视频文件格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类,这里非常值得一提的是:尽管后者在播放的稳定性和播放画面质量上可能没有前者优秀,但网络流媒体影像视频的广泛传播性使之正被广泛应用于视频点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等等互联网信息服务领域。
一、本地视频
MPEG
MPEG它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。
●MPEG-1:制定于1992年,它是针对15Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的压缩到12GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括mpg、mlv、mpe、mpeg及VCD光盘中的dat文件等。
●MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括mpg、mpe、mpeg、m2v及DVD光盘上的vob文件等。
●MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括asf、mov和DivX AVI等。
●(小提示:细心的用户一定注意到了,这中间怎么没有MPEG-3编码?实际上,大家熟悉的MP3就是采用的MPEG-3(MPEG Layeur3)编码。)
AVI
AVI格式:它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows31一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以我们在进行一些AVI格式的视频播放时常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有画面等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行AVI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。
NAVI
nAVI格式:nAVI是newAVI的缩写,是一个名为Shadow Realm的地下组织发展起来的一种新视频格式(与AVI格式没有太大联系)。它是由Microsoft ASF压缩算法的修改而来的,但是又与网络影像视频中的ASF视频格式有所区别,它以牺牲原有ASF视频文件视频“流”特性为代价而通过增加帧率来大幅提高ASF视频文件的清晰度。概括起来可以说,NAVI就是一种去掉视频流特性的改良型ASF格式!或者说,就是非网络版的ASF!
DV-AV
DV-AVI格式:DV的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般是avi,所以也叫DV-AVI格式。
DIVX
DivX格式:这是由MPEG-4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之一。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生视频压缩格式,号称DVD杀手或DVD终结者。
使用这种据说是美国禁止出口的编码技术压缩一部DVD只需要2张CD-ROM!这就意味着你不需要DVD-ROM也可以得到和它差不多的视频质量了,而这一切只需要你有CD-ROM就可以了。况且播放这种编码,对机器的要求并不是很高,CPU 只要是300MHZ以上,再配上64M的内存和一个8M的显卡就可以流畅地播放了。这绝对是一个了不起的技术,前途不可限量!
QUICKTIME
MOV格式:美国Apple公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTime Player。在很长的一段时间里,它都只是在苹果公司的MAC机上存在。后来才发展到支持Windows平台的,它无论是在本地播放还是作为视频流格式在网上传播,都是一种优良的视频码格式。目前为止它共有4个版本,其中以40版本的压缩率最好!
该格式具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,但其最大的特点还是跨平台性,即不仅支持MacOS,同样也支持Windows系列。
二、网络视频
3GP
3GP是一种3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G网络的高传输速度而开发的一种媒体格式,具有很高的压缩比,特别用于手机上观看,也是目前手机中最为常见的一种视频格式。
WMV
WMV格式:它的英文全称为Windows Media Video,也是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。WMV格式的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。
ASF
ASF格式:它的英文全称为Advanced Streaming Format,字面意“高级流格式”。它是微软为了和现在的Real Player竞争而推出的一种视频格式,可以直接在网上观看视频节目,用户可以直接使用Windows自带的Windows Media Player对其进行播放。由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错,但画质比VCD要差一点,比RAM要好一点。高压缩率有利于视频流的传输,但画质肯定会有损失,所以有时候ASF格式的画面质量不如VCD是正常的。不过如果不考虑在网上传播,选择最高的质量来压缩文件的话,其生成的视频文件仍会比VCD(MPEG1)好的,但这样也就失去了ASF本来的发展初衷。
REAL VIDEO
Real Video格式一开始就是定位在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的创始者。它可以在用56K MODEN拨号上网的条件下实现不间断的视频播放,当然,其画面质量和MPEG-2、DIVX等比是不敢恭维的了!毕竟要实现在网上传输不间断的视频是需要很大的频宽的,这方面ASF是它的有力竞争者!
