java socket服务器怎么给客户端发信息

java socket服务器怎么给客户端发信息,第1张

服务器端和客户端都是通过SOCKET来进行通信的,首先产生一个
socket实例,通过这个实例,服务器端调用accept这个方法接收来自客户端发送的信息但是在产生socket实例的时候必须初始化一个端口用来负责接受客户端的请求!
客户端要给服务器发送消息也必须产生一个socket实例,初始化的时候必须指定服务器的IP地址,并且指定服务接收的端口号,这样客户端才能找到服务器要接收的地方,找到地方就可以发送过去了。和你写信一样。找到地址
BufferedReader
in
=
new
BufferedReader(new
InputStreamReader(socketgetInputStream()));
PrintWriter
out
=
new
PrintWriter(socketgetOutputStream());
BufferedReader
wt
=
new
BufferedReader(new
InputStreamReader(Systemin));
这个只是用来获取一个从键盘的一个流传送给服务器端的数据都是通过流来表示的。意思是是键盘输入的一个字节转化成字符流并输出或者写入!

程序分Server和Client
服务器端打开侦听的端口,一有客户端连接就创建两个新的线程来负责这个连接
一个负责客户端发送的信息(ClientMsgCollectThread 类),
另一个负责通过该Socket发送数据(ServerMsgSendThread )
Serverjava代码如下:
/
创建日期 2009-3-7

TODO 要更改此生成的文件的模板,请转至
窗口 - 首选项 - Java - 代码样式 - 代码模板
/
package faueMutiUser;
import javaioBufferedReader;
import javaioIOException;
import javaioInputStreamReader;
import javaioPrintWriter;
import javanetServerSocket;
import javanetSocket;
/
服务器端

@author Faue
/
public class Server extends ServerSocket {
private static final int SERVER_PORT = 10000;
/
构造方法,用于实现连接的监听

@throws IOException
/
public Server() throws IOException {
super(SERVER_PORT);
try {
while (true) {
Socket socket = superaccept();
new Thread(new ClientMsgCollectThread(socket), "getAndShow"
+ socketgetPort())start();
new Thread(new ServerMsgSendThread(socket), "send"
+ socketgetPort())start();
}
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
new Server();
}
/
该类用于创建接收客户端发来的信息并显示的线程

@author Faue
@version 100
/
class ClientMsgCollectThread implements Runnable {
private Socket client;
private BufferedReader in;
private StringBuffer inputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");
/
得到Socket的输入流

@param s
@throws IOException
/
public ClientMsgCollectThread(Socket s) throws IOException {
client = s;
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client
getInputStream(), "GBK"));
}
public void run() {
try {
while (!clientisClosed()) {
inputStringBufferdelete(0, inputStringBufferlength());
inputStringBufferappend(inreadLine());
Systemoutprintln(getMsg(inputStringBuffertoString()));
}
} catch (IOException e) {
//eprintStackTrace();
Systemoutprintln(clienttoString() + " is closed!");
}
}
/
构造显示的字符串

@param line
@return
/
private String getMsg(String line) {
return clienttoString() + " says:" + line;
}
}
/
该类用于创建发送数据的线程

@author Faue
@version 100
/
class ServerMsgSendThread implements Runnable {
private Socket client;
private PrintWriter out;
private BufferedReader keyboardInput;
private StringBuffer outputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");
/
得到键盘的输入流

@param s
@throws IOException
/
public ServerMsgSendThread(Socket s) throws IOException {
client = s;
out = new PrintWriter(clientgetOutputStream(), true);
keyboardInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(Systemin));
}
public void run() {
try {
while (!clientisClosed()) {
outputStringBufferdelete(0, outputStringBufferlength());
outputStringBufferappend(keyboardInputreadLine());
outprintln(outputStringBuffertoString());
}
} catch (IOException e) {
//eprintStackTrace();
Systemoutprintln(clienttoString() + " is closed!");
}
}
}
}
客户端:
实现基于IP地址的连接,连接后也创建两个线程来实现信息的发送和接收
/
创建日期 2009-3-7

/
package faueMutiUser;
import javaioBufferedReader;
import javaioIOException;
import javaioInputStreamReader;
import javaioPrintWriter;
import javanetSocket;
/
客户端

@author Faue
/
public class Client {
private Socket mySocket;
/
创建线程的构造方法

@param IP
@throws IOException
/
public Client(String IP) throws IOException {
try {
mySocket = new Socket(IP, 10000);
new Thread(new ServerMsgCollectThread(mySocket), "getAndShow"
+ mySocketgetPort())start();
new Thread(new ClientMsgSendThread(mySocket), "send"
+ mySocketgetPort())start();
} catch (IOException e) {
//eprintStackTrace();
Systemoutprintln("ServerIP:" + IP
+ " port:10000 can not be Connected");
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
try {
new Client(args[0]);
} catch (Exception e) {
Systemoutprintln("输入的IP地址错误");
}
}
/
该类用于创建接收服务端发来的信息并显示的线程

