实况俱乐部天梯赛七神将介绍,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关实况俱乐部天梯赛七神将介绍最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
实况俱乐部天梯赛是玩家间的一次对抗赛,对于很多玩家来说经常发现明明cos什么的明明比对方高,却总是踢不过对面,其实主要是大家用的队员可能不是非常适合当前的位置,而且应该换人的时候没有及时的去换人,所以我今天就给大家介绍一下实况俱乐部中的天梯赛七神将及神将的换人技巧
第一神将:长生剑--C罗
在8月的数据流分析里面,C罗在左侧的表现被我打了不及格,除了位置原因外,没有极也是个客观因素。通过数据对比:C罗的百场进球率是089(天梯赛),而阿坤只有067,且C罗时而能进个四五个球,而坤基本帽子戏法就是上限了。
可能有人会说高速之星比马赛回旋要好,是的,这不可否认,但仅仅局限在中场到大禁区外的这段区域。换言之,发动技能如果在中场之外,你过了人马上也会别断;而在禁区前,马赛回旋与高速之星一样可以摆脱后卫在门将出击前射门。
再看看属性,有两个点非常关键:一个是进攻,一个是力量;进攻方面C罗高出60多点,可以轻易破千。这使得很多射门C罗是直接进了,而阿kun的射门会造成脱手,虽然kun的补射成功率很高,但随着后卫极的越来越多以及天梯有大量极皮克与极弟媳的,你连补射机会可能都会没有,我就经常被后卫大脚破坏。此外,两人都会打飞机,但感觉C罗靠谱些。
关于力量,在级门将面前往往取决着你是否能拿到角球还是被拿住。这里想表达一个我自己对这个游戏的解读,相对于很多网页游戏(以前我玩过的热血球球)以及其他盗版手游而言,3D实时演练是一大特色也是魅力所在。我认为巅峰赛,定位赛与小组赛是在服务器端计算的,但友谊赛与天梯赛是客户端实现的。这其实很好验证,在找了一个好友打天梯赛后你把进程关掉,对方还是得不到比分。这就可以证明和抽球不一样(抽球你掉线后结果立刻告诉你)。所以我认为运算在于每个攻防回合,即你射门,对方门将开始守门,计算技能加成以及基础数值。因此力量是很关键的。有了角球以后能做什么呢我算了10场比赛基本23次角球能进1 个,知道意义了吧
当然由于这2个属性,吕布也很厉害,但吕布太依赖喂球。而梅西由于力量低受限阵型,目前如果让我选第一中锋的,我认为至少在五星里面是C罗(欧星可能是吕布,但风格不一样)毕竟这个少年曾和小胖一起给过我们04-06黑暗时期以光明。
再来说说C罗的攻击方式:
1马赛回旋进入禁区后射门(因加速距离短,最好中场搭配直塞球员)
2凌空射门(在边路接传中)
3禁区外远射
4门前抢点近射(在中路接传中)
5头球(角球时会发动)
基本非常全面,相对对搭档的要求比较少;但由于有门前杀手,且很多人会使用罗本,两个边后卫最好有助攻能力,不然每场发动机会会降低
换位
1优先换腰以及边卫与边锋,因为回追的基本是这几个位置的人
2如果手动打且中后卫体力到红了,对方体力还饱满,要换
3前锋请根据状态来换,例如上半场射了3,4脚还不进,必须调整下
4根据攻防需要换人,例如我一般是上半场稳守,杰拉德前腰,打开局面后下半场拉回来当后腰
第二神将:孔雀翎--罗本
现实中的小飞侠虽然也很独,但进攻的方式多样,甚至世界杯上的几次助攻让人觉得简直不可防守。但游戏里的罗本像极了我给他的定位:孔雀翎,暗器。也就是那一脚远射。
人物优势
1属性高,尤其在速度和进攻上。
2会远射。这意味这这条边他一个人能解决问题,而根据运算远离传中型选手需要传中+中锋射门2步才能成功。
3攻击方式多样,罗本抢点可以跳起来用剪刀腿
既然选了他做首发,那么什么时候该换人呢
1受伤或309分钟就得到黄牌
2上半场浪射3次或以上还不进球时
3打不开局面需要突破或造点时(罗不传基本很少内切)
