电脑网络老是不能用,提示网络受限制怎么办、

电脑网络老是不能用,提示网络受限制怎么办、,第1张

如提示网络连接受限制或无连接,可按以下方法 *** 作:
1、打开电脑“控制面板”,点击“网络连接”,选择本地连接,右键点击本地连接图标后选“属性”,在“常规”选项卡中双击“Internet协议 (TCP/IP)”,选择“使用下面的IP地址”,在IP地址中填写“19216801”,在子网掩码中填写2552552550,其他不用填写,然后点“确定”即可。需要注意的是,IP一定要保证和Modem的IP地址处于同一网段。
2、另外,在以上步骤中,在“本地连接”的“属性”里把“此连接被限制或无连接时通知我(M)”的选项去掉也可以。

制作会动的纸片人方法如下:

1、先将彩纸剪成两个长条,把两个纸条交叉一起。

2、将两个纸条一个压一个的叠起来,一直到最后叠成d簧的样子。

3、画一个小人的头,粘在d簧身体上。

4、制作两个小纸条当小纸人的胳膊,贴在d簧身体上。

5、再画两只小人的手粘在胳膊上,把这整个小人粘在一个圆盘上,会动的纸片人即可完成。

纸片人是网络流行词,是指二次元动画或游戏中的角色,二次元制的东西,像是纸片,所以里面的角色被称为纸片人。纸片人现在也已经延伸出调侃对方喜好的二次元人物只是虚拟的意思,而其中也有令对方赶快在现实中找个女友的意思。

不管是动画里面的人物还是游戏里面的角色,里面的人物都是被称为纸片人。最直观的就是很多热门动画游戏里头设置了很多人物,而游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”。

现在有很多不婚主义者,对外说其实他是个纸性恋,纸性恋的意思是只喜欢纸片人(二次元恋人),二次元恋人就是游戏里面的人物形象。其实纸片人之前是用来形容女生比较瘦,像纸片一样仿佛风一吹就倒似的。

