怎么管理传奇服务器!

怎么管理传奇服务器!,第1张

设置GM需要在X:\MirServer\Mir200\Envir\这个文件夹下找到AdminListtxt这个文件
然后打开编辑
在第一行打然后空格打你的游戏名字
如果要两个GM就在第2行打空格游戏名字
3个同上
GM命令可以在M2中查找
在M2里点选项
然后点游戏命令
里面的管理命令就是GM命令
命令可以自己在M2里修改

定义游戏命令详解
自定义命令,是通过调用功能脚本里的相应脚本实现。
配置文件:UserCmdtxt
配置文件格式:
;命令名称 对应编号
命令1 1
命令2 1
功能脚本格式:QFunction-0txt
[@UserCmd1]
#if
#act
MESSAGEBOX 命令1,调用成功

传奇私服GM命令中英文对比
<Player Commands>(用户命令)
@AllowMsg - reject whisper(拒绝私聊)
@BanShout - reject shouting(拒绝群聊)
@BanTrade - reject trade(拒绝交易)
@LetGuild - allowguild(允许加入行会)
@EndGuild - leave guild(退出会行)
@AuthAlly - allow ally(允许结盟)
@BanGuildChat - allow guild chat(允许行会聊天)
@Priv - Interception(侦听)
@Searching - Probe Necklace(探测项链使用命令)
@allowgrecall - allow/deny group recall(允许或拒绝天地同归,就是使用记忆装备时的命令)
@grprecal - Group Recall(同上,也是使用记忆装备时的命令,这里是老大用的天地同归)
<GM Commands>(GM 命令)
/who - Shows online players(多少人在钱)
/total - Shows total players over all servers(显示所有服务器的人数总数)
@GameMaster - GameMaster Mode(GM 模式,要使用GM命令必须先输这个命令)
@Observer - Observer Mode(观察者模式)
@Superman - Superman Mode(无敌模式)
@Move - @move mapnr(移动命令+地图名称)
@PositionMove - @positionmove Mapnr X Y(决定地图名称的坐标)
@Info - @info playername - Shows player information(显示玩家名字-显示玩家信息)
@MobLevel - shows player/mob info surrounding you(显示你周围的坏人的等级
@MobCount - Shows amount of mobs (not correct)(显示你周围坏人的数量)
@Human - Shows amount of players (always 0)(显示玩家数量)
@Map - shows map nr (doesnt work somehow)(显示地图名称)
@Kick - kick player of server(把谁踢下线)
@Recall - recall player to yourself(把谁召回到你身边)
@Ting - random teleport a player(随机运送一个玩家)
@SuperTing - Random teleport a player + all the surrounding players(随机运送一个玩家和他身边的人)
@Shutup - chatban someone for and X amount of time(禁止谁在多少时间内说话)
@ReleaseShutup - release chatban(恢复说话)
@ShutupList - show chatban list(显示禁止说话的表单)
@ChangeJob - JobName (Warr, Wizard, Taos)(改变职业)
@ChangeGender - Sex Change(改变性别)
@Level - adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级)
@AdjustLevel - adjust someone elses level upto 40(调整某人的等级到40级)
@AdjustTestLevel - adjust your own level upto 50(调整你的等级到50级)
@Level0 - adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级)
@AdjustExp - adjust exp: command name amount(调整经验:命令 名字 数量)
@Make - Make item amount(制造东东 名字 数量)
@Deleteitem - delete item amount(删除东东 名字 数量)
@DelGold(删除钱)
@AddGold(增加钱)
@Test_GOLD_Change(测试金币变化)
@Training(调整你的训练等级)
@OPTraining(调整作员等级)
@DeleteSkill(删除技能)
@OPDeleteSkill(作员删除技能)
@ChangeWeaponDura(改变武器DURA)
@Mob(将什么移动到你身边)
@RecallMob(召回什么)
@LuckyPoint(调整幸运指数)
@FreePenalty(自由处罚)
@PKpoint(PK点数)
@IncPKpoint(INC PK点数)
@ChangeLuck(改变幸运指数)
@ContestPoint(争夺点数)
@StartContest(开始竞赛)
@EndContest(结束竞赛)
@Announcement(公告)
@OXQuizRoom(测试屋)
@Change SabukLord(改变沙巴克城主)
@Forced WallConquestWar(攻城命令)
@SabukWallGold(沙巴克的钱)
@Mission - Mission X Y : Monster Rush to X Y(Always use with mobplace, Guard don‘t kill Monster)(任务,任务地点:怪物冲向X,Y坐标(总是使用集合地点,大刀不杀怪物))
@MobPlace - Mobplace X1 Y1 A B : Generation A X1, Y1 amount B, They rush to X, Y(集合地点)
@Item EventTerm(项目竞赛条件)
@AddToItemEvent(添加项目竞赛)
@AddToItemEventAsPieces(修补添加的项目竞赛)
@ItemEventList(项目事件列表)
@StartingGiftNo(开始赠品NO)
@DeleteAllItemEven(删除所有项目事件)
@StartItemEvent(开始项目竞赛)
@Transparency(透明度)
@Reconnection
@BackStep(后面的台阶)
@AttackMode(攻击模式)
@Rest(休息)
@Attack(攻击)
@Hunger(欲望)
@Hair(头发)
@NameColor - Char name color(名字颜色)

