我的世界服务器怎么设置进来的人的游戏模式,就是第一次进服务器的默认游戏模式?如何让盗版玩家也能进?

我的世界服务器怎么设置进来的人的游戏模式,就是第一次进服务器的默认游戏模式?如何让盗版玩家也能进?,第1张

allow-nether=true     #是否开启地狱

level-name=world     #默认世界名称(最好不要改)

enable-query=false   #没有什么大用处

allow-flight=false      #没有什么大用处

announce-player-achievements=true  #意义不明

server-port=25566    #服务器端口(127001:25565中的冒号后面是这个server-port的数值)

enable-rcon=false  #是否开启rcon监听(没有什么用)

force-gamemode=false  #force游戏模式

level-seed=           #我的世界地图种子(没有特殊需要就不填)

server-ip=            #服务器指向IP(默认不要改放空)

max-build-height=256   #服务器最大建筑高度

spawn-npcs=true           #是否有主城NPC

white-list=false              #是否开启白名单(开启后在白名单内的玩家才能进入服务器,否则进入不了。不要随便开)

spawn-animals=true   #主城是否有动物

snooper-enabled=true  #意义不明

hardcore=false        #我的世界极限模式是否开启(玩过的都知道)

online-mode=false   #是否开启正版验证,需用我的世界官方启动器才能进入

resource-pack=          #服务器资源包:填下载地址(不需要就不填)

pvp=true                #是否开启服务器PVP

difficulty=1     #服务器难度: 0和平 1简单 2中等 3困难

enable-command-block=false  #是否开启命令方块

player-idle-timeout=0   #意义不明

gamemode=0 #玩家默认进入游戏的游戏模式 1创造 0生存 2冒险模式3旁观者

max-players=20   #服务器最大玩家数(超过后玩家无法进入)

spawn-monsters=true   #主城是否刷新怪物

view-distance=10  #意义不明

generate-structures=true  #意义不明

spawn-protection=16 #服务器最大保护区(玩家破坏建筑不了)

motd=A Minecraft Server  MOTD指的是在玩家添加服务器后下面会显示这里面的内容(不能为中文、特殊符号)

参考百度经验我的世界服务器serverproperties配置教程 其中你提到的如何设置多人游戏模式和盗版玩家也可以进入 我已经用斜体加粗标出 希望可以帮到你

在原版《我的世界》中有多种模式可供玩家选择,其中当属Java版最全,有生存模式、创造模式、冒险模式、旁观者模式以及极限模式。相较于Java版,基岩版就显得少了许多,只有生存模式、创造模式以及冒险模式。你可能从来都没有思考过,为什么基岩版没有极限模式?回答这个问题前,我们先来聊聊极限模式。
极限模式于2011年加入到java版中,当时还是Notch提出的,Notch发推表示会推出一种“超极限”模式,收费玩家如果死亡就会被撤销账号,但后来证明这只是一个玩笑,但极限模式确实存在。
创建世界选择极限模式,你会发现游戏难度被锁定为困难模式,无法进行更改。除此之外,允许作弊选项也被关闭,玩家无法开启作弊模式。
进入世界后,世界并没有什么变化,唯一的变化就是玩家物品栏上的生命值图案,由原先心形变成了骷髅心形,增加了一种恐怖的氛围,告诉玩家,这个模式并不简单。
事实也确实如此,这个模式本质上和困难模式下的生存模式并无二异,唯一的区别就在于该模式下,玩家死亡没有复活按钮。换句话说,死了,这个存档就作废了。
正常来说,玩家死亡之后会有立即重生选项,但是这个模式下,玩家死亡后只有两个选项,一是旁观世界,二是标题画面。标题画面的作用是退出并保存,旁观世界则是以旁观者身份观看这个世界。无论何种方式,你都无法重新回到该存档生存,这个存档顶多还能用来回忆一下,生命只有一次是极限模式的主题。
简单介绍完极限模式后,我们可以来思考一下,为什么基岩版没有极限模式?
打开基岩版创建世界,你会发现只有生存模式和创造模式,而在游戏中玩家还可以切换成冒险者模式,相比于java版,基岩版少了两个游戏模式,极限模式和旁观者模式。
至于为什么没有,第一个原因肯定是编写语言的原因。
大家应该都知道Java版是用Java语言进行编写的,而基岩版是用C语言编写的,二者有本质的区别,而且使用的设备也不相同。但个人认为这不是主要因素,即便语言不同,想要增加极限模式应该也不是难事。
前面提到Java版和基岩版游戏设备不同,Java版需要使用电脑,而基岩版则多用于移动端设备,比如手机、平板之类。这类设备胜在便于携带,但是 *** 作起来却没有电脑方便,所以很多高难度 *** 作在基岩版是不容易实现的。如果有数据进行统计的话,基岩版玩家的死亡率绝对远远高于Java版玩家。如果极限模式加入,基岩版玩家好像更加难以生存了。
但事实是这样吗?其实不然。虽然基岩版虽然 *** 作难度更高,但也有大神玩家,所以并不存在无法在极限模式生存的情况。这好像也不是主要原因。
在介绍极限模式的时候提到过,玩家死亡后只能选择旁观世界和标题画面,而旁观世界则是另一个基岩版没有的模式,旁观者模式。
旁观者模式是一个很有趣的模式,而且看起来和极限模式也是息息相关的。所以如果极限模式加入,那么一定要加入旁观者模式。也就是说加入一个就得加入另一个,你说Mojang干不干?
当然是干了,毕竟Mojang已经把极限模式和旁观者模式当作计划,准备加入到基岩版中了。只不过这个计划有点长,到目前为止也只是计划而已。


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