为什么服务器卡

为什么服务器卡,第1张

服务器卡的重要原因及解决方法大家都认为服务器卡是因为地图或者人数,怪物数量的原因,其实并不是这样的,服务器启动后最大的负载是market_def下面的商店NPC文件,虽然这都是些txt文件,但众所周知,这些文件只算是一个索引文件,服务器在读取这些文件后会在market_saved和market_price下面建立相关的数据内容,也就是商店里面的库存物品这里的数据量是非常大的,非常消耗系统资源以致造成卡机,网络延迟,缓慢因为系统要不断地从这里读取内容然后又写回在market_def下面的文本中,比如药品店,它的物品对应着2个数字太阳水
1000是代表刷的数量,后面的1是指刷新的时间,也就是说1分钟(小时)就要刷新1000瓶太阳水,而我们商店里卖的东西又多,这样一来,每时每刻我们的服务器都在大量地刷新物品,你们说这会不卡吗
当然,在markettxt中,NPC本身也有一个刷新参数,也就是说NPC自身也在不停地刷新,这样一来再好的机子也难以支撑把market_def文件夹下的NPC文件移植到NPC_def文件夹下面去,这样做了之后,服务器变得非常的流畅,我刷了大量的怪物,速度也不慢(人物不会一卡一卡),要知道测试用的机子可以做到这一步已经很令人吃惊了(赛扬366 96M 4G硬盘)
在NPC_def文件夹下面的文件是不会产生saved的保存文件的,因此可以节省大量的系统资源,但是这有一个致命的缺点就是这个文件夹下面的药店,饰品店,武器店,小贩,武器特修,不可以买卖物品,不可以进行修理或特修,仓库不能保管或取回因为NPC_def下面的NPC只能属于那种纯脚本型的,不带M2serverexe中部分默认的参数(估计是这样的)
当然,如果有高手可以解决这部分问题那就最好了,比如写出一些脚本,点一下某物品的名字就给你一个这个物品,然后扣除相应的钱数(编起来很累的)现在只能又把NPC移回market_def目录和markettxt中去了,这样一来又会卡的不得了,分析后觉得,估计这和刷新的时间长短有关系,大家看看能不能把刷新的时间改得长一点(不要太频繁地刷新)系统也许就会快很多
NPC_def还有一个好处就是目录下的NPC更新后不会闪烁,免去很多 *** 作
大家如果要试一下速度就先把merchanttxt文件删空(记得备份哦)然后启动进去看看就知道了

您好,重生服务器之所以会卡,可能是由于服务器的硬件配置不足、网络环境不佳或者服务器本身的负载过高等原因导致的。此外,服务器的系统设置也会影响服务器的运行速度,例如服务器的内存大小、硬盘空间、CPU核心数量等,如果这些参数设置不当,也会导致服务器卡顿。因此,要解决服务器卡顿的问题,首先应该检查服务器的硬件配置是否足够,检查服务器的网络环境是否良好,以及检查服务器的系统设置是否正确,这样才能保证服务器的运行速度。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12684737.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-27
下一篇 2023-05-27

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存