魔兽世界小公会挑战绿龙,问具体情况。

魔兽世界小公会挑战绿龙,问具体情况。,第1张

“世界之树陷入了一场骚乱。僻静的灰谷、暮色森林、菲拉斯以及辛特兰面临着新的威胁。绿龙军团的四条守护巨龙从翡翠梦境来到了艾泽拉斯世界,这些曾经忠心耿耿的守护者,现在却为世界带来了毁灭和死亡的气息。拿起武器,跟你的伙伴一同进入那些神秘的森林——只有你能从巨龙手中拯救艾泽拉斯。”
伊瑟拉和绿龙军团
翡翠梦境的守护巨龙伊瑟拉统治着神秘的绿龙军团。她居住在翡翠梦境中,支配着世界万物的演化方向。她是自然和梦幻的守护者,她统治的绿龙军团负责保护世界之树,只有德鲁伊才能通过世界之树进入翡翠梦境。
近来,在翡翠梦境中的某种新的黑暗力量的驱使下,伊瑟拉最忠诚的守护者们穿越世界之树,来到了艾泽拉斯世界,妄图使世界再度陷入疯狂和恐慌。即使是最强大的冒险者也应该对这些巨龙退避三舍,否则他就将为此付出惨重的代价。
莱索恩[Lethon]
受翡翠梦境黑暗力量的影响,莱索恩的龙鳞失去了光泽,他拥有了汲取敌人幻象的力量。这些幻象可以赋予巨龙治疗的能力。毫无疑问,莱索恩被认为是伊瑟拉手下最强大的守护者。
艾莫莉丝[Emeriss]
在翡翠梦境的某种神秘的黑暗力量诱惑下,高贵的艾莫莉丝成为了一头腐烂、患病的怪物。少数侥幸生还者称,他们死去的伙伴的尸体上长出了腐烂的蘑菇,那情形异常恐怖。艾莫莉丝是伊瑟拉统治的绿龙军团中最可怕的巨龙。
泰拉尔[Taerar]
泰拉尔或许是伊瑟拉的守护者中受黑暗力量影响最深的巨龙。翡翠梦境的黑暗力量彻底摧毁了泰拉尔的心智和肉体。他成为拥有分身术的巨龙幽灵,各个分身都具备强大的魔法破坏力。泰拉尔是个狡猾无情的敌人,他妄图使艾泽拉斯世界的所有生物都陷入疯狂。
伊森德雷[Ysondre]
伊瑟拉最忠诚的守护者伊森德雷如今已面目全非,她在艾泽拉斯大陆上散播着恐慌和混乱。她先前拥有的治疗能力被黑暗魔法所取代,她能释放烟状的闪电波并召唤恶魔德鲁伊。伊森德雷和她的龙族拥有催眠技能,可以使敌人陷入最可怕的噩梦。
四条绿龙的出现位置:
菲拉斯 - 梦境之树
灰谷 - 大树荫
暮色森林 - 黎明森林
辛特兰 - 瑟拉丹
写在之前的话:一直有写此文的想法,但是可能是为了垄断绿龙的私心吧,同时也觉得这个难度确实不高,没啥好说的,一直未能成文。工会黑手,杀了很多条现在绿龙板一套也没凑出来,看看同服的部落工会一直没有太大进展觉得很奇怪,也许我觉得简单的部分确实还是有说的必要的,第一次写类似的东西,有错误不足请帮忙指正。
本来发在战术区的,发现太冷清了,没有几个人能看到,这2天又做了一些补充和修订。
准备篇
伊瑟拉和绿龙军团
翡翠梦境的守护巨龙伊瑟拉统治着神秘的绿龙军团。她居住在翡翠梦境中,支配着世界万物的演化方向。她是自然和梦幻的守护者,她统治的绿龙军团负责保护世界之树,只有德鲁伊才能通过世界之树进入翡翠梦境。
近来,在翡翠梦境中的某种新的黑暗力量的驱使下,伊瑟拉最忠诚的守护者们穿越世界之树,来到了艾泽拉斯世界,妄图使世界再度陷入疯狂和恐慌。即使是最强大的冒险者也应该对这些巨龙退避三舍,否则他就将为此付出惨重的代价
18的到来也带了新的4个野外raid目标,即伊瑟拉绿龙军团的4个首领,伊森德雷,泰拉尔,艾莫莉丝和莱索恩,作为19之前最重要的战略目标登场。19安其拉的开放,必然如昔日熔火之心的开放,掀起新一轮的抗性追求浪潮,绿龙们这时起到好处的登场了。
在驱赶了元素领主之一拉格纳洛斯以及挫败了奈法里安兄妹妄图 *** 纵人类联盟的阴谋之后,我们虽然获得了暂时的宁静,幕后的黑手们却不会甘于寂寞,在新的威胁出现后,我们不可能放任自流,到了准备铲除这些堕落者的时候了。
准备工作:
在从这些绿龙身上获得更好的自然抗装之前,为了武装mt,很多东西必不可少的,玛拉顿是个不错的地方,入手难度低。
被诅咒的塞雷布拉斯(即玛拉顿做内门传送杖的dru boss)掉落一个12耐力10抗性的披风,属性比较适合mt,入手难度也低。
诺克塞恩(被污染的水元素)掉落1个5耐力15抗性的板手腕以及10抗性能够解毒的饰品,不是唯一,可以带2个。
巨人boss掉落 山脉头盔 7防御技能10抗性
水元素boss过去掉的花boss可能掉落一个皮肩甲。12耐力10抗性,不必特意刷,掉落不高。
玛拉顿虽然还有不少自然抗的东西,但是作为mt,不是只有抗性就行的,好用得也就上面的了
通灵莱斯霜语的任务奖励的最后那个达隆郡之盾有10抗性,斯坦索姆的蜘蛛boss掉落一个15抗性的盾,但是这2个都不推荐,盾作为mt减少伤害的一个重要方面最好用血和格档高的,推荐bwl的源质壁垒。
厄运也是有不少抗性的东西的,王子掉落的随机属性披风不错,东区也有几个东西,但是都不好刷,以前留下过一些最好。
力量和愤怒套装有自然抗的部分都穿上,也是不少的。
戒指最好有绿色的boe纯抗性戒指,钱就能搞定了,工会总不至于穷吧。因为不管是通灵那个随机属性白玛瑙戒指还是神庙的随机属性龙爪戒指都是不好刷的,虽然一个17一个20抗性都很高。
希拉苏斯系列任务的最后一步召唤战士奖励的是一个25抗性的mt裤子,一定要拿到。
如果mt是精灵或者扭头最好,本身10自然抗性。
除了mt,其他人的装备要求就不是很高了,至少不用追求自然抗性,撑血上限是个不错的选择,做到能轻松通mc的工会装备都不是问题。
强效自然防护药水最好备大量,开荒要有用泰坦撑mt血量的准备,每个人的红蓝都要备好,总之就是砸钱。
组队要求,由于是野外boss,没有人数限制,只要有了必要的阵容,其他关系不大。
战士:2个以上的mt战士,加上buff抗性至少150先,否则去顶的副作用更大。
牧师:起码6个,越多越好。
猎人:起码3个,越多越好,对于绿龙取代了mc和bwl圣骑士和sm的地位,而且是很好的dps。
Pal:能够给全需要的祝福即可。
盗贼:带2个去混装备吧。
法师:野外boss的特点是可以脱离战斗,脱离了干什么?找法师药水和面包了,随便几个都行。
术士:几个mt组满足小鬼即可。
Dru:多带几个,自然迅捷应变能力不错,而且,dru的东西还真是多,必定无数抢着去的。
