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一般PC的CPU主频高,而服务器一般进行多任务处理而CPU核心与内存容量多但对主频(单核性能)要求不高。比如有人试过用带至强e7的电脑玩网游,由于网游基本是单核优化而导致e7电脑带的FPS比家用i3的低不少。服务器的内存动辄就十多吉,而家用一般8或4g。很多服务器有sas高性能硬盘接口,而家用机没有,另外一些服务器上有阵列卡(为了接一堆硬盘 为了性能与数据安全)而家用机一般没有。服务器显卡一般是专业卡,家用机的一般是游戏卡。(然而不少专业卡是品牌服务器自带的,很多用户都用不上其专业性,毕竟服务器不是都拿来作图的。)服务器有单路,双路与四路(CPU),家用的都是单路的;家用的PCI-e数有限而一般不能很好的给高端显卡交火,一部分即使可以也仅仅是两张显卡双路交火,配x系主板的才可能三路或四路交火;服务器的PCI-e通道一般不缺但以x8的为多,要加显卡得锯插槽(因为一般显卡的接口都是x16的 x16的长)。还有就是服务器主板版型与家用机有区别,服务器中有刀片服务器,半高服务器等体积被压缩的不注重显卡等PCI-e插槽的东西,而家用的机箱体积一般差不多,有一些小机箱,瘦机箱与大机箱。
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