如果觉得以上专业讲述服务器是什么不好理解,没关系,笔者这里通俗的为大家再介绍下,简单的说,服务器和电脑功能都是一样的,我们也可以讲服务器称之为电脑,只是服务器对稳定性与安全性以及处理器数据能力有更高要求,比如我们每天浏览一个网站,发现这个网站每天24小时都能访问,为什么呢,原因在于网站服务器不能关闭,要保证长时间稳定运行,并且要承受很多人同时访问,因此服务器在稳定性、质量以及性能方面要比普通电脑有更苛刻要求。比如我们电脑如果一年四季不关机,可能很容易坏掉,但针对个人计算机,不可能这样做,因此电脑硬件的设计要求相比服务器要低不少。因此我们可以这样理解,其实服务器就是比我们一般电脑更高级的电脑,再各个硬件上拥有更高标准的做工,服务器内部硬件和一般电脑一样,均是由CPU、内存、主板、显卡、硬盘等组成,不过需要注意的是,服务器由于偏向处理器处理器数据能力,因此很多服务器主板均可以安装多个处理器、多条内存以及更多硬盘,因此看起主板、机箱等均比较庞大,最后服务器由于对于显示性能不是很重要,很多服务器都不需要显示器,远程管理即可,因此一般服务器均使用的是集成显卡。
服务器内部结构(与普通电脑相似,只是配置更高,硬件质量更好)
不过服务器与普通电脑的区别也不仅仅是硬件性能指标不同,在系统方面也很不相同,一般我们电脑是使用windows XP或者windows7、8或者windows10等系统,但服务器一般使用windows 2000、windows 2003、windows 2008以及Linux等服务器系统,内部界面与windows xp类似,只是里面多了一些服务器应用软件。其中Linux系统更复杂,多数采用dos命令 *** 作。
服务器硬件与普通电脑硬件方面是有差异的,如果你是组装服务器,那么一定需要选择服务器专属的配件,比如ECC内存,SAS硬盘等。定义有时,这两种定义会引起混淆,如Web服务器。它可能是指用于网站的计算机,也可能是指像Apache这样的软件,运行在这样的计算机上以管理网页组件和回应网页浏览器的请求。服务器服务器作为硬件来说,通常是指那些具有较高计算能力,能够提供给多个用户使用的计算机。服务器与PC机的不同点太多了,例如PC机在一个时刻通常只为一个用户服务。服务器与主机不同,主机是通过终端给用户使用的,服务器是通过网络给客户端用户使用的。
根据不同的计算能力,服务器又分为工作组级服务器,部门级服务器和企业级服务器。服务器 *** 作系统是指运行在服务器硬件上的 *** 作系统。服务器 *** 作系统需要管理和充分利用服务器硬件的计算能力并提供给服务器硬件上的软件使用。
现在,市场上有很多为服务器作平台的 *** 作系统。类Unix *** 作系统,由于是Unix的后代,大多都有较好的作服务器平台的功能。常见的类Unix服务器 *** 作系统有Linux、FreeBSD、Solaris、Mac OS X Server、OpenBSD、NetBSD、和SCO OpenServer。微软也出版了Microsoft Windows服务器版本,像早期的Windows NT Server,现代的Windows 2000 Server和Windows Server 2003。而最新版的Windows Server 2008的也已经面世了。服务器软件服务器软件的定义如前面所述,服务器软件工作在客户端-服务器或浏览器-服务器的方式,有很多形式的服务器,常用的包括:
文件服务器 - 如Novell的NetWare
数据库服务器 - 如Oracle数据库服务器, MySQL, PostgreSQL, Microsoft SQL Server等
邮件服务器 - Sendmail, Postfix, Qmail, Microsoft Exchange,Lotus Domino等
网页服务器 - 如Apache, t>从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对外提供ftp服务,也可以叫服务器)。