撒满:我是联盟,不怎么熟悉,但是应该比pal有用些,清毒清疾病很好,而且也有瞬加技能。
初期最好组满,超过40人更好,拖不是好办法,zerg才素王道啊。
组好队伍就该出发了,去哪里呢?
绿龙会在4个地点刷,暮色森林的黎明森林,灰谷的大树荫,辛特兰的瑟拉丹以及菲拉斯的梦境之树。
有关的在这里
除了暮色森林,其他3个地点都是有若干小龙把守的,要面对他们的首领虽然不是一定要干掉他们,但是清场防止add还是很好的,安全第一。
一般都有2条62的精英飞龙和若干3龙人小分队,飞龙除了辛特兰外围游弋的会消失的龙有点特殊(也不过是好玩罢了),都是随便顶顶随便打打的。3 龙人一般的魔法型龙人可以让dru睡眠,都顶也行,别让1个战士拉2个就好,攻击不低的,清掉台座附近的即可开始了,不需太彻底。据经验,龙人小分队一般 15分钟刷,飞龙30-40分钟,有个小技巧,杀掉谁也不要loot,尸体消失慢一点就可以延迟下刷的速度。
好了,buff,准备面对这些打扰宁静的绿龙首领吧。
战斗篇
该杀龙了。
先来看看绿龙的共有特征:
每条龙的总血量都是650k,每掉25%HP就会使用一次特殊技能。
4条龙杀死人之后会把为人物加上一个15分钟的debuff,自然印记,效果是无法被战斗复活,复活后无法参加战斗。
吐息(带不可解debuff,每堆积1次3秒平均400血所有技能加10秒冷却时间,可堆积6次,持续30秒)。
一片自然属性绿云,路径过处的玩家都会进入3-5秒的昏睡。
应对:
1:死亡光环:这个debuff只要在绿龙一定范围内死亡(大概是50码),就会中这个光环,时间持续15分钟,无解,只能等时间到,期间靠近绿龙即会陷入1分钟以上的昏迷,而且会补加,再次死亡时间重新回到15分钟,所以死亡就只能在一边看戏,唯一的办法是避免伤亡,40个人足够杀,但是由于没有扫地板的意义,在不能避免伤亡的情况下,最好多带人吧,dps除了保持光环的猎人都是不必有治疗的,没血自己跑远吃面包即可,还有清仇恨的作用,治疗的也要习惯下只用管mt的情况,熟练后再说了。
2:昏睡云,这个云会拐弯,不是一条直线,而且范围不小,能躲就躲,躲不掉也没办法,治疗的站位分散些,不要一起睡了导致mt死亡就行。关键是不能慌,治疗继续跟上就行。
3:吐息,绿龙最强的技能就是这个吐息,如果朝人群喷一下,就是群体的4000伤害,且基本无法用技能,2次就必死了,不是谁都有mt的待遇的。叠加6次能造成3秒2400的dot伤害造成了太大的治疗压力,而且所有技能多的了冷却时间十分惊人,几乎无法建立仇恨,足够高的自然抗能够避免叠加到很高,吐息的debuff持续时间30秒,只要30秒之内抵抗掉所有吐息即可清零,虽然无法量化,但是按照经验,200的抗性才有机会清零,250就基本保证肯定清零。长时间保持6个debuff在mt身上的结果是毁灭性的,在拿到几件绿龙的抗性装之前,到200是不可能的,对应的办法就是双mt,一个mt 叠加到几个另外一个嘲讽过去,坚持到原来那个清零即可。
注意事项是:
(1)2个mt的位置,龙只能喷到一个,2个都能喷到造成的是反面意义,清零时间延迟,治疗压力变得极大。
(2)拉仇恨的难度,一定要拉得快很准,嘲讽本身cd不短,中了吐息却又没有拉住早晨恶性循环,更加拉不住,同时龙头来回乱动也是很危险的,嘲讽不是万能的,不是无限加仇恨,还有抵抗的可能性,关键时刻有用群嘲的准备。
(3)2个mt还有的问题就是棕仇恨不够,ot的危险性,dps自觉多跑跑清仇恨,盗贼可以消失,猎人可以装死,其他的职业都要注意下。
到了200以上抗性就没啥大问题了,但是还是不能大意的。
4:独有技能:血量到达75% 、50%、 25%都会触发,下面重点来说。
柿子自然选软的捏,于是我们先盯上了伊森德雷:
伊森德雷[Ysondre]
伊瑟拉最忠诚的守护者伊森德雷如今已面目全非,她在艾泽拉斯大陆上散播着恐慌和混乱。她先前拥有的治疗能力被黑暗魔法所取代,她能释放烟状的闪电波并召唤恶魔德鲁伊。伊森德雷和她的龙族拥有催眠技能,可以使敌人陷入最可怕的噩梦。
这条龙物理攻击低,没有什么能显著起到作用的技能,从头到尾这条龙可以都不用移动。每25%的技能是什么呢?召唤20个恶魔dru,dru的技能有月火和沉默,hp1000,随便几下aoe就死了,月火伤害200-300,基本可以无视,而且实际上dru出现的地方比较固定的,提前开始定点轰炸能省不少事情,关键是不要乱,治疗链不要停,这条龙考验的只有基本功罢了。这只是训练关,奖励就是绿龙掉落的任务物品交换的17耐力20抗性的戒指,绿龙的几件板甲里面也只有肩膀是它独有掉落,入门专用。
在装备获得一定改善之后,让我们开始进一步的挑战吧。
泰拉尔[Taerar]
泰拉尔或许是伊瑟拉的守护者中受黑暗力量影响最深的巨龙。翡翠梦境的黑暗力量彻底摧毁了泰拉尔的心智和肉体。他成为拥有分身术的巨龙幽灵,各个分身都具备强大的魔法破坏力。泰拉尔是个狡猾无情的敌人,他妄图使艾泽拉斯世界的所有生物都陷入疯狂。
每25%泰拉尔会进入虚空状态,同时出现3条小型号的绿龙,技能也有吐息,伤害大概是3秒250,但是没有增加冷却时间的特效,威胁不是很大,麻烦的地方在于,3条龙出来的混乱时刻由于牧师的治疗仇恨和没有及时拉住治疗者的伤亡以及战士治疗不及时的伤亡,这条龙在虚空状态时附近人死亡是没有光环的,可以救起来,但是死太多就无法继续了。最好快到出现时战士们站到治疗者和绿龙中间,定好分配的方式。成功拉住并且一一干掉的话泰拉尔就会激活,战士够多最好不要让mt来拉小龙,不够的话先干掉mt拉住的,然后mt就位准备继续。注意:dps不够的话,拖的时间太长泰拉尔同样会激活,尽量速度干掉。
初级班毕业了接着来高级班吧。
艾莫莉丝[Emeriss]
在翡翠梦境的某种神秘的黑暗力量诱惑下,高贵的艾莫莉丝成为了一头腐烂、患病的怪物。少数侥幸生还者称,他们死去的伙伴的尸体上长出了腐烂的蘑菇,那情形异常恐怖。艾莫莉丝是伊瑟拉统治的绿龙军团中最可怕的巨龙。
