一台游戏服务器大概三到五万元之间。
游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设。
特点:
业务的分离使得每种服务器程序变得简单,这样可以降低出错的几率,即便出错,也不至于影响到整个游戏的进行,而且可以通过快速启动另一台备用服务器替换掉出错的服务器。业务的分离使得流量得到了分散。
支持多少人在线 要根据你流媒体服务器码流大小,也就是IO读写的带宽,就是每个用户的带宽1000与你服务器端口的带宽之间是否匹配,出口带宽是个瓶颈,需要计算好;现在一般的高清4M码流足够,标清15M足够,基本都是H264的就OK
现在基本服务器几个4-6W的就能满足,内存CPU配置要高些,如果硬盘容量不够的话可以外接磁盘阵列。
如果你是多台服务器的话,最好做负载均衡,这样保证业务均摊,对网络和服务器都有好处。
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