1 违反游戏规则:如果您在游戏中违反了传奇私服的游戏规则,GM可能会采取关闭服务器的措施来惩罚您。在这种情况下,GM通常不会提前通知您。
2 服务器故障:如果服务器出现故障,GM可能会采取关闭服务器的措施来保护游戏数据和玩家账户安全。在这种情况下,GM可能会在关闭服务器之前通知玩家。
3 维护升级:如果服务器需要进行维护和升级,GM可能会采取关闭服务器的措施来进行 *** 作。在这种情况下,GM通常会提前通知玩家服务器的维护时间和升级内容。
总之,如果传奇私服GM未通知就将服务器关闭,可能是因为您违反了游戏规则,或者服务器出现了故障,或者需要进行维护和升级。建议您及时联系游戏客服,了解具体情况,并遵守游戏规则,保护自己的账户安全。如何实现服务器向客户端发出一条通知?
当向服务器数据库插入一条数据时,服务器就向客户端发出一条信息,让客户端及时知道;
如何实现呢?
能描述清楚点吗?问题太大概了吧。
向客户发送消息的sendMessage方法是不是已经准备好了?
那接下来就是选择在程序中100%确定已经向数据库插入了数据的地方调用sendMessage方法。
简单的实现可以用js的alert方法。
执行数据库插入 *** 作,后返回值,js判断,根据返回的值,如果插入成功,则alert('插入成功')
ejb的拦截器应该能实现,给向数据库插入数据的这个方法加个拦截器,在这个拦截器类里边先调用这个方法,然后实现向客户端发消息
得看你做B/S还是C/S
看不懂说的啥。。
在消息库里插一条 消息数据。 再查询出来 不就好了。 这是简单的方式咯。 复杂点就用推送技术吧
基本上就两招:
要么是 短连接下的客户端发起轮询 模型;
要么是 长连接下的服务器端主动推送 模型。
C/S没玩过,B/S用过推模式,比轮询要好的多
我现在用的数据库连接字符串是private static string conStr = @"Data Source=192168137,1611;Initial Catalog=QLYM;User ID=sa;Pwd=system";这是局域网的!那连接服务器数据库应该什么写呢?
当服务器数据库数据有更新时,客户端如何及时知道?客户端是client的,轮询会对服务器有压力,有什么技术更好的?
客户端只设置两个,每分钟访问服务器一次,这样服务器的压力应该不大吧?
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