其实我一直觉得最难得是这条龙,至少从技术意识层面吧。这条龙的难度在于小失误的极大惩罚,除了25%的老一套以外,这个瘦骨伶仃的家伙还有一些独有技能:1个叫快速传染的疾病,对周围的队友造成一定的aoe伤害,其实并不致命,即使驱散就好,龙头经常会偶然转一下,且切换了下目标立即回去了,这就是放疾病了,刚才的疾病就是目标,立即驱散就行,唯一要注意由于boss级别高,不是很容易驱散的。这个不危险,但是配合起其他2个特点就很恐怖了,死亡的玩家不只是有了一个无关大雅的死亡光环,而且同时变成一了一朵蘑菇,对周围队友造成500左右的aoe伤害,但是这个问题仍然不大,躲开就好了。每 25%boss会对范围内的人给一个10秒的debuff,每2秒造成总血量的20%伤害,也就是满血状态正好死亡,10秒内随便的一点治疗就可以保证不死了,但是由于它前面的2个技能,不小心的话很容易不满血,但是是很难管过来的,除了必要的治疗职业和猎人,快到每25%全体撤退,留下的治疗者快到时给自己一个恢复或者回春,pal一中debuff立即无敌就是很好的解决办法了。这个死人太容易造成连锁反应了,一个小白就容易引起灭团,让我想起来红龙。谨记:debuff时尽量保证mt累计得少于3个,曾经遇上过累计了6个mt2秒内从70%血到死的秒杀。这个我是更加愿意少带点人也不带新人的。
最强大的守护者,莱索恩。
莱索恩[Lethon]
受翡翠梦境黑暗力量的影响,莱索恩的龙鳞失去了光泽,他拥有了汲取敌人幻象的力量。这些幻象可以赋予巨龙治疗的能力。毫无疑问,莱索恩被认为是伊瑟拉手下最强大的守护者。
首先是这条龙的普通攻击很高,显然强于他们同伴们,其次是类似卡扎克的群体暗影d,但是有2点不同,1频率高,2伤害高,不得要领的raid就会发现他们遇上了上帝模式的卡扎克,在询问了不少先行者和我们自身的实践发现的打法:
以龙头对的方向的90角度为准,把龙附近的范围切分为4个90度,龙会随即或者有规律(反正我是没找到)向一个方向放4波,所有人站到一个方向,只要被aoe,mt立刻调整位置,最好的办法就是准确的180度,龙转头的时候不要让头朝向人群。
花了这么大劲,我们终于对付了它的普通攻击方式,然后我们打到了75%,莱索恩释放了一个类似哈卡吸血的技能,带有群体昏迷效果,4秒结束后每个被吸到的人身前出现一个影子向莱索恩走去,走到就是等于给他吃了一个大血瓶。基本不可避免的满血了。而且昏迷状态之前和之后至少有6-10秒mt是没有治疗的,装备一定要保证到达能够撑住的程度,网上流传的办法是之前用另外一个战士拉过去,用来保护真正的mt不死,但是我们实际的经验是很不好办,首先很难拉过去,建立仇恨不易,其次是保不住,2t死了短时间内的混乱很可能致命,2t已经很难建立第二仇恨了,别指望3t再来一个第三仇恨。尝试过pal无敌保持治疗,发现这个吸的优先级居然高于无敌,无敌一样被吸。据说zug崇拜的炼金配方能够解除,但是我们吃不起,没办法,mt没有或者1、2个吐息状态硬撑住,做好类似bwl老三的自然迅捷链。然后就是崩溃的开始了。100%〉75%〉100%〉50%〉100%〉25%〉100%〉0%,理论上最多有 250%的总血量好打,在全体网络良好机器良好的条件下有可能除了75%那次不让它恢复满,但是也就是50步100步的的区别了,无用人员时间接近跑开减少影子数量,尽量打掉影子,但是不要太指望了。影子虽然只有1hp,但不是不吃aoe,而且很卡,最好打250%的准备吧。在除了暮色的地方需要分战士准备应付刷的龙人和飞龙。
不同地图也有一些小小的区别,我们Mt的站位都是让龙横在平台下,龙身和上面的传送们平面平行,人尽量在龙的一侧的同时尽量分散,不要有被龙尾踢飞add的事件,add的人就等死,基本常识了吧。基本上位置正确的话只需要杀掉飞龙,龙人可以不用清理。龙的实际投影很大,很远就能攻击到的,近战职业尽量远离一点攻击最好。
基本就是这些了,可能遗漏的再补充吧。
收获篇
对于19来说,绿龙是不得不利用的战略资源,也是mc和bwl无聊后的一些调剂吧,同时能收获一些史诗品质的装备,好东西还是不少的。
不过是对其中有用的东西做些分析和分类。
Mt用:蚀刻护肩 610护甲 16耐力 12力量 25抗性 6防御技能 (只有伊森德雷掉落)
绿色龙皮披风 54护甲 12耐力 20抗性 5秒3生命恢复
蚀刻胫甲 559护甲 19耐力 8力量 25抗性 6防御技能
抛光铁木强弩 唯一有自然抗性的远程武器了,猎人反正看不上的
盗贼用:异常皮质肩甲25抗性的皮肩,泰拉尔独有,谁知道安其拉会不会全民自然抗呢?
Dark heart pants 2致命 48攻击强度 的裤子
躁动梦境头饰 38耐力阿38耐力阿。艾莫莉丝
翡翠龙牙形象很不错,能力还行,噩梦之刃有不输给放血的性能,对于盗贼黑手工会是个不错的补充。
Dru: 野兽狂怒之锤 野性德极品
猛烈生长法杖,对于没有任务杖的治疗dru的一个极大补充。
以及很强的2个治疗德的鞋子和头。
猎人or萨满:没啥亮点,又见自然抗性,但见来说都有不错的东西,不过偏向萨满,对于联盟就是黑手。
Pal:有了和堕落十字军类似的裤子和手套,而且有治疗效果。
法系:最高伤害的衣服,最高伤害的手腕,最好的伤害戒指,治疗版短暂能量,第二伤害的副手,自然抗的几件pve装备,还有不少好东西。
其他:任务奖励的戒指,每条龙产出一个,17耐力20抗性,也许会有人手一个的需要的。
梦幻龙鳞,剥龙皮得到,一条龙若干,具体不是我干的,不清楚。但是是19做装备用的, 很重要。
绿龙早开荒的工会有个好处,就是良性循环,装备越来越好,杀得也就越轻松,杀得越轻松装备就更好,我们也许是垄断了点,但是野外出了宝箱谁不想去开呢?我个人无所谓,但是工会有需求,想杀来啊,比集合效率,比杀的成功率,pvp服务器,有竞争有骚扰没啥好说的,不过我就是没法想通居然能有骚扰为主的工会策略,骚扰办法不断推陈出新,越来越有技术含量,到现在的有骚扰即无解(方法我就不说了,免得被人学了去祸害别服)几个工会憋着劲竞争是好事,不过发展到现在这样的街头小流氓对殴我是始料未及的,一句话,很崩溃。骚扰随便,pvp就是pvp,我只是希望来的人是确实想杀的,是准备好的,我们不是和一些流氓众们对耗,5个团down nef 20团rag的互相竞争的好局面不希望这么没了,经此而已。