@! 命令+语句 GM公告(命令后无需空格) @GameMaster @管理员模式 直接输入 获取GM权限 @Observer @观 察模式 直接输入 进入观察者模式(别人看不到你) @Superman @无敌模式 直接输入 这个不用说了吧就是不掉血和蓝 @Make @制造 命令+物品名称+数量 把某物品制造到包裹里 @Recall @召唤 命令+玩家名字 召回某某玩家到身边 @RecallMob @召唤属下 命令+怪物名称+数量+等级 召唤怪物做你的随从 @Mob 命令+怪物名称+数量 将某种怪物招唤到你的面前 @ChangeJob @职业变更 命令+职业(武士道士魔法师) 改变自己的职业 @ChangeGender @性别更改 直接输入 改变自己的性别(需退出重进才能生效) /who 直接输入 显示在线玩家的数量 /total 直接输入 显示所有服务器的人数总数 @Deleteitem 命令+物品名称+数量 把某物品删除掉 @Kick 命令+玩家名称 把某个玩家踢下线 @Move @传送 命令+地图代码 将自己移动到某个地图 @PositionMove 命令+地图代码+x:y GM绝对移动指令移动到某个地图某个坐标 @Training @升级技能 命令+玩家名称+技能名称+等级 调整自己或某人所学技能等级 @Level 命令+等级 调整你的等级(40以下) @AdjustLevel 命令+玩家名称+等级 调整某人的等级(40以下) @AdjustTestLeve 命令+等级 调整自己的等级(50以下) @Ting 命令+玩家名称 随机传送一个玩家 @SuperTing 命令+玩家名称 随机传送一个玩家和他身边的人 @Info 命令+玩家名称 查看某人座标以及人物所有能力值信息 @DelGold 命令+玩家名字+数量 删除指定用户金币数量 @AddGold 命令+玩家名字+数量 增加指定用户金币数量 @Test_GOLD_Change 命令+数量 增加自己的金币数量 @PKpoint @PK值 命令+用户名称 查看自己或其他人pk值 @IncPKpoint @增加PK值 命令+用户名称 增加pk指数 输入一次增加一次红名值 @Freepenalty @清除PK值 命令+用户名称 清理PK指数 输入一次清理所有pk值到0 @Shutup 命令+用户名称+时间 禁止某人在多少分钟内说话 @ReleaseShutup 命令+用户名称 恢复禁言人说话 @ShutupList 直接输入 显示被禁止说话者的名单 @showopen 命令+用户名称+时间(1-60) 指定小时内限制玩家登录不输入时间为解除 @flag 命令+用户名称+时间(1-60) 指定天数内限制玩家登录不输入时间为解除 @showunit 命令+用户名称+时间(1-60) 指定分钟内限制玩家登录不输入时间为解除 @Human 直接输入 显示玩家数量 @Map 直接输入 显示地图名称 @MobLevel 直接输入 显示你周围的坏人的等级 @MobCount 直接输入 显示你周围坏人的数量 @AdjustExp 命令+用户名称+经验值 调整某人经验值 @Level0 命令+等级 调整你的等级到40级 @ReloadNpc 直接输入 刷新NPC信息 (GM对服务器的命令) @ReloadAdmin 直接输入 刷新玩家信息 (GM对服务器的命令) @ReloadMonItems 直接输入 刷新怪物信息 (GM对服务器的命令) @ReloadDiary 直接输入 刷新服务纪录文件 (GM对服务器的命令) @ChangeWeaponDura 命令+数值 改变自己武器持久范围(1-65) @DeleteSkill 命令+玩家名称+技能名称 删除一项指定技能值不加玩家名字默认为自己 @ChangeSabukLord 命令+行会名称 改变沙巴克城主 @SabukWallGold 直接输入 查看沙巴克国库资金 @Announcement 命令+公告内容 行会战公告 @Hair 命令+数字(0-3) 改变头发样子 @NameColor 命令+数字 改变名字颜色 @Mission 用法下面详解 怪物冲向X,Y坐标(总是使用集合地点大刀不杀怪物) @MobPlace 用法下面详解 怪物的集中地点 怪物攻城命令: @Mission 335:335 白野猪 Rush to 335:335 @mobplace 335 335 白野猪 5 @Mission 333:333 赤月恶魔 Rush to 353:333 @mobplace 333 333 赤月恶魔 1

