一、两者的定义与功能
1 先说流媒体服务器。
流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。相对于下载后观看的网络播放形式而言,流媒体的典型特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。由于流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中。
流媒体服务器是流媒体系统的核心组成,是向用户提供视频服务的关键平台。其主要功能是对媒体内容进行采集、推流、转码、传输和分发,流媒体应用系统的主要性能体现都取决于媒体服务器的配置和部署。
2 再说视频服务器。
视频服务器是对视音频数据进行压缩、存储及处理的专用嵌入式设备,它在远程监控及视频等方面都有广泛的应用。视频服务器采用MPEG4或MPEG2等压缩格式,在符合技术指标的情况下对视频数据进行压缩编码,以满足存储和传输的要求。
视频服务器可以对视音频数据进行压缩、存储及处理,以满足存储和传输的要求,它在远程监控及视频等方面都有广泛的应用。
二、两者的应用区别
1 流媒体服务器主要是连接端到端,负责音视频流的传输,包括采集、转码、推流,存储等功能。可部署在局域网和互联网,实现私有云和公有云应用,互联先锋流媒体服务器在单设备上可实现10000+高并发量。可适用各类视频业务场景,包括视频门户网站、会议活动现场直播、网络电视台、远程监控、在线课堂、 科研方向等。
2 视频服务器主要是对音视频的编解码处理,所以很多视频服务器产品也叫做视频编解码器。目前市场主流的厂商以海康威视为代表。视频服务器可为高清网络监控提供强有力的支持,应用于金融、公安、部队、电信、交通、电力、教育、水利等领域的安全防范。
网络视频服务器(DVS,Digital Video Server)主要用于以太网实时传输数字音视频的多媒体服务器,它能通过以太网(局域网/广域网)将实时的图像和声音同时通过网络传输。视频服务器可以在保留现有模拟视频监控设备的同时,将视频监视系统平滑升级到基于网络的视频监控系统,它非常适用于与现存的模拟CCTV(闭路电视监控)系统相集成。视频服务器为模拟视频设备带来了全新的功能特性,并彻底消除了系统对于同轴电缆、模拟监视器和DVR等专用设备的依赖。DVR将不再成为实现录像功能的必需品,因为在视频服务器的帮助下,视频图像可以通过标准的PC服务器来进行录制和管理。一台视频服务器通常具备1至4个模拟视频输入接口用于连接模拟摄像机,同时具备1个以太网接口用于连接到网络。与网络摄像机一样,它包含内置的Web服务器、图像压缩芯片以及 *** 作系统,在这些部件的作用下,模拟视频输入将被转化为数字视频信号,并能够通过计算机网络进行传输和存储,从而大大简化了视频资源的访问和管理。
除了视频输入之外,视频服务器还可以通过同一个网络连接实现其他更多的功能和传输更多的信息,其中包括:数字化报警输入和输出(I/O接口,可用于触发服务器启动录像功能和传输视频,或者激活外部报警设备如警灯或打开房门等等)、音频、用于串行数据传输或PTZ设备控制的串行端口灯。通过图像缓存,视频服务器还可以发送报警前后的图像。视频服务器还可以连接更多的专用摄像机,例如高感光度黑白摄像机、微型摄像机或显微摄像机等等。
视频服务器用于监控领域,大家都很清楚,但不常见的应用,如流媒体。采用流媒体方式,即设立一台流媒体服务器,建立与视频服务器的连接,对该视频服务器的视频访问全部通过流媒体转发服务器软件模块来进行转发,使得该视频服务器的视频服务只占一个通道。这样保证与视频服务器只有一个连接,提高了播放性能和质量。
您好用户可通过中国电信云计算自服务门户便捷的在线订购,并根据需求随时d性扩容、快速部署,可实现在线自助管理与监控。订购主机后,客户会得到云主机的IP地址、系统用户名和密码,根据上述信息,客户使用远程连接软件(Window *** 作系统自带桌面软件、Linux *** 作系统使用SSH)可以登录到云主机上进行软件安装、系统配置等工作。产品使用感知和使用普通的PC服务器一致。1 RTSP连接的建立过程
RTSPServer类用于构建一个RTSP服务器,该类同时在其内部定义了一个RTSPClientSession类,用于处理单独的客户会话。
首先创建RTSP服务器(具体实现类是DynamicRTSPServer),在创建过程中,先建立Socket(ourSocket)在TCP的554 端口进行监听,然后把连接处理函数句柄(RTSPServer::incomingConnectionHandler)和socket句柄传给任务调度器(taskScheduler)。
任务调度器把socket句柄放入后面select调用中用到的socket句柄集(fReadSet)中,同时将socket句柄和 incomingConnectionHandler句柄关联起来。 接着,主程序开始进入任务调度器的主循环(doEventLoop),在主循环中调用系统函数select阻塞,等待网络连接。
当RTSP客户端输入( rtsp://19216801/1mpg)连接服务器时,select返回对应的scoket,进而根据前面保存的对应关系,可找到对应处理函数句柄,这里就是前面提到的incomingConnectionHandler了。在 incomingConnectionHandler中创建了RTSPClientSession,开始对这个客户端的会话进行处理。
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