机网游均为WAP游戏,到2005年,图形化手机网络游戏激增,已经超过40余款。
2005年6月,盛大英特尔宣布携手共同开发国内手机游戏市场,手机网游行业阵营开始空前壮大,继盛大、北京掌讯、美通之后,网易、空中标派等也纷纷加入,国内手机网游厂商已经近30家。
手机网络游戏尚处于市场导入期,在未来三年内,手机网络游戏将步入快速发展阶段。
随着智能机的普及以及3G、4G的覆盖率增加,手机网游日益兴起,现已经有近两千万的手机网游玩家了,大家在玩手机网游特别是在进行手机网游交易的时候一定要小心谨防上当。
《约战:凛绪轮回》是一款b站发行大凉山制作的经典日系恋爱ip约会大作战游戏,《约战:凛绪轮回》采用日系画风,玩家可以选择喜欢的萌妹,谈一场的恋爱,选择不同的人物的剧情进展都会不一样。
游戏特点:
1、通过达成时间,地点,好感度等条件,会出现与之匹配的剧本。
2、采用原作剧情,力求从世界观、剧情和声优等各个方面都做到真正意义上的还原。
3、同时还有几率在约会中触发特殊剧情解锁稀有奖励哦。
4、除战斗外,玩家每日可选择和精灵进行约会。
扩展资料
《约战:凛绪轮回》游戏中将悉数登场,还原绝大多数的动漫剧情,将会在游戏中看到那些熟悉的精灵和那些熟悉的故事,游戏更有超多原创剧情。游戏是经典的延续,更有动漫中不为人所知的剧情。动漫中出现的精灵,游戏中都会予以创作。
游戏在完全依托动画原有内容基础上,把作品内所蕴含的文化内容做更多方向的延伸。除《约战:精灵再临》手游外,大凉山制作组也是《约战狂三外传》动画的主要制作人,目前正筹备《约会大作战》第四季番剧的制作。
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