1000是代表刷的数量,后面的1是指刷新的时间,也就是说1分钟(小时)就要刷新1000瓶太阳水,而我们商店里卖的东西又多,这样一来,每时每刻我们的服务器都在大量地刷新物品,你们说这会不卡吗
当然,在markettxt中,NPC本身也有一个刷新参数,也就是说NPC自身也在不停地刷新,这样一来再好的机子也难以支撑把market_def文件夹下的NPC文件移植到NPC_def文件夹下面去,这样做了之后,服务器变得非常的流畅,我刷了大量的怪物,速度也不慢(人物不会一卡一卡),要知道测试用的机子可以做到这一步已经很令人吃惊了(赛扬366 96M 4G硬盘)
在NPC_def文件夹下面的文件是不会产生saved的保存文件的,因此可以节省大量的系统资源,但是这有一个致命的缺点就是这个文件夹下面的药店,饰品店,武器店,小贩,武器特修,不可以买卖物品,不可以进行修理或特修,仓库不能保管或取回因为NPC_def下面的NPC只能属于那种纯脚本型的,不带M2serverexe中部分默认的参数(估计是这样的)
当然,如果有高手可以解决这部分问题那就最好了,比如写出一些脚本,点一下某物品的名字就给你一个这个物品,然后扣除相应的钱数(编起来很累的)现在只能又把NPC移回market_def目录和markettxt中去了,这样一来又会卡的不得了,分析后觉得,估计这和刷新的时间长短有关系,大家看看能不能把刷新的时间改得长一点(不要太频繁地刷新)系统也许就会快很多
NPC_def还有一个好处就是目录下的NPC更新后不会闪烁,免去很多 *** 作
大家如果要试一下速度就先把merchanttxt文件删空(记得备份哦)然后启动进去看看就知道了您好,重生服务器之所以会卡,可能是由于服务器的硬件配置不足、网络环境不佳或者服务器本身的负载过高等原因导致的。此外,服务器的系统设置也会影响服务器的运行速度,例如服务器的内存大小、硬盘空间、CPU核心数量等,如果这些参数设置不当,也会导致服务器卡顿。因此,要解决服务器卡顿的问题,首先应该检查服务器的硬件配置是否足够,检查服务器的网络环境是否良好,以及检查服务器的系统设置是否正确,这样才能保证服务器的运行速度。
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