魔兽世界版本沿革:燃烧的远征、巫妖王之怒、大地的裂变、熊猫人之谜、德拉诺之王、军团再临、争霸艾泽拉斯
1、燃烧的远征
《魔兽世界:燃烧的远征》是由美国暴雪公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,在2007年1月16日的夜晚于欧洲、美国、加拿大发行,并在一天内发行了240万张,2007年1月17日于澳大利亚、新西兰、南非与新加坡发行,
总计第一个月份世界销量达到350万张,其中北美190万、欧洲160万。 2007年2月2日在韩国发行,并已在2007年4月3日于台湾、香港、澳门推出。中国大陆地区的也在2007年9月6日发行,成为最后一个上线的地区。
2、巫妖王之怒
《魔兽世界:巫妖王之怒》是由暴雪娱乐开发的魔兽世界第二部资料片。于2010年8月31日在中国大陆地区正式上线。新增系统有:载具系统、副本系统、成就系统等。
3、大地的裂变
《魔兽世界:大地的裂变》是由暴雪公司开发的一款角色扮演游戏。于2011年7月12日发布。
魔兽世界继巫妖王之怒后的又一个重大资料片,资料片里更新了两个新种族:地精、狼人。全新的地图,以及最新的资料片剧情,几大职业改动 《大地的裂变》将是魔兽世界的史诗故事的新篇章。
死亡之翼的重临让这个世界不可逆转地发生了变化,阵营领袖们要被迫做出对其人民影响深远的决定。
4、熊猫人之谜
《魔兽世界:熊猫人之谜》是暴雪公司发布的网络游戏《魔兽世界》的第四个资料片,正式在北美发布,并陆续开始全球发售。
玩家将可以在升级至90级的冒险之旅中探索全新的大陆“潘达利亚”(Pandaria)。资料片新增第一个中立种族“熊猫人”(Pandaren)以及全新的职业——武僧(Monk)。
5、德拉诺之王
《魔兽世界:德拉诺之王》(《World of Warcraft:Warlords of Draenor》)是由暴雪娱乐研发的一款角色扮演类游戏,发行于2014年,中国大陆地区由网易代理。
该部资料片中,玩家将前往荒蛮的德拉诺星球——那里是强大兽人的家园,也是神秘德莱尼栖身的避风港,他们将置身于充满腥风血雨的魔兽历史中,与传奇人物决一死战或是比肩抗敌。
6、军团再临
在2015科隆游戏展上(欧洲中部夏令时8月5日),美国暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)正式公布了《魔兽世界》的第六部资料片《军团再临》(World of Warcraft::LEGION)。
在现场播放的视频中出现了新武器锻造系统、全新的荣耀系统、全新的坐骑、全新的副本以及全新的地图等等。
7、争霸艾泽拉斯
《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》(World of Warcraft::Battle for Azeroth)是暴雪娱乐旗下著名网络游戏《魔兽世界》的第七部资料片,由暴雪娱乐公司在2017年11月3日的暴雪嘉年华上公布,于2018年8月14日正式上线。
参考资料来源:百度百科-魔兽世界
我记得以前欧美服的游戏要从前面的版本买起。正式账号(包含 30 天免费游戏时间,包含 1–85 级)是1999USD,升级MOP(包含 86–90 级)1999USD,60预购(标准版)4999USD+。
现在又一种叫《魔兽世界》完整典藏版现在预购《德拉诺之霸™》,便可立即直升90级!里头包含《魔兽世界®》、《潘达利亚之谜™》与一次角色直升90级服务。《德拉诺之霸™》7999 USD
以上价格以实际为准。
他们的逻辑是出一个新的资料片 是需要很多一次性成本的 主要就是开发客户端的成本
你付钱买这个资料片 相当于买了一款正版的单机游戏
之后你进行游戏 付出的是游戏运营维护的成本
而国服不需要自己开发客户端 也可以理解为客户端的钱网易为我们出了
这是网易代理商和暴雪之间谈生意的问题
这里国服免费客户端实质上是照顾了中国人对知识产权淡薄理解的习惯
比如说 国服点卡收费 理解为支付网易服务器的运维成本 比较容易接受
而一款游戏客户端 大家就觉得只是复制一份的关系 不愿意为此花钱
第一个版本被称为地球时代。
第二个版本为燃烧的远征,简称TBC。
第三个版本巫妖王之怒简称WLK。
第四个版本大地的裂变简称CTM。
第五个版本熊猫人之谜简称MOP。
第六个版本德拉诺之王简称WOD。
第七个版本铸造厂的沦陷。
第八个版本军团再临。
各个版本的介绍依顺序如下所示:
12005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。
