FTP的全称是File
Transfer
Protocol(文件传输协议),是专门用来传输文件的协议。FTP的主要作用,就是让用户连接上一个远程计算机(这些计算机上运行着FTP服务器程序)察看远程计算机有哪些文件,然后把文件从远程计算机上拷到本地计算机,或把本地计算机的文件送到远程计算机去。所以简单的说,FTP服务器就是一台存储文件的服务器,供用户上传或下载文件。
FTP服务器搭建:
FTP服务器的搭建一般分为两种情况:Windows或者Linux,Windows可以借助自带的IIS服务器搭建,也可以借助第三方的软件搭建,比如Serv-U;对于Linux,现在最常用到的软件为Proftpd。
FTP服务器选择:
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win7系统FTP站点添加本地文件夹教程都是服务器,没什么区别,只是FTP服务器:指明了这台服务器是用FTP。
比如说其它还有数据库服务器,WEB服务器,ERP服务器,域服务器,等等。
另:
FTP是一种传输协议。FPT服务器里面管理了很多FTP帐号,各个帐号空间存储了很多数据。FTP 是 TCP/IP 协议组中的协议之一,是英文File Transfer Protocol的缩写。该协议是Internet文件传送的基础,它由一系列规格说明文档组成,目标是提高文件的共享性,提供非直接使用远程计算机,使存储介质对用户透明和可靠高效地传送数据。简单的说,FTP就是完成两台计算机之间的拷贝,从远程计算机拷贝文件至自己的计算机上,称之为“下载(download)”文件。若将文件从自己计算机中拷贝至远程计算机上,则称之为“上载(upload)”文件。在TCP/IP协议中,FTP标准命令TCP端口号为21,Port方式数据端口为20。FTP协议的任务是从一台计算机将文件传送到另一台计算机,它与这两台计算机所处的位置、联接的方式、甚至是是否使用相同的 *** 作系统无关。假设两台计算机通过ftp协议对话,并且能访问Internet, 你可以用ftp命令来传输文件。每种 *** 作系统使用上有某一些细微差别,但是每种协议基本的命令结构是相同的。
FTP的传输有两种方式:ASCII传输模式和二进制数据传输模式。
1.ASCII传输方式:假定用户正在拷贝的文件包含的简单ASCII码文本,如果在远程机器上运行的不是UNIX,当文件传输时ftp通常会自动地调整文件的内容以便于把文件解释成另外那台计算机存储文本文件的格式。
但是常常有这样的情况,用户正在传输的文件包含的不是文本文件,它们可能是程序,数据库,字处理文件或者压缩文件(尽管字处理文件包含的大部分是文本,其中也包含有指示页尺寸,字库等信息的非打印字符)。在拷贝任何非文本文件之前,用binary 命令告诉ftp逐字拷贝,不要对这些文件进行处理,这也是下面要讲的二进制传输。
2.二进制传输模式:在二进制传输中,保存文件的位序,以便原始和拷贝的是逐位一一对应的。即使目的地机器上包含位序列的文件是没意义的。例如,macintosh以二进制方式传送可执行文件到Windows系统,在对方系统上,此文件不能执行。
如果你在ASCII方式下传输二进制文件,即使不需要也仍会转译。这会使传输稍微变慢 ,也会损坏数据,使文件变得不能用。(在大多数计算机上,ASCII方式一般假设每一字符的第一有效位无意义,因为ASCII字符组合不使用它。如果你传输二进制文件,所有的位都是重要的。)如果你知道这两台机器是同样的,则二进制方式对文本文件和数据文件都是有效的。
5 FTP的工作方式
FTP支持两种模式,一种方式叫做Standard (也就是 PORT方式,主动方式),一种是 Passive (也就是PASV,被动方式)。 Standard模式 FTP的客户端发送 PORT 命令到FTP服务器。Passive模式FTP的客户端发送 PASV命令到 FTP Server。
下面介绍一个这两种方式的工作原理:
