这个得分开细细说:
1Android原生官方开发语言首选JAVA编程语言,Android一开始运用层使用的就是JAVA,现在随着和甲骨文的版权问题,官方已经往kotlin编程语言方向转变,但是不可否认,JAVA还是Android的主流语言,基本原因就是JAVA的Android库异常多,还很丰富。
2iOS一开始运用层使用的是object-C,现在官方推swift编程语言,新项目直接swift,但是你还会遇到好些老项目维护,不可避免和object-c打交道。
3现在也比较流行混合开发APP,一套代码通吃Android和iOS,那么有很多框架选择,框架也是某个开发语言基础。国内的mui,uni-APP使用的是JavaScript,HTML,CSS。框架vuejs。
国外的ionic使用JavaScript,HTML,CSS,ionic4支持angular,vue,react等框架。
reactnative使用JavaScript,HTML,CSS,框架react。
谷歌的flutter可能将来会最流行,使用语言Dart。
最后上一张风景结束,希望对你有帮助。
现在主流的手机 *** 作系统一个是Android,另一个就是iOS,而开发手机App现在主要的开发语言有三类:第一:Java,Kotlin(主要是Android方面),第二Swift,OC(主要是iOS)系统,第三H5等,所以就看你想要制作哪个平台的手机App,去学习,就好了~加油~
主要就是java,这个是跨平台通用的,最近比较火的语言,很多软件都是它编程的。几乎所有智能手机都有内置的java平台。要学的话可以买淘宝上的《Java----从入门到精通》系列。
我用的是flutter搭建好环境以后,看一天文档基本就能上手开始写了,非常简单,代码提示友好,查看源码能看明白七八成的api
安卓:Kotlin
谷歌已经将其定位安卓的官方语言!
苹果:OC或者swift
swift苹果新语言,即将取代oc
swift与Kotlin相似度90%,都是现在编程语言,更容易上手,且更友好!不用担心过时或者被短时间取代!
Kotlin也可以写java程序,swift是开源的,利用框架也可以写服务器
以上是原生开发,前后端都通吃!
混合开发:
谷歌还有一个flutter,是混合开发可以编译成安卓与苹果,还有网页!
阿里的weex也是混合开发,可以编程成安卓,苹果与网页!
flutter与weex是渲染成原生组件,所以流畅度不用怀疑!
还有一种利用前端三大框架开发的,angluer,nativevue!
目前vue最火,各家小程序,包括uniapp都是基于vue,所以先学vue即可!
至于先学哪个?个人建议先原生开发然后再学vue!最后在学混合开发!
我是先学的oc,也会使用swift,花了三个月自学转的前端,一年了,vue,uniapp,weex都做过项目,也都上架并运行维护至今!
喜欢了就努力学习!
从问题本身猜测一下,这是一个编程初学者提出的问题。
作为初学者,想制作适合多平台的手机App,那么,就需要编程语言易学、易懂。
三个建议:
Javascript
使用Javascript可编写网页,可编写手机H5应用,可编写微信小程序,可使用ReactNative编写手机App。
不能实现原生App的性能,但作为业余使用足够了。
Dart
可使用Flutter框架,用Dart语言编写跨平台App。这个框架比较新,我最近也在使用。
虽然相对来说资料少一些,但看起来前景可期。
Lua
如果还想更简单点,可以考虑CoronaSDK。使用Lua开发跨平台手机App。
最后,如果想开发像样的App,而不只是玩票,最好还是有一个团队来完成。如果对性能有一定要求,建议用Java/Kotlin和Objective-C/Swift开发原生App。
主要就是java,这个是跨平台通用的,最近比较火的语言,很多软件都是它编程的。
几乎所有智能手机都有内置的java平台。
要学的话可以买淘宝上的《Java----从入门到精通》系列。
望采纳。
你好,制作手机APP有多种编程语言组合完成,简单的介绍一下。
使用人数最多的语言JAVA,JAVA可以作为APP的后台开发语言,前端可以安卓原生开发(需要学习Android技术)和苹果原生开发(需要学习iOS技术)前端也可以用web技术来写,需要学习HTML、CSS、jQuery、ajax、vuejs等web技术,掌握了基本的前后端技术,可以开始APP的开发了,对于初学者难度还是比较大的,只有通过大量的项目编写,才能慢慢成为一个合格的APP开发技术。
一般来说,做一个APP都是多个人合作完成的,一个人的能力毕竟有限,学习APP开发建议你选择一个方向去学习,这样会学的更快更专业。
今天想和大家分享的内容是和我们手机上APP相关的,它们都是用什么编程语言写的呢?
主要针对两大移动端:Android和IOS,我们就不多说了,下面我们从另一个角度进行分类。
01
第一类:针对单一APP开发的语言,即开发一套代码只能运行在一个平台上。
1、开发Android的:Java和Kotlin
Kotlin是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为Android世界的Swift。Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。运行效率提高很多,并且语法更加简洁好用。
如果是与系统底层进行交互则需要使用JNI技术,通过和C或者C++结合实现相应的业务逻辑,比如美颜或者直播类型的APP。直播类型的APP采用的ffmpeg技术,其中ffmpeg就是用C语言实现的。
2、开发IOS的:Swift和Object-C
Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。
02
(二)第二类:可以针对多个APP端的编程语言,即只需开发出一套代码,就可在多个平台上运行。
1、第一种是Flutter技术
基于Dart语言,比如现在闲鱼APP就是基于flutter开发的。并且有着多年经验,而且闲鱼免费开源了框架。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
Flutter的热重载可帮助您快速地进行测试、构建UI、添加功能并更快地修复错误。在iOS和Android模拟器或真机上可以在亚秒内重载,并且不会丢失状态。
尤其是在UI上使用Flutter的现代、响应式框架,和一系列基础widget,轻松构建您的用户界面。使用功能强大且灵活的API(针对2D、动画、手势、效果等)解决艰难的UI挑战。
2、第二种是Uni-app框架
基于Vuejs。俗称一套代码编到8个平台上。
uni-app是一个使用Vuejs开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序:微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉等多个平台。
小结:
第二类开发起来更显效率,节约很多时间成本。当然,如果加上大型APP这个限定条件的话,就不能用单一的某一种编程语言来说了,一般情况下大型APP必然会用到的编程语言有三种:
第一种:平台原生推荐语言,如:Android平台的Java和Kotlin,ios平台的object-c和Swift(swift版本之间的差异比较大,要学习的话还是要注意版本选择)。这部分一般用于处理核心业务、权限请求以及高性能要求页面。
第二种:web语言,这里主要指的是h5相关的技术栈。这部分主要处理非核心业务逻辑,以及需要动态更新的页面。
第三种:NDK相关,这里一般用到的就是C、C++。大部分写业务逻辑的同学用的比较少,不过大型APP一般还是会用到一些。主要应用于安全性要求高,高性能算法以及跨平台算法实现。
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