Steam平台 求生之路2联机怎么选服务器

Steam平台 求生之路2联机怎么选服务器,第1张

很多玩家进入游戏后会选择自己开房间,然后会发现有四个主要的区服选项:本地服务器、官方专用服务器、目前最佳服务器、steam组服务器。

服务器建议:

国内玩家自己开房间绝对不要选择官方服务器。

如果选择自己建房间,可以在能够保证网速的情况下选择开本地服务器。但如果开本地之后除了自己以外的所有玩家都很卡,则最好不要坚持自己开房间了,可以加入其它已有的游戏

新玩家可以通过联机游戏列表或者快速匹配来进入一些已有的游戏服务器。在这些游戏房间中如果遇到喜欢的服务器,按H键选择加入steam群组,以后就可以打开游戏随时进入。

国内玩L4D最好的选择是收藏一个或多个可靠且延迟低的服务器,这样的服务器有很多,随机匹配能够匹配到的可能性很大。加入群组之后这些服务器会出现在自己的群组服务器列表中,很多玩家逐渐就会一直在某几个稳定的服务器中游玩。

国内可靠的服务器有很多,因此指南中不做具体推荐。而且不同的服务器往往有纯净、魔改、RPG、多特等不同的模式。不同的玩家有着不同的偏好,非常个人化。

点击左上角steam,打开“设置”点击左边栏的“下载”将下载地区改到“HongKong”即可。
1打开steam平台,点击主页左上角的\”steam\”选项下的\”设置\”;2在\”设置\”界面点击左侧\”下载\”选项,我们需要更换一个\”下载地区\”,在\”下载地区\”栏下选择其他地区,例如日本或者是中国其他城市;3再点击下方\”清除下载\”缓存;4点击\”确定\”,重启steam即可。steam网络问题题解决不能更新无法连接服务器远程steamsteam什么意思Steam英文原译为蒸汽,是一个整合游戏下载平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。
Steam默认服务器是Valve服务器,它是Steam客户端的一部分,用于提供Steam游戏的更新、支持和其他服务。Valve服务器提供的服务包括:1Steam游戏更新:Valve服务器提供游戏更新,以确保游戏可以正常运行,并且可以添加新的功能和修复游戏中的错误。2Steam支持:Valve服务器提供Steam支持,以帮助玩家解决游戏中的问题。3Steam社区:Valve服务器提供Steam社区,以便玩家可以与其他玩家交流,分享游戏经验和技巧。4Steam商店:Valve服务器提供Steam商店,以便玩家可以购买和下载游戏。此外,Valve服务器还提供Steam客户端的更新,以确保Steam客户端能够正常运行。

一、饥荒正版服务器开服步骤:

1、建服准备工作——获取令牌

如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。

根据以下步骤获得令牌:

注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。

运行Don't Starve Together。

点击Play !。

按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。

2、建服准备工作——修改配置文件

(1)配置文件路径

如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。

(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。

若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。

[network]网络配置

default_server_name = 这里填服务器名。

default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。

server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。

server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。

max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。

pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。

game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。

override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。

enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。

enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。

enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。

tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。

connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。

server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。

pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。

[account]账号配置

dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。

3、ADSL拨号上网

有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。

无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。

4、开启服务器——测试是否成功运行服务器

根据以下步骤来开启服务器:

打开DST Dedicated Server。

打开Don't Starve Together。

点击Play!,稍等片刻。

Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。

若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。

(1)开启服务器——局域网服务器

局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。

在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。

(2)开启服务器——运行多个服务器

首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。

创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。

5、服务器管理——控制台指令

根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。

拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。

如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。

服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。

搭建服务器的配置需求:

(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。

内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。

CPU:官方网站没有明确说明。

游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件

steam 上怎么建立自己的服务器的步骤如下:

一、下载安装服务器端:

方法一:运行steam客户端:点击“库”->“工具”->找到Don't Starve Together Dedicated Server ->下载安装该程序

方法二:运行steamcmd(又是一个轻量级的steam客户端),量级不同,两种方法均可。

二、获取steam凭证:获取开服凭证,主要用于steam检测你搭建的服务器是否合法,如果出现不符合规定,steam有权远程关闭(说的好花桥,实际用处还是检测你是否是正版)

获取方法:运行客户端->点击开始游戏(play)->按下 ~ 键->输入TheNet:GenerateClusterToken()->回车

之后就会在”我的文档\Klei\DoNotStarveTogether“这个目录下出现名为cluster_tokentxt的文件,这便是steam凭证了

三、建立服务器存档文件:

在DoNotStarveTogether目录下新建一个文件夹,只能英文(用来区分服务器的存档还是客户端存档),如上图,我建立文件夹的名字为 MyDediServer;

之后将获取的steam凭证,复制到该目录下,再在该文件夹内创建两个新文件夹(也必须为英文,用来区分地上和地下)

四、启动服务器端:

由于有地上和地下所以需要开启两个服务器端:创建两个服务器端的快捷方式:分别命名地上,地下

命名可中文,我这里命名为英文

鼠标右键查看快捷方式属性,在目标一栏中加入-console -cluster MyDediServer -shard Caves或者-console -cluster MyDediServer -shard Master

其中MyDediServer为你新建服务器存档目录名称,Caves为地下文件夹名称,Master为地上文件夹名

五、完成,进入you'x游戏加载即可。

呵呵弱弱的嘲笑一下楼主 首先说明下在浩方联机都局域网联机,  而在steam上联机在因特网上是直接创建服务器局域网是不有用的, 不知道你玩关正版的单机cs没有,  求生联机方式就是和cs的一样 搞清楚很基本建立游戏房间没有问题了

现在给你正常的建立主机流程

先点联机游戏,( 果如朋友建立好主机直接点  与好友一起游戏)

这个时候楼主能看见有多少个主机了 想混的话直接点一主机加入游戏就ok了  想自己建立主机点击高级搜索选项

可以设定搜索别的主机的限定        想自己创建主机的点  创建游戏大厅

现在是服务器设定了  第一把服务器设定为本地服务器(网速不是十分给力的,设定为官方,最佳,steam服务都会卡爆的 设置是在游戏编辑设置) 接下来等玩家进入或者是邀请好友,  同样也是可以上锁的非好友不能进入点权限就能设定 上面截图都是战役模式的 别的模式也是一样的设定

还有一用游戏命令调至出服务台,,方法如下

~  输入 openserverbrowser (其实输入op 后面的自动会显示)确定后如下图

点击自定义就刷新到很国外或者香港,台湾的服务器 但是 由于ping太高了无法正常游戏 所以必须设定,方法如下图

一般只要把ping锁定在150以内基本都能正常游戏了 其他的要玩什么图自己设定就好了一般是韩国香港,日本,台湾的服务器ping在150以内的比较多, 其他国家的别想了, 进去卡爆你,  基本上正版的联机方式和建立主机都在这里了

还有说明下其实正版还没有D版好 自由度不像D版想改东西就该东西 正版就一点好装mod是不会冲突的 其他的都没有区别,D版就是兼容型没正版好

说玩家方面的,国外的玩家娱乐的多,水平是不很高,比较讲究团体合作基本上不会出现,一人杀到安全屋情况素质比国内的玩家要好一点(可能是语言不通吧) 国内玩家水平高点基本不会再正版混野一般是基友组团玩的多去正版玩就找朋友玩,不然玩久没激情了

以上是我在正版2年的感受 浩方其实按国内国内还是不错的 有疑问再追问

望采纳


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12610190.html

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