尤其手游面目前线安卓IOS游戏超60%都由Unity制作其乏吞金怪兽比王者荣耀(互娱)口袋妖怪Go(任堂谷歌Niantic Labs)炉石传说(暴雪娱乐)终幻想:觉醒(史克威尔·艾尼克斯)
凭借Unity寒霜CE5接入C脚本使C语言轻松取代C++游戏行业第编程语言unity3d应该在客户端运行吧,如果要多人从服务器端使用,一种解决方案是把unity3d运行在flash里面,客户端直接通过浏览器运行flash,然后在flash里面通过>sqlite也可以支持服务器存储的;
支持跨平台,像很对安卓的应用可以找到它的影子;
sqlite是一个单文件的数据库文件系统,属轻型数据库,理论支持百万级数据量;性能方面不能但看数据库本身,还要看你的设计,设计的不好10万级有点悬;
另外,网络多应用共享时,容易造成死锁;
个人建议啊,要是做网络游戏,不太建议用sqlite做服务器数据库,到是可以做客户端内嵌的小型数据库。
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