netstat
-an
grep
ESTABLISHED
wc
-l对比>1、在linux下,一个进程而言最多只能打开1024个文件,所以采用此默认配置最多也就可以并发上千个TCP连接。而通过临时修改:ulimit -n 1000000,就可以达到100万个TCP连接。但是这种临时修改只对当前登录用户目前的使用环境有效,系统重启或用户退出后就会失效。
2、端口限制: *** 作系统上端口号1024以下是系统保留的,从1024-65535是用户使用的。由于每个TCP连接都要占一个端口号,所以我们最多可以有60000多个并发连接。
3、因此最大tcp连接为客户端ip数×客户端port数,对IPV4,不考虑ip地址分类等因素,最大tcp连接数约为2的32次方(ip数)×2的16次方(port数),也就是server端单机最大tcp连接数约为2的48次方。
4、上面给出的结论都是理论上的单机TCP并发连接数,实际上单机并发连接数肯定要受硬件资源(内存)、网络资源(带宽)的限制,至少对现在可以做到数十万级的并发了。这篇文章解决了很多用户的难题,就是如何通过最大用户并发数来确定系统最大用户数,因为这个问题不解决的话,用户很难挑选到最为适合自身系统的服务器,我们来看看这篇文章。以下是作者原文。
一个系统的最大并发用户数为1100,怎么能推算出该系统的支持最大用户数。 其中用户性能要求如下:支持100万注册用户 性能需求分析:
1、根据用户的要求,本系统要支持100万用户,其中性能机器配置如何?高峰值是多少?带宽?等
2、如果都是采用公司的测试环境,那么本次性能应该做哪几种性能?性能评测、负载测试、强度测试?
3、怎么算出并发用户数?响应时间? 性能指标确定: 因为用户的性能需求太广,没有定到具体的数值。那么我怎么开展后继的工作?
1、确定采用公司测试环境,不用考虑环境问题。也就是说,客户端、服务端以及带宽等一系统都可以不用考虑,这是固定。
2、考虑此项目组以前开发过的系统性能情况,能否做为一个参考值。解决方案:找出本项目组以并发过二个项目,其性能个项指标进行求权。其中浏览功能:并发数为1100,平均响应时间363秒;每用户平均响应时间为033秒。每秒中并发3个用户。其中一系统用户已达500万,另一系统用户为320万。并且二系统一直运行正常,但目前的二系统的服务器各为3台。可以得出一台服务器为载166万,甚至更多。(因为服务器中有求权的关系)
3、100万用户,那么怎么计算出他的每小时峰值活动用户数? 解决方案:采用80•20原则计算得到每小时峰值活动用户数 6667万/小时;那么每秒中的同一功能点点击并发数应该是185。
4、怎么得其并发数? 解决方案:本系统有多少个功能点?功能点为153个;也就是本系统在高峰值时一功能将被点击1258次,每秒点击035次。(不考虑间隔时间)考虑以前本项目组的数值。初步设置并发数为1100,主要以浏览功能为主、其次是查询和新增。
5、应该测试那种性能类型经再三考虑,三种性能都进行测试。 执行性能: 评测,依据性能指标确定中的第三点,将用户的并发设置为300-350,看其情况。负载测试,以1100为起点强度测试,为15小时和24小时为准 性能测试结果: 发现本系统最大用户支持为1100失败用户最高为209,响应时间为315。可以判断此系统最大并发数为1100左右。也就说此系统在一台服务器上可支持150万用户数。
根据上述情况,可以得出: 1100用户并发时,用户一共响应时间为315秒(即每用户平均响应时间0005秒),其中最高产生209个失败用户,但成功用户基本上可以完成后续 *** 作,符合现系统要求的最大稳定用户数。由此可得出本系统在新增功能点中支持最大用户并发数为1100。按照1100比例,计算得到每小时峰值活动用户数11万/小时;采用80•20原则计算得出本系统支持注册用户数约为165万。而本系统性能需求大规模支持100万注册用户,由上述的数据我们的系统已达到本系统性能需求。
注:100万,采用80•20原则计算得到每小时峰值活动用户数6667万/小时。并发的意思是指网站在同一时间访问的人数,人数越大,瞬间带宽要求更高。服务器并发量分为:1业务并发用户数;2最大并发访问数;3系统用户数;4同时在线用户数;
说明服务器实际压力,能承受的最大并发访问数,既取决于业务并发用户数,还取决于用户的业务场景,这些可以通过对服务器日志的分析得到。
一般只需要分析出典型业务(用户常用,最关注的业务 *** 作)
给出一个估算业务并发用户数的公式(测试人员一般只关心业务并发用户数)
C=nL/T
C^=C+3×(C的平方根)
C是平均的业务并发用户数、n是login session的数量、L是login session的平均长度、T是指考察的时间段长度、C^是指业务并发用户数的峰值。
假设OA系统有1000用户,每天400个用户发访问,每个登录到退出平均时间2小时,在1天时间内用户只在8小时内使用该系统。
C=400×2/8=100
C^=100+3×(100的平方根)=100+3×10=130
另外,如果知道平均每个用户发出的请求数u,则系统吞吐量可以估算为u×C
精确估算,还要考虑用户业务 *** 作存在一定的时间集中性(比如上班后1小时内是OA系统高峰期),采用公式计算仍然会存在偏差。
285-104-1346
PHP做游戏服务端可以达到并发十万。
包括使用缓存加速工具,经过优化后web性能有明显的提高。这是我用压力测试工具测试的并发数量。
自己下载个软件来做下压力测试才能得出较准确的数据,使用nginx更多是用来支持动态页面,而且还可以做代理和一些限制设置,但论功能而言比apache更广, apache 更擅长于对静态页面的解释,稳定且比nginx配置更为简单。
2012年数据:
2012上半年,中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入2484亿元人民币,比2011上半年增长了185%。
2012上半年,中国PC网络游戏市场实际销售收入(包括了客户端网游、网页游戏、社交游戏及游戏平台的市场销售额)为2355亿元人民币,比2011上半年增长了169%。
2012上半年,中国自主研发的PC网络游戏市场实际销售收入为1686亿元人民币,占网络游戏市场实际销售收入的716%,较2011年同期的63%左右有明显提升。
Windows server 2003是没有TCP/IP连接数限制的但一般默认安装时,是有配置连接限制的,你可能事先配置的并发连接数就是100,你可以到"控制面板"中的"授权",去改一下,将每服务器的同时连接数改成你要的数字,比如200或更大如果你用的是盗版你高兴改成1000也没关系,如果用的是正版,那可要算算要花多少钱了,呵呵,多出来的许可证是要花钱买的! 好象真不行,要添加也有些问题,这个你知道了就好,下次装03时,一定要配置一下,数字写大点!如何改的问题,你查查看,有没法改!欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)