有哪些好玩的多人联机手机游戏?

有哪些好玩的多人联机手机游戏?,第1张

第5人格:
《第五人格》这是款“非对称多人竞技游戏”,简单而言就是一对多“猫捉老鼠”模式的手机游戏,在现在的手游市场显得相当的别致的,《第五人格》的新手教程完整的教导了大家游戏的模式,能让大家比较快的熟悉游戏的玩法,非常贴心,不管此前是否接触过此类游戏的同学都能很快上手。而在此之外,《第五人格》还加入了很多的技能和天赋选择,将游戏RPG化,可以自行定制自己的游戏风格,提升了些游戏的深度和选择。虽说在多人组队游戏时,若是求生者两两扎堆,那对监管者是“不够公平”,但总体来说,小编觉得游戏还是在可以用技术和演技弥补各种不公因素的水平上,所以游玩时还没遇到特别糟心的事,不过对新手玩家来说,可能要吃点苦了。

终结者2:
《终结者2:审判日》可以说几乎原汁原味的再现了《绝地求生》的玩法,不仅学到了精髓,而且还加入了许多吃鸡菜鸟们最喜闻乐见的便民创意设定。吃鸡模式开场后的整体玩法同《绝地求生》一样,开局一个人一个降落伞,飞机空投到中心岛上空大家自由选择降落地点,然后展开一系列的求生。至于 *** 作上,虽然游戏把吃鸡的 *** 作都一一还原进来,角色击拳、弯腰、趴地、奔跑这些动作都能实现,但基于手机本身 *** 作的局限性,难免显得有些复杂且臃肿。好在官方提供了三种不同的 *** 作布局来方便大家。