4中锋状态良好且比分交替上升需要助攻时
5边后卫有毁灭技能且是5星以上,观察突破率很低时
6最后需要利用马塔和大天使的极与防守时
队友选择;
1边后卫需要有毁灭技能与回追速度,罗本基本不防守
2左边要有个会凌空的,罗本的传中往往会越过中锋到左边锋
3如果打双前腰或双后腰,右边那个防守好些,这也是我为什么回传杰加入后整体战力提升的原因,一方面释放了罗本,一方面补了防守的漏洞
最后说句,罗本的体力是个问题,但最后时刻也会绝杀。看你赌不赌他。再来说下使用罗本远射的一个技巧,就是尽量让他去边路射门。图1是中路的远射,基本命中率只有25%到30%期间,图2图3是边路远射,成功率可以提到 45%-60^%(看对手门将是否极),看看曲线有些时候就大致知道结果了。 远射的角度重要性高于力量。
那么怎么让他去边路别来中路射门呢,我通过研究得出的方法就是靠近他的前腰多射门,挤压他的球权以及射门机会。之前马塔打右边前卫的时候,往往罗本上去中路就是一脚;现在杰拉德把这块区域站住了,加上合理的分球意识,罗本乖乖去了右边。
C罗(门杀+球技娴熟):门杀真的好用,曾经被极的葫芦娃虐过,现在那啥线下拿到的巅峰帕拉西奥也很屌
罗本(远射+加速);其实加速左右不大,因此左右两侧带远射的都可以用用看
第三神将:伊布
天梯赛中最不愿意碰的队伍就是有罗本以及吕布的队伍,前者在禁区外尤其是侧方没有道理,后者在小禁区里没有道理。
当然在出了欧星以后,这杆q又变成了射程加强版。
同样是目前版本最高C的卡,吕布的点还是加在了攻击与力量上,这使得技术(射门精度)与速度(摆脱与带球大大降低),同时由于正面角度没有力量高也会被门将接住(前提是五星极)。
防守心得:
1如果对方是欧吕,请放双后腰最后有毁灭技能,能有效组织给他直塞的人让他远射,后卫最好有席尔瓦或者孔帕尼,他们由于热区有橙色后腰部分,所以活动范围很大,可以利用有效的前抢减少其射门次数(但欧吕出脚很快所以还是要靠后腰)
2如果对方是五星吕,请放有防空技能的后卫(欧星皮克除外,有点水),维迪奇和队魂费迪南德都是不错的选择(我魔终于有用了)
3虽然力量很高,但还是有可能铲下去的,上力量型的兽腰吧
4门将堆防守吧
第四神将:272
272进攻手段的多样性,直塞+远射的技能组合可传可射,超高的技术与进攻确保了成功率,与后腰比不慢的速度和虽然低但很有责任心的防守使得他继续在现阶段能做主力。
图为272的标志性远射,他甚至在零度角也进过,罗列下他的进球方式有:
1接界外手抛球进球
2大禁区外接横穿搓射打上角
3中路偏左右15%左右自己带球后打反d球
4小禁区接横传扫射(很小比例)
5近距离任意球破门
进攻手段仅次于里贝里,攻击范围仅次于队魂杰,基本上很难防守。使用心得有:
1,配合突破队员造成进球方式1的环境,我左边阿尔维斯右边科尔都是能突破的人,里贝里或内马尔也是很好的突将
2如果没有队魂杰的话,任意球交给他罚吧。
3什么时候换下他一般有两种,领先的时候换个防守型或平衡性前腰(比达尔或回传杰),状态很差浪射3脚不进时。
第五神将:碧玉刀--刀疤里贝里
如果说右路的罗本是躲在暗处的飞镖,那刀疤就是明着来的大砍刀。
刀疤的过人,传球,凌空,抢点,毫不拖泥带水,要么被拦截,要么进你球。
75级自然攻击过千,MAX突破加吃99后三维破千,防守接近700。当然这只是普通刀疤,terryC的35C刀疤更是恐怖,第一中场,名不虚传。
或许你把刀疤当助攻机器,但刀疤和罗本之间经常会来神来之笔,右侧起球左侧剪刀腿,基本上射出就进,甚至高于罗本的远射。根据我的实测,刀疤是前锋之外得分最稳定的手段,相比罗本的神经刀,刀疤的攻击性更让人放心。
由于刀疤的体力很不错,所以基本上不用带替补,关于他的使用方式与更换如下:
1如果受伤了且你有能拉边的极中锋,例如C罗,拉过去会别不拉的纯边锋好些