如何让模糊照片变清晰呢
我们每个人每一天使用互联网,都会和各种格式的打交道,其中大部分格式在创造之初的目的并不是为了保存完整的信息,而是在占用空间尽可能小的同时保存更多的信息。
不仅如此,我们看到的往往是被「创造」出来后经过互联网上复杂渠道层层转发分享的结果,其中有太多机会被压缩(聊天软件,浏览器省流量访问,各种应用转发等等)。我们看到的「马赛克」也许原本是一张高清艳丽的:
绿化效果的确拔群
模拟转发 27 次后的效果,
看看就过的还好,当我们特别喜欢某张,想用作壁纸或者 PPT 素材的时候就会发现原本看起来还行的清晰度瞬间变成了「马赛克」。如果真的是特别喜欢这张,我们会花费精力去各处寻找原图,不过假设在它们被上传时清晰度就不能满足我们的要求,那么即使找到原图也无济于事。除了寻找原图,我们还可以尝试用一些在线服务与网站,将放大到甚至比原图还清晰,今天我就带大家来了解几个有名的放大网站和软件,比较下它们的优缺点。
开始介绍之前的说明:真正无损放大在理论上是不可能的。放大不能将原本就没有的,丢失掉的信息(手抖拍糊,故意加上的马赛克,超高噪点)再「创造」出来,放大算法做的只是「猜测」那里原本有什么,好的算法猜得更准而已,所以对于原本就有细节,只是被算法压缩的放大效果更好。
测试照片作者:沃兹基派德
测试插画作者:apapico/
插画,漫画,二次元与非现实
Waifu2x:将纸片人「老婆」放大两倍
随着「万能」的人工智能(机器学习)席卷各个领域,算法自然也逃不掉。Waifu2x 直译过来就是「将纸片人老婆放大两倍」,那么这个宅味十足的名字是怎么来的呢?
机器学习的一个优点是给予特定输入和输出之后,它能够自己寻找输入和输出之间的联系,之后你再给它相关的输入就能自动生成输出。看到这里你应该想到一个会机器学习的宅能做出什么了吧?没错,他用一大堆低分辨率和高分辨率的 Galgame 去训练深度卷积神经网络,让算法学会了把低分辨率 Galgame 变成高分辨率 Galgame。
Waifu2x 就这样出现了。作为一个用 Galgame 训练出来的人工智能算法,它最大特点是能对插画,漫画,二次元和其他非现实实现近乎「无损」的完美放大。
我们可以使用 Waifu2x 的演示网站来放大自己的,实际效果如图(右键选择「在新标签查看」看原图更明显):
插画 100% 放大演示,原图+降噪低中高三档
照片 100% 放大演示,原图+降噪低中高三档
可以看到,在放大两倍的情况下 Waifu2x 很好地保持住插画描边不出现锯齿与发虚,同时颜色甚至比原图还纯净,可以说达到了「超越原图」的清晰度。不过对于现实照片的放大效果就没有那么惊艳了,只能说和其他放大算法处于同一水准。
由于只是用于演示,网站只支持最高 15001500 分辨率的放大,同时对网络环境也有一定要求(用了 Google 验证码)。
Bigjpg:国内版 Waifu2x
Bigjpg 则是另一个采用 Waifu2x 算法的在线放大网站,支持分辨率提升到 30003000(10MB 以下),同时国内访问毫无压力。由于采用同一算法这里就不再重复演示了,Bigjpg 还提供了付费服务,付费之后有更大的放大倍数,同时放大多张和独立服务器处理等特权。
Bigjpg 也有 Android 应用与微信小程序,个人觉得比起网站来小程序更加方便好用,推荐大家使用它的微信小程序。
Waifu2x-caffe:带显卡硬件加速的 Waifu2x
虽然在线 Waifu2x 放大很方便,但是对于有经常放大和放大多张(比如 Gif,视频)需求的人来讲有几个缺点:
大小和分辨率有限制,想要 2K 转 4K 或者 4K 转 8K 是不行的。
速度太慢。这个是主要的原因,大的不仅上传慢,小众服务用的服务器性能不足导致处理得也很慢,平均耗时从几十秒到十分钟一张对我而言实在等不了。
同时处理多的时候会崩,等了几分钟却提示放大失败会令人抓狂。
算法和放大倍数不能自定义,Waifu2x 本身支持无限倍数放大(性能足够前提下),但是在线只能放大两倍(Bigjpg 的 16 倍放大需要付费),设置也不够详细。
这个时候我们就需要在电脑上常备 Waifu2x-caffe —— 本地版 Waifu2x 来放大了。
使用方法很简单,从 Github 上下载回来 -> 打开应用 -> 拖入要处理的即可。没有分辨率与大小限制,没有放大倍数限制(放大倍数直接就是数字输入框),详细的设置支持(转换格式,放大参考的模型等)。
