在对Web服务器进行优化时要根据真实的Web应用系统的情况和特征来采取有针对性地优化方案。首先根据不同的网络特性来看:在局域网中,降低M T U (最大传输单位)值对可以避免复制数据和求校验,而通过优化select系统调用或在Socket事件处理器中执行计算可以优化请求并发管理,利用>
要知道,服务器的性能直接影响了部署在其系统上的项目及服务的性能表现及稳定性表现。总体说来,服务器配置越高,性能越好。
服务器性能如何判断?
如何判断一台服务器的性能呢?在日常运维工作中我们主要通过以下几方面来判断:
1、服务器硬件配置
服务器硬件配置直接关系到服务器的性能,主要的硬件性能一般原则如下:
硬盘:固态硬盘比机械硬盘读写速度要快;
内存:内存代数高的比代数低的要好(如:DDR4优于DDR3)、内存越大越好;
CPU:CPU决定了运算速度,CPU核数越多越好;
2、机房带宽配置
带宽是负责数据传输的,带宽大小决定了数据传输量的大小限制,所以带宽原则如下:
大小:带宽越大越好;
线路:BGP线路比双线好、双线比单线路要好;
延迟:网络延迟的高低会影响客户端与服务器端网络通信质量,延迟越小越好;
地域:机房距离用户越近越好,如果客户都是国内那就选国内服务器,客户是海外的则需要选海外服务器;
3、系统选择上
无论是稳定性还是扩展性上,Linux比WindowsServer更合适作为服务器 *** 作系统。用Linux系统只要不断电不主动重启,运行个五六年都不需要重启这是一件正常的事情,但是,如果换成Windows,跑个半年不重启你试试?
4、服务器性能优化及服务性能优化
服务器硬件再好,如果没有对系统做必要的性能优化措施,又或者项目没有做性能优化,那再好的服务器在并发稍大的情况下也未必抗得住。
比如说Linux系统服务器,我们通过一些指令可以查看服务器的负载情况,以此判断当前服务器的性能,常用的指令有:
#top#htop
#free
#vmstat
#iostat以上就是我的观点,对于这个问题大家是怎么看待的呢?欢迎在下方评论区交流~我是科技领域创作者,十年互联网从业经验,欢迎在线咨询
1、优化服务器硬件配置,提高服务器的性能;2、优化服务器系统,提高服务器的运行效率;
3、优化游戏服务器,提高游戏服务器的运行效率;
4、优化游戏客户端,提高游戏客户端的运行效率;
5、优化游戏网络,提高游戏网络的运行效率;
6、优化游戏数据库,提高游戏数据库的运行效率;
7、优化游戏服务器程序,提高游戏服务器程序的运行效率;
8、优化游戏服务器环境,提高游
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