Port模式FTP 客户端首先和FTP服务器的TCP 21端口建立连接,通过这个通道发送命令,客户端需要接收数据的时候在这个通道上发送PORT命令。 PORT命令包含了客户端用什么端口接收数据。在传送数据的时候,服务器端通过自己的TCP 20端口连接至客户端的指定端口发送数据。 FTP server必须和客户端建立一个新的连接用来传送数据。
Passive模式在建立控制通道的时候和Standard模式类似,但建立连接后发送的不是Port命令,而是Pasv命令。FTP服务器收到Pasv命令后,随机打开一个高端端口(端口号大于1024)并且通知客户端在这个端口上传送数据的请求,客户端连接FTP服务器此端口,然后FTP服务器将通过这个端口进行数据的传送,这个时候FTP server不再需要建立一个新的和客户端之间的连接。
很多防火墙在设置的时候都是不允许接受外部发起的连接的,所以许多位于防火墙后或内网的FTP服务器不支持PASV模式,因为客户端无法穿过防火墙打开FTP服务器的高端端口;而许多内网的客户端不能用PORT模式登陆FTP服务器,因为从服务器的TCP 20无法和内部网络的客户端建立一个新的连接,造成无法工作
如果你要是不知道怎么用ftp下东西,那很好解决,只要是下一个ftp的软件,比如flashfxp,ultraftp等等软件,里面输入地址直接下载就是了。
如果您需要建立站点,建议购买虚拟空间,及可获得一个FTP地址,您也可以搜索网上免费的空间。常用的FTP服务器软件有以下几种:
1、Server-U
Serv-U是一种被广泛运用的FTP服务器端软件,server-u支持9x/ME/NT/2K/2000/xp等全Windows系列。可以设定多个FTP服务器、限定登录用户的权限、登录主目录及空间大小等,功能非常完备。 它具有非常完备的安全特性,支持SSl FTP传输,支持在多个Serv-U和FTP客户端通过SSL加密连接保护您的数据安全等。
Serv-U 是众多的FTP服务器软件之一。通过使用Serv-U,用户能够将任何一台PC 设置成一个FTP 服务器,这样,用户或其他使用者就能够使用FTP 协议,通过在同一网络上的任何一台PC与FTP 服务器连接,进行文件或目录的复制,移动,创建,和删除等。这里提到的FTP 协议是专门被用来规定计算机之间进行文件传输的标准和规则,正是因为有了象FTP 这样的专门协议,才使得人们能够通过不同类型的计算机,使用不同类型的 *** 作系统,对不同类型的文件进行相互传递。
2、FileZilla
是一款经典的开源FTP解决方案[mod_image_FileZilla_Server_t014f7434c9c4381bb3jpg_1],包括FileZilla客户端和FileZillaServer。其中,FileZillaServer的功能比起商业软件FTP Serv-U毫不逊色。无论是传输速度还是安全性方面,都是非常优秀的一款。
3、VsFTP
VSFTP是一个基于GPL发布的类Unix系统上使用的FTP服务器软件,它的全称是Very Secure FTP 从此名称可以看出来,编制者的初衷是代码的安全。
安全性是编写VSFTP的初衷,除了这与生俱来的安全特性以外,高速与高稳定性也是VSFTP的两个重要特点。
在速度方面,使用ASCII代码的模式下载数据时,VSFTP的速度是Wu-FTP的两倍,如果Linux主机使用24的内核,在千兆以太网上的下载速度可达86MB/S。
在稳定方面,VSFTP就更加的出色,VSFTP在单机(非集群)上支持4000个以上的并发用户同时连接,根据Red Hat的Ftp服务器的数据,VSFTP服务器可以支持15000个并发用户。
4、IISFTP
Windows Server 自带的配置FTP服务器。FTP就是用来在客户机和服务器之间实现文件传输的标准协议。它使用客户/服务器模式,客户程序把客户的请求告诉服务器,并将服务器发回的结果显示出来。而服务器端执行真正的工作,比如存储、发送文件等。\x0d\如果用户要将一个文件从自己的计算机上发送到另一台计算机上,称为是FTP的上载,而更多的情况是用户从服务器上把文件或资源传送到客户机上,称之为FTP的下载。在Internet上有一些计算机称为FTP服务器,它存储了许多允许存取的文件,如:文本文件、图像文件、程序文件、声音文件、文件等。