战区2正在等待出版商变量一直闪

战区2正在等待出版商变量一直闪,第1张

战区2正在等待出版商变量一直闪的原因:
1、网络连接问题:网络连接不稳定或者防火墙等网络安全设置阻止了游戏启动器连接游戏服务器,造成游戏无法启动。
2、游戏启动器问题:游戏启动器出现异常,或者需要更新才能正常启动游戏。
3、游戏服务器问题:游戏服务器出现故障或者维护,导致无法连接。此时,需要等待游戏服务器恢复正常运行。

HBA卡的端口配置IP
(参考:Ubuntu安装iSCSI HBA),
auto p5p1
iface p5p1 inet static
address 1921681101
netmask 2552552550
存储器端口设置IP
华为存储器OceanStor提供了一个OceanStor Manage的网页进行管理存储器,在Manager上对连接的端口设置IP,例如为: ip : 1921681100,netmask : 2552552550
测试连接
在服务器端 ping 测试该直接连接是否已连接。如果ping不通,可能是因为:
HBA卡驱动没安装
HBA固件损坏(通过 dmesg 检查)
存储器端口ip设置错误
网线故障
存储器配置
在OceanStor依次创建硬盘域(DiskDomain)、存储池(StoragePool)、LUN组(LUNGroup)和LUN、主机组(HostGroup)和主机(Host),在映射视图(MappingView)中,将LUN组和主机组通过端口映射起来
注意:
1 因为通过直接连接存储器和服务器,在新建主机Host的时候,连接的端口的启动器此时尚未发现(就是所连接的服务器)
2 其中的Ethernet Port就是存储器连接服务器的端口,具体端口名字对照存储器和OceanStor Manage上。
服务器配置
主机安装相应软件包
通过 dpkg -l|grep iscsi 查询是否安装了启动器软件包
# dpkg -l|grep iscsi
ii iscsitarget 14203+svn499-0ubuntu21 amd64 iSCSI Enterprise Target userland tools
ii iscsitarget-dkms 14203+svn499-0ubuntu21 all iSCSI Enterprise Target kernel module source - dkms version
ii libiscsi-bin 140-3 amd64 iSCSI client shared library - utilities
ii libiscsi-dev 140-3 amd64 iSCSI client shared library
ii libiscsi1:amd64 140-3 amd64 iSCSI client shared library
ii open-iscsi 20873-3ubuntu9 amd64 High performance, transport independent iSCSI implementation
ii open-iscsi-utils 20873-3ubuntu9 all transitional dummy package12345678
如果没有安装相应的软件:
# apt-get install open-iscsi
# apt-get install open-iscsi-utils
# apt-get install iscsi123
建立iSCSI连接
使用 iscsiadm 命令配置。
启动iSCSI服务
# /etc/initd/open-iscsi start
Setting up iSCSI targets
[ OK ]123
查看主机启动器信息
cat /etc/iscsi/initiatornameiscsi
## DO NOT EDIT OR REMOVE THIS FILE!
## If you remove this file, the iSCSI daemon will not start
## If you change the InitiatorName, existing access control lists
## may reject this initiator The InitiatorName must be unique
## for each iSCSI initiator Do NOT duplicate iSCSI InitiatorNames
InitiatorName=iqn1993-08orgdebian:01:552a5b2329d51234567
上面的信息,可以发现主机启动器名称为:
InitiatorName=iqn1993-08orgdebian:01:552a5b2329d5(后面会用到该名字)
查找目标器
假设存储系统上对应端口的IP 地址为1921681100,则可以在主机上执行命令来查找存储器:
# iscsiadm -m discovery -t st -p 1921681100
1921681100:3260,8199 iqn2006-08comhuawei:oceanstor:210088cf98542976::22006:192168110012
登陆目标器
# iscsiadm -m node -p 1921681100 -l
Logging in to [iface: default, target:
iqn2006-08comhuawei:oceanstor:210088cf98542976::22006:1921681100,
portal: 1921681100,3260]
Login to [iface: default, target:
iqn2006-08comhuawei:oceanstor:210088cf98542976::22006:1921681100,
portal: 1921681100,3260]: successful1234567
修改open-iscsi服务开机后自动启动
通过 rcconf 设置开机启动:
# apt-get install rcconf
# rcconf12
勾选open-iscsi 选项
CHAP认证
此时楼主并没设置该认证,跳过。
存储器上配置
以上 *** 作均在服务器,此时需要在存储器上配置:在连接的端口上可以通过添加启动器,并填入InitiatorName。如果需要CHAP认证,此时也需要在存储器上进行配置。
LUN扫描
当存储系统上映射LUN 给Ubuntu 系统后,主机系统上可以通过下面的命令来完成LUN
的扫描 *** 作
安装lsscsi 软件包
# apt-get install lsscsi1
获取建立连接的hostX 信息
# lsscsi
[0:2:0:0] disk LSI MR9270CV-8i 345 /dev/sda
[12:0:0:0] disk HUAWEI S2600T 4202 /dev/sdb 123
从这里可以看到X=12。
主机系统上执行下面的命令发现映射LUN
# echo '- - - ' > /sys/class/scsi_host/hostX/scan <== X修改为上面的具体值,注意空格1
在主机系统上查询LUN 的信息
# lsscsi
[0:2:0:0] disk LSI MR9270CV-8i 345 /dev/sda
[12:0:0:0] disk HUAWEI S2600T 4202 /dev/sdb
[12:0:0:1] disk HUAWEI S2600T 4202 /dev/sdc 1234
从这里可以发现,已经找到了映射的磁盘。
主机系统使用LUN
主机上找到映射过来的LUN 后,可以直接使用裸设备配置相应业务,也可以创建相应
的文件系统后再使用。
谢谢~