@author Faue
@version 100
/
class ServerMsgCollectThread implements Runnable {
private Socket client;
private BufferedReader in;
private StringBuffer inputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");
/
得到Socket的输入流

@param s
@throws IOException
/
public ServerMsgCollectThread(Socket s) throws IOException {
client = s;
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client
getInputStream(), "GBK"));
}
public void run() {
try {
while (!clientisClosed()) {
inputStringBufferdelete(0, inputStringBufferlength());
inputStringBufferappend(inreadLine());
Systemoutprintln(getMsg(inputStringBuffertoString()));
}
} catch (IOException e) {
//eprintStackTrace();
Systemoutprintln(clienttoString() + " is closed!");
Systemexit(0);
}
}
/
构造输入字符串

@param line
@return
/
private String getMsg(String line) {
return clienttoString() + " says:" + line;
}
}
/
该类用于创建发送数据的线程

@author Faue
@version 100
/
class ClientMsgSendThread implements Runnable {
private Socket client;
private PrintWriter out;
private BufferedReader keyboardInput;
private StringBuffer outputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");
/
得到键盘的输入流

@param s
@throws IOException
/
public ClientMsgSendThread(Socket s) throws IOException {
client = s;
out = new PrintWriter(clientgetOutputStream(), true);
keyboardInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(Systemin));
}
public void run() {
try {
while (!clientisClosed()) {
outputStringBufferdelete(0, outputStringBufferlength());
outputStringBufferappend(keyboardInputreadLine());
outprintln(outputStringBuffertoString());
}
outprintln("--- See you, bye! ---");
} catch (IOException e) {
//eprintStackTrace();
Systemoutprintln(clienttoString() + " is closed!");
Systemexit(0);
}
}
}
}
如果对您有帮助,请记得采纳为满意答案,谢谢!祝您生活愉快!
vaela

服务器端源码:\x0d\import javaioBufferedReader;\x0d\import javaioFile;\x0d\import javaioFileNotFoundException;\x0d\import javaioFileOutputStream;\x0d\import javaioIOException;\x0d\import javaioInputStream;\x0d\import javaioInputStreamReader;\x0d\import javanetServerSocket;\x0d\import javanetSocket;\x0d\\x0d\/\x0d\ \x0d\ 文件名:ServerReceivejava\x0d\ 实现功能:作为服务器接收客户端发送的文件\x0d\ \x0d\ 具体实现过程:\x0d\ 1、建立SocketServer,等待客户端的连接\x0d\ 2、当有客户端连接的时候,按照双方的约定,这时要读取一行数据\x0d\ 其中保存客户端要发送的文件名和文件大小信息\x0d\ 3、根据文件名在本地创建文件,并建立好流通信\x0d\ 4、循环接收数据包,将数据包写入文件\x0d\ 5、当接收数据的长度等于提前文件发过来的文件长度,即表示文件接收完毕,关闭文件\x0d\ 6、文件接收工作结束\x0d\\x0d\public class ServerReceive {\x0d\ \x0d\ public static void main(String[] args) {\x0d\ \x0d\ /与服务器建立连接的通信句柄/\x0d\ ServerSocket ss = null;\x0d\ Socket s = null;\x0d\ \x0d\ /定义用于在接收后在本地创建的文件对象和文件输出流对象/\x0d\ File file = null;\x0d\ FileOutputStream fos = null;\x0d\ \x0d\ /定义输入流,使用socket的inputStream对数据包进行输入/\x0d\ InputStream is = null;\x0d\ \x0d\ /定义byte数组来作为数据包的存储数据包/\x0d\ byte[] buffer = new byte[4096 5];\x0d\ \x0d\ /用来接收文件发送请求的字符串/\x0d\ String comm = null;\x0d\\x0d\/建立socekt通信,等待服务器进行连接/\x0d\ try {\x0d\ ss = new ServerSocket(4004);\x0d\ s = ssaccept();\x0d\ } catch (IOException e) {\x0d\ eprintStackTrace();\x0d\ }\x0d\\x0d\/读取一行客户端发送过来的约定信息/\x0d\ try {\x0d\ InputStreamReader isr = new InputStreamReader(sgetInputStream());\x0d\ BufferedReader br = new BufferedReader(isr);\x0d\ comm = brreadLine();\x0d\ } catch (IOException e) {\x0d\ Systemoutprintln("服务器与客户端断开连接");\x0d\ }\x0d\ \x0d\ /开始解析客户端发送过来的请求命令/\x0d\ int index = commindexOf("/#");\x0d\ \x0d\ /判断协议是否为发送文件的协议/\x0d\ String xieyi = commsubstring(0, index);\x0d\ if(!xieyiequals("111")){\x0d\ Systemoutprintln("服务器收到的协议码不正确");\x0d\ return;\x0d\ }\x0d\ \x0d\ /解析出文件的名字和大小/\x0d\ comm = commsubstring(index + 2);\x0d\ index = commindexOf("/#");\x0d\ String filename = commsubstring(0, index)trim();\x0d\ String filesize = commsubstring(index + 2)trim();\x0d\\x0d\/创建空文件,用来进行接收文件/\x0d\ file = new File(filename);\x0d\ if(!fileexists()){\x0d\ try {\x0d\ filecreateNewFile();\x0d\ } catch (IOException e) {\x0d\ Systemoutprintln("服务器端创建文件失败");\x0d\ }\x0d\ }else{\x0d\ /在此也可以询问是否覆盖/\x0d\ Systemoutprintln("本路径已存在相同文件,进行覆盖");\x0d\ }\x0d\ \x0d\ /以上就是客户端代码中写到的服务器的准备部分/\x0d\\x0d\/\x0d\ 服务器接收文件的关键代码/\x0d\ try {\x0d\ /将文件包装到文件输出流对象中/\x0d\ fos = new FileOutputStream(file);\x0d\ long file_size = LongparseLong(filesize);\x0d\ is = sgetInputStream();\x0d\ /size为每次接收数据包的长度/\x0d\ int size = 0;\x0d\ /count用来记录已接收到文件的长度/\x0d\ long count = 0;\x0d\ \x0d\ /使用while循环接收数据包/\x0d\ while(count 回答于 2022-12-11

