一、 循环服务
循环网络服务器编程实现的步骤是这样的:
建立socket(这里用到socket()函数及函数setsockopt())
|
|
\|/
把socket和IP地址及端口绑定(这里用到bind函数)
|
|
\|/
开始监听(这里用到listen()函数)
|
|
/\
/ \
\ / \
----------------------- | 有连接|
| / \ /
| \ /
| \ /
| |
| 接受新的连接(这里用到accept()函数)
| | /___________________________________________________
| | \ |
| \|/ |
| 从连接里读取数据(这里用到recv()系统函数,当然也可以是read()函数) |
| | |
| | |
| \|/ |
| 返回信息给连接(这里用到send()系统函数,当然也可以是write()函数) |
| | |
| | |
| /\ |
| / \ |
| / \ |
| | 还有数据 |-Y-------------------------------------------------------
| \ /
| \ /
| \ /
|_______________________________|
这种服务器模型是典型循环服务,如果不加上多进程/线程技术,此种服务吞吐量有限,大家都可以看到,如果前一个连接服务数据没有收发完毕后面的连接没办法处理。所以一般有多进程技术,对一个新连接启用一个新进程去处理,而监听socket继续监听。
/
1、可使用以下命令,查看当前服务器启动的>
2、获取服务器实时的>
3、运行以下命令,则可以对当前服务器为提供web服务,而开放80端口,与外部请求建立连接的连接数进行查看和统计。
4、当前服务器的>
5、通过查看当前>
6、如果某个IP地址的连接请求过多,我们则可以通过修改配置文件/etc/>
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)