通过在设置界面,选择悬浮窗,点击显示steam服务器。 通过在设置界面,选择悬浮窗,点击显示steam服务器。

联机玩机必须连接到同一个WiFi网络才可进行联机。

进入游戏主界面点击选项“键盘/鼠标”,再点击允许使用开发者控制台,将“已禁用”变成“已开启”。

返回游戏主界面按下“~”打开控制台,底部输入框中输入“map”(小写)然后按“空格”,之后选择地图建立游戏。

然后玩家这时进入游戏就会自动检测显示出局域网中的Steam组服务器(刚建立的游戏),点击加入即可。

背景设定

20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。

这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。

这个行么?
0800 - (美) 游戏王 怪兽竞技场GX 魂之召唤者(游戏王GX 精灵召唤者) 1024Mb
下载 0799 - (日) 时尚恋曲(时髦公主DS 打扮约会去) 256Mb
下载 0798 - (日) 模拟市民2 宠物当家(模拟人生2 宠物伴侣) 256Mb
下载 0797 - (日) 麻将霸王DS 特别版(麻将霸王DS) 128Mb
下载 0796 - (日) 描范本来学 汉字练习(大人的汉字练) 128Mb
下载 0795 - (日) SIMPLE DS 系列 Vol10 THE 随身汉字猜谜(Simple DS系列Vol10 The汉字猜谜) 256Mb
下载 0794 - (日) 赛马导览 马之助(赛马领航员 赛马支援) 64Mb
下载 0793 - (日) SIMPLE DS 系列 Vol9 活化头脑 THE 眼力训练(Simple DS系列Vol9 The眼力训练) 64Mb
下载 0792 - (日) 哈德森动脑游戏8 数字填空(解谜系列Vol8 数字推理) 64Mb
下载 0791 - (日) 育成散步计 计步天使 Pocket with DS 计步日记(育成记步器徒步天使Pocket with DS徒步日记) 64Mb
下载 0790 - (日) 老少咸宜!渡边明的将棋解残局(谁都说简单!渡边明的象棋残局) 64Mb
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下载 0784 - (日) 勇者斗恶龙 怪兽仙境-Joker (勇者斗恶龙 怪兽篇 Joker) 1024Mb
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下载 0781 - (日) 学研 重点排序系列 日本历史 DS (学研要点排行系列 历史DS) 128Mb
下载 0780 - (日) 学研 重点排序系列 科学 DS(学研要点排行系列 科学DS) 128Mb
下载 0779 - (欧) 鼠国流浪记 256Mb
下载 0778 - (欧) 深遂的迷宫(深暗迷宫) 512Mb
下载 0777 - (欧) 星舰迷航记 星际战争(星际迷航 战术攻击) 128Mb
下载 0776 - (日) 脑内美容 IQ补给DS(脑内美容 提高IQ DS) 512Mb
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下载 0760 - (欧) 星际大战 致命联盟(星球大战 致命联盟) 256Mb
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下载 0729 - (美) Cartoon Network 赛车(卡通网络赛车) 512Mb
下载 0728 - (美) 可爱幼猫DS(猫猫故事) 64Mb
下载 0727 - (日) 触控坦克车(坦克大战) 256Mb
下载 0726 - (日) 变身少女 Splash Star(美丽祭师二人组) 256Mb
下载 0725 - (日) 口袋剧本系列 遥久时空 舞一夜(遥远时空中 舞一夜) 128Mb
下载 0724 - (日) 心灵渲染 相田光男的书法DS(用毛笔所写的相田满DS) 128Mb
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下载 0721 - (美) 企鹅宝贝(帝企鹅日记) 64Mb
下载 0720 - (美) 可爱幼犬DS(可爱小狗DS) 128Mb PROPER
下载 0719 - (欧) 妙厨老妈(厨房老妈) 256Mb
下载 0718 - (欧) 汤姆与杰利(猫和老鼠)256Mb
下载 0717 - (美) 决战少林 512Mb
下载 0716 - (欧) 耀西岛DS 256Mb
下载 0715 - (欧) 鼠国流浪记(鼠国大冒险) 256Mb
下载 0714 - (欧) 蜘蛛人 为纽约而战(蜘蛛侠 为纽约而战) 512Mb
下载 0713 - (美) 蜜蜂宝宝 64Mb
下载 0712 - (美) 四眼天鸡 动作天王 512Mb PROPER
下载 0711 - (美) 校园娇娃2 卧底(间谍少女组2 秘密间谍) 128Mb
下载 0710 - (日) 游戏王 怪兽竞技场GX 魂之召唤者(游戏王GX 精灵召唤者) 1024Mb
下载 0709 - (日) 机兽新世纪斗技场(索斯机械兽DS) 512Mb
下载 0708 - (美) 超人再起(超人归来) 512Mb
下载 0707 - (欧) 快乐脚(快乐小企鹅) 256Mb
下载 0706 - (欧) 天诛DS 暗影 1024Mb
下载 0705 - (欧) 逆转裁判 复苏的逆转 512Mb
下载 0704 - (日) 时尚魔女拉芙 and 贝莉 DS 收藏集(时尚魔女 拉芙和贝莉) 1024Mb
下载 0703 - (欧) 狂飙极速GT2(沥青都市2) 256Mb
下载 0702 - (欧) 龙骑士 512Mb
下载 0701 - (欧) 我的兽医练习 128Mb
下载 0700 - (美) 怪兽爆破机(怪兽炸d人) 128Mb
下载 0699 - (日) 日本各地知识检定DS(当地鉴定DS) 512Mb
下载 0698 - (日) 日本冰壶协会公认 大家的冰壶DS(日本冰上曲棍球协会公认 大家的冰壶DS) 128Mb
下载 0697 - (日) 我们的太阳 江格&沙巴特DS(我们的太阳DS 少年加戈与萨巴塔) 1024Mb
