CS1.6服务器端口映射

CS1.6服务器端口映射,第1张

1
IE浏览器键入:19216811
输入Modem的用户名和密码
“服务-NAT-下拉菜单选择:NAT Rule Entry"
点“添加”
出现新窗口:如下设置
Rule ID: 2(依次的数字,原有映射的基础上,如原来没有,一般为2)
Rule Flavor: RDR
IF Name: ALL
协议: tcp
Local 地址 From: 19216816 (你在局域网里的IP)
Local 地址To: 19216816 (你在局域网里的IP)
Global 地址 From: 0000
Global 地址 To: 0000
目标端口起始值: 16881
目标端口终止值: 16889
Local端口: 0
点“提交” 然后去保存,重启就OK了
2
也可以使用端口映射器,那个更方便些
下载地址:>客户端设定上传速率cl_updaterate "101"(CPL规定最大101)传输速率:局域网 15000 / T1+线路 12000 / xDSL(如ADSL) 9000 / Cable Modem 8200 / 单ISDN 6700,双ISDN 7300 / 56K Modem 5700rate "9000000"cl_cmdrate "101" 下传速率(CPL规定最大101)这里要提到// 服务器frame速率host_framerate "100"默认CFG中是0而且此参数WWCL没有禁止改不改就看你的了这个就不用说了还有就是整个TXT说明档我贴出来大家可以看看有些部参数是15的 16不同用// 设置名字ID部分name ""team ""model "gordon"skin ""topcolor "30"bottomcolor "6"// 设置图像部分// 环境贴图效果(0-3)gl_picmip "0"// 人物模型贴图效果(0-3)gl_playermip "3"// 设定Z-Buffer缓存的最大值gl_zmax "4096"// 光洞效果开关gl_lightholes "0"// 玩家模型光滑处理开关gl_smoothmodels "0"// 开关子画面混合gl_spriteblend "1"// 是否只对可以看到的画面进行渲染gl_cull "1"// 开关贴图值、材质的调色gl_palette_tex "0"// 开关颜色抖动gl_dither "1"// 开关显示材质间的缝隙gl_keeptjunctions "1"// 贴图材质的最大解析度(默认最大为512)gl_max_size "256"// 设定多边形补偿gl_polyoffset "01"// 开关最大亮度模式gl_overbright "0000000"// 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时gl_flipmatrix "0"// 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用gl_monolights "0"// 设定材质循环(3-6)gl_round_down "6"// 设定水面波动系数(0-1)gl_wateramp "0"// 开关3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列适用gl_ztrick "0"// 设定最小alpha混合等级gl_alphamin "025"// 动态光影效果开关r_dynamic "0"// 开关CPU的MMX支持r_mmx "1"// 开关alpha镜像混合r_mirroralpha "1"// 模型的highfrac值r_bmodelhighfrac "50"// 开关模型的阴影显示r_shadows "0"// 设置显示部分fastsprites "0"gamma "3000000"brightness "1000000"viewsize "120000000"hud_centerid "1"net_graph "0"net_scale "5"// 网络状况图形的宽度net_graphwidth "40"// 网络状况图形的位置net_graphpos "1"// 最大的可见d壳数量max_shells "0"// 最大的可见烟雾颗粒数量max_smokepuffs "50"

218587619427020。cs是一款热门的竞技q战游戏,采用16服务器,通过电脑进行端口映射网络就可以开启,ip地址2022为218587619427020,进行了精密防作弊技术,给玩家一个更好的游戏体验环境。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12639529.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-27
下一篇 2023-05-27

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存