网络通信可分为两种模式:TCP有连接的通信
UDP无连接的通信
依照上述的问题我可以理解为你是要进行有连接的通信。是要经过三次握手才能实现可靠的连接
第一次:建立连接时三次握手,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN(Synchronize Sequence Numbers)同步序列号。

服务器端即可使用:
Socket s=serverSocketaccept();
String clientIP=sgetInetAddress()toString();
这就实现了java服务器端获取到连接此服务器的客户端的IP了,你若想实现获取所有连接此服务器的客户端的IP,你可以把每次accept()返回的socket放进全局的Vector里面,然后在遍历这个vector方法就同上代码咯……

这个,在客户端和服务端都要有cnlxzpturnUser的定义。
你把客户端的这个类编译好后,引入到服务端的类路径里面。
简单来说就是把User类编译,打包成jar文件,拷到服务端,添加到服务端的类路径里面去。

你可以在每个用户连上服务器端时,都发送一个消息,就是用4个字节表示是用户的ID,并将与用户通信的socket,用一个HashMap存储起来,而不是用LinkList。
后面如果A发送消息给C,就把A的前四个字节(即ID)取出来,在HashMap中找到与C通信的socket,然后把消息通过socket发送出去····
这部分代码应该很容易实现的,Socket通信这东西,理清了思路就很好弄了~~

我想你应该是想问C/S架构中的客户端和服务端
两者最常见的方式是通过Socket方式进行通信。

Socket可以理解成一个电线插座的工作过程:
服务器是电源插件, 客户端是电器
C和S通过电线和指定的插孔进行连接,连上后,S将电力源源不断发送到C, C就可以工作了。 当然C也可以反向发送信息到S。 两者可以相互通信。

在建立的过程中代码有一些不同。
在服务端采用API类是ServerSocket
在客户端采用的API是Socket类

连接建立后,双方都通过连接获取输入和输出流从而实现通信。即: InputStream is=socketgetInputStream();
isread();

连接代码:
S端:
ServerSocket server=null;
try {
server=new ServerSocket(指定的端口);
}catch(Exception e){
Systemoutprintln("不能监听:"+etoString());
}
Socket socket=null;
try {
socket=serveraccept();
InputStream is=socketgetInputStream();
//己通过建立起流,可以读取客户端发来的请求了
//同样也可以发送能过 sokcetgetOutputStream()

}
catch(IOException e){
Systemoutprintln("出错:"+etoString());
}finally{
try {
if(socket!=null){
socketclose();
serverclose();
}
}
catch(IOException e){
eprintStackTrace();
}
}

客户端:
Socket socket=null;
try {
socket=new Socket(url,端口);
//获取输出流,从而向服务端发数据
socketgetOutputStream();
//获取输入流,从而可以读服务端的数据
socketgetInputStream();

}catch(Exception e){
eprintStackTrace();
}
finally{
try {
socketclose();
}
catch(IOException e){
eprintStackTrace();
}
}


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12576058.html

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