下载 0696 - (日) JUMP超级群星会2(Jump终极明星大乱斗) 512Mb
下载 0695 - (美) 脑提升 β波 128Mb
下载 0694 - (美) 脑提升 γ波 128Mb
下载 0693 - (美) 蜘蛛人 为纽约而战(蜘蛛侠 为纽约而战) 512Mb
下载 0692 - (欧) 四眼天鸡 动作天王 512Mb
下载 0691 - (美) 龙骑士 512Mb
下载 0690 - (美) 夏绿蒂的网(夏洛的网) 512Mb
下载 0689 - (美) 乐高生化战士 256Mb
下载 0688 - (美) 狂飙极速GT2(沥青都市2) 256Mb
下载 0687 - (美) 连结音乐!翻转线条方块(连系音乐! Gunpey重生♪) 512Mb
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下载 0685 - (美) UNO牌游戏三合一(桌面游戏三合一) 64Mb
下载 0684 - (欧) 美丽新世界(高卢英雄2 维菲克斯的任务) 256Mb
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下载 0679 - (日) 益智系列vol6 插画逻辑(解谜系列Vol06 逻辑插图) 64Mb
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下载 0677 - (日) 魔术大全 256Mb
下载 0676 - (日) 恶魔城 迷宫回廊(恶魔城 废墟的肖像) 512Mb
下载 0675 - (美) 魔法俏佳人 128Mb
下载 0674 - (欧) 超人再起(超人归来) 512Mb
下载 0673 - (美) 快乐脚(快乐小企鹅) 256Mb
下载 0672 - (美) 我的青蛙 玩具之旅 512Mb
下载 0671 - (日) 怪医黑杰克 火之鸟编(怪医秦博士 火鸟篇) 1024Mb
下载 0670 - (日) CAIO 漫画教室(漫画学院) 128Mb
下载 0669 - (美) 触摸!轰炸超人乐园(触摸!炸d人世界) 256Mb
下载 0668 - (欧) 神奇宝贝不可思议的迷宫-蓝色救难队(口袋妖怪不可思议的迷宫-青之救助队) 256Mb
下载 0667 - (日) 目视右脑锻炼 DS 速读术(DS速读术) 128Mb
下载 0666 - (日) 财团法人日本汉字能力检定协会官方软体 200 万人汉检 彻底汉字脑(200万人的汉检) 128Mb
下载 0665 - (欧) 世纪帝国-帝王时代(帝国时代) 512Mb
下载 0664 - (欧) 汤尼霍克滑板 下坡即兴表演(托尼·霍克滑板 下坡) 512Mb
下载 0663 - (美) 芭比之十二芭蕾舞公主(芭比12舞蹈公主) 64Mb
下载 0662 - (美) 数码宝贝物语(数码宝贝传说) 512Mb
下载 0661 - (美) 耀西岛DS 256Mb
下载 0660 - (美) 汤姆与杰利(猫和老鼠)256Mb
下载 0659 - (美) 衰脚神父(疯狂的神父) 512Mb
下载 0658 - (美) 模拟市民2 宠物当家(模拟人生2 宠物) 256Mb
下载 0657 - (美) 娜塔莎公主 学生-侦探-公主(Natasha公主) 64Mb
下载 0656 - (美) 天才魔女 心灵场景 256Mb
下载 0655 - (美) 精英节奏情报员(节拍特工) 1024Mb
下载 0654 - (欧) 疯狂数独 64Mb
下载 0653 - (欧) 海绵方块大冒险 来自香酥蟹堡店的生物(海棉宝宝历险记 来自香酥蟹堡店的生物) 256Mb
下载 0652 - (欧) 古墓奇兵 不死传奇(古墓丽影 传奇) 512Mb
下载 0651 - (欧) 嗨嗨帕妃亚美由美 - 神魔与电吉他 512Mb
下载 0650 - (日) 可爱黄金鼠(爱心仓鼠) 256Mb
下载 0649 - (日) 幸福厨房(枝元奈保美的幸福厨房) 128Mb
下载 0648 - (日) 乐高星际大战 2(乐高星球大战 2) 256Mb
下载 0647 - (美) 极速快感 玩命山道(极品飞车碳化:我的城市) 256Mb
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下载 0645 - (美) 星舰迷航记 星际战争(星际迷航战术攻击) 128Mb
下载 0644 - (美) 神奇宝贝 游侠(口袋妖怪 突击队) 256Mb
下载 0643 - (欧) 打猎季节(狩猎季节) 256Mb
下载 0642 - (欧) 模拟市民2 宠物当家(模拟人生2 宠物) 256Mb
下载 0641 - (欧) 极速快感 玩命山道(极品飞车碳化:我的城市) 256Mb
下载 0640 - (日) 世界足球竞赛DS(胜利11人DS) 512Mb
下载 0639 - (美) 森林保卫战之疯狂松鼠(篱笆墙外 疯狂的哈米) 512Mb
下载 0638 - (日) 卡比之星 多洛奇团登场!(星之卡比 参上!多罗奇团) 512Mb
下载 0637 - (日) 超级运动员(淘金者) 64Mb
下载 0636 - (美) 汤尼霍克滑板 下坡即兴表演(托尼·霍克滑板 下坡) 512Mb
下载 0635 - (欧) 宝贝龙传奇(斯派罗传说 新的开始) 512Mb
下载 0634 - (欧) 袋狼庆典(古惑狼盛会) 512Mb
下载 0633 - (欧) 蜂房 128Mb
下载 0632 - (欧) 马场中的冒险 512Mb
下载 0631 - (欧) 数独 格子大师 128Mb
下载 0630 - (美) 蜂房 128Mb
下载 0629 - (美) 海绵方块大冒险-火山岛之战 128Mb
下载 0628 - (美) 触摸侦探小泽里奈 128Mb
下载 0627 - (日) 益智系列 益智拼图 助人小天才(关东煮君) 256Mb
下载 0626 - (日) 超值精选集 逆转裁判2(逆转裁判 2) 256Mb
下载 0625 - (日) 时空幻境 暴风传奇(暴风传说) 1024Mb
下载 0624 - (日) 魔法老师! 超麻帆良大战 512Mb
下载 0623 - (日) PinkyStreet闪亮音乐时间(粉色街道 闪耀音乐时间) 512Mb