作者:NGA-信仰蓝色

前言

大家好,我是从60怀旧服P5阶段就在灰烬使者服务器玩元素萨,目前转服至布鲁服务器。TBC怀旧服的到来,使得元素萨更具有可玩性,也看到很多新朋友加入以及想要加入元素萨满的队伍。

因还在版本初期,大部分人装备都未成型,在强力团队的加持下,让我有机会打出过还不错的成绩,这让很多朋友询问我如何入门TBC的元素萨,于是就有了这篇入门攻略,此攻略无详细及准确的计算和验证,仅个人的一点经验,供新手入门。

1、简介

元素萨满是远程魔法伤害天赋,有着强大的法系辅助能力,是团队副本中法系组必备的DPS。在P1阶段因为强大的天赋,无任何装备即有12%的命中与10%的基础暴击,使得元素萨满在P1阶段有着还算不错的DPS!

2、元素萨满的优缺点

2-1优点

因为70级过载天赋的加入,使得元素萨满获得了法系“风怒”,闪电链每一次伤害都能触发过载,使得元素萨满在3目标战斗中非常强大。

元素集中和冷酷风暴天赋以及水盾也解决了60级元素萨满一部分“缺蓝”问题,配合各项天赋也使得60级最缺的命中属性不再紧缺,在装备属性均不高的P1阶段,节约了大量命中属性来堆法伤/暴击,使得元素萨在单体战斗中也有着还算不错的输出能力。更重要的是英勇/嗜血以及天怒图腾、空气之怒图腾的加入,使得元素萨满在团本中的就业不成问题。

2-2缺点

60级闪电掌握天赋是减少1秒闪电箭及闪电链的施法时间,70级变成了减少05秒,闪电箭和闪电链的初始施法时间从60级3秒、25秒减成了70级25秒、2秒,虽然最终施法时间还是2秒、15秒,但是受到的法伤加成减少了。

并且60级的元素诅咒和暗影诅咒也合并成了新的元素诅咒,但是依然没有自然伤害加成。在P1阶段,元素萨满可以依靠天赋获得比其他法系更多的暴击及法伤,从而打出不错的DPS,但是在后续版本中因法伤加成低、无法享受元素诅咒加成,导致成长低、装备收益低。

3、天赋

仅推荐这一种天赋,射程很重要,现在无法使用元素掌握双爆,大部分情况是不需要打震击的,这会降低DPS,两点的回蓝并没有多少,在合理配装以及团队的配合下,并不缺这两点回蓝,哪怕是需要打断的场合对DPS的影响也几乎可以忽略不计。

4、常规图腾

4-1单体:

火图腾:天怒图腾 可视情况 换火元素图腾

大地图腾:大部分情况不用插,可视情况插土元素图腾(不吃嘲讽的BOSS) 战栗图腾(如MSLD P1)

水图腾:法力之泉图腾

风图腾:空气之怒图腾 特殊情况下可以插根基图腾

4-2AOE:

火图腾:火焰新星、熔岩图腾、火元素图腾 天怒图腾

大地图腾:地缚图腾 战栗图腾 救急时土元素图腾

水图腾:法力之泉图腾

风图腾:空气之怒图腾 特殊情况下可以插根基图腾

图腾尽量在进入战斗前插好,进入战斗后插图腾会降低DPS,补图腾也尽量在必须走位时补,比如格鲁尔击飞途中、玛瑟里顿击飞时。另外如小队中有人中毒、中瘟疫记得使用清毒及祛病图腾,特殊情况下,冰抗、火炕、自然抗图腾也有很大的作用。

5、属性

1智力=15蓝

80智力 1%法术暴击

158法术急速等级=1%法术急速

221暴击等级=1%法术暴击

126法术命中等级=1%法术命中

在PVE场合,面对BOSS需要16%命中达到对BOSS 99%命中(至少有1%未命中),换算成命中等级为202法术命中等级,因为元素萨满天赋加上天怒图腾自带12%命中,所以只需要4%即51法术命中等级即可,如果是德莱尼萨满,因为种族天赋自带1%法系命中,只需要堆3%既38法系命中等级即可。

法术穿透因为无团本木桩,无法测试具体效果,有BOSS有可减少的抗性说法,也有BOSS固定抗性无法减少的说法,个人不建议堆,披风附魔及两枚蓝色宝石孔插绿色宝石即可。

个人建议:属性选择上,保证命中的情况下,在满BUFF接近40%暴击时再堆法伤,这样在战斗中会让你非常舒服。因是入门,不展开具体法伤、暴击、急速收益。

6、附魔、宝石、药水、食物

6-1附魔

头部:沙塔尔崇敬附魔22法伤14法系命中

肩膀:占星者/奥尔多 尊敬/崇拜附魔 60年代NAXX冰龙法系附魔

披风:20法术穿透和-2%仇恨均可

胸甲:6属性、100蓝量(以后也可150蓝量)

护腕:15法伤最佳,但是现在太贵了。也可以附魔30治疗量, 附带10法伤,性价比最佳。

手套:20法伤,虽然也挺贵,但是元素萨几乎不缺命中,所以几乎没有别的选择。如配装需要,也可以选择15命中。实在舍不得也可以10法术暴击。

裤子:根据经济情况选择裁缝制造的25或35法伤魔线

鞋子:野猪之速或4点5回血蓝的稳固、12耐力也行

武器:40法伤 非常无奈,和元素诅咒一样,没有特定加自然伤害的武器附魔

盾牌:12智力

6-2宝石

多彩:混乱之天火钻石 本不该出现在P1的法系最强宝石,特别是元素萨本身就需要高暴击,并且有200%暴击伤害天赋,使得多彩3%爆伤加成实际有6%以上的爆伤效果。 需要注意的是激活多彩效果需要插至少2枚蓝色宝石