2刀疤相对罗本会防守些,但但433还是回追距离太长,打433必须配个速度600以上的兽腰去补充防守,451相对压力小些
3斯特林是小号版的刀疤,能突能射
4内马尔不极的话只能做奇兵用,建议就最后20分上去突下
5打451没有刀疤的时或受伤时罗本也可以打这个区域
第六神将:离别钩--那些年帮我们打天下的替补球员
离别钩往往暗含怨念,这怨念来自从主力到替补的转变。各类C技能或低Cost的A技能球员会从一开始的好极逐步淡出我们的视野,但感谢天梯赛的出现,他们继续能以超级替补的方式来发挥余热,可以说天梯赛成就了他们的同时,他们成就了天梯赛。
关于他们属性,技能以及坑爹的重复率(77级马塔导致了很多球员晚入手很久,后卫还是那坑爹的2个)不在赘述,只聊聊他们的一些使用方式,也是对看到最后想看换人大法的观众一点小小的礼物吧:
阿kun:
1在C罗(或其他前锋)浪射3次以上的时候换上场,除了中场以外换人往往由于死球才能换,会有滞后,建议按预期时间加10分去换(例如你想让他打15分,剩下25分就换,先开1倍数不燃时间走的很快),由于往往下半场后对方体力下降很快,屡建奇功
2在C罗受伤时换上,相当于首发,对面速度耐力不减,如果你再伤了就悲剧了。所以如果COST足够,还是建议带3个前锋。当然有中场能打前锋的最好,因为对位换人,一般kun还是第一顺位。如果是前锋打中场的(如穆勒和鲁尼)会造成困扰。
3左边锋伤了,C罗拉边,kun打中锋,这时候他们之间会出现一些短传配合,非常不错。所以kun其实也能打442D的影峰位置。什么是天梯赛的技巧带几个多热区的球员总没错。
4kun的射门力量略弱,相对于传中更喜欢直塞,如果有必要中场改变,上个全套吧。
5如果只是当替补用,埃托奥也能起到kun的作用
大天使:
1曾经有一度作为主力,但根据2倍数下的数据统计(不仅仅是助攻进球,还有传球次数,防守以及威胁球创造等,观察了大约10多场)后,决定还是用罗本。
2罗本上半场浪射3脚以上不进果断换,或者是罗本屡屡本后卫断球时,下半场往往就开始逆转了这条边路。当然有一种情况除外,就是里贝里伤了,里贝里上了往往只剩下一条翅膀了,再换了没机会了。还有就是0比0的绞肉场时,罗本的作用比他大。
3领先2球时利用他们的防守积极性与极的能力增加防守,这招我估计很少想到会用。其实灵感来自老爵爷对维尔贝克的使用。
4前锋状态很好大比分上升时,如45分达成2比2或60分后3比3之类的,球都是中锋进的时候,换他下罗本继续保持输送机会。一会我发个截图,下半场45分钟内送上2次助攻。
5没有其他前腰的时候可以用他顶替,当然不是啥最优选择。
马塔:
1杰拉德来之前的主力,杰拉德来之后的半主力。为什么这么说呢,因为当我开场用杰拉德领先后,半场有时候会把杰拉德拉回后腰防守(433),这时候马塔就能登场保持进攻了。
2在焦灼状态下或272状态不佳时,可以换272,保持杰拉德与古斯塔沃的双逼抢配置。
3对方后卫速度非常快,边路爆破较难或者451时,可以也考虑做边路球员使用。虽然大家觉得直塞到底线会出界,但我告诉你极了的77级马塔似乎就不会这么做了,且边路传约可能性较低。
4同样利用他的防守积极性与极替代一些进攻球员。
5天梯赛里马塔的进球率变低了,所以用更好的选择建议还是别用他了。单技能面对门将没法远射或门杀是很蛋疼的
第七神将---拳头:
拳头放在足球里,就是后卫与后腰。当然在实况里,中后卫基本很少进球,但边后卫以拉姆,阿尔维斯,科尔之流,后腰以YY,小猪之流,或凭借突破,或远射,或后插,往往能给你一份惊喜。
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家用新风系统主要是选用户外组装的专用设备向房间内开展送风的全过程,使房间内做到室内通风的实际效果,因此达到大家房间内换气的作用,家用新风系统主要是选用离心通风机向房间内送风,由户外另一侧的排风离心风机向户外排风的方法逼迫在室内产生新风系统流动性场,并且在送风的全过程能够对室内空气完成过虑、除菌、灭毒的实际效果,保证进到房间内的气体整洁、清洁,此后做到室内空气循环系统、清洁的目地。