\x0d\FTP系统是一个通过Internet传送文件的系统。FTP客户程序必须与远程的FTP服务器建立连接并登录后,才能进行文件的传输。通常,一个用户必须在FTP服务器进行注册,即建立用户帐号,拥有合法的登录用户名和密码后,才有可能进行有效的FTP连接和登录。\x0d\大多数站点提供匿名FTP服务,即这些站点允许任何一个用户免费登录到它们的机器上,并从其上复制文件。这类服务器的目的就是想社会公众提供免费的文件拷贝服务,因此,它不要求用户事先在该服务器进行注册。与这类“匿名”FTP服务器建立连接时,用户名一般是anonymous,而口令可以使用任意字符串,一种比较常用的是使用你的电子邮件地址作为口令。但这个口令既不进行校验,也不是强制的。\x0d\FTP是基于客户机/服务器模式的服务系统,它油客户软件、服务器软件和FTP通信协议三部分组成。FTP客户软件作为一种应用程序,运行在客户计算机上。用户使用FTP命令与FTP服务器建设连接或传送文件,一般 *** 作系统内置标准FTP命令,标准浏览器也支持FTP协议,当然也可以使用一些专用的FTP软件。FTP服务器软件运行在远程主机上,并设置一个名叫anonymous的公共用户帐号,向用户开放。一、用IIS架设
如果只是想建个小型的同时在线用户数不超过10个的FTP服务器,且不会同时进行大流量的数据传输,可以用IIS 5.0作为服务器软件来架设(IIS只适用于Windows NT/2000/XP *** 作系统)。
1.安装
Windows XP默认安装时不安装IIS组件,需要手工添加安装。进入控制面板,找到“添加/删除程序”,打开后选择“添加/删除Windows组件”,在d出的“Windows组件向导”窗口中,将“Internet信息服务(IIS)”项选中。在该选项前的“√”背景色是灰色的,这是因为Windows XP默认并不安装FTP服务组件。再点击右下角的“详细信息”,在d出的“Internet信息服务(IIS)”窗口中,找到“文件传输协议(FTP)服务”,选中后确定即可。
安装完后需要重启。Windows NT/2000和Windows XP的安装方法相同。
2.设置
电脑重启后,FTP服务器就开始运行了,但还要进行一些设置。点击“开始→所有程序→管理工具→Internet信息服务”,进入“Internet信息服务”窗口后,找到“默认FTP站点”,右击鼠标,在d出的右键菜单中选择“属性”。在“属性”中,我们可以设置FTP服务器的名称、IP、端口、访问账户、FTP目录位置、用户进入FTP时接收
到的消息等。
1)FTP站点基本信息
进入“FTP站点”选项卡,其中的“描述”选项为该FTP站点的名称,用来称呼你的服务器,可以随意填,比如“我的小站”;“IP地址”为服务器的IP,系统默认为“�全部未分配 ”,一般不须改动,但如果在下拉列表框中有两个或两个以上的IP地址时,最好指定为公网IP;“TCP端口”一般仍设为默认的21端口;“连接”选项用来设置允许同时连接服务器的用户最大连接数;“连接超时”用来设置一个等待时间,如果连接到服务器的用户在线的时间超过等待时间而没有任何 *** 作,服务器就会自动断开与该用户的连接。
2)设置账户及其权限
很多FTP站点都要求用户输入用户名和密码才能登录,这个用户名和密码就叫账户。不同用户可使用相同的账户访问站点,同一个站点可设置多个账户,每个账户可拥有不同的权限,如有的可以上传和下载,而有的则只允许下载。
3)安全设定
进入“安全账户”选项卡,有“允许匿名连接”和“仅允许匿名连接”两项,默认为“允许匿名连接”,此时FTP服务器提供匿名登录。“仅允许匿名连接”是用来防止用户使用有管理权限的账户进行访问,选中后,即使是Administrator(管理员)账号也不能登录,FTP只能通过服务器进行“本地访问”来管理。至于“FTP站点 *** 作员”选项,是用来添加或删除本FTP服务器具有一定权限的账户。IIS与其他专业的FTP服务器软件不同,它基于Windows用户账号进行账户管理,本身并不能随意设定FTP服务器允许访问的账户,要添加或删除允许访问的账户,必须先在 *** 作系统自带的“管理工具”中的“计算机管理”中去设置Windows用户账号,然后再通过“安全账户”选项卡中的“FTP站点 *** 作员”选项添加或删除。但对于Windows 2000和Windows XP专业版,系统并不提供“FTP站点 *** 作员”账户添加与删除功能,只提供Administrator一个管理账号。