红色与宝石:都插高能黄晶玉就行,既4爆5法伤宝石,性价比非常高。(也有出多彩效果后无脑9法伤或8法术暴击的插法,但个人不建议新手这样)

蓝色:辐光水玉 4法爆5法术穿透 插好两颗后,如果宝石镶孔奖励不好,可以无视颜色,直接插高能。例如:法术打击腿。

6-3药水

合剂:盲目光芒合剂 奥术神圣自然伤害加80点 如果是需要放火图腾AOE的场合,60级的超级能量合剂+70点全伤也是非常不错的。另外需要注意的是,TBC喝了合剂后是不能再喝常驻时间的小药的,爆发药水和大蓝不影响。

常驻药水:常驻药水分为战斗药剂和守护药剂,每类只能喝一种。现阶段喝 法能药剂+德莱尼智慧药剂 是一种性价比非常高的选择,在缺蓝的场合甚至比合剂还要更强。

食物:[香脆蛇][水煮蓝鱼][烟熏蜥蜴]可加23法伤、缺暴击时,[骨鱼汤]加20点法术暴击也不错、5回8法力的[烟熏孢子鱼]并不推荐,如果缺蓝不如吃[骨鱼汤]来增加暴击、要注意的是30以前命中等级没有统一[热辣塔布羊排]的命中不作用于法系。

爆发药水:毁灭药水、超级法力药水;在不缺蓝时可吃毁灭药水配合嗜血/英勇爆发,可以极大提升DPS,但大部分普通团队肯定是会缺蓝的,记得卡CD喝超级法力药水,不要没蓝再喝。黑暗符文/恶魔符文也可以常备,以防万一。需要注意的是因为急速等级没有统一,加速药水的急速等级是不作用于法系的。

7、专业选择

首选制皮:玩萨满几乎必选专业,在P1阶段不管什么天赋,几乎都有毕业装备,而且还不和4T4冲突。元素萨满最佳是选龙鳞制皮制作的虚空打击三件套,并且还可以制作增强萨的黑色虚鳞套,如果兼职奶萨,也可以做部族制皮的风鹰套。但风鹰套有精神属性,元素萨来说还是比虚空打击套差的。并且还可以敲鼓,进组几率+1不说,恢复鼓回蓝,开战前、走位中敲法伤/急速鼓也有DPS的提升。

第二专业首选附魔,可给两枚戒指各附魔12法伤,是目前最强副专业。

其他专业:

珠宝可以给装备镶嵌专属宝石,可插一枚14法伤及12暴击宝石,但总体收益不如附魔,不过后续版本还可以制作毕业项链及不错的过渡饰品。还算不错,但现阶段总体来说现阶段不如附魔。

工程炸d在AOE场合可以直接增加伤害,后续版本还有头部装备可以制作,也可视情况选择。

裁缝不推荐,法术打击头没有多彩宝石,萨满也不缺命中,出两件套得不偿失,散件流一件法术打击裤子也够了,后续版本的阳炎法袍也不比锁甲衣服强多少。

炼金也不推荐,元素萨虽然某些场合缺蓝,但现版本的炼金石属性太拉胯,得不偿失。

锻造,可以制作法系主手武器,但是。。。太贵了,而且也不是毕业的,除非增强元素双修,不然不推荐。

8、输出循环

单体: 萨满的单体循环非常简单,在缺蓝时,11111111111111闪电箭即可,如不缺蓝3箭1链,即闪电链-闪电箭-闪电箭-闪电箭-闪电链,卡CD打闪电链就行。具体的情况需要根据配装以及团队来选择。唯一值得注意的就是爆发饰品一定要开在嗜血/英勇里。

AOE: 5人/10人本有靠谱的法师和T,可在法师下雪或T拉住后直接闪电链,然后走向小怪群前5-8码释放火焰新星图腾、接闪电链,等火焰新星爆炸后,切换熔岩图腾,往回走,走位时震击,到达安全距离时闪电链、闪电箭循环,怪的数量够多,并且没有死也可再补一个火焰新星图腾,两个火图腾分别是10码与8码,并不需要贴脸放,贴脸放不仅容易被怪打掉,如法师冰环,还可能导致暴毙。

如果没有靠谱的法师和T,那么老老实实的天怒图腾,打闪电箭,等T上了仇恨后,视情况闪电链。

BOSS战AOE时:

2 目标: 电链> 火焰新星 -> 电箭

3 目标: 电链>火焰新星/熔岩爆裂>电箭

4 目标以上: 火焰新星 -> 电链 -> 熔岩爆裂 -> 电箭

以上仅为理论上的情况,大部分情况下释放火图腾AOE需要走位,而小怪可能迅速被A完,从而浪费DPS得不偿失,这种时候老老实实卡CD闪电链即可。最后值得一提的是,在长时间的AOE场合,火元素也有非常不错的表现。

9、续航、回蓝问题

TBC有了新的节能天赋,虽然不再是触发后100%省蓝,无法通过低级闪电箭骗节能,但新的天赋暴击100%触发,暴击越高 、触发几率越高,配合冷酷风暴天赋、水遁、法力之泉、骑士回蓝祝福就已经并不像60级一样缺蓝了。但同样,TBC的BOSS战时间变长,大部分普通团的元素萨在长时间战斗中,还是会缺蓝,这就是我推荐大家40%暴击的原因。同时按照团队的情况来改变输出手法,有4T4、骑士打回蓝审判、小队有暗牧时,可以根据蓝耗情况来决定释放打3箭1链还是闪电箭或喝毁灭药水还是大蓝。如有不熟悉团队的情况可以使用恢复鼓 、黑暗/恶魔符文、切换牌子换的[地脉图腾](属于武器,战斗中可换)来微调,再决定输出循环/是否喝蓝。值得注意的是,在BOSS站时,如果遇上不可避免走位时,若刚好图腾时间快要结束,可在这时回收图腾,重新插图腾,补水遁,这样可以更好的在不影响DPS的情况下省蓝。

10、装备选择

因是新手入门,故装备不会选择世界BOSS装备,如有条件的可以按需自行购买搭配。装备搭配主要有两种:

10-1 4T4+制皮三件套

在普通团队4T4可以很大程度上缓解续航的不足,多余的蓝量可以用来打更多的闪电链、不喝大蓝喝毁灭药水配合爆发,也可按团队是否有回蓝审判、暗牧等来灵活选择。

10-2 2T4+制皮三件套+散件

极致的输出装,更适合竞速、冲榜团队,缩短战斗时间后,蓝量不再那么紧张,回蓝审判也能极大的提升续航,如果能在暗牧组,几乎完全不再缺蓝。不过哪怕是散件流,建议也拿一套4T4,根据不同场合切换。

