史莱姆chunk算法
首先要记下找到史莱姆的时候的坐标,我的是(x,z)=(-456,372)
经过简单的计算可以算出,chunk的范围就是(x1,z1,x2,z2)=(-464,368,-448,384)
到y=11把这个chunk给挖空了就可以了,插上火把
PS 史莱姆只会生成在特定chunk里面,根据种子而定 生成亮度必须足够,而且有足够高(对于大史莱姆需要3格高的空间)
而且只在y=40以下生成
找到了chunk的一个顶点,(x,z)=(-448,368)
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