下载 0622 - (日) 日本常识力检定协会监修 常识力训练DS(常识力训练DS) 512Mb
下载 0621 - (欧) 森林保卫战之疯狂松鼠(篱笆墙外 疯狂的哈米) 512Mb
下载 0620 - (美) 草莓娃娃 草莓乐园(草莓娃娃 草莓大陆) 128Mb
下载 0619 - (美) 美国之龙 杰克龙 256Mb
下载 0618 - (美) 海绵方块大冒险 来自香酥蟹堡店的生物(海棉宝宝历险记 来自香酥蟹堡店的生物) 256Mb
下载 0617 - (欧) 草莓娃娃 草莓乐园 (草莓娃娃 草莓大陆) 128Mb
下载 0616 - (美) 鼠国流浪记(鼠国大冒险) 256Mb
下载 0615 - (美) 接触之旅(Contact) 512Mb
下载 0614 - (美) 魔法假期 五星连珠之刻(魔法假日 5星一线之时) 512Mb
下载 0613 - (美) 圣剑传说DS 玛娜之子(圣剑传说) 512Mb
下载 0612 - (日) 念给小孩听 游玩图画书6(DS童话读本游戏6) 256Mb
下载 0611 - (日) 念给小孩听 游玩图画书5(DS童话读本游戏5) 256Mb
下载 0610 - (日) 念给小孩听 游玩图画书4(DS童话读本游戏4) 256Mb
下载 0609 - (美) 正义英雄联盟 512Mb
下载 0608 - (美) 任天狗-大麦町和他的朋友们(任天狗-斑点狗) 256Mb
下载 0607 - (日) 连结音乐!翻转线条方块(连系音乐! Gunpey重生♪) 512Mb
下载 0606 - (日) 激斗!组合机器人(激斗!自制机器人) 512Mb
下载 0605 - (日) 回转逆转变色龙DS(咕噜咕噜变色龙) 128Mb
下载 0604 - (美) 宝贝龙传奇(斯派罗传说 新的开始) 512Mb
下载 0603 - (美) 袋狼庆典(古惑狼盛会) 512Mb
下载 0602 - (欧) 英语训练 DS 1024Mb
下载 0601 - (美) 史酷比 谁在看谁? 128Mb
下载 0600 - (美) 加菲猫2 256Mb
下载 0599 - (美) 风暴克星(风暴突击者) 256Mb
下载 0598 - (美) 汉娜 蒙塔娜 512Mb
下载 0597 - (美) 降世神通 最后的空气大师 512Mb
下载 0596 - (美) 小美人鱼 128Mb
下载 0595 - (美) 42经典棋牌桌面游戏 128Mb
下载 0594 - (日) 冰原历险记2(冰河世纪2) 512Mb
下载 0593 - (日) 可爱幼犬DS(可爱小狗DS) 128Mb
下载 0592 - (欧) 小美人鱼 128Mb
下载 0591 - (欧) NDS网路浏览器(NDS浏览器) 64Mb
下载 0590 - (日) 圣骑士之战(罪恶装备) 512Mb
下载 0589 - (欧) 美国之龙 杰克龙 256Mb
下载 0588 - (美) 国际足盟大赛2007 256Mb
下载 0587 - (美) 泡泡龙-革命 128Mb
下载 0586 - (美) 彩虹岛 革命 128Mb
下载 0585 - (日) 头脑变灵活DS 计算之章(顽固头脑变得灵活 DS 计算之章) 64Mb
下载 0584 - (日) 头脑变灵活DS 汉字之章(顽固头脑变得灵活 DS 汉字之章) 64Mb
下载 0583 - (日) 头脑变灵活DS 常识难问之章(顽固头脑变得灵活 DS 常识.难问之章) 64Mb
下载 0582 - (美) 魔法骑士-命运战士 256Mb
下载 0581 - (日) 失眠夜与解谜日(失眠之夜与PUZZLE之日) 64Mb
下载 0580 - (欧) 42经典棋牌桌面游戏 128Mb
下载 0579 - (日) 汉检DS 128Mb
下载 0578 - (日) 雀三国无双 1024Mb
下载 0577 - (日) 神奇宝贝钻石版(口袋妖怪 钻石) 1024Mb
下载 0576 - (日) 神奇宝贝珍珠版(口袋妖怪 珍珠) 1024Mb
下载 0575 - (美) 贝兹娃娃:永久的钻石 256Mb
下载 0574 - (日) 幻想回忆录(回忆之光) 128Mb
下载 0573 - (美) 玛俐欧vs大金刚2(马里奥vs大金刚2) 512Mb
下载 0572 - (欧) 风暴克星(风暴突击者) 256Mb
下载 0571 - (欧) 国际足盟大赛2007 256Mb
下载 0570 - (美) 幻影丹尼:现代丛林 128Mb
下载 0569 - (美) 元气史莱姆2-大战车与尾巴团(元气史莱姆2:冲击尾巴团) 512Mb
下载 0568 - (日) 银魂DS-万事屋大骚动 256Mb
下载 0567 - (日) 幽游白书DS-暗黑武术会篇 512Mb
下载 0566 - (美) 神奇宝贝不可思议的迷宫-蓝色救难队(口袋妖怪不可思议的迷宫-青之救助队) 256Mb
下载 0565 - (美) 小查与寇弟的顶级生活(查克与寇弟的套房生活) 128Mb
下载 0564 - (美) 打猎季节(狩猎季节) 256Mb
下载 0563 - (美) 机甲先锋 幽魂战役(机甲先锋 幻影战争) 1024Mb
下载 0562 - (欧) 乐高星际大战 2(乐高星球大战 2) 256Mb
下载 0561 - (美) 牧场物语 512Mb
下载 0560 - (美) 妙厨老妈(厨房老妈) 256Mb
下载 0559 - (美) 玛俐欧篮球 3对3斗牛赛(MARIO篮球 3ON3) 512Mb
下载 0558 - (日) 老少咸宜!赵治勋的解残局(任谁也可简单学会 赵治勋的诘碁) 128Mb
下载 0557 - (日) 脑年龄 脑压力计 头脑扫描 128Mb
下载 0556 - (美) 洛克人ZX 512Mb
下载 0555 - (日) Wi-Fi对应 役满DS 256Mb
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买显卡最重要参数并不是显存大小,只有小白才会看显存大小的,主要看,显存频率:频率越高处理的越快。显存位宽:位宽越大一次处理的内容就越多。流处理量:流处理量越大一次性处理的单元数越多。显存带宽:带宽越大处理的通过速度越快。还有就是光栅和纹理,最后才是看显存大小,