最重要的是,它支持英伟达显卡的 CUDA 硬件加速,这意味着一个字 —— 快。在最新的 10 系英伟达显卡上它的处理速度甚至快到不需要时间,很多字幕组和网友都用它来使视频和动画的清晰度翻倍。
表情包,图标与其他简单的
能够无限放大的矢量图
除了人工智能和其他放大算法,还有一种方法可以无限提升清晰度 —— 而且是一劳永逸地,那就是将转换成矢量图。
什么是矢量图呢?我们都知道,一般位图保存的是像素信息,例如一张 200200 分辨率的保存了 4 万个像素点的信息;而矢量图保存的是关键点的位置信息,还有通过这些点连线组成图形的形状、轮廓、大小等属性。
矢量图有一个优点,那就是没有分辨率这个概念。通过数学计算它保存的点与图形信息,呈现出我们能看到的,所以矢量图放大多少倍都不会失真。
既然矢量图那么好,为什么我们不把所有的都制作成矢量图呢?以现代智能手机为例,拍出来的照片如果要分解成点和图形,那么要保存的信息是巨量的,而且查看时计算那么多点和形状也需要超高的性能。所以下面的矢量放大服务更适合用于表情包,图标之类简单的。
强行转换高清像素图的后果
Vector Magic
Vector Magic 可以全自动地将任何上传的转换为矢量图,我准备了三张不同复杂程度的图,让大家能直观地了解到哪些转换成矢量图可以获得最好的效果:
可以看到,颜色渐变越少,边界越明显的效果越好。表情包就是这一类,在转换完毕之后我们可以保存为 SVG。要用的时候在线转换为 PNG,分辨率想要多高都行。
不过 Vector Magic 最大的缺点是保存需要收费,还是按月收费,推荐大家使用下面的免费网站(为了直观展示效果放到第一个介绍。至于费用,好奇的朋友可以亲自去看看,反正我是被吓到了)。
Image Vectorizer
Image Vectorizer 也可以全自动地将任何上传的转换为矢量图,而且它:
完全免费,能保存多个格式。
能看到转换的过程,有科技感。
支持 AI 自动调节优化转换效果。
提供专业的颜色深度与调色设置,让专业人员可以获得更好的转换效果。
从效果来看 Image Vectorizer 的自动模式效果比 Vector Magic 还要好上不少(所以说 Vector Magic 收那么贵的勇气是哪里来的啊)。
除了放大,有时候巧用照片矢量化还能产生不错的艺术效果:
照片与位图图像
接下来终于到最常见的照片放大啦。不同于上面几种类型的在线服务,照片放大推荐的都是软件哦。再次说明,所有放大软件都不能还原不存在的信息(想要软件从几个像素还原出车牌号码的朋友可以放弃了)。
A Sharper Scaling
A Sharper Scaling 是一个超级轻巧的放大软件,需要微软 NET35 框架。安装完毕后只有简单的几个按钮,按照惯例尝试了照片和插画的放大效果:
注意:软件提供的对比图不是原图和放大图的对比,而是传统放大算法和 A Sharper Scaling 算法放大图的对比,大家使用的时候需要注意(有点反人类的设计,我用了大半天才注意到)。
A Sharper Scaling 对照片的放大效果很不错,至少比旁边传统的放大算法好上不少。不过和 Waifu2x 相反,插画等非现实不能用它来放大,效果十分不明显,有时甚至会产生反效果。
Photozoom Pro
Photozoom Pro 是一款已经坚持更新 13 年的老牌放大软件,在专业领域被很多公司使用,最新版本是 Photozoom Pro7。
作为专业的软件,它对于照片的放大效果自然是十分地不错,内置了很多放大算法,我们可以根据照片类型不同去手动调整最佳算法。调整完毕直接输入或者拖动滑条到想要的分辨率,右边实时显示放大后的效果。
Photozoom Pro 里面的每个算法都有更加详细的设置,用户可以针对不同慢慢调整直到实现最佳放大效果。同样的,用它对插画等非现实放大不是特别有效,不过比起 A Sharper Scaling 要好很多,还需要经过耐心调整才有一定效果。
Photoshop 自带调整
最后给大家简单说说如何在 PS 里面放大吧。
用 PhotoShop 打开想要放大的。
点击图像 -> 图像大小,快捷键 Alt + Ctrl + I 打开调整窗口。
输入你想要的新分辨率,在下面的「重新采样」可以选择几种简单的算法。
点击确定。
有了今天推荐的网站和软件,以后无论是制作 PPT 还是设置壁纸,遇到所有类型的都能「低清变高清,高清变蓝光」啦。

