我的世界服务器怎么让主城链接另一个地图

我的世界服务器怎么让主城链接另一个地图,第1张

1,你可以使用
多世界插件,这个是可以模仿
子服的,多世界插件装载好后可以直接使用
地标传送或者
世界传送
传送到另一个世界
2,你也可以直接用
子服,多开几个
服务器,连起来用一个
服务端,也可以直接传送到另一个服务器
3,哦如果你理解错了的话,有可能那不是一个服务器,只是一片区域,不过用了一下
地标传送。

你可以用领地插件,如果你和我说主城太大,我教你一个方法:
用任意方块把主场圈起来,要全部都圈,围成一个长方形或者正方形。
然后再把你圈的那个正方形的一端,加高几十格,然后用木斧在最高处左键一下,然后在这个点的对角线的另一端右键一下。
再输入/res
create
领地名
就可以把主城圈起来让别人破坏不了了,但是唯一不好的是,你圈了地OP都不能破坏,你要给它领地权限才可以。

玩家如果下线了其他op是不能控制他强制传送的,那玩家如果下线了再上,会返回到之前上线在的位置的,/setspawn是设置主城方位的命令,打了之后玩家打/spawn可以回主城,而且新来的玩家都会在你设置的注册地点出生。话说你要别人传送到主城干嘛?

你是说设置出生点吗,也就是可以用/spawn回到的地方
就站在你想要设置的地方输入/setspawn
xxx(权限组名字)
不知道权限组就用/setspawn
builder一般都是这个,或者/setspawn
default。
default是最开始进入的权限组,没任何权限的组,builder是有所有基础权限的组
还有一种是/warp
xxx(地标的名字)
比如/setwarp
a,然后输入/warp
a就会到a

把地图存档重命名(例如:“1”,只能数字或英文)。放进服务器根目录(需要解压)。
在服务器根目录里找到serverproperties,右键--重命名,把后缀名改成txt。
打开它,找到level-name=后面写上存档名字。
保存,退出,后缀名改回properties。
存档(地图)替换成功!
ps服务器版本与存档版本要相同,才能完全读取。
游戏版本与服务器版本相同即可。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12641319.html

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