我也是前几天买的,买之前说是话费充值卡,收到后发现是网络电话充值卡,必须要下载APP,充值的钱也是充在APP里面的,拨打电话时也是用APP来拨打。根本就和手机话费没关系。要求退卡又不给退。这就是欺骗行为

问题一:什么是游戏,游戏的定义是什么 柏拉图的游戏定义 游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。 亚里斯多德的游戏定义 游戏是劳作后的休息和消遣,本身并带有任何目的性的一种行为活动。 拉夫科斯特的游戏定义 (拉夫科斯特索尼在线娱乐的首席创意官) 游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。 胡氏的游戏定义 游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域。 辞海定义 以直接获得 为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。 这个定义说明了游戏的两个最基本的特性: 1、以直接获得 (包括生理和心理的愉悦)为主要目的。 2、主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得 的 方式及 程度有直接联系! 游戏分类 A、按电子游戏内容目的进行分类: RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏 由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。更详细的,可以根据战斗进行方式分类,将RPG分为动作角色扮演游戏(ARPG,战斗方式为即时动作,典型就是《暗黑破坏神》)和战略角色扮演游戏 (SRPG,战斗方式好象下棋,即我们常说的战棋类游戏,如《轩辕伏魔录》)。 ACT= Action Game∶动作游戏 玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份, *** 作简单,易于上手,紧张 ,属于大众化游戏。 AVG= Adventure Game ∶冒险游戏 由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。 SLG= Strategy Game∶策略游戏 玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。 RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏 本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的>>