minecraftlauncher加载太慢是服务器问题。根据查询相关公开资料显示,Minecraft启动器下载速度慢不是因为服务器美国亚马逊s3的原因,而是因DNS服务器的问题导致DNS解析速度慢。

集群架设服务器数量:2台
集群架设方法:(设定:主服务器IP:192168011 从服务器 192168012)
第一步:架设主服务器
1、 利用启动器配置好完整的服务端程序 (举例:比如服务器名:测试 服务器IP:192168011 登陆网关端口 7000 角色网关端口 7100 游戏RUN端口 7200 7300 7400),利用启动器配置好后,那么你的主服务器是一个完整的服务端了
2、 修改配置文件:(修改配置文件的目的是为了让你的从服务器能够跟这台主服务器进行通讯,具备负担的条件)
1> DBServer !addrtabletxt 此文档含义:允许连接DBS管理器的IP列表,一般写上 127001 主IP 192168011 从IP 192168012 三个IP独立成行
2> DBServer !serverinfotxt 此文档含义:主服务器 从服务器 的网关IP以及端口,可以设置如下
192168011 192168011 7200 192168011 7300 192168011 7400
192168012 192168012 7200 192168012 7300 192168012 7400
3> LogunSrv !addrtabletxt 此文档 实际上是一个角色网关跟登陆网关直接通讯路由标识表 在最后加一个 从服务器的IP跟端口即可
比如:127001 127001 192168011:7100 192168012:7100
4> LogunSrv !serveraddrtxt 允许连接IDDBS 同DBServer !addrtabletxt
主服务器架设完毕 架设完毕后切忌不要再用启动器配置了 否则要从来再配置一遍,就麻烦啦。
第二步:架设从服务器
1、 从服务器只需要开 SELATE RUNGATE
1> SELATE 开启的目的是 登陆7000之后 可以选择到这台从服务器的网关 记得配置文件网关地址写本服务器IP地址 192168012 服务器地址写 192168011
2> RUNGATE 手动配置3个 7200 7300 7400 服务器地址写上 主服务器地址 192168011
架设完毕主服务器利用启动所有程序 从服务器手动开 角色网关 和三个游戏网关
在主服务器的M2上面能看到 从服务器的IP过来就说明通讯成功,如果看不到,说明自己哪里设置错了,仔细检查下!原理很简单的,自己实践吧!

原神启动器定位游戏方法如下:
在原神中,打开启动器获取最新版本方法是首先打开原神文件夹,找到启动器:launcherexe,在游戏程序文件夹的上一级。启动器安装目录里面有个configini,通过u盘拷贝或者硬盘移动的玩家,可以通过修改Genshinimpact目录下的confi。
《原神》简介:
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,初测于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

pcl2无法连接到服务器
指的是启动器和远程服务器,中间的连接信号返回时发生了错误,造成信号传输不通畅可以更换网络一般都是可以解决的。换网没用的话,那就是游戏文件出问题了,验证游戏文件完整性就可以了,若还是不行,可以联系一下客服。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12641885.html

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