openwrt中的软件srelay具体怎么配置呀?

openwrt中的软件srelay具体怎么配置呀?,第1张

srelay -h 一下看看是否显示帮助,能就说明运行正常
然后嘛,改改配置文件 /jffs/etc/srelayconf 为了达到任意ip都能访问这个socket5代理服务器,我的配置文件在原先基础上添加了一行
然后运行
srelay -c /jffs/etc/srelayconf
测试是否代理成功,如果防火墙开启,需要运行两条防火墙命令。(srelay默认端口为1080 ,需要更改,运行时加参数 -i :8888 就可以运行在8888端口了)
防火墙关着就无所谓执行上面的命令了。 测试代理成功后,还需要把命令 srelay -c /jffs/etc/srelayconf 添加到 管理--》命令--》指令中 ,然后保存为启动指令。
然后即使重启也能用了。
推荐使用srelay架设socket5代理服务器,速度快,比tinyproxy >你好!
、这个是sock的 >

1首先先建立一个python文件,命名为socket_server1py2下面是相关的步骤图3先导入相关的模块并且定义相关的主机及端口4完整的socket_server1py文件5设置好之后,通过命令提示符测试(进行测试开始-----运行-----cmd)6先使用python运行下刚刚的那个文件>>pythonsocket_server1py7客户端直接使用telnet代替测试一下>>telnet127001100868然后在服务端的窗口上面会出现相关的客户端信息,在客户端的窗口上面,输入一个字符,服务器端会显示出来,并且客户端上面会返回一个大写的字符。9这个就是一个简单的python的socket的服务器端了。只是测试,没有排错日志

在电脑的网络和共享中心界面,选择设置新的连接或网络-连接到工作区;点击使用我的Internet连接(),输入Internet地址;输入你申请的账号和密码,验证成功后即可成功连接到代理服务器。具体介绍如下:

1、在电脑中的网络和共享中心界面下,单击设置新的连接或网络,选择连接到工作区,单击下一步;

2、选择否,创建新连接,单击下一步;

3、点击使用我的Internet连接();

4、输入Internet地址,也就是你申请的代理服务器地址,可以是IP地址,也可以是域名,还可以是MAC地址;

5、输入你申请的账号和密码,复选框以及域(可选)根据个人意愿填写,单击连接,验证成功后即可成功连接到代理服务器。

socket服务器的工作方式是这样的,不间断地运行以等待客户端的连接。一旦客户端连接上了,服务器就会将它添加到客户名单中,然后开始等待来自客户端的消息。

不要走开,下面是完整的源代码:

// Set time limit to indefinite execution  set_time_limit (0);     // Set the ip and port we will listen on  $address = 'localhost';  $port = 10000;  $max_clients = 10;     // Array that will hold client information  $client = Array();     // Create a TCP Stream socket  $sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  // Bind the socket to an address/port  socket_bind($sock, $address, $port) or die('Could not bind to address');  // Start listening for connections  socket_listen($sock);     echo "Waiting for connections\r\n";     // Loop continuously  while (true) {  // Setup clients listen socket for reading  $read[0] = $sock;  for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) {   if (isset($client[$i]['sock']))    $read[$i + 1] = $client[$i]['sock'];  }  // Set up a blocking call to socket_select()  if (socket_select($read, $write = NULL, $except = NULL, $tv_sec = 5) < 1)   continue;  / if a new connection is being made add it to the client array / if (in_array($sock, $read)) {   for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) {    if (empty($client[$i]['sock'])) {    $client[$i]['sock'] = socket_accept($sock);    echo "New client connected $i\r\n";    break;    }    elseif ($i == $max_clients - 1)    echo "Too many clients\r\n";   }  } // end if in_array     // If a client is trying to write - handle it now  for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) { // for each client   if (isset($client[$i]['sock'])) {    if (in_array($client[$i]['sock'], $read)) {    $input = socket_read($client[$i]['sock'], 1024);    if ($input == null) {     echo "Client disconnecting $i\r\n";     // Zero length string meaning disconnected     unset($client[$i]);    } else {     echo "New input received $i\r\n";     // send it to the other clients     for ($j = 0; $j < $max_clients; $j++) {     if (isset($client[$j]['sock']) && $j != $i) {      echo "Writing '$input' to client $j\r\n";      socket_write($client[$j]['sock'], $input, strlen($input));     }     }     if ($input == 'exit') {     // requested disconnect     socket_close($client[$i]['sock']);     }    }    } else {    echo "Client disconnected $i\r\n";    // Close the socket    socket_close($client[$i]['sock']);    unset($client[$i]);    }   }  }  } // end while  // Close the master sockets  socket_close($sock);

哎呀,乍一看这似乎是一个大工程,但是我们可以先将它分解为几个较小的部分。

第一部分是创建服务器。Lines:2至20。

这部分代码设置了变量、地址、端口、最大客户端和客户端数组。接下来创建socket并将其绑定到我们指定的地址和端口上。

下面我们要做的事情就是执行一个死循环(实际上我们是故意的!)。Lines:22至32。

在这部分代码中我们做的第一步是设置 $read 数组。此数
组包含所有客户端的套接字和我们主服务器的套接字。这个变量稍后会用于select语句:告诉PHP监听来自这些客户端的每一条消息

socket_select()的最后一个参数告诉我们的服务器在返回值之前最多等待5秒钟。如果它的返回值小于1,那么就表示没有收到任何数据,所以只需要返回循环顶部,继续等待。

脚本的下一个部分,是增加新的客户端到数组中。Lines:33至44。

将新的客户端放置在列表的末尾。检查以确保客户端的数量没有超过我们想要服务器处理的数量。

下面要介绍的代码块相当大,也是服务器的主要部分。当客户端将消息发送到服务器时,就需要这块代码挺身而出来处理。消息可以是各种各样的,断开消息、实际断开——只要是服务器需要处理的消息。Lines:46至末尾。

代码循环通过每个客户端并检查是否收到来自于它们的消息。如果是,获取输入的内容。根据输入来检查这是否是一个断开消息,如果是那就从数组中删除它们,反之,那它就是一个正常的消息,那我们的服务器再次通过所有客户端,并一个一个写信息给他们,跳过发送者。

好了,下面试试创造你自己的聊天服务器吧!


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12584670.html

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