问题二:游戏是什么意思? 以直接获得 为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。
这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
1、以直接获得 (包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
2、主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得 的 方式及 程度有直接联系。
其它定义
体育运动的一类。有智力游戏和活动性游戏之分。前者如下棋、积木、打牌等。后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。
一部分电子游戏程序,没有在游戏机中模拟之前,本身就是一种游戏。如体育类游戏、赛车类游戏和益智类游戏。象是足球、篮球或是其它什么球,还有赛车,抛去电子游戏成份,再暂把现代体育精神也放到一边,不就是一种游戏吗?电子游戏程序只不过起到了在保留其规则的前提下,用电子方式模拟了一遍的作用。
还有不少益智玩具、游戏也是这样的,象棋、军棋、围棋、麻将、华容道、九连环、俄罗斯方块、黑白棋……这些游戏,在“移植”为电子游戏程序时,有的原封不动的保留了其规则,有的做了一些改变或升级。从俄罗斯方块的变种,我们不难看出电子游戏程序的灵活性和随意性。
在英语Game与Play中,都含有竞赛的意思,而游戏本身的乐趣也就在于竞赛。从体育项目与棋类,无不的如此。
体育:无论是绿茵场上各国球员们的奋力角逐,还是田径场上的拼搏,即使没有奥零匹克,也同样存在着竞争的乐趣。可以说,体育没有了竞争也就不存在体育了。
棋类:同样如此,抛去胜利后的精神与物质奖励,与对手面对面的智力角逐,就是棋本身的乐趣,这就是没有人经常自己与自己对弈的原因。
把这些游戏规则模拟到了电子游戏程序中后,除了保留人与人的竞争外,电子游戏程序的设计者们还为喜欢单玩的人们设计了单人游戏,也就是与电脑本身的竞争。于是AI的概念的诞生了,所谓AI是artificial intelligence的缩写,就是人工智能,用电子程序来模拟类似于人的一系列思考与判断。它经常被用在各类电子游戏程序中,但电脑毕竟是电脑,它所能做的,仅仅是“判断:如果…………后,然后采用…………措施;如果…………不成立,则采用…………措施。”这些在程序编程中也就是If与Else的简单组合。
再比如《仙剑奇侠传》中与“护塔明王”之战,“护塔明王”的能力值是由设计者直接赋予的,而你所控制的李逍遥是从一级,慢慢培养起来的。他们之间的战斗,不就是你与设计者之间战斗的具体表现吗?
如果我说游戏是文化,一定会有不少对电子游戏程序不了解的朋友持反对意见的,“电子游戏?呱唧呱唧打完了就打完了,哪会有什么文化?”
其实游戏中同样蕴涵着浓郁的文化气息,在上一章中我们知道,游戏的来源基本上来源于生活,而一款游戏与另一款游戏的不同之处,也就是游戏的风格,这些风格构成了游戏的文化。
无论是魔法、骑士迭起的中世纪风格,还是幻漫离奇的未来风格,在游戏中都遵循着一定的规则。
如果有兴趣大可以把我们玩过的所有游戏都一一列出,从风格角度再加以分类,这样游戏的几个文化圈就一目了然了。
开发商们试着从不同的角度来满足玩家这种扮演的欲望,猎人、忍者、潜艇司令、城堡主人,甚至是僵尸、玩具、小鸡、蟑螂,都被一一展现给喜欢扮演它的玩家们。
这的确是一件非常有意思的事,无论是从玩家的角度还是从游戏制作者的角度。大家在试着扮演从来没有尝试过的角色时,无疑可以得到一种 。虽然从某种意义来说,这种创新和突破已经超出了英雄主义的范畴,但也可以视之为理解的问题。
有时我在想,为什么不能从其它角度去创造游戏>>

