为什么要用云渲染做渲染?

为什么要用云渲染做渲染?,第1张

云渲染的好处

1 快速渲染

云渲染的分布式渲染,可以让多台服务器同时在线渲染,大大提高了渲染速度。

2批量渲染

渲云云渲染可以同时渲染多个文件,多任务处理,节省大量时间,这是本地机器做不到的。

3释放本地空间

众所周知,渲染有时会占用我们所有的本地计算机空间,这不仅速度慢且卡顿,而且还会烧毁一些散热不良的机器,极大地消耗您本地计算机的寿命并增加成本。

当您的作业成功提交到云渲染进行渲染后,您的3d max软件就可以关闭了,您的本地电脑也可以关机了。通过将工作交给云渲染,本地计算机得到释放,减少磨损,同时您可以继续建模、绘制和完成其他任务。

4随时可用

只需登录渲染平台,即可全自动一键打包提交文件,多行上传下载文件,实时预览渲染图,随时掌握渲染进度。

5 724小时客服

云渲染有很好的服务。虽然用户在使用云渲染的整个过程中几乎都是自助,但难免还是会遇到问题,为了及时处理,大部分渲染农场厂商都配备了724小时客服 渲云渲染还提供 24/7 服务。

渲染质量和时间取决于完成的每个像素的计算量,以及这些计算是否受时间限制。

V-Ray继续工作,直到达到最大计算数量,或者使用渐进式图像采样器时,达到时间限制(以先到者为准)。

V-Ray带有两种类型的图像采样器:Progressive和Bucket。使用Max可以达到质量和渲染时间之间的平衡。sudivs和“噪声阈值”参数。这些是控制质量与渲染时间比率的主要参数。

为了获得更好的图像质量,请增加最大。sudivs值和/或降低“噪声阈值” 量。为了更快的渲染时间,请降低“ 最大”。sudivs 值和/或增加“ 噪声阈值” 量。

“渲染时间(分钟)”参数仅可用于“渐进式图像采样器”。

通过允许V-Ray花更多时间对图像进行采样,增加渲染时间(min)可获得更好的图像质量。

图像太多噪点,如何获得更好的图像质量?

为了获得更好的图像质量,请增加最大。“存储桶”或“渐进式图像采样器”的Subdivs参数。

如果无法获得所需的质量,请尝试稍微降低“噪声阈值”参数。

如果使用“渲染时间(min)”限制,请增加时间限制值以提高质量。

在V-Ray for Sketchup,Rhino和Revit中,可以通过将“质量”滑块拖动到更高质量的预设来改善渲染质量。

为获得更高的图像质量而增加采样限制需要更长的渲染时间,在这种情况下,预计渲染时间会更慢。

如何处理渲染设置?

大多数“渲染设置”参数在不同的范围内以不同的灵敏度工作。您可能会尝试设置随机值以获得特定的结果,但这并不是最好的方法,因为极端的值可能会产生意外的结果。

一种更有效的方法是:

一次只更改一个参数,然后运行测试渲染以确保方向正确;

以较小的增量更改每个参数的值,例如,不超过其当前值的两倍/更大。

如何在不减慢渲染速度的情况下提高图像质量?

V-Ray提供了V-Ray安装随附的一种用于对渲染图像进行去噪的工具,称为V-Ray Denoiser。去噪是一种后期渲染过程,有助于消除图像中的噪点,而不会影响渲染时间本身。

由于该工具旨在消除噪声,因此可以使用较低质量的渲染设置并在渲染后对图像进行降噪。

V-Ray Denoiser也作为独立的降噪工具提供,可以在宿主应用程序之外使用,是处理动画的理想选择。

图像渲染太慢,如何使渲染更快?

为了更快的渲染时间,请降低“最大值”。“存储桶”或“渐进式图像采样器”的Subdivs参数。

如果您使用“渲染时间(分钟)”限制,请减小时间限制值。

减少渲染时间通常会产生更多的噪点,并导致图像质量下降。

在V-Ray for Sketchup, Rhino 和Revit中,可以通过减少“质量”滑块/预设来减少渲染时间。

vray图像渲染慢、渲染卡顿,可尝试使用渲云云渲染,高配置、高内存的服务器批量渲染,批量出结果,渲染速度更快,节省电脑资源,节省硬件投入成本,最大限度的提升渲染速度和提高工作效率。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10894493.html

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