提示:匿名登录一般不要求用户输入用户名和密码即可登录成功,若需要,可用“anonymous”作为用户名,以任意电子邮件地址为密码来登录。
4)设置用户登录目录
最后设置FTP主目录(即用户登录FTP后的初始位置),进入“主目录”选项卡,在“本地路径”中选择好FTP站点的根目录,并设置该目录的读取、写入、目录访问权限。“目录列表样式”中“UNIX”和“MS-DOS”的区别在于:假设将G�\Ftp设为站点根目录,则当用户登录FTP后,前者会使主目录显示为“\”,后者显示为“G�\
Ftp”。
设置完成后,FTP服务器就算真正建成了。如果前面IP地址为218.1.1.1,则用户使用FTP客户端软件(用来登录FTP服务器的上传/下载软件,如CuteFTP、FlashFXP等,如无特别说明,本文中所称FTP客户端软件均以CuteFTP Pro 2.0为例)时,主机处填218.1.1.1,端口填21,此服务器的地址表述为:ftp�//218.1.1.1�21。IIS虽然安装简单,设置较简便,但功能不强,管理也很麻烦,尤其是连新建一个基本的授权访问账户都要进行繁杂的设置,而且IIS本身的安全性也比较差,容易受到诸如“红色代码”等专门针对IIS漏洞进行攻击的病毒侵袭,因而很多人都喜欢使用第三方的FTP服务器软件来架设。FTP(FileTransferProtocal),是文件传输协议的简称。用于Internet上的控制文件的双向传输。同时,它也是一个应用程序(Application)。用户可以通过它把自己的PC机与世界各地所有运行FTP协议的服务器相连,访问服务器上的大量程序和信息。标准的FTP地址是ftp://IP地址:端口号想获得FTP地址可以去北大天网的FTP搜索,什么都有!!网址:/从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对外提供ftp服务,也可以叫服务器)。
从狭义上讲,服务器是专指某些高性能计算机,能通过网络,对外提供服务。相对于普通PC来说,稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此在CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。
服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络 *** 作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:
非x86服务器:包括大型机、小型机和UNIX服务器,它们是使用RISC(精简指令集)或EPIC处理器,并且主要采用UNIX和其它专用 *** 作系统的服务器,精简指令集处理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC处理器,SUN与富士通公司合作研发的SPARC处理器、EPIC处理器主要是HP与Intel合作研发的安腾处理器等。这种服务器价格昂贵,体系封闭,但是稳定性好,性能强,主要用在金融、电信等大型企业的核心系统中。
x86服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows *** 作系统的服务器,如IBM的System x系列服务器、HP的Proliant 系列服务器等。 价格便宜、兼容性好、稳定性差、不安全,主要用在中小企业和非关键业务中。
从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的x86架构的PC服务器得到了更为广泛的应用。
从理论定义来看,服务器是网络环境中的高性能计算机,它侦听网络上其它计算机(客户机)提交的服务请求,并提供相应的服务。为此,服务器必须具有承担服务并且保障服务质量的能力。
