僵尸毁灭工程进服务器怎么发育

僵尸毁灭工程进服务器怎么发育,第1张

、开服环境配置
不赘述,B站有相应的专栏文章,挂一个链接
Project Zomboid僵尸毁灭工程416X版本云服务器联机教程-云服务器为Windows - 哔哩哔哩 (bilibilicom)
本文将在其基础上进行拓展
二、服务器配置文件介绍
服务器配置文件在C:\Users\”你的用户名”\Zomboid\Server
一般来说有3个文件,分别是:
servertestini
servertest_SandboxVarslua
servertest_spawnregionslua
其分别对应配置设置,沙盒设置和出生点设置,对这三个文件的修改若想反应到服务器上,需要重启服务器。
三、配置设置
①、小白可以依据说明改动的
1、 服务器信息
服务器的基本信息,包括你的服务器名称、简介,开放端口,是否是公共服务器,服务器密码以及是否会在无人时暂停游戏。
2、 steam设置
请不要更改steamport1;
steamVAC目前没有实际功能;
MaxAccountsPerUser是限制同一steam账户在此服务器所能注册账户的最大数量;
SteamSocreboard是调整steam用户名和ID在在线用户名单中是否可见的选项,可以根据需求酌情更改。
3、 创意工坊插件设置(注1)
设置服务器所使用的Mod。
4、 模组设置(注1)
设置服务器所使用的Mod。
5、 地图设置
设置服务器所使用的地图。
6、 玩家设置
调整服务器与玩家相关的一些基本设置,这些设置可以根据服务器实际情况进行修改。
7、 火焰设置
如果勾选了Nofire选项,那么服务器中唯一能点燃物品的火源就是篝火,不在会有可以扩散的火源,建议与沙盒设置中的火焰蔓延设置配合食用。
8、 PVP设置
设置服务器的PVP,根据需求自行调整。
9、 资源设置
控制服务器物品刷新的选项
HoursForLootRespawn是指在此小时后,服务器物品会在未被玩家查看过的容器中刷新;
MaxItemsForLootRespawn是指容器刷新物品的数量底线,即数量低于此数量,物品才会在其中刷新;
ConstructionPreventsLootRespwan是指物品是否会在玩家建造容器中刷新,建议此选项非必要不要勾选;
ItemNumbersLimitPerContainer是指一个容器内可以存放的最大物品数量,此选项建议不要更改,此数量与容器容量无关,比如如果你设置了此选项为4,那么哪怕是重量为001的钞票,一个箱子也只能放4个。
10、派系设置
字面意思,没什么可说的,根据需求调整。
11、安全屋设置
设置服务器中玩家是否可以设置安全屋作为据点;
安全屋设置条件是必须拥有一个系统自带的床,也就是说不能是玩家建筑,且在设置安全屋时,此建筑周边三格不能有除你以外的其他僵尸、玩家、车辆,否则将提示无法设置安全屋;
其余设置可以根据说明自行修改。
12、其他设置
一些零散的服务器设置,按需更改;
请注意,阅读实际所需的时间=此书原本所需时间X阅读书籍所需时间中数字。
②、不建议小白改动的
1、 UPnP设置


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10897273.html

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