《使命召唤ol》为什么关服?

《使命召唤ol》为什么关服?,第1张

由于代理合约即将到期,《使命召唤Online》将于2021年8月31日 中午12:00正式停止运营。停运具体事项安排如下:

2021年5月31日,关闭游戏充值。

2021年6月1日,关闭游戏注册。

2021年8月31日,正式停运游戏,关闭游戏服务器。

游戏服务器关闭前,战士们仍可继续进行游戏,参与仍在进行中的活动,并使用尚有的代币与道具资源;游戏服务器关闭后,游戏内的所有账号数据和角色等信息将被清空。

简介:

1、错误的营运方式。使命召唤原本是一个金字招牌,动视的使命召唤是维持着一年一部的速度,作品的时效性很重要。基本上一部作品两到三年就鬼服了。但是ol的主要内容是多人啊!所以腾讯打算使用其他的营运方式。

不过一开始是准备搞lol的电竞模式的,从官方举办的各种比赛中可以看出这一点。不过后来又受到cf成功的影响,又搞了氪金。电竞和氪金各占一半,不仅破坏了游戏平衡性,而且也没有完全氪金。

2、创新太少。其实玩过正作的读者都知道,ol有很多地图都是照搬正作的。其实这也正常,因为ol早期版本就是cod6的汉化版本。但他错就错在一直维持这个姿势,到现在游戏里原创的地图也没多少,bgm也是照搬cod6的。这就导致玩家流失多,新玩家少。

3、外挂泛滥。游戏中的外挂泛滥,虽然外挂团队是老鼠过街人人喊打,但官方对其是睁一只眼闭一只眼。举报开挂的玩家也不会有什么效果,顶多封几天号。当停服消息放出后,外挂根本不装啦!甚至公开在大厅里卖挂。

谢邀。如果COD15被喷仅仅指的是取消剧情模式,我觉得可能有点冤枉。毕竟动视暴雪已经决定强化联机部分了,这一点是当时游戏发售就预测到的,并不是游戏推出后才发现没剧情,买的人肯定不是买后才知道的,所以这点应该不是主因。

第二,COD被喷,和国服锁区也密不可分。这一点对于普通玩家,尤其是非主机玩家来说特别煎熬,总想也去玩一玩,但发现根本不支持国区,因此不少人迁怒腾讯代理CODOL。其实腾讯代理CODOL是否有协议要求锁区COD正代系列,这个还有待考证。毕竟动视暴雪的COD系列专题列表里,CODOL根本不算入人家的作品,而实际CODOL也不是动视暴雪开发的,是腾讯买了版权自己开发的。

第三,应该也是玩家吐槽最多的地方,就是动视暴雪的服务器质量。抛开前边的因素,COD系列依然有不少国内玩家,比如像枫叔这样的,不惜辗转多种方式,代购回来游戏参与。但就我对游戏的体验来看,COD的联机体验对国人十分的不友好,PING值不挂加速根本没法正常游戏。尤其是作为一款年货作品,COD15推出后,原本COD14还能匹配到人,现在几乎匹配好久都开不了一局。有时候服务器会连不上,有时候连上人少,有时候人够了PING高,总之这款游戏品质没什么,但是体验对中国玩家来说不太好。


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