22007年09月06日中国大陆《魔兽世界》在维护更新后,正式开放资料片《燃烧的远征》。资料片初始内容包括:等级上限提升至70级,新增血精灵和德莱尼人两个种族。新的区域:通过黑暗之门到达的外域,非团队副本中的英雄模式副本,体验更高的难度、获取更好的奖励。
32010年8月31日中国大陆正发布《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》。玩家的角色最高可升至80级,一些新的区域和副本。《巫妖王之怒》也为玩家提供了更多的 PVP战斗选择、新的攻城器械和可被摧毁建筑,以及新的英雄职业—死亡骑士。
42011年7月12日《魔兽世界》的第三部资料片《魔兽世界:大地的裂变》正式在中国大陆上线运营。85级的角色最高级数,引入了新的可选种族狼人与地精。
重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。
52012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线。角色等90级上限。开放新种族熊猫人、新职业武僧,以及全新的宠物对战系统。[重新设计职业定位(专精)与新天赋系统, 帐号共享成就、跨服地图、场景战役、黑市拍场、新的副本挑战模式等内容。
62013年暴雪嘉年华开幕式上,暴雪副总裁克里斯·梅森向全球玩家宣布,《魔兽世界》60资料片正式定名《德拉诺之王》。《魔兽世界:德拉诺之王》会根据《魔兽世界》经典种族推出重新设计的玩家角色模组与动画,让兽人、人类还有其他长久居住在艾泽拉斯的居民也可以跟新推出的种族一般,获得新的效果质感;但同时保持其种族的招牌动作与特色。
从魔兽世界2005年6月6日正式开始运营起,
第一个版本被称为地球时代,也是魔兽世界开启辉煌的第一步。
版本介绍:
2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。
后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉落的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。
在109版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。
在111版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。
第二个版本为燃烧的远征。简称TBC
版本介绍:
2007年09月06日中国大陆《魔兽世界》在维护更新后,正式开放资料片《燃烧的远征》。资料片初始内容包括:等级上限提升至70级,新增血精灵和德莱尼人两个种族。新的区域:通过黑暗之门到达的外域,非团队副本中的英雄模式副本,体验更高的难度、获取更好的奖励。可在外域中使用的飞行坐骑,新增全新任务和物品。新的专业:珠宝加工专业可以制造出具有魔法效果的宝石,用以镶嵌在新的镶孔物品中。以及开放竞技场系统、新战场风暴之眼或者各地区的世界PvP内容进行对抗等内容。
第三个版本巫妖王之怒简称WLK
版本介绍:
2010年8月31日中国大陆正发布《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》。玩家的角色最高可升至80级,一些新的区域和副本。《巫妖王之怒》也为玩家提供了更多的 PVP战斗选择、新的攻城器械和可被摧毁建筑,以及新的英雄职业—死亡骑士。并直接开放了奥杜尔的秘密和北伐的召唤内容,其中加入了针对80级玩家的高级团队副本、新的日常任务、征服之岛战场等。
第四个版本大地的裂变简称CTM
版本介绍:
2011年7月12日《魔兽世界》的第三部资料片《魔兽世界:大地的裂变》正式在中国大陆上线运营。85级的角色最高级数,引入了新的可选种族狼人与地精。
重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。资料片中的最终Boss为死亡之翼。
第五个版本熊猫人之谜简称MOP
版本介绍:
2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线。角色等90级上限。开放新种族熊猫人、新职业武僧,以及全新的宠物对战系统。[重新设计职业定位(专精)与新天赋系统, 帐号共享成就、跨服地图、场景战役、黑市拍场、新的副本挑战模式等内容。
第六个版本德拉诺之王简称WOD
