cfhd对局服务器连接失败

cfhd对局服务器连接失败,第1张

打烊了。这就是你能玩游戏却连不上服务器的情况。

服务器是一种电脑,比普通电脑运行速度更快,负载更高,价格更贵。服务器为网络中的其他客户端(如PC、智能手机、ATM等终端,甚至是火车系统等大型设备)提供计算或应用服务。

服务器具有高速的CPU计算能力、长期可靠的运行、强大的I/O外部数据吞吐量和更好的可扩展性。

例如,文件/打印服务器是最早的服务器类型,可以执行文件存储和打印机资源共享的服务。到目前为止,这种服务器已经广泛应用于办公环境中。

运行数据库系统的服务器用于存储和 *** 作数据,并向网络用户提供数据查询和修改服务。该服务器也是商业系统中广泛使用的服务器。

这种情况有很多原因,具体如下:

电脑上使用过外挂软件,这种情况只能把外挂删除,如果是网吧电脑可以重启一下,网吧电脑都有重启还原功能。

也有可能是账户本身存在异常,建议去修改一下密码,对电脑杀一下毒。

第三种可能是服务器本身故障问题,结合官方给出的解决方法如下:

目前有玩家反馈游戏运行时,会出现警告码提示非法模块的情况,警告码如下:

方法一:对于该情况是由于游戏文件夹中存在“sxsdll”文件,只需将该文件删除掉即可正常运行游戏。

到CF安装目录下的“sxsdll”文件位置 crossfire 目录下

方法二:出现错误代码230后马上结束游戏,退到游戏大厅(是你刚进入游戏的大厅),

选择别的基地(例如在爆破1错误代码,跑去爆破2只要别回爆破1就行。)

这个时候你就不会检测到非法模块了。

《穿越火线:q战王者》是一款由韩国Smile gate研发商及腾讯游戏旗下天美工作室群打造发布的第一人称射击类手游。该游戏于2015年9月21日在国服进行了首测, [1]  并于2017年4月18日在韩服正式上线。 [2]

《穿越火线:q战王者》与端游一脉相承,保留了端游原汁原味的玩法和手感。在世界观上,主线同样为保卫者和潜伏者的斗争;在玩法模式上,完美 [3]  复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技模式、生化模式、挑战模式、生存特训模式、远征模式、特殊战等经典玩法,同时也根据手游的特点,特别推出了剧情闯关、单人挑战等移动端特有玩法。 [1]

可能是网络的问题,也可能是系统的问题,重启试试。

扩展资料:

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运

营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏

中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系

统。2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏top10”。

2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。

改变游戏路径设置的方法如下:
1首先,打开游戏客户端,进入游戏设置界面;
2然后,在设置界面中找到“路径设置”的选项,可以看到当前的游戏路径;
3接着,点击“路径设置”,在d出的窗口中选择游戏文件需要存放的新路径;
4最后,点击“确定”按钮,即可完成游戏路径设置的更改。
此外,用户也可以使用游戏客户端的“快捷 *** 作”功能来改变游戏路径设置, *** 作步骤如下:
1点击游戏客户端的“快捷 *** 作”按钮,d出快捷 *** 作菜单;
2在菜单中找到“更改游戏路径设置”的项目,点击该项;
3然后,在d出的窗口中选择游戏文件需要存放的新路径;
4最后,点击“确定”按钮,即可完成游戏路径设置的更改。

毋庸置疑,十年之前,引爆国内FPS网游市场的游戏是《穿越火线》(以下简称CF)。如今CF已运营11年之久,它在老玩家心目中地位依旧不可撼动,对很多人来说,它始终都是那款“爽感”来得最快的FPS游戏。很多国内玩家最初玩FPS的q感、意识、风骚套路都学自CF,尤其是在其他游戏遭遇“推车、跑圈”的郁闷后,老玩家们总会惦记着CF的好、进而又打开熟悉的CF。

如今,q战游戏大多进入了“后FPS时代”,现在的CF呢看着晚间依旧难以挤进的火爆房间,CF看起来并不需要多余的担心。但不少人还是希望这款十一年的游戏能与时俱进的“变一变”,比如,提升高清宽屏时代的画质和游戏审美,最好能达到次时代游戏的品质,同时更希望能在游戏中遇到新玩家。

于是,CFHD在不少人眼里,成了像是承载着CF的“光荣与梦想”的希望之地。那么来头甚大的CFHD到底长啥样能否续写CF在FPS市场的传说最近GameLook不仅体验了一码难求的CFHD,还向它的当家人——腾讯《穿越火线》发行制作人陈侃,做了个专访,探了个究竟。

这是CF么CFHD初体验

去年6月,腾讯以《穿越火线》十年巨制的名义公布了“CFHD高清竞技大区”,这个竞技大区有一个利索的昵称:CFHD。每个玩家一眼都能明白它因何而来——为更高画质、为更好游戏体验而来。历时十年,CF终于等来了这一刻。