问题三:游戏的含义是什么 游戏就是娱乐自己以下内容非原创,转自baidu百科游戏,伴动物而生。
在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。
游戏,随人类而造。
在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。
游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。
游戏最早的雏形,可以追溯到人类原始社会流行的活动:扔石头、投掷带尖的棍子。这些最早的游戏显然是以增强生存技能作为初衷。社会进步后,棋牌类游戏、竞技类游戏开始出现,那是为了智力培养和适应竞争而生,《剪刀、石头、布》是一个典型,各类棋牌则是另外一种典型。英国有个《剪刀、石头、布》的俱乐部,在这个全世界共同的猜拳语言中,心理学家不断有新的研究报告推出,用这个最简单的游戏来研究不同出拳人的性格和输赢的机率。这个简单游戏历久不衰的理由是,在这个出拳的心里演算过程中,不停地加计对手心态的模拟与自己回应,让这个简单的游戏中,出现了永远不被抹煞的趣味。如今纯娱乐的游戏,比如网络游戏,给玩家带来的是纯粹PK、打怪和升级,这些“价值”占据了游戏的定义,使原本严肃的“游戏”迷路在消遣娱乐之中。
网络游戏的由来
最早的联机游戏是1969年 瑞克・布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏 这只是网络游戏的雏形
而真正的第一款网络游戏则是1978年在英国的埃塞克斯大学 罗伊・特鲁布肖用DEC-10编写的《MUD1(多用户地下城1)》
之后1992年的《东方故事》经过外的华人学生对其进行汉化之后 于93年便迅速传播到了香港和台湾 这可以算得上是中国第一款网络游戏了
而1995年下半年 大陆中科院的网内也开始流传其了台湾的《东方故事2》简体中文版 这则是大陆第一个网络游戏
别忘了此时中国大部分的人还不知道电脑为何物 有幸触网的人们(大部分在电信部门)还在使用9600bps的调制解调器进行连接
最终 1999年4月 经过对一个电话游戏的升级改造 乐斗士推出了国内最早的图形网络游戏《笑傲江湖之精忠报国》
许多玩家都误认为网络游戏始于1994年或1995年Doom和魔兽争霸的兴起。多数人都认为直到1993年互联网蓬勃兴起和1994―1995年游戏开发商在计算机游戏中开始添加网络连接。
之后,网络游戏才逐渐浮出水面。但事实并非如此,网络游戏的兴起可以一直追溯到上世纪的60年代末。1969年,一名叫瑞克・布罗米的美国人为PLATO远程教学系统编写了一款名为《太空大战》的游戏,该游戏以诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,可以支持两人远程连线。可以说,SpaceWar是现在所有形形 、品种繁多的网络游戏的鼻祖和雏形。 [编辑本段]游戏的定义 柏拉图的游戏定义
游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。
亚里斯多德的游戏定义
游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。
拉夫科斯特的游戏定义
(拉夫科斯特索尼在线娱乐的首席创意官)
游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。
胡氏的游戏定义
游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰>>

问题四:游戏是什么意思 游戏(yoc)是幻想与现实之间的桥梁。
游戏是一种基于物质满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神满足的行为活动。
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy体育运动的一类。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。
游戏:yóu xì
(1)[Amuse one self;Play]:嬉戏;
如:游戏酒食。――宋・苏轼《教战守》
托儿所的游戏时间。
(2)游乐,玩耍;
(3)[Recreation;Game]:娱乐活动,如网球游戏;
(4)电子游戏。
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。当前日常用语中的“游戏”多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机版和网络游戏。

问题五:游戏的意义是什么 放松的玩上瘾了就不是这个意义了

问题六:单机游戏是什么意思 就是在电脑不连网的状态下也可以玩。,你可以试下

问题七:游戏存在的意义是什么 为了娱乐,同时也是为了能挣钱!

问题八:玩游戏的意义是什么? 网络游戏是让大家娱乐的,这个初衷是好的,游戏本身并没有给人们带来负面的影响,正常的参与游戏,是可以增益智力的。那些游戏中的人,自己不能正确的把握方向,沉迷于网络游戏不能自拔,这问题出在游戏者本身。 人类发明了汽车,车祸随之出现,我们能说人类发明汽车是不对的吗??我们能说汽车对于人类毫无意义吗??人类发明了飞机,随之空难不断,我们能说人类发明飞机是不对的吗??我们能说飞机对于人类毫无意义吗?? 网络游戏绝不是毫无意义,它有着自己存在的价值。而沉迷于网络游戏的人们对待网络游戏没有一个正确的态度,就是他们自身的问题了。