版本介绍:
2013年暴雪嘉年华开幕式上,暴雪副总裁克里斯·梅森向全球玩家宣布,《魔兽世界》60资料片正式定名《德拉诺之王》。《魔兽世界:德拉诺之王》会根据《魔兽世界》经典种族推出重新设计的玩家角色模组与动画,让兽人、人类还有其他长久居住在艾泽拉斯的居民也可以跟新推出的种族一般,获得新的效果质感;但同时保持其种族的招牌动作与特色。人物等级上限提升至100级;玩家自建要塞系统;新的地下城与团队副本、怪物、世界PvP区域、物品和奖励;以及成百上千的任务。
三个方法。
一、玩家没有90级
先做霜纹布卷(5张霜纹布)40个 4x5=200张霜纹布
做以下两种物品由360-370
材料为霜纹布卷和恒金线(NPC出售)
到了370以后做到375就可以了
二、如果玩家等级已经到了90级。
请先将专业技能上限提高到700点
首先,你需要获得裁缝秘典。
需要跟大家科普一下,在60中,专业收益已被移除,任何专业都可以依靠制作德拉诺制品完成1-700的过程。
以裁缝为例,如果你想将专业技能上限提高到700点,首先,你需要获得裁缝秘典。
这个任务道具获得的方式,在测试服有三种(尚不能确定正式上线后实装哪一种)
1, 在德拉诺打怪有一定几率掉落与你所学专业匹配的此类道具。
2, 另一说在完成主线任务“觉醒的暗影”(联盟)或“刀塔赏金”(部落)步骤后,打开德拉诺的礼物获得。不过小编完成后并没有找到这个德拉诺的礼物。
3,要塞小建筑3级后会出售该任务物品,售价100G。阿斯兰训练师也会直接出售提升道具。暂不清楚正式服上线后是否还会保留。
裁缝指南
在德拉诺之王中,暴雪取消了裁缝独有的披风刺绣附魔收益。
学习裁缝的玩家独享的福利是30格背包、蠕行飞毯和宠物毛绒雷象。飞毯是拾取绑定坐骑,而毛绒雷象是完成成就超级大冒险和塞饱垫足必须的宠物。
跟以往的版本一样,裁缝专业可以制造640装等的布甲装备和披风,但制造的装备每个角色只能同时穿戴3件。另外,使用裁缝刺绣可以重置装备的随机绿字附魔,使用裁缝精华可将制造装备的装等提高至655、665。
由于德拉诺之王专业系统进行了翻天覆地的改动,再加之没有了服务器某某专业第一的成就,是否能够最早冲到某个专业的700点并不是那么的重要。因为不论你是1点熟练度还是700点熟练度,都可以制作德拉诺之王相应专业的物品。
裁缝冲专业的时候,我们会需要到妖纹布。你做任何的德拉诺裁缝道具时,都需要用这个道具。所以说如何更多的获得妖纹布,代表着你可以更快的充满专业。
在你的要塞中建立裁缝小建筑,可以通过建筑内的NPC生产妖纹布。当然你自己也会制造妖纹布,你自己制造妖纹布的话,会使你的裁缝技能提高10点,这个制造是有CD的一天一次,一次可以制作4个。(数量随你的工程技能点数提高而提高)
在要塞中建立工坊之后,可以接到“第一份工程学订单这个任务”做完这个任务可以获得5个妖纹布,并且开启你的工程学订单。以2级建筑为例,你可以最多订14份订单,每份订单4小时完成,每份订单会产出1-2个不等的妖纹布。如果你把有相应技能的追随者放入建筑中工作,可以提高每份订单的产量,达到每份订单1-3个的产量。
以90级人物,2级建筑为例,每天一个工程学玩家最多可以获得16个左右妖纹布。升到100级后,裁缝建筑升级为3级,加入裁缝专业追随者,每天一个裁缝玩家最多可以获得30个左右妖纹布。
时点 技能产出 工坊产出 当前总布料 消耗量 剩余布料 提高技能点 总技能点
D1 4 12 16 15 1 9 609
D2 4 12 17 15 2 9 618
D3 4 12 18 15 3 9 627
D4 5 12 20 20 0 12 639
D5 5 12 17 15 2 9 648
D6 5 12 19 15 4 9 657
D7 6 12 22 20 2 12 669
D8 7 12 21 20 1 12 681
D9 8 12 21 20 1 12 693
D10 9 12 22 20 2 12 705
上图为制作妖纹布及其他副产品练裁缝的妖纹布产出/消耗情况示意表。
注:(62改动,100级的任务700专业点每天CD制作的技能能产生20个妖纹布)
结论:350-375做两天CD妖纹布就行了。
三、61提供了新配方
3级要塞每天都会刷不同的npc,其中毛皮商人出售原始织造配方。(小号可以去别人的三级要塞去买)
原始之灵为绑定物品,如果有的话。
15x原始之灵+150奢华毛皮
就能降裁缝360提升至375
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