至于不学制皮的配装,不追求极致,建议还是出4T4了,可以省心很多,其他部位与非团本入门装备配装一样,在保证法术命中的前提下,尽量选择紫色、装等高的带法伤、暴击、宝石孔,不带精神、无五回、少耐无耐的装备即可。

比较推荐的一些装备有:

闪电皇冠 AH购买 便宜好用

野性魔法肩甲 H围栏掉落,造型好看,属性不错

雷歌褶裙 H幽暗沼泽掉落,3孔!属性比T4腿好,不缺命中时,不输法打腿,关键是造型碾压法打的大红裤衩

浩劫护腕 无耐法伤带孔护腕,AH点击就送

塞泰克先知颈环 赛泰克门口任务,做完就送,法伤加暴击没有耐力,完美利用装等

其他的暂时没有印象了,按照法伤、暴击、带孔的原则选择装备即可,有很多布甲非常不错并符合这个原则,不过ROLL前记得先和同队的队友沟通,毕竟元素萨进5人本还是挺不容易的

关于饰品:

首选肯定是[电容器]和[银色新月徽记],[银色新月徽记]覆盖英勇/嗜血可以最大化的利用,[电容器]在过载和高暴击的加持下也是完美无瑕。

其他饰品推荐:

1、[萨菲隆的精华]与[克希利的礼物] 萨菲隆的精华为NAXX冰龙掉落,略微逊色于银色新月徽记,如果有的话完全可以接着用,与沙塔尔崇敬(头部附魔 必冲声望)购买的 克希利的礼物 一样,搭配银色新月徽记时,虽然不能同时开启,但是轮流开启可以覆盖整个英勇/嗜血,基础属性本身也是元素萨需要的,所以非常不错。

2、[希法尔的节点号角]与[夸格米拉之眼] 都是被动触发型的饰品45秒内置CD,非常省心。夸眼的急速可以打出更多的技能从而增加伤害,虽然增加蓝耗,但是可以忽略不计,算是不错的饰品 。节点号角 是一件被低估的饰品,基础暴击很适合元素萨,元素萨的高暴击也可以很稳定的触发饰品,平均1分钟可以稳定触发1次,运气好2分钟的战斗触发3次也是正常的,并且如果没记错的话触发的法伤是饰品开启、触发后的TBC第二高,没错就比薄片低,妖头、六分仪都没他高。

3、[占星者的血钻石] 不推荐,元素萨不缺命中,不如点击就送的[克希利的礼物]。

4、[玛瑟里顿之眼] 不推荐,元素萨不缺命中,这玩意不触发

P1阶段的饰品必选的有牌子换的[银色新月徽记],另外一个想省心,夸眼、号角刷到哪个带哪个就好,双使用饰品也是一样,有哪个用哪个,最后总归都还是要卡拉赞抽奖换[电容器]的。

魔兽世界怀旧服即将在6月2日,正式上线“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC)。而原来的60级版本,则蜕变成了永久60级服务器。除了少数情怀和硬核玩家外,绝大部分玩家都是“喜新厌旧”的随大部队转战70级TBC。

随着玩家人数断崖式下降,永久60级服务器其实在上线没几天,就出现了青黄不接的情况:金币贱如纸;AH门可罗雀;大部分玩家的集合石都“坏了”;打团也组不成团了;曾经热闹的公会,也是灰蒙蒙的一片了。具体情况,详见囧王者《魔兽世界怀旧服:永久60级已经成为了另一个游戏,这如你所愿吗?》一文。

那么作为魔兽世界最早的一批“老玩具”,我们该如何拯救60年代的艾泽拉斯呢?今儿咱们就来聊一聊这个问题,头脑风暴,畅所欲言,有枣没枣先敲几个杆子吧。

如果有机会,我会这样拯救永久60级

永久60级之所以在一夜之间,从人声鼎沸变得小猫小狗两三只,最大的问题在于,和“全新”的70级比起来。永久60级缺乏新东西,虽然TBC也不是啥新版本,但相较于60级,对于十多年后的新老玩家们来说,TBC可玩的看东西还是比60级要多的。至少大长腿的血精灵和骚蹄子们,还是蛮香的。

因此要解决永久60级没人玩的窘境,最大的问题就是要解决“缺乏新鲜感”的问题。

滚服。要解决新鲜感的问题,一个“滚服”就可以解决一切。也许有萌新玩家会问“何为滚服?”,滚服的字面意思就是将服务器滚动起来,每隔一段时间就重启,所有人回归到原点,重新来过。类似于《暗黑破坏神》中的新赛季一样。所有人都重启,处于同一起跑线!这样既能在某种意义上保持新鲜感,也能吸引萌新玩家加入永久60级服务器。继续合并服务器。在开启永久60级服务器的时候,暴雪就做过一次合并服务器。如果想要保持永久60级的活跃性,囧王者建议暴雪,继续合并服务器,让服务器永远处于足量玩家的程度。道理也很简单,同样两家店,一家人满为患等翻台,一家客人稀少冷清,你是顾客你会选择那家店?网游也是如此,人多好办事,什么打团,PVP,PVE,金币价格等,只要人数够多,通通都不是问题。囧王者建议,现在永久60级服务器合并为4个服务器,联盟和部落单边服各一个,一个平衡服,和一个纯PVE服。开58直升。效仿70级TBC和正式服,开启付费直升服务。这的话,可以吸引硬核玩家去体验不同职业,和让萌新玩家减少练级弯路。直接改变运营模式,永久60级直接免费。永久60级免费以后,那么就既不是正式服的赠品,也不是TBC的过去,而是真正的另外一个游戏。暴雪可以效仿手游,在游戏里卖卖Buff和幻化等。或者,干脆把心一横。吆喝几句:经典怀旧服,精美坐骑,登录即送!连续登陆30天,送传奇橙装神器!装备全靠打,经典魔兽传奇Boss,带你体验原汁原味的艾泽拉斯!如果这样,我估计我会被你们打死。(狗头笑)

以上是我的一点不成熟的小想法,那么各位魔兽大神,如果是你们的话。你们会如何拯救永久60级服务器呢?一起来聊一聊你们的想法吧!

