我的世界服务器tpa,sethome指令如何关闭

我的世界服务器tpa,sethome指令如何关闭,第1张

之前回答过这个问题,算了,再做一边吧

手下打开服务端根目录,里面有个plugins文件打开,再找到groupmanager文件打开

然后用记事本打开globalgroupsyml

然后找到下图这个位置

在前面加个-

改成如下图的样子

然后关闭,保存

重新开服就行了

前提是玩家默认在builder组,如果默认在default组,但是你通过合并了builder和default组的话,也可以这么做

如果你是单独加的权限

可以在游戏里使用/mangdelp 删除

或者在游戏里打/mangaddp builder -essentialssethome 也可以删除这个权限

删除之后记得打/save-all保存插件设置

如果还有不会的可以追问我,或者留下,我给你发远程

/gamemode [0/1/2] 给自己生存模式/创造模式/冒险模式。/gm [0/1/2] [玩家名称] 给别人生存模式/创造模式/冒险模式。

/whitelist add [玩家名称] 给某个玩家白名单,/whitelist remove [玩家名称] 取消某个玩家的白名单,/ban [玩家名称] 封禁某个玩家,/ban [IP] 封禁某个IP地址。

/tempban [玩家名称/IP] [时间] 封禁某个玩家或IP一段时间 [时间]:s=秒,m=分钟,h=小时,d=天,w=星期,mo=月,y=年。

相关材质

默认方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。

大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、附魔台、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。

通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10908259.html

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