●RM格式:Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为Real Media,用户可以使用RealPlayer或RealOne Player对符合Real Media技术规范的网络音频/视频资源进行实况转播并且Real Media可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下载音频/视频内容的条件下实现在线播放。另外,RM作为目前主流网络视频格式,它还可以通过其Real Server服务器将其它格式的视频转换成RM视频并由Real Server服务器负责对外发布和播放。RM和ASF格式可以说各有千秋,通常RM视频更柔和一些,而ASF视频则相对清晰一些。
●RMVB格式:这是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式,它的先进之处在于RMVB视频格式打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源,就是说静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。这样在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量,从而图像质量和文件大小之间就达到了微妙的平衡。另外,相对于DVDrip格式,RMVB视频也是有着较明显的优势,一部大小为700MB左右的DVD影片,如果将其转录成同样视听品质的RMVB格式,其个头最多也就400MB左右。不仅如此,这种视频格式还具有内置字幕和无需外挂插件支持等独特优点。要想播放这种视频格式,可以使用RealOne Player20或RealPlayer80加RealVideo90以上版本的解码器形式进行播放。
图象格式主要有以下几种
GIF格式
GIF表示图象交换格式(Graphics 1nterchange Format),它是一种256色的图象格式。
JPEG格式
它是按Joint Photo Graphic Experts Group制定的压缩标准产生的压缩格式,可以用不同的压缩比例对这种文件压缩,其压缩技术十分先进,对图象质量影响不大,因此可以用最少的磁盘空间得到较好的图象质量,所以应用非常广泛,而在Internet上,它更是主流图形格式。
JPEG可支持多达16M颜色,因此它非常适用于摄影图象以及在24一bit颜色显示模式下工作的浏览器。JPEG还具有调节图象质量的模式,允许你选择高质量、几乎无损的压缩(文件尺寸相应较大)或低质量、丢失图象信息的有损压缩(但是图象文件规模小得多)。
JPEG2000格式
JPEG 2000同样是由JPEG 组织负责制定的,它有一个正式名称叫做"ISO 15444",与JPEG相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。
JPEG2000 作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右。与JPEG不同的是,JPEG2000 同时支持有损和无损压缩,而 JPEG 只能支持有损压缩。无损压缩对保存一些重要是十分有用的。JPEG2000的一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,这一点与GIF的"渐显"有异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的 JPEG 一样,由上到下慢慢显示。
此外,JPEG2000还支持所谓的"感兴趣区域"特性,你可以任意指定影像上你感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先解压缩。 JPEG 2000 和 JPEG 相比优势明显,且向下兼容,因此取代传统的JPEG格式指日可待。
BMP格式
该格式在Windows环境下使用得最为广泛,而且使用时最不容易出问题。最典型的应用BMP格式的程序就是Windows的画笔。文件不压缩,占用磁盘空间较大,它的颜色存储格式有1位、4位、8位及24位,该格式是当今应用比较广泛的一种格式。但由于该格式文件尺寸相对来说比较大,所以只能应用在单机上,而在Internet上考虑到速度方面的因素,一般不使用该格式的图象。
PCX格式
PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,存储格式从1位到24位,它是经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以PCX格式现在仍是十分流行。
PSD格式
Adobe公司开发的图像处理软件Photoshop中自建的标准文件格式就是PSD格式,在该软件所支持的各种格式中,PSD格式存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。由于Photoshop软件越来越广泛地应用,所以这个格式也逐步流行起来。PSD格式是Photoshop的专用格式,里面可以存放图层、通道、遮罩等多种设计草稿。
TIFF格式
TIFF格式具有图形格式复杂、存储信息多的特点。3DS、3DS MAX中的大量贴图就是TIFF格式的。TIFF最大色深为32bit,可采用LZW无损压缩方案存储。
PNG格式
PNG(Portable Network Graphics)是一种新兴的网络图形格式,结合了GIF和JPEG的优点,具有存储形式丰富的特点。PNG最大色深为48bit,采用无损压缩方案存储。著名的Macromedia公司的Fireworks的默认格式就是PNG。
SVG格式
SVG是Scalable Vector Graphics的首字母缩写,含义是可缩放的矢量图形。它是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。该软件提供了制作复杂元素的工具,如渐变、嵌入字体、透明效果、动画和滤镜效果,并且可使用平常的字体命令插入到HTML编码中。SVG被开发的目的是为Web提供非栅格的图像标准。
EPS格式
这种格式是POST SCRIPT所用的格式,用于排版、打印等输出工作,它是PC机用户较少 见的一种格式,而苹果Mac机的用户则用得较多。
TGA格式