从狭义上讲,服务器是专指某些高性能计算机,能通过网络,对外提供服务。相对于普通PC来说,稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此在CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。
服务器可以用来搭建网页服务(我们平常上网所看到的网页页面的数据就是存储在服务器上供人访问的)、邮件服务(我们发的所有电子邮件都需要经过服务器的处理、发送与接收)、文件共享&打印共享服务、数据库服务等。而这所有的应用都有一个共同的特点,他们面向的都不是一个人,而是众多的人,同时处理的是众多的数据。所以服务器与网络是密不可分的。可以说离开了网络,就没有服务器;服务器是为提供服务而生,只有在网络环境下它才有存在的价值。而个人电脑完全可以在单机的情况下完成主人的数据处理任务。
服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。而PC机在设计上则更加重视人机接口的易用性、图像和3D处理能力及其他多媒体性能。云服务器,从使用的角度来说,就是一个服务器主机。
所谓的服务器,就是一台电脑,只是其配置和物理结构远优与普通家用主机。比如说,可以安装多个CPU,能插2个电源,坏了一个另外一个依旧能使电脑正常运行,可以在不关机的情况下直接更换坏掉的电源,硬盘也组建了RAID阵列,可以在坏了一块硬盘的情况下直接不关机更换硬盘,拥有容错能力的内存,更强悍的主板等等,当然这些都是一台实体服务器所具备的。
所谓的云服务器,是指在实体服务器的 *** 作系统下,利用软件,虚拟出来的服务器。这种服务器,不需要你花钱去买主机、硬盘、CPU、内存等硬件回来自己组装,它可以很快的在网页上完成创建,也可以很方便的在后期增加CPU个数、提升内存、增加硬盘容量、提高网络带宽等,这一切,不需要你像实体机一样要断电,拆开机箱进行增加,只需要暂停服务器的运行,然后在网页页面的后台管理上点点鼠标就能完成,更不用担心新增的硬件兼容性好不好,因为那一切都是虚拟的。
虚拟出来的服务器,也就是云服务器,它运行时所占用的是实体服务器的资源,只是一台实体服务器不可能只生成一个云服务器,很多个云服务器都在同一台实体服务器上运行,运行的多了,实体服务器也会卡。
除了可以方便的提高配置和性能外,云服务器还有很明显的优势:不用你来维护实体服务器、不占用自己的空间摆放实体服务器、不用担心淘汰下来的实体服务器如何处理、很多人用同一台实体服务器可以摊薄成本、很多人用同一套网络设备(如防火墙、路由器、防病毒墙等)同样也可以减少初期投入、降低投入风险,万一哪天不干了,不用发愁那些硬件设备怎么处理。
在使用上,我们大家都知道,即使是实体服务器,若不在身边,也可以通过远程工具来登录和管理,比如用远程桌面来登录,用FTP工具来传送文件。而云服务器,由于看不见摸不着,是必须通过远程来 *** 作的。
另外,你若真的很想了解云服务器,我建议你去网上搜一个很有名的虚拟机软件“VMware Workstation”,弄个破解版下来,自己动手装好,试一试创建一个虚拟机然后给虚拟机再装个系统玩玩,到时候你就知道什么是虚拟服务器了。你说具体点
比如游戏来说,你电脑上安装的叫客户端,游戏公司那边的就叫服务器,你这边的数据要上传到服务器那边处理,比如你打怪的经验、掉宝率什么的都是服务器控制的
再比如数据库来说,你的数据处理都必须结果服务器。
服务器就是你的衣食父母,控制你的一切!云服务器一般可以用来放置公司网站和电子商务平台,APP和其他应用程序,存储和共享数据,或者放置游戏,,但是所有的这一切都需要由专业的人员来搭建专用的环境,所以对于小白用户来说,云主机上手还是由一定难度。
云服务器一般和独立服务器一样,可以安装独立的 *** 作系统,所以如果你拿到的是一个没有SSH账号或者远程桌面就需要警惕买到假的云服务器了,同时云服务器也可以自行选择自己需要的镜像,比如Windows或者Linux。
其次云服务器一般都可以提供快照的备份和恢复服务器,这样如果机器在出现问题的时候可以随时恢复到之前的系统状态,这个对于一些喜欢瞎折腾的站长是非常有帮助的。
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