你是GM或者你破解了他的服务器就可以用 如下
/who 显示在线人数
@GameMaster 获取GM权限(再输入一次就停止GM权限)
@Kick 用户名称 把用户踢出服务器
@Training 技能名称 等级数(比如3) 提升自己技能等级
@Make 物品名称 创某物品到包裹里
@Mob 怪物名称 召唤某怪物到面前
首先你要进如GM模式,就是打@gamemaster
克隆物品,@make,比如,克隆屠龙是@make dragonslayer
克隆怪物,@mob,比如,克隆邪恶毒蛇是@mob evilsnake
传送某人,@recall,比如,你要把一个叫king的人传到你身边,就@recall king
常用的也就是上面的命令了。
其他GM命令总表
/who - Shows online players(多少人在钱)
/total - Shows total players over all servers(显示所有服务器的人数总数)
@GameMaster - GameMaster Mode(GM 模式,要使用GM命令必须先输这个命令)
@Observer - Observer Mode(观察者模式)
@Superman - Superman Mode(超人无敌模式)
@Move - @move mapnr(移动命令+地图名称)
@PositionMove - @positionmove Mapnr X Y(决定地图名称的坐标)
@Info - @info playername - Shows player information(显示玩家名字-显示玩家信息)
@MobLevel - shows player/mob info surrounding you(显示你周围的坏人的等级)
@MobCount - Shows amount of mobs (not correct)(显示你周围坏人的数量)
@Human - Shows amount of players (always 0)(显示玩家数量)
@Map - shows map nr (doesnt work somehow)(显示地图名称)
@Kick - kick player of server(把谁踢下线)
@Recall - recall player to yourself(把谁召回到你身边)
@Ting - random teleport a player(随机运送一个玩家)
@SuperTing - Random teleport a player + all the surrounding players(随机运送一个玩家和他身边的人)
@Shutup - chatban someone for and X amount of time(禁止谁在多少时间内说话)
@ReleaseShutup - release chatban(恢复说话)
@ShutupList - show chatban list(显示禁止说话的表单)
@ChangeJob - JobName (Warr, Wizard, Taos)(改变职业)
@ChangeGender - Sex Change(改变性别)
@Level - adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级)
@AdjustLevel - adjust someone elses level upto 40(调整某人的等级到40级)
@AdjustTestLevel - adjust your own level upto 50(调整你的等级到50级)
@Level0 - adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级)