但是这样来解释仍然显得较为深奥模糊,其实服务器与个人电脑的功能相类似,均是帮助人类处理信息的工具,只是二者的定位不同,个人电脑(简称为Personal Computer,PC)是为满足个人的多功能需要而设计的,而服务器是为满足众多用户同时在其上处理数据而设计的。而多人如何同时使用同一台服务器呢这只能通过网络互联,来帮助达到这一共同使用的目的。
我们再来看服务器的功能,服务器可以用来搭建网页服务(我们平常上网所看到的网页页面的数据就是存储在服务器上供人访问的)、邮件服务(我们发的所有电子邮件都需要经过服务器的处理、发送与接收)、文件共享&打印共享服务、数据库服务等。而这所有的应用都有一个共同的特点,他们面向的都不是一个人,而是众多的人,同时处理的是众多的数据。所以服务器与网络是密不可分的。可以说离开了网络,就没有服务器;服务器是为提供服务而生,只有在网络环境下它才有存在的价值。而个人电脑完全可以在单机的情况下完成主人的数据处理任务。
服务器的硬件构成:
其实说起来服务器系统的硬件构成与我们平常所接触的电脑有众多的相似之处,主要的硬件构成仍然包含如下几个主要部分:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。这也成了我们选购一台服务器时所主要关注的指标。
整个服务器系统就像一个人,处理器就是服务器的大脑,而各种总线就像是分布与全身肌肉中的神经,芯片组就像是脊髓,而I/O设备就像是通过神经系统支配的人的手、眼睛、耳朵和嘴;而电源系统就像是血液循环系统,它将能量输送到身体的所有地方。
对于一台服务器来讲,服务器的性能设计目标是如何平衡各部分的性能,使整个系统的性能达到最优。如果一台服务器有每秒处理1000个服务请求的能力,但网卡只能接受200个请求,而硬盘只能负担150个,而各种总线的负载能力仅能承担100个请求的话,那这台服务器得处理能力只能是100个请求/秒,有超过80%的处理器计算能力浪费了。
所以设计一个好服务器的最终目的就是通过平衡各方面的性能,使得各部分配合得当,并能够充分发挥能力。我们可以从这几个方面来衡量服务器是否达到了其设计目的:R:Reliability——可靠性;A:Availability——可用性;S:Scalability——可扩展性;U:Usability——易用性; M:Manageability——可管理性,即服务器的RASUM衡量标准。
由于服务器在网络中提供服务,那么这个服务的质量对承担多种应用的网络计算环境是非常重要的,承担这个服务的计算机硬件必须有能力保障服务质量。这个服务首先要有一定的容量,能响应单位时间内合理数量的服务器请求,同时这个服务对单个服务请求的响应时间要尽量快,还有这个服务要在要求的时间范围内一直存在。
如果一个WEB服务器只能在1分钟里处理1个主页请求,1个以外的其他请求必须排队等待,而这一个请求必须要3分钟才能处理完,同时这个WEB服务器在1个小时以前可以访问到,但一个小时以后却连接不上了,这种WEB服务器在现在的Internet计算环境里是无法想象的。
现在的WEB服务器必须能够同时处理上千个访问,同时每个访问的响应时间要短,而且这个WEB服务器不能停机,否则这个WEB服务器就会造成访问用户的流失。
为达到上面的要求,作为服务器硬件必须具备如下的特点:性能,使服务器能够在单位时间内处理相当数量的服务器请求并保证每个服务的响应时间;可靠性,使得服务器能够不停机;可扩展性,使服务器能够随着用户数量的增加不断提升性能。因此我们说不能把一台普通的PC作为服务器来使用,因为,PC远远达不到上面的要求。这样我们在服务器的概念上又加上一点就是服务器必须具有承担服务并保障服务质量的能力。这也是区别低价服务器和PC的差异的主要方面。
在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。而PC机在设计上则更加重视人机接口的易用性、图像和3D处理能力及其他多媒体性能。
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