即使陈侃在GameLook采访中强调,“CFHD并不是为了替代现有的CF,CF还会继续加大力度更新”,但作为CF老玩家的我,首次进入CFHD并玩了一把“战绩不那么辉煌”的运输船地图后,就已经被惊艳了。因为,CFHD真的兑现了我对它的期望。
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高清画质的CFHD:景深、模型贴图、光效提升

高清画质是CFHD最大的特点,飞跃的表现力体现得淋漓尽致——你终于可以以没有马赛克和画面形变的方式,沉浸在主机游戏级别的游戏世界中,虽然地图依旧以巷战地图为主,但视野并不狭窄。而重新设计的暗夜黑风格的游戏UI,相比CF简洁了许多,虽然需要重新适应,但让CFHD有了一种硬派科技感。游戏中火星四溅的过场动画、冷冽而又熟悉的CF英雄角色惊艳之余则凸显了游戏的硬派风格。
游戏loading过场动画

游戏一键匹配非常方便,虽然取消服务器列表可能不太好体现游戏的人气,但其终结了在服务器列表上寻找空余房间的繁琐过程。在细腻写实的高清游戏画质下,真正进入游戏后,老玩家熟悉的地图均以更逼真的方式重现,熟悉之中又带着新鲜感。

试玩过程中,我们试图在CFHD中找回玩CF的自信感觉,不过“q感还在、准头不足”的提示一直提醒着我们CFHDd道与CF存在细微的差异;而击中对手后“爆米花”般的连续打击反馈,也迥然不同于CF,这让玩家心中更强烈地燃起Triple、unbelievable的渴望。这些贴心的细节均超出了我的预期。
CFHD中的武器特写

我们试图替玩家们找到一些CFHD的缺点,但诸如画面过于真实、不花哨的q械,似乎并不能算作CFHD的缺点,这些改变反而体现了CFHD品质的高级感。尤其在武器库里查看虚幻引擎渲染的锃亮、写实度极高的q械时,那种力与美的融合足以让我沉醉。同时,游戏目前兼顾市面高低端显卡,主流PC的画面流畅度能到120帧以上、最高150帧的帧率,660级别低端显卡也能达到50-60帧水平。
测试版的武器数尚有些少

或许CFHD目前非常有限的武器数量确实算一个明显的缺点。对新手来说,相比其他游戏,目前CFHD还没有练习场供玩家试q;此外,虽然是体验阶段,但游戏中挑战模式、沙海生存两大内容并没有开放,且公布至今已经一年半还迟迟没有确定全面上线的时间,确实是一个槽点。
游戏中的玩家“收藏馆”

CFHD还是CF么显然它是一个更为高级的,全新的CF大区,虽然内部研发团队规模过百,公布一年半后仍未全面上线,但毫无疑问CFHD现有的内容足以对得起广大玩家对它的长久等待。

既熟悉又充满新鲜感,CFHD保留经典提升体验

与玩家想象不同的是,CFHD要站在CF巅峰上再出发,画质提升反而不是最难的,真正的核心问题是CFHD的玩法和产品定位,它决定了无论是老玩家还是新用户该如何接纳CFHD。

在GameLook看来,CFHD推出之时可谓“前有狼后有虎”,比如近几年MOBA、战术竞技、生存玩法对新一代的FPS游戏玩法影响颇大,同时写实的军事风格由小众逐渐演变为FPS的主流审美。那么,哪些趋势适合CF哪些经典元素应在CFHD中100%保留这些都考验着CFHD如何做好取舍。

试玩结束之后,我们有幸与《穿越火线》发行制作人陈侃进行了一番对话,让我们认知到这个即熟悉又陌生的CFHD。
CFHD保留了经典游戏模式和地图

陈侃先给了我们与玩家一剂定心丸:“CFHD并不是为了取代CF,准确讲与CF是互补关系,目标是适应新一代用户需求,吸引流失玩家,并用军事和写实化新风格去探索市场增量。CFHD重点保留玩家熟悉的武器和内容,挑了使用率高的地图进行了重制,同时增加了一些特色地图和新模式,比如中国风地图。”

但CFHD并不算完全的重制版,其有更多向前看的部分,它不仅拥有华丽的外表,还有自己的内涵和思考。
CHFD的硬派风格

“玩家审美潮流变化”导致CFHD出现了明显的差异,比如CF中天马行空的q械没有了,时尚靓丽的女性角色也没有出现,不过听说后续会增加女性角色。陈侃解释道,“CF男性用户更多一些,他们有自己的不同偏好,但我们希望先用男性角色定调整个游戏的美术风格,今后女性角色也会贴近军事化风格,比如女性特种兵或女特工。相比起来,CFHD调性往回收了一些,更加内敛。”

但这并不意味着CFHD会走向另一种极端风格,“我们不会走那种非常严肃、硬核的模式,像我们曾经尝试过q械配件系统,军迷喜爱但受众并不广,还会带来数值平衡性的风险,所以就把这个系统删除了。未来我们会更多围绕电竞属性去设计武器,在控制总量前提下打磨武器平衡性,带给大家更好的游戏和竞技体验。”