DB文件的修改方法和注释: MagicDb:是你所修炼的法术和各种技能 (1)SID 物品代号 (2)NAME 物品名称 (3)Effect Type 效果属性 (4)Effect 效果(放此魔法所产生的动画效果) (5)Spell 一段持续时间(魔法效果的持续时间) (6)Power 基本威力 (7)MaxPower 最大威力 (8)T1ainlv 表格是技能需要升级的经验 (9)Needlv 修炼需要的等级 (10)Mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能 (11)L1 Train 修炼所需经验 ------------------------------------------------------------------------------------------------- MonsterDb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西 (1)SID 怪物代号 (2)Name 怪物名称 (3)Race 行动模式及死亡时的效果代码 (4)Racelmg 攻击模式代码 (5)Appr 怪物形象代码 (6)Lvl 怪物等级 (7)Undead 是否属不系 0-否,1-是[不系不可招,系可召] (8)CoolEye 是否主动攻击(反隐形范围) (9)EXP 怪物的经验值 (10)HP 怪物生命 (11)MP 怪物魔法 (12)AC 怪物防御力 (13)AC2 防御力上限 (14)MAC 魔法防御力 (15)DC 攻击力 (16)SPEED 速度 (17)HIT 命中率 (18)Walk-SPD 行走速度 (19)WalkStep 行走步伐 (20)WalkWait 行走等待时间 (21)ATTACR-SPD 攻击速度 ------------------------------------------------------------------------------------------------- StditemDb:物品属性修改 1选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+<号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。> (1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
(2)NAME属性表示:物件的名称
(3)Stdmode装备属性: 10-男衣 11-女衣 5-单手 6-双手 20-颈部佩带 15-手指佩带 30-蜡烛类 22-毒药,符类 24-手镯佩带 42-制作原料
(4)Shape这个属性(显示衣服穿上得样子)
“5”表示“灵魂战衣”的样子。 “4”表示“魔法长袍”的样子。 “3”表示“重盔甲”的样子。
(5)Weight属性是物件重量
(6)Looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62 "魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63 "灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64
"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82 "魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83 "灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84
(7)DuraMax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!
(8)衣服和武器的属性: "AC" 防御力下限 "AC2" 防御力上限 "Mac" 魔防下限 "Mac2" 魔防上限 "DC" 物理攻击力下限 "DC2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0 "MC" 魔法攻击力下限 "MC2" 魔法攻击力上限 "SC" 道术下限 "SC2" 道术上限 "NeedLevel" 需要等级 "Price" 价格
(9)物品是首饰时: "AC2" 表示准确 "Mac2" 表示敏捷 "AC" 表示防御下限 "AC2" 表示防御上限 "MAC" 表示魔御下限 "MAC2" 表示魔御上限
戒指类戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改攻击速度 后面的DC MC SC 相同项链类项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度都能带 Mode是0的:绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复手镯类一个是加敏捷和准确一个是加防加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准而加防和攻的改则是加防
特殊的:白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20% 数据库体现: AC2 2 SC 1 灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10% 数据库体现: AC2 1 DC 1
"AC2"表示魔法躲避 1代表10% 2就是20%。问题要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究)
更特殊的:狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2 数据库体现: AC 2 AC2 0 DC 0 DC2 1 GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100% 数据库体现: AC 10 AC2 10 MAC 0 MAC2 10 比较一下,这里的 "AC" 表示攻击速度 "AC2" 表示生命力恢复100% "MAC2"表示魔法力恢复100%
武器中这几个属性所代表的又是不同的:降魔:准确+1(其他属性略)数据库体现: AC2 1 PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)数据库体现: AC2 7 Source -7(注意这个属性)超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10 数据库体现: AC 10 AC2 10 Source -10(注意)我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的 "AC" 表示神圣 "AC2" 表示准确 "Source" 表示幸运(正值写负号)
药剂的属性:强效金疮药:HP +90 数据库体现: AC 90 强效太阳水:HP +50 MP +80 数据库体现: AC 50 MAC 80 这样看来,这里的 AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。) MAC 表示 MP前值
特殊的: 一些不常见的特殊药剂:生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50)数据库体现: AC 50 MAC2 120 魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50) MAC 50 MAC2 120 那么这里的 AC 表示HP后值 MAC 表示MP后值 MAC2 表示时间了大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了!
(10)Stock 是否为库存品 (11)Need表示限制种类: 0 为等级限制 1 为攻击限制 2 为魔法限制 3 为道术限制 (12)NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量 Idx, Name, Stdmode, Weight, Looks, Need, Needlevel, Price, Stock 编号。名字, 数据模式 ,重量。外形,需要条件,需要等级,价格, Idx = 数据编号 Name = 要制造物品的名字(自己随便取) Stdmode = 物品数据模式 Weight = 物品的重量 Looks = 物品的外观 Price = 物品的价格 Stock = 不变的 Need = 需要的变量也就是说是等级的话就是需要等级多少才可以用 NeedLevel = 需要等级(攻击力,魔法力,道术等)

1如何设置GM名单D:\MirServer\Mir200\Envir\AdminListtxt格式为
号+空格+GM名字
如:"

新潮主机管理员
"
也可以在M2-查看-列表信息-里找到管理员列表。修改完记得在M2上选择
控制-重新加载数据列表,如果在M2上设置了一些东西一帮都要选择
重新加载数据列表

重新加载参数设置,另外很多功能都可以M2上面找到。。开私服请先了解M2的功能。GM命令也是在M2server里面。M2-选项-游戏命令-,可以自己改。文件是存放在D:\MirServer\Mir200\Commandini


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