针对新装修的房子而言能够保证室内空气商品流通,保证室内甲醛、苯等有害气体尽早清除户外,自然通风法是最好是清除甲醛的方法,可是针对夏季而言,我们是要吹空调的,那样房间内处在一个密闭空间,并且室温上升,甲醛速率加速,有新房子系统软件得话,不影响大家应用室内空间情况下,还可以保证客套循环系统,使有害气体尽早清除户外,对人们身心健康危害少。排风、送风一部分,处理的是自然通风欠佳的状况——现在的房型大部分不足透亮,造成即便开窗通风也难以通气。因此家用新风系统的发生,就能够协助处理这一难题。
净化处理作用是很应情的,现在的空气指数偏差,即便开窗通风、即便充足透亮,你可以保证户外气体就一定比室内空气干净吗?因此有很多客户挑选组装空气净化机——空气净化机是净化处理房间内的气体,而家用新风系统,是由户外气体通过净化处理之后,再灌进房间内。室内新风系统和家用中央空调类似,能够彻底取代立式和中央新风系统系统软件,且每一个卧室都是有单独的电源开关和进通风口。组装时必须在装修吊顶内工程施工,预埋件排烟道。一般房地产商赠予,或是装修时组装,中后期不推荐装这类,工程量清单很大。
家用新风系统原理:新风机是依据在封闭的房间内一侧用机器设备向房间内送新风系统,从另一侧由专业设备向户外排出来,在室内产生“新风系统流动性场”的基本原理。在送风与此同时对加入的气体进新风系统过虑、消毒杀菌、充氧,加热(冬天),排风通过服务器时与新风系统开展余热回收互换,回收利用动能根据新风系统送到市区,保证进到市区空气是清洁的。在我国家用新风系统关键运用去医院、酒店餐厅、办公楼,和高端住宅,普通住房大约99%都没有安装。一方面是,大家没这种认识,自然通风方式一般都是开窗户;第二个,住房的房地产商在建筑规划设计前期并没考虑到家用新风系统,或是观念难题,大家不重视,房地产商更为不重视。
家中180平方米,找设计单位的情况下在设计说明书里边确立写了要装新风系统,排风量依照每个人每小时30立方米的新风系统的尺寸做好设计方案。搬入好多个月了,实践经验证明,新风系统很强大。家中基本上闻不出甲醛味道,并且在室内抽烟,过一会儿烟味儿就化为乌有。我就是成都市的,四川菜厨房油烟并不是一般的大,并且味儿重。在新风系统自然环境里,味儿一会儿就没有了。尤其是卧房里边,每天早上起床第一个觉得便是鼻孔喉腔尤其舒适,并且卧房里面没有太闷的口味和汗臭味,新风系统装的确实值了。
不是通用的。
内存条是CPU可通过总线寻址,并进行读写 *** 作的电脑部件。电脑上的内存条是不通用的,选择内存条的时候,需要查清主板支持的内存条的种类,在电脑上安装主板支持的内存条。
内存条分为DDR DDR2 DDR3三类,每个电脑的主板支持的种类不一样。用户在安装时,需选择合适的内存条进行安装。
扩展资料:
内存条的性能指标:
1、存储容量:即一根内存条可以容纳的二进制信息量,如常用的168线内存条的存储容量一般多为32兆、64兆和128兆。而DDRII3普遍为1GB到8GB。
2、存取速度(存储周期):即两次独立的存取 *** 作之间所需的最短时间,又称为存储周期,半导体存储器的存取周期一般为60纳秒至100纳秒。
3、存储器的可靠性:存储器的可靠性用平均故障间隔时间来衡量,可以理解为两次故障之间的平均时间间隔。
4、性能价格比:性能主要包括存储器容量、存储周期和可靠性三项内容,性能价格比是一个综合性指标,对于不同的存储器有不同的要求。
参考资料来源:百度百科-内存条
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