自己的服务器加密

自己的服务器加密,第1张

这个牵涉到一个权限的问题,是自己的一点意见
使用NTFS分区格式 在不想别人修改和删除的那个分区 删除EVERONE用户删除 只加入SYSTEM和ADMIN这2个账户 拥有所有权限 而想在网上访问网页则把你放网页的那个文件夹加入EVERONE用户 给他读和写的权限 同时还有修改IIS设置关掉一些不需要的文件既可 以上纯属个人意见 请高手斧正

这个是安全策略问题,控制面板→管理工具→本地安全策略或直接在运行输入:Secpolmsc

1、点“用户权限分配”,在右边的策略中找到从网络访问此计算机 ,打开后把可以访问此计算机的用户或组添加进来。
2、点“用户权限分配”,在右边的策略中找到“拒绝从网络访问这 台计算机”,把guest删除、保存即可。
3、系统登录窗口默认以guest用户登录,无法更改时,点“本地策略”--“安全选项”,更改策略网络访问 本地帐户的共享和安全模式 ,为 经典模式 即可。

1客户端拨入时出现721错误

这种情况大数多原因为客户系统,如果为WINXP并且安装了SP2,则可能会出现这种情况,解决方法为:修改注册表 HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Class/{4D36E972- E325-11CE-BFC1-08002bE10318}/<000x>,其中其中 <000x> 是 WAN 微型端口 (PPTP) 驱动程序的网络适配器,在此项中新建一个DWORD 值ValidateAddress,然后设置为0即可。

服务器端PPP协议配置不正确也会导致此类错误

2 客户端拨入时出现800错误

这种情况大数多原因为客户系统连接服务器时使用域名,因临时DNS无法解析而出现这种错误,可更换DNS试一下,如果还是出错此类错误,则可能是无法连接 到服务器,可能是服务器关闭或出现故障,也可能是客户电脑上的防火墙阻止了连接请求,可关闭防火墙试一下。

有些使用中转服务器连接到服务器的客户端,也可能出现此类错误,原因为中转服务器中转功能出现故障。

3 客户端拨入时出现619错误

这种情况大数多原因为客户机连接Internet的网关(如家庭宽带路由或公司上网网关路由或防火墙)NAT-T功能关闭或对支持性不好,主要是对 GRE及PPTP协议的NAT-T不支持。可打开网关路由的NAT-T功能,如果还是出现错误,则需要更换网关设备,现在市面上大多数设备已经支持。

4 客户端拨入时出现691错误

这种情况大数多原因为客户机连接服务器异常中断,因多数服务器限制一个帐户同时只有一个人使用,所以一旦异常断开,则需等待3分钟左右。有些 服务器没有设置异常断线检查功能也可能导致用户一旦异常断开后很长时间不能连接。所以解决办法为在服务器上设置异常断线检查程序或功能。( 一般静态出现691   基本上都是账号在别的设备登录了)

5 客户端拨入时出现733错误

这种情况大数多原因为客户机拨入服务器后无法获取IP地址,可修复DHCP服务器或设置静态IP地址或地址池。

6 客户端拨入时出现734 ppp链接控制协议终止

这种情况多数为服务器配置有问题,如果是PPP配置有问题,不支持MPPE加密或支持度不好。请重新编译PPP及MPPE相关程序。对于用于游戏代理的用户,可不使用加密(需在服务器端不要求加密)。( 出现734这类的 一般是账号到期或者用户名或者密码错误)

7 客户端拨入时出现718错误

拨入时用户名和密码出错误,有时也因为服务器端认证服务出现故障

8 出现628

Ip加速链接和windows拨号均不能成功的话,手机链接试试

链接尝试

1 切换运营商 电信、联通、移动

2 更换协议 pptp或l2tp

如果以上方法都不行,其他网络能正常链接的话,可能是客户当地运营商限制了协议 建议客户联系当地运营商,解除限制。

以上是链接过程中常出现的错误提示排查,欢迎同行交流

首先回答第一个问题,如果游戏本a设置全局代理到拥有公网IP的云服务器b,并在b上建立代理服务,则a的游戏服务器可以通过b的公网IP地址访问。但是,这并不意味着a的游戏服务器拥有公网IP地址。如果要让a的游戏服务器拥有公网IP地址,需要在云服务器b上建立端口映射或NAT转发等服务,将b的公网IP映射到a的游戏服务器上。
其次回答第二个问题,要让a的游戏服务器出现在steam服务器列表中,需要使用Steamworks SDK并在a的游戏服务器上实现相关功能。具体来说,需要在游戏服务器上使用Steamworks SDK提供的API,将a的游戏服务器注册到Steam服务器列表中。需要注意的是,Steamworks SDK只能用于Steam游戏。
关于第三个问题,如果使用樱花frp的TCP/UDP隧道,需要建立的隧道端口应该包括a的游戏服务器端口以及frp客户端与服务端通信所使用的端口。具体来说,需要在游戏本a上运行frp客户端,并通过frp客户端将a的游戏服务器端口映射到云服务器b上。同时,需要在云服务器b上运行frp服务端,并将b的公网IP地址与frp服务端通信所使用的端口映射到frp客户端所使用的端口上。这样,通过b的公网IP地址加上映射的端口即可访问到a的游戏服务器。
最后,如果不使用樱花frp而是在云服务器b上建立其他服务,可以考虑使用端口映射或NAT转发等服务,将b的公网IP映射到a的游戏服务器上。具体来说,可以在云服务器b上运行端口映射或NAT转发软件,将b的公网IP地址与a的游戏服务器端口进行映射。这样,通过b的公网IP地址加上映射的端口即可访问到a的游戏服务器。需要注意的是,端口映射或NAT转发可能会对网络安全造成一定的影响,需要谨慎使用。

可以加密。只需在服务器上安装天锐绿盾客户端即可。但是,由于服务器的环境都比较复杂,一般我们不推荐在服务器上安装客户端,可采用天锐绿盾的服务器白名单功能(目前能支持>步骤:
1、新建了一个SWING的单屏幕,在SF_POST_QUERY_OF_EACH_ROW()方法中调用Oracle已经建立好的function,对解密字段进行解密之后,再显示屏幕相应的字段上。
2、当进行insert或者update存盘,在SF_POST_DATABASE_COMMIT()方法中,调用加密function进行加密,然后存入数据库。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12690564.html

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