魔兽世界怀旧服已经正式进入TBC阶段,怀旧服的内容也将迎来全新的篇章,不少玩家这两天正在全天拼命练级,也有一些玩家白天搬砖晚上练级。相信第一波玩家会在这个周末前达到70级,之后就开始各种肝声望、肝钥匙、肝副本了。当然,KLZ、玛瑟里顿和格鲁尔的“再次首杀”也会陆续传来喜讯。笔者要在这里提醒大家,适当 游戏 注意身体,TBC可是比60版本要肝的多。

既然TBC已经开启,“燃烧再远征”的远征之路漫漫,在我们前进之前其实可以回顾一下,你对60级经典旧世版本有怎样的评价和印象呢?话说“一千个人眼中有一千个哈姆雷特“,每个人对魔兽世界怀旧服的感受都是不一样的,以下几个关键词是笔者印象最深刻的。

排队

60级怀旧服开服初期,可谓是盛况空前,大批老玩家回归和萌新入坑,进 游戏 排队成为常态,随便一个服务器都要排3、4个小时,于是有了“上班排队下班玩”的梗。而除了登入 游戏 排队,做任务打怪更要排队,为了避免玩家太多造成的“内卷”,有不少玩家在新手村自觉维护秩序。

刚开服的魔兽世界怀旧服仿佛一下子回到了十多年前,还真有点儿当年的味道。任务的时候遇到困难,玩家间会无偿的帮助,路过的法师会时不时的交易你一些面包和水,路过的牧师、小德都会给你拍BUFF,路过的大号会给你包包和绿装,需要什么材料的时候,你只要在公关频道喊一喊,就会有玩家无偿给你邮寄,什么山地披风、次级血矿石、荆棘谷青山等等。这些70、80后们,一时间好像把现实生活中的追名逐利抛到脑后,在艾泽拉斯仗剑走天涯。

不过好景不长,“ 游戏 蝗虫”们来艾泽拉斯开始搬砖了,也把一身的铜臭味带了进来。突然之间,魔兽世界变味儿了,变得金钱至上了。所以就有老玩家抱怨,“魔兽一旦和RMB挂钩就不再是魔兽了”,“都一把年纪了,玩 游戏 别被 游戏 玩”。好像真的是这样,香草年代的魔兽世界很少有RMB交易,偶尔卖点卡换G的往往是为了学马,当然也存在一些卖G的,但绝对是少数,因为运营商不允许,但现在的WY却是大力提倡,甚至推出了时光徽章的官方渠道。此外,作为上班族,每周能玩十个小时就不错了,所以面对月卡制度真是相当无力,有不少玩家表示“不开点卡坚决不玩”。最终,很多不少玩家看到怀旧服这样的情况直接选择A了,怀旧服慢慢的也就不用排队了。当然也有像笔者这样A了官服,转战NE服的(全称NeverEnd魔兽世界),这个公益服不但完全免费,运维团队都是魔兽世界爱好者, 游戏 版本是最原汁原味的112,难度不是国服可比。同时,这里杜绝RMB交易,玩家们也更加“纯洁”,开放了四年的服务器,到现在还保持着怀旧服刚开服时那样的氛围,实属难得,可以说是魔兽世界老玩家们的养老胜地了。

G团

团本作为魔兽世界的核心玩法,是绝大部分玩家都会参与的,毕竟为了拿装备嘛。而分配方式从十多年前的DKP、ROLL团到现在的主流G团,可以说是随着 游戏 环境在慢慢变化。其实这些分配方式没有绝对的公平,但G团能够成为主流也是因为其相对合理而已,可是由于魔兽世界怀旧服是个被阉割的削弱版,团本越来越便当,大家的心思都不在怎么攻克BOSS,而是在算计自己的利益,很多装备和 游戏 行为都会用金币做衡量,这件装备该抬到多少,怎么拼命打拼命奶才能不让别人分金。

当利益成为主流思维,中年人好不容易在现实生活中逃离,又在 游戏 中迷失,每次上线前都要算计着今天怎么赚G怎么拿装备,玩魔兽世界反而成为了一种压力。

GZS

作为玩家群体中“不同于其他玩家的人”,GZS在魔兽世界怀旧服中扮演着重要的角色,他们不但占据着资源、把持着市场、控制着物价、统治的交通,还为快速消耗60级怀旧服的内容做着杰出的“贡献”。每一个出自GZS之手的 游戏 ID都是艾泽拉斯里“最勤劳的打工人”,他们不但24小时在线,还在脚本的驱赶下马不停蹄,让G和RMB的转换更多了一个渠道。

老板

当人们开始习惯快节奏的生活后, 游戏 中的玩家也变得快节奏起来,站桩升级成为魔兽世界怀旧服的一大特色。选择站桩升级的老板用这样的话来安慰自己“这些任务剧情都体验过,练级太累,找法师带多快”,但很多人的真实想法却是,“练级太浪费时间,有这时间不如在现实里搬会儿砖呢”。

难道玩 游戏 的初衷不是打发时间吗?

站桩到60之后,这些老板在GZS的帮助下迅速搞定门任务和声望,身上只穿着披风、项链、戒指,半果着进军MC、BWL、TAQ、NAXX等G团,运气好的话,一个CD就可以全紫,一个月也就毕业了。毕业之后的他们该干什么呢?你会说,“他们去打工了吧?”不不不,才不会,因为他们可是老板,老板怎么会打工呢?打工的都是排骨人

排骨人

“为什么要花这钱买装备?难道买点排骨吃不香吗?”

在魔兽世界怀旧服中,打工赚G,卖G换RMB成为部分玩家的玩法,这包括小号站桩的法师、开G团的团长、G团打工的工具人等等。这部分玩家把 游戏 玩成了“服务业”,真是即可喜又可悲啊笔者还真问过一些“排骨人”,他们说玩魔兽赚的G基本可以满足日常开销,有些人上班对着电脑打开的是WPS,我们在家对着电脑打开的是WOW

写在最后

时代变了,玩魔兽世界的玩家也变了,既然初心不在何提“无兄弟不魔兽”呢? 游戏 环境就是这样,你既然改变不了就只能适应,可如果适应不了,就只能A掉或者像笔者这样转投NE服。在刚刚加入NE服时,在笔者自强练级已经交到不少朋友,大家都保持着随遇而安的心态,享受魔兽世界中的慢节奏,做做任务、打打怪,大号也会无偿带刷一些副本,当然自强也可以组到人。公会的氛围也很融洽,真的体验到了国服怀旧服中最初的哪份和谐,又仿佛回到了十多年前。由于NE服是魔兽世界爱好者搭建的公益服务器,所以你不用担心花钱的问题,首先 游戏 免费,其次GM不允许RMB交易,他们用初心捍卫着魔兽世界爱好者的一片净土。

魔兽世界怀旧服自从TBC即将到来的消息放出,不少玩家都期待新区何时到来。与老区相比,新区的一切都是从头开始,看起来一切都很美好,但是看过了前夕的种种情况之后,期待新区这件事好像需要重新思考一下了。

前夕带来的启示

从前夕开放之后的练级情况来看,自强的玩家并没有太多,不管是直接找大号带,还是直接叮上来,总之练级时野外有怪,做任务的时候也很顺利;虽然血精灵和德莱尼在最初遭遇了插件失灵的情况,但是对于老玩家来说完全不是问题,对于新玩家来说,多打听多问一样可以解决,当然这是老区的情况。如果换成了新区,可能情况要严峻得多,或许不仅仅是排队的问题,还要面临抢怪的问题,甚至还有打不打得过的问题,就算上述问题都解决了,最重要的一点在于正常玩家们还要面临工作室的挤压。