TGA(Tagged Graphics)文件是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,已被国际上的图形、图像工业所接受。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。
LIC(FLI/FLC)格式
Flic格式由Autodesk公司研制而成,FLIC是FLC和FLI的统称:FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而FLC则采用了更高效的数据压缩技术,所以具有比FLI更高的压缩比,其分辨率也有了不少提高。
EMF格式
EMF(Enhanced Metafile)是微软公司为了弥补使用WMF的不足而开发的一种Windows 32位扩展图元文件格式,也属于矢量文件格式,其目的是欲使图元文件更加容易接受
WMF格式
WMF(Windows Metafile Format)是Windows中常见的一种图元文件格式,属于矢量文件格式。它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,其图形往往较粗糙。
DXF格式
DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确。许多软件都支持DXF格式的输入与输出。
SWF格式
利用Flash我们可以制作出一种后缀名为SWF(Shockwave Format)的动画。
DIB(Device Independent Bitmap)
dib是一种类似于bmp的图形文件格式,描述图像的能力与bmp基本相同,并且能够运行在多种硬件平台上,只是文件较大。常见的各种PC图形图像软件都能够对其进行处理。
RLE(Run Length Compressed)
rle是一种压缩过的位图文件格式。RLE压缩方案是一种极其成熟的压缩方案,特点是无损失压缩(Lossless),既节省了磁盘空间,又不损失任何图像数据。但是,有利就有弊,在打开这种压缩文件时,要花费更多的时间。此外,一些兼容性不太好的应用程序可能会打不开rle文件。
BW
bw是包含各种像素信息的一种黑白图形文件格式。
CDR(CorelDraw)
cdr是CorelDraw中的一种矢量图形文件格式。它是所有CorelDraw 应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式。
COL(Color Map File)
col是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值。
DWG
dwg是AutoCAD中使用的一种图形文件格式。
DXB(drawing interchange binary)
dxb是AutoCAD创建的一种图形文件格式。
ICO(Icon file)
ico是Windows的图标文件格式。
IFF(Image File format)
iff是Amiga等超级图形处理平台上使用的一种图形文件格式,好莱坞的特技大片多采用该格式进行处理,可逼真再现原景。当然,该格式耗用的内存、外存等计算机资源也十分巨大。
LBM
lbm是Deluxe Paint中使用的一种图形文件格式,其编码方式类似于iff文件。
MAG
mag是日本人常用的一种图形文件格式。
MAC(Macintosh)
mac是Macintosh中使用的一种灰度图形文件格式,在Macintosh paintbrush中使用,其分辨率只能是720×567。
MPT(Macintosh Paintbrush)
mpt是Macintosh中使用的一种图形文件格式。
MSK(Mask Data File)
msk是Animator Pro中的一种图形文件格式,其中包含一个位图图形。
OPT(Optics Menu Settings File)
是Animator Pro创建的图形文件格式。
TWE(Tween Data File)
是Animator Pro创建的图形文件格式。
PLY(Polygon File)
ply是Animator Pro创建的一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形的一系列点的信息。
PBM/PGM/PPM(Portable Pixmap)
图形文件格式。
PCD(Kodak PhotoCD)
pcd是一种Photo CD文件格式,由Kodak公司开发,其他软件系统只能对其进行读取。该格式主要用于存储CD-ROM上的彩色扫描图像,它使用YCC色彩模式定义图像中的色彩。Photo CD图像大多具有非常高的质量,将一卷胶卷扫描为Photo CD文件的成本并不高,但扫描的质量还要依赖于所用胶卷的种类和扫描仪使用者的 *** 作水平。
PIC
pic是一种图形文件格式,其中包含了未经压缩的图像信息。
PICT/PICT2/PNT
pict文件格式主要应用于Mac机上,也可在安装了Quick Time的PC机上使用。该格式的文件不适用于打印,而经常用于多媒体项目。pict也是Mac应用软件用于图像显示的格式之一。
PXR(PiXaR)
也许只有PIXAR工作站用户才比较了解pxr这种文件格式,该格式支持灰度图像和RGB彩色图像。可在PhotoShop中打开一幅由PIXAR工作站创建的pxr图像,也可以用pxr格式来存储图像文件,以便输送到工作站上。
RAS(Sun Raster files)/raw(Raw GrayScale)
图形文件格式。
WIN
win是类似于tga的一种图形文件格式。
XBM(X BitMap)
xbm是一种图形文件格式。《方块方舟》PixARK最低配置要求不是很高,参考如下:
最低配置:
需要 64 位处理器和 *** 作系统
*** 作系统: Windows 7/81/10 (64-bit versions)
处理器: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or better
DirectX 版本: 10
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
附注事项: Requires broadband internet connection for multiplayer
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