问题九:单机游戏是什么意思哦? 单机游戏
经典国产单机仙剑单机游戏(Console Game)也叫电脑游戏。指仅使用一台计算机或者其他游戏机就可以独立运行的电子游戏或者计算机游戏。单机游戏是区别于网络游戏而言的,是指游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的游戏。
编辑本段深度解释:
由于其不必连入互联网也可进行游戏从而摆脱了很多的限制,只需要一台计算机即可体验游戏,同时也可以通过多人模式来实现玩家间的互动,当今的很多单机游戏都是精工细做而成,更能呈现出较好的画面、优良的游戏性,相比网络游戏而言更有可玩性,但如果没有好的配置也可经典rpg空轨以玩一些不需要高配置的游戏。
单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻,剧情也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。而且很多发展至今已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。
相对于网络游戏,单机游戏的种类更加丰富。各种游戏类型多不胜数。
当今主要单机游戏出品商有:美国艺电、暴雪娱乐Blizzard、任天堂、2K Games、KONAMI光荣、CAP、THQ等
单机游戏的好处还在于较不易上瘾,不会牵扯太多的时间与精力,更注重休闲娱乐性,是真正的好玩的游戏!
编辑本段单机游戏分类
单机游戏一般可分为:
ACT 动作过关类
A-RPG 动作角色扮演类
AVG 冒险类
EDU 养成类
ETC 其它类
经典FPSFPS 第一人称射击类
FTG 格斗类
FREE 完全反射视点类
MUG 音乐类
PUZ 方块类
RAC 赛车类
RPG 角色扮演类
RTS 即时战略类
SLG 策略模拟类
SRPG 战略角色扮演类
SPT 体育类
STG 射击类
TAB 桌面类
FLY:模拟飞行
ACT= Action Game∶动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份, *** 作简单,易于上手,紧张 ,属于大众化游戏。
ACT游戏讲究打击的爽 和流畅的游戏感觉,其中日本CAP公司出的动作游戏最具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。其中经典有《快打旋风 FINAL FIGHT》,《龙与地下城 D&D》系列,《红侠乔伊 VIEATLFUL JOE》。到3D游戏发展迅速的今天,ACT类游戏获得了进一步的发展,3D技术在游戏中的应用使实现更真实、更流畅的动作成为可能。代表作品为KONAMI的《合金装备 METAL GEAR SOLID》系列,育碧的《分裂细胞 SPLIT CELL》系列。
RPG英文全称 Role-Playing Game 角色扮演游戏
在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游>>

问题十:游戏的意识是什么意思 一、意识的基础
玩家在通过对视线范围战况的分析从而做出的反应,比如你看到一个敌人就开火,看到雷包就拆等行为当然不算意识。不过一些间接传递的信息,比如你听到墙背后有敌人的脚步声,或者你的雷达显示队友在作战或者被击毙,然后再做出相应的措施,这些算不算是意识呢答案是肯定的,但这些仅属于意识里最基础的部分,属于那种只需要练好听耳机和看雷达等客观技术后就能达到的层次,也就是说只要花些时间练习要做到其实并不难。
二、意识的中级进阶
这个过程里的意识用很简单的一句话来形容就是:在战斗中不停地去思考对手正在做什么以及即将做什么
因为我们在对一件事物有了相当程度的熟悉后,大脑里常会形成一个惯性思维,而这个惯性思维必然存在着一个漏洞,所以只要通过不停地思考就能寻找出对手的破绽。
当年Dust2的CT防守有一个相当流行的非常规站位,2名CT通过在中门边上的一个人梯配合,从而使其中在上的队员获取一个常规情况下无法抵达的攻击角度。结果实战中就会发现只要对手有一定CS游戏经验,且又选择进攻小道,T通常会一边慢慢地挪到CT的q口准心里,一边还露出PP让你打。这当然不是因为土匪们都犯傻了,而是一个很简单的原因:当移动到CTq口瞄准的位置时,T潜意识里会认为小道楼梯口的方向出现敌人的可能大,从而使他们做出一边瞄小道一边来送死的动作。这个潜意识就是那些打过一段时间CS后的中级玩家的一个特征,那些刚打CS没几天的人反倒不会吃你这一套。这个就是上面提到的寻找惯性思维和心理暗示中的漏洞,从而获得攻击机会的实战例子。
学会揣摩对手的想法
除了以上分析对手在面对一些常规情况时所做的反应外,聪明的玩家还必须懂得在一些突发的情况中去揣摩对手的想法,时刻保持对战局的思考和分析。
三、意识的高级阶段
中级阶段中提到一些惯性思维里存在着相当大的破绽和漏洞,我们可以利用换位思考去发现并利用它们,但是当对手连续数次吃过亏后也会注意到这些破绽和漏洞的存在,在做了相应的调整后原先的盲区也将不再存在。但是要知道CS里的人物终究只能看到120度角的视线范围,无论你的动作如何合理都肯定存在着一个死角,只要对手的意识比你高一筹,就仍然能够捏到你的命门。

>宽带网速慢,可能是由于存在以下情况导致:
1、访问的网站服务器带宽窄或服务器繁忙,可以稍后在访问网站;
2、电脑的原因如电脑配置比较低或系统处理能力弱,就会显得速度慢;
3、可能是电脑病毒或者木马等原因造成上网速度慢,用户可以下载安全软件进行扫描排查;
4、用户使用路由器共享上网,连接网络的人数比较多导致网速慢;
5、modem设备出现工作不稳定比如长时间开机,可以重启下宽带猫尝试;
6、线路原因(如线路长、线路噪声较大、入户线质量不好、用户端线路改动等因素造成)。
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