不可忽略的因素

新区开放之后,工作室会大规模进驻,原因就在于金币比较贵,随着时间推移,金币便宜了,工作室也就开始转战其他服务器。经过这帮人这样一折腾,曾经的新服会慢慢变成单边服,如果运气不好可能就直接鬼了,相信这种情况到了TBC也不会改变多少。或者说,在服务器开放的十天之内,或许大家能感受到这是新服,时间越久,感觉越糟糕,超过三个月后,如果还能火爆,那说明大家运气不错,如果人烟稀少,如果自己还想好好玩,就考虑转服吧。

新区与老区的不同

老区的问题出在练级,很少能看到和自己差不多的小号存在,当然一些大服除外,不过大服的问题在于排队时间会比较久。但是在老区,如果任务卡住了,世界频道喊一下就会有人帮忙,并且老区的物资非常充足,部分物资会比新区便宜不少。

说到新区,由于物资方面不算充足,所以在开区前三个月的时间里,一些物品有可能出现很贵的情况,练级的时候也需要自强,如果自强失败那就只能等待,于是也就引出了另一个问题,老区自强?还是等待新区?这要看你想体验那些事。聊过了上述内容之后,不知道大家是否还期待新区吗?其实沉默的才是大多数,其实没人在乎是新区还是老区,重点是有人一起玩,其次才是看服务器情况。

真相放在最后

魔兽世界怀旧服不管开到哪个阶段,不管推出了多少版本,不管开了什么区,其实最终看的还是陪你一起玩的人,这句划重点。曾经有一句很流行的话,那就是无兄弟不魔兽,从60版本的40人团本到70版本的25人团本,其实都暗含这个道理,更不用说战场和野外PVP了。在曾经那个年代,打架要比打团火热得多,并且一打就是数个小时甚至几天几夜,这样的PVP情况在时下很难再现,但是打团本的情况却没改变多少,依旧需要固定团和亲友团,这里的亲友团是褒义的,不是指那些毛团。如果没有好友,其实魔兽玩起来挺没劲的。

1DKP: 团员参加由公会组织的团队副本后,每过一个BOSS,就会获得相应的分数,这个分数就是DKPBOSS或者小怪出的装备,每件都有一个起拍的DKP,这个称为底分团员想要拿装备,就付出相应的DKP,整个过程类似于现实中的拍卖行为当出分这出到一个别人都不愿出的数字时,这件装备就是他的了
2T: T=Tank,指在队伍或者团队里能扛住怪的职业或者个人MT=Main Tank,即主坦克,就是整个团队最为倚重的一个T
3开荒: 一个公会或者一个团队在完全打通某个副本之前的阶段叫做副本开荒阶段,一旦全通了某个副本,那么开荒阶段就结束了;在首次过掉某一个BOSS之前,通常也这么说
4Farm: 这是与开荒对应的,指的是某个公会或者团队已经进入了能够熟练,流畅地通掉某一个副本的阶段了,本意是"在这个副本拿装备简直跟Farm(从地里收割作物)一样简单"
5CD: 即"Cooldown"
第一种意思是副本进度WOW里的英雄副本和大型团队副本都是有CD的比如卡拉赞和各种25人副本都是一个星期更新一次那么在一周之内,假如你进入这些副本其中的某一个,并打掉了一个或者多个BOSS,那么你本周余下的时间都只能进入这个特定的副本,而不能进入其他玩家的进度或者任何全新的进度在一支队伍进入副本的时候,副本进度是在队长身上的假如在没有过掉任何一个BOSS的情况下退队,那么退队者会被传送出这个副本进度,并且出现在最近的一个墓地中,退队以后则该玩家不会拥有之前队伍的副本进度但假如已经杀掉了BOSS,则无论如何,该玩家在指定时间内都只会进入这个特定的副本进度
而且,当一个拥有某副本进度的玩家作为队长创建了一支队伍去这个副本,他的没有此副本进度的队友将在进入副本时收到提示"是否保留此副本进度"如果选择是,那么队友也将拥有相同的进度选择否,则这名队友将被传送到最近的墓地
第二种意思是各种技能的冷却时间你使用了一个有冷却时间的技能以后,这个技能将在指定的时间内无法再次使用你听到某人说,"我的XX技能CD了",就是这个意思一般来说,没有冷却时间的技能以及许多有一定冷却时间的技能都会触发"公共冷却时间",也就是"公共CD",又称"GCD"在GCD时间内,你的大多数技能都会处于冷却阶段而无法使用
大多数职业的GCD时间都是15秒,但也有例外盗贼的GCD是1秒,而萨满的各种图腾类法术也只会触发1秒的GCD,德鲁伊处于猎豹形态时,所用的技能也只有1秒的GCD此外的所有职业,GCD都是15秒
6TBC: TBC=The Burning Crusade,即WOW的"燃烧的远征"资料片这是相对于以前人物等级上限只有60级时来说的从剧情和地域上说,玩家们可以离开他们原本熟悉的艾泽拉斯世界,进入"外域",即支离破碎的德拉诺世界;从游戏性来说,玩家的等级上限从60级提高到70级,这也带来了一系列相应的变化,比如新地图,新副本,新怪物和新任务中国大陆服务器目前的版本仍属于TBCTBC以前的时代被老玩家们称为"60年代",而其官方说法叫做"经典旧世"
7这个问题你问过了,详见第一个问题
8SW: SW=Sun Well,即"太阳之井高地",25人副本,是目前最难,也是掉落物品最好的副本一共有6个BOSS,最终BOSS叫做基尔加丹,是WOW剧情中著名的恶魔现有版本被玩家简称为JD
9BT: BT=Black Temple,即"黑暗神殿",25人副本,是目前难度和掉落物品品质仅次于SW的副本最终BOSS叫做伊利丹怒风,是WOW剧情中著名的富有争议的人物现有版本被大多数玩家简称为DD
10T6: T6中的字母"T"代表英文单词"Tied",即套装T6即整个WOW各职业在各大副本中可获得的"第六套套装"每个职业都可以获得相应的T系列套装而T6套装有8件,分别来自于海加尔峰(即海山,简称HS),BT和SW三个副本其中海山有头和手两件,BT有肩膀,衣服和裤子,SW则出品手腕,腰带和鞋子SW的3件也是整套套装中品质最好的3件
11散件: 即与"套装"对应的,单件的,不成套的装备不过武器例外
12黑人: 即在副本中违反约定俗成的各种规则,将不应由自己获得的物品黑给自己或者朋友的队长,或者在队伍分配模式时不守规矩,乱Roll其他职业装备的人
当然,还有一种叫"黑手"的说法当一个团队在由某人担任团长或者物品分配者的期间,打掉的BOSS总是掉落一些垃圾的或者是没人要的装备时,这个团长或者物品分配者就会被称为"黑手"但这总的来说是朋友之间的玩笑之词
13开组: 就是公会或者团队活动时,团长"开始组人"而一般组野队的时候,也会用到这个词


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