iOS 必知必会 - APNs篇

iOS 必知必会 - APNs篇,第1张

导语:

由于移动设备内存、CPU、电量的局限性,iOS 不允许 APP 的进程常驻后台(事实上可以申请后台运行一段时间,最长约 10 分钟),这样当用户主动杀掉 APP,或者 APP 进入后台超过约定时长时,就意味着该 APP 进程的结束。这在很大程度上保障了前台 APP 的流畅性,也延长了手机的使用时长,获得了较好的用户体验。但是这也意味着,服务器无法主动和用户交互(如推送实时消息等)。为了解决这个限制,苹果推出了 APNs,允许设备和服务器分别与苹果的推送通知服务器保持长连接状态。

iOS 的通知分为本地通知和远程通知。本地通知是由本地应用触发的,一般是基于时间的一种通知形式,如闹钟、待办事件等的提醒。远程通知是由开发商通过自己的服务器推送的一种通知形式,而 APNs 就是远程通知功能的核心。

关于远程推送,记住以下两点就够了:

这里就很清楚了,其实 APNs 的本质就是 服务器和客户端之间的中介 。当服务器需要给客户端推送消息时,先将消息发送给苹果服务器,再由苹果服务器找到对应设备推送下去。

那为什么还要走中介,不直接发送呢?因为这样做一个设备(即所有 APP )只需要和苹果的服务器建立一条长连接,而不需要每个 APP 都和服务器建立一条长连接。

可能有些人还是不太明白 APNs 的意义,觉得也只是将多个长连接变成了统一的一个长连接而已,有必要那么做吗?

很有必要!

我们来看下 Android 的推送现状就明白了。

Android 事实上也有类似于 APNs 的一套用于推送的服务,简称 GCM,即 Google Cloud Messaging。但由于 GCM 需要谷歌服务器的支持,在国内由于「墙」的原因基本不能使用。这下就热闹了,国内出现了一大堆第三方推送服务商,如华为推送、小米推送、极光推送等。APP 通过集成这些推送服务来实现推送功能,而这些推送服务为了保持自己的长连接不被杀死,采用了各种保活、唤醒手段,这也是 Android 手机使用不流畅的真凶。之前也有看到「 工信部要求国内安卓统一消息推送标准 」的新闻,工信部都这么重视,可见统一推送的意义非凡。

想要了解具体区别,可以参考这篇文章 「 国内 90%以上的 iOS 开发者,对 APNs 的认识都是错的 」。
不言而喻,当然是尽早升级 >ios开发实现app的消息推送步骤:
1、IOS应用需要去注册APNS消息推送功能。
2、当苹果APNS推送服收到来自你应用的注册消息就会返回一串device token给你(很重要)
3、将应用收到的device Token传给你本地的Push服务器。
4、当你需要为应用推送消息的时候,你本地的推送服务器会将消息,以及Device Token打包发送到苹果的APNS服
5、APNS再将消息推送给目的iphone
JPush 是经过考验的大规模 APP 推送平台,每天推送消息数超过 5 亿条。开发者集成 SDK 后,可以通过调用 API 推送消息。同时,JPush 提供可视化的 Web 端控制台发送通知,统计分析推送效果。JPush 全面支持 Android, iOS, Winphone 三大手机平台。同时支持的 iOS 版本为 60 及以上版本。支持 iOS 版本为 100 以上的版本。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10835879.html

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