1、纸片特性 独树一帜
相比传统的射击类游戏,《纸片人》将带给玩家颠覆性的全新玩法。游戏中,可爱的纸片形象就是构建角色模型的基础,敌我双方所有任务角色都以“纸片”的形态出现。由于其“纸”的物理特性,当游戏人物侧身行动时,将呈现为薄薄的一层“线条”,行动时会如同纸张般飘动,被q击时会破洞,被刀划过会裂开,被sld炸到时会起火等,而这超乎寻常的一切,都是由于“纸”的构成元素而呈现出来的特殊效果。这比起那些追求爆血爆脑浆的射击游戏,“纸片人”来得可爱及有趣,在这里,纸就是一切!
2、日式风格 超萌可爱
《纸片人》有着强烈的日本动漫萌系风格,浪漫清新的日系漫画风格、萌动可爱的纸片人物造型,明亮鲜活的色彩定位,而游戏画面也同样卡通感十足,仿佛在置身童话世界,让玩家的眼睛与神经彻底过把瘾,感受与众不同的FPS对战。
3、RPG元素 独一无二
在《纸片人》这款萌动的FPS射击网游中,拥有当前主流FPS网游中独一无二的特点,就是浓郁的RPG元素。相比当前主流FPS中只有简单粗糙的升级系统,《纸片人》中的角色扮演可以说是非常多姿多彩,游戏中不仅可以增强自己角色独特的属性,更可以用千奇百怪的道具来虚弱、骚扰敌人,在《纸片人》的游戏中,每一个人都是个性十足的。
4、浮空打击 创新玩法(air shot)
浮空打击这个词儿最多则是出现在格斗游戏中,而射击游戏中出现浮空这个概念则是独一无二的。让纸片英雄们浮空作战,妙趣横生。《纸片人》打破传统模式的FPS体系,极大程度的增添了游戏的娱乐互动性,全新浮空打击玩法必然为玩家带来更多的刺激。
5、日本声优 鼎立助阵
为了让玩家在游戏中体验到原汁原味的萌动感受,《纸片人》特别聘请了众多在日本漫画界一线声优为游戏配音。游戏创角色时可以自由选择喜爱的声优为你的角色配音!此外,进入游戏和NPC对话时,玩家还可以听到其它声优的生动配音,他们将带给动漫爱好者梦寐以求的天籁之音。除此之外,游戏中每一个人物角色都配有时尚独特的语音系统,人物角色会随着游戏的不同情境搭配出丰富多彩,令玩家产生极强的代入感,营造了活泼的游戏气氛。
6、万变装扮 个性十足
穿上女仆装和水手装来感受纸片的力量吧!萝莉萌动可爱,正太帅气灵动,《纸片人》游戏中丰富的角色装扮物品,从人物的发型、表情、饰品到服装等,每个角色都可以依个人喜好来进行装扮,不仅有超过百种的时尚换装,还有各种夸张搞怪的囧趣装饰。眼花缭乱的角色时尚装扮应有尽有,丰富而充满个性化的装扮,给玩家更多展示自己的舞台。各路达人一起来打造属于你自己的百变造型吧!
7、百种q械 海量地图
除了上百种超萌特色服装以及饰物外,《纸片人》中更藏有强大的军械武器库,近百种酷劲十足的军用装备,小到各类q支武器大到各类空中支援的核d,都能为战斗加分添彩,游戏中的所有机械声效都充分保留了q支原汁原味的声音效果。除此之外,更有海量场景地图供玩家选择,充满期待。
武器介绍
冲锋q
类别:冲锋qMP5
说明:MP5的原设计来自在1964年黑克勒-科赫以HK G3的设计缩小而成HK54冲锋q项目(英语:Project 64),其中5为H&K的第五代冲锋q,4解为使用9 × 19公厘子d,西德政府采用后正式命名为MP5。MP5冲锋q以可靠及高命中精度而闻名。MP5SD6:装有整体q管消声器、伸缩q托;海军版扳机/「SEF」且可三点发扳机型。
类别:冲锋q汤普森冲锋q
说明:(英语:Thompson submachine gun),又称汤米冲锋q(Tommy Gun)、芝加哥打字机(Chicago Typewriter)、芝加哥钢琴(Chicago Piano),是美军在二战中最著名的冲锋q。在20世纪初期设计,并由的Auto-Ordnance Co来担任生产工作。与其他9毫米冲锋q相比,45口径的汤普森冲锋q重量及后坐力较大、瞄准也较难,尽管如此,汤普森仍然是最具威力及可靠的冲锋q之一。
类别:冲锋qMP18
说明:MP18是采用原本是8吋P08Luger手q的200mm长q管,搭配圆管型机匣,撞针拉柄则是位于机匣右侧。MP18的运作采用直接后冲式(Direct Blowback),q机的重量大约是700g。q身前段是打了许多散热孔的外管所覆盖着的q管,中后半段则是木质的q身与q托。q上没有单/连发选择,只能全自动射击,但是因为它的循环射速较低(每分钟450- 500发),士兵尚可以自行控制连发或单发。
类别:冲锋qMAC-10
说明:MAC-10(英语:Military Armament Corporation Model 10,意为:军事装备公司10型,正式称呼:M-10)是一枝轻型冲锋q(冲锋手q),由Gordon B Ingram于1964年设计的,开放式q机及反冲作用 *** 作,发射45 ACP或9 × 19毫米手q子d。为了使用者能够对抗大量敌人,MAC-10亦有小巧和高射速的设计(MAC-10的每分钟能发射1,090—1,145 发子d,MAC-11和MAC-11A1则是1,200 发或以上)。但同样地,其小巧的设计亦令其在全自动射击时难以紧握,高射速令其控制变得困难 。
霰dq
类别:霰dq伯奈利M3
说明:伯奈利M3(Super90)(英语:Benelli M3 Super 90)是一种可半自动可泵动式两用霰dq,发射12号口径霰d。由意大利q支制造商伯奈利(Benelli)设计及生产。伯奈利M3以半自动的伯奈利M1为基础改进而成,最多可装7发d药。比较特别的是伯奈利M3可选择半自动或泵动两种模式。
类别:霰dq温切斯特M1887
说明:温切斯特M1887(英语:Winchester Model(M) 1887)是一枝由著名的美国q械设计师约翰布朗宁设计、美国温切斯特连发武器公司生产的杠杆式霰dq,发射12号口径霰d。
类别:霰dqSPAS-12
说明:SPAS-12(英语:Special Purpose Automatic Shotgun,意为「特殊用途自动型霰dq」)是一枝由意大利路易吉.弗兰基在1979年至2000年期间设计和生产的霰dq(战斗霰dq),发射12号口径霰d。SPAS-12是一种双模式 *** 作的霰dq,这是因为它同时具有半自动和泵动两种发射模式。SPAS-12有两个正常 *** 作的系统。第一个设置是半自动 *** 作,在这个模式下,SPAS-12的把手较前的,瓦斯 *** 作系统会被锁定并利用发射后的瓦斯气体来进行上下一发的霰d并且无需作其他的 *** 作,而且SPAS-12可以以大约每秒4发的射速射击,当然第一发仍要用力来回拉动把手。第二个设置是泵动式 *** 作,在这个模式下,SPAS-12的把手较后的,必须每次射击后手动用力来回拉动把手以排出d壳和从管式d仓装载了新一发霰d。


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