老玩家都知道,过去11年中,CF对主力q械d道改动极为谨慎,甚至坚持不改动,目的是让玩家能通过长期练习掌握稳定的q感。按理说,CFHD的d道理应与CF相同,这样老玩家才有顺滑一致的手感,但CFHD却偏偏修改了d道,这也许风险会很大。

改d道的个中原因颇让人哭笑不得,但某种意义上却成为了CFHD新的亮点。

陈侃解释道:“因为CFHD使用了虚幻引擎,画面表现力跟CF不同,即使q械数值完全一样,玩家依然会有d道差异的感受,确实比较无奈。我们索性决定趁这个机会,把CF当中遗留下来的q械平衡、q械差异化不足的问题尽可能在CFHD中解决了。”
在CFHD中,每把武器都“公示”了专属的d道图,很容易让玩家对比出不同武器的差异。但有图并不意味着就有了捷径,要成为高手依旧需要大量的练习。

陈侃进一步补充称:“T形的d道结构是不能轻易修改的,但我们在d道的一些细节上,比如扫射的后坐力、d道回复速度方面有略微变化,给予玩家练习成长的空间。这也是我们这段时间打磨得很细的一个部分。

以更全能之姿,CFHD希望书写CF新十年

在迈向未来之前,CFHD给自己列了很多条已想明白、且绝对不能做的事。

陈侃表示:“首先,我们不会做与游戏核心体验差异非常大的内容,比如说跟风增加热门玩法。我们希望坚持以最初的巷战玩法为核心,或以巷战玩法衍生的FPS类玩法为核心。其次,现在CFHD的竞技定位非常清晰,我们不希望它变成比拼数值、刷装备。”而对于Avatar装扮系统,CFHD同样持否定态度,对竞技游戏来说,敌我无法区分、影响场景辨识度完全就是一场灾难,角色风格确定的情况下,最多可能增加的是一些不影响游戏体验的挂件。
CFHD尚未开放的挑战模式、沙海生存

想清楚什么不能做之后,CFHD想做的事有更多。新引擎不仅让CFHD拥有了更高的表现力,玩法上也增加了更多的可能性,其中最令玩家感兴趣的内容之一就是剧情模式。

依靠高水平的引擎渲染动画,CFHD已能像主机游戏一样,通过游戏“演故事”了。陈侃表示:“剧情模式会讲清楚整个CFHD对战的背景,为什么会有这样的一个世界、角色,为什么会有不同的游戏模式,特别是生化模式,我们已经做了蛮多工作,这部分剧情已不亚于一款独立的单机游戏的剧情量。”
试玩CFHD过程中,游戏中出现一架飞机

除此之外,新引擎已可以支持CFHD尝试像坦克、飞机这些载具的加入,但到底以何种玩法、何种方式融入游戏尚无定论,不过可以肯定的是,在未来的一段时间里,CFHD将开拓玩法创意的新局面,就连技术难度最高的大战场战术竞技模式,CFHD也已做好了准备。

对希望书写CF新十年的CFHD来说,电竞始终是重中之重。电竞思维深深融入到了CFHD的核心系统、道具设计以及玩法设计之中。同时,考虑到广大玩家和电竞选手一直以来的游戏习惯,CFHD推出了“电竞画质”选项,可让用户通过主动降低画面表现力、提高帧率,以及减少游戏特效对选手竞技过程的干扰等选择,来改善选手的游戏体验,从而提升整个电竞的竞技性和公平性。未来CFHD的联赛和杯赛体系也将加入到CF电竞生态的规划之内,未来,一个属于CFHD的电竞新篇章即将拉开序幕。

后记

在CFHD公布之后的这一年半里,很多玩家长久等待却无法体验,确实心存遗憾,但采访中陈侃请玩家们放心,“目前CFHD的开发进度已经做到了85%-90%”,本月开启的先锋体验正在紧锣密鼓地进行,好日子确实越来越近,而他们也不愿辜负玩家的高期待,不希望游戏体验有任何打折情况出现。

而作为一名CF老玩家,从GameLook的角度,我们已看到了一款诚意之作呼之欲出,它继承了过去11年来CF在FPS品类上最宝贵的经验积累,也带着初心和使命努力去给广大CF玩家一个等待已久的答案。要知道,一款游戏运营超过十年之久,把数亿玩家和CF联系到一起的其实早已不仅是游戏本身,还有游戏里让人比肩作战的战友情与兄弟情怀,而如今的CFHD,也为玩家们重拾兄弟作战的激情提供了绝佳的时机。

CFHD的诞生,对三亿CF老玩家来说还有另一重收获,从此他们再也不用忍受其他游戏玩家的挑战——

“不服来CFHD一战!”

1、游戏画面默认太高,游戏可能由于默认画质太高,这里手动调低一下。

2、配置不够,CFHD被戏称为吃着战地5的配置可不是浪得虚名,如果你还想用之前流畅运行CF的配置来游玩这款游戏恐怕是不太可行。

游戏背景设定:

没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。

但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。

有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。


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