为什么Quora、知乎这样的网站直到2009年才诞生?

为什么Quora、知乎这样的网站直到2009年才诞生?,第1张

随着不断开放和用户数增长,Quora 将要面临的问题是怎样保证问答质量不下降,以及怎样扩展到IT领域之外更成建制的圈子。Quora 面临的问题也将是知乎面临的问题。从知乎公测来看,像 Quora 早期那样,知乎也引起了 IT 业内一些“大腕”和“意见领袖”的关注,据说腾讯的老大 Pony 也闻讯而来。这两类注册用户占了绝大多数。社区氛围很Geek 。

传统问答网站随着Web 20的浪潮掀起,依靠用户创造内容,但同时也产生了大量低质量甚至虚假的垃圾信息,从而使筛选和辨别信息成为使用者的负担。在社交网络普及了新一代的 News Feed 社区后,引入用户之间的关系来帮助发现、筛选问题和答案成为了新的思路。也在一定程度上能解决用户“看完就走”的实用主义倾向,增加粘性。

当然,Quora 和知乎不能像维基百科那样寄希望于海量用户对内容的自我修正。因为问题不是词条,理论上它会有无数个劣质的变体。Quora 和知乎也没采取严格的实名制比如身份z号认证那样的极端方法来限制用户的恶意,无法从根本上解决上面提到的问题。

因此,这将是一个长久的斗争,在机器尚未足够聪明之前,维护社区氛围和内容质量这些事情需要运营人员来解决。知乎需要走的路还很长,希望它能成功为自己找到答案。

总的来说,知乎面临的问题主要有以下四个方面:

有价值问题占比变小

很多注册完知乎的人,不肯自己探索而是一味的提问。

问答社区宗旨是解决一些较难解决的问题,倘若自己已经可以找到答案,却因为懒惰,不断的提出近乎幼稚的问题,那么这样的问答社区的问题质量无疑会慢慢下降。

早期知乎是由一堆精英人士解答问题,提出问题。现注册用户已经近一万,问题的规模变大,有意义的回答却变得越来越稀缺。很大的原因在于精英人士不再回答问题了。这也许是知乎前期工作的一个默许,早期由这些人回答,出现很多经典的问答,然后散布网络,吸引更多人索求邀请。知乎的营销策略的确是成功的。

知乎已经成为中文问答社区的后起明星,还附带着创新工厂投资的光环,于是前期的宣传变得不再必要。那些曾经制造无数经典问答的人于是归隐。所以能看到的问题和解答早已不如开始时那么让人印象深刻了。

知乎如果无法解决这个问题,留待它的只是沦为又一个百度知道,天涯问答罢了。

相似问题的泛滥

有一个比较经典的相似问题被提问了相当多次数:如何查看自己是知乎的第几号注册者。

这个问题在四个月前已经得到解答,并且归档不再增加新的答案。然而笔者依然时不时可以看到这个问题的重复泛滥。

就像提到的那样,知乎注册用户的质量在不断下降,而且懒惰的人越来越多——他们甚至不愿搜索一下这个问题是否得到解决。

知乎应该有能力解决这种问题。社交问答关键的并不是问题的量,而是质。

服务稳定性

最近几天知乎经常出现这句话:“服务器提了一个问题,我们正在紧张的撰写答案…”

这个报错提示很人性化,但是经常看到却让人感觉不甚舒服。稳定性是对所有网站的要求。频繁出现服务出错这种错误很容易降低用户的体验。

而另一个经常出现的是第一次进入知乎首页,会出现整个页面只有搜索框和按钮,底下都是白屏。需要点击其他地方,或者刷新一下才能变好。这个问题在chrome和火狐里常常看到。知乎上也有人提出了这个问题。但是笔者还没看到解决。

在日后知乎的注册用户规模达到十万百万后,服务的稳定性要求无疑会变得更高。希望知乎能够好好解决这个问题。

激励制度

在知乎上回答问题基本上都是凭借人类本能上喜欢帮助别人,顺便炫耀自己知识储备多丰富的天性。但是我们不可能要求大家天天都有这个心情。

知乎的激励制度需要完善,有些人提出的问题无人解答,这样更加挫伤用户的积极性。

这样的心理活动想必有不少知乎注册者都有。我们看到原来的互联网名人们提出的问题立刻得到一群人的回答,赞成,投票;而自己一名默默无闻的小咖提出的问题,即便充满回答的意义,但是一天两天无数天都无人问津,甚至连邀请别人回答的机会都没有……

一个好的激励制度可以不断唤起用户回答问题的欲望,然后自己的问题又得到很好的解答。这才是真正的良性循环。否则,知乎只会成为一个贵族名人们提问解答的社区。

关于激励制度的看法

在国内,太多的各种网站,太多的各种激励制度,感觉不到有多少的实际效果,最终的效果可能只是把原本平等的人,分成了三六九等,反而越到后面越难以激发新人的积极性,有了等级,有了各种规则,能够体现优越性,就会产生骄傲心理,反而不利于用户踊跃积极的发言。而依靠个人的影响力,个人的声誉,个人的人格魅力,在自己的圈子里,赢得一部分的尊重,就已经足够让人更加积极的去解答更多其他的问题,扩大自己的人格魅力,这不需要表面上的数字+V或者账号的等级来激励。

根据我的经验,厨房打印机一般都是热敏打印机,也就是我们俗称的小票机,它一般支持包括网口,串口,并口,USB口等几种接口 的,实际上,现在市面上常用的那些餐饮软件,食神、安捷、天子星、聚客等等,他们都是支持这些接口的,但是关键在于服务器和打 印机之间的连线一般都是通过网线连的,即使是串口,并口的打印机,也是要通过打印服务器转成网口走线的。除非你的厨房只有一个 ,而且还是把服务器放在厨房,然后你还得找一个多串口卡,也很麻烦的。所以如果真的是网络问题导致打印不太好,建议你还是把网 络整好吧,否则其它一切都是无用功的。

点歌机连接WIFI要有二个前提,第一你要有无线路由器,第二你的点歌机带有无线网卡并支持。
有以前二个前提了,就可以连接的,首先要进入点歌系统的高级设置里面,找到无线(WIIF)设置。搜索或写入无线帐号或密码,连接就可以了的。
本人是做KTV这块的,现在的点歌机基本上都可支持手机或平板无线点歌的机型,支持在线云加歌了。视易,GOGO,音王,雷石,安捷特,优冠等
如果是以前老款的点歌机就不支持的。

以下停运网游不完全名单,你可曾在这些虚拟世界存活过?
A
A3 2006年1月23日 北极冰
B
霸业 2003年8月1日 乐乐在线娱乐
哔哔曼 2005年 圣堂科技
冰冰帮 2006年 华友世纪
百战天虫 2004年 亚联游戏
碧雪情天 2005年 新浪igame(已复活)
C
重生 2003年4月1日 北京华义
宠物王 2003年 第三波软件
成吉思汗 2003年5月 盘古软件
赤龙剑心 2006年 万马网络
D
大法师 2003 年 华义国际
豆豆秀 2006年 谱索网络
大清帝国 2006年 宝德网络
帝国在线 2003 年 时达铭泰
第四世界 2003 年 乐乐科技
夺宝奇兵 2005年 金山华络
F
封神传说 2003年 由智冠电子
疯狂坦克 2005年7月27日 盛大网络
G
咕噜咕噜 2004年 友联坊
广东麻将 2005年 广州正联
古龙群侠传 2003年 智傲软件
怪兽总动员 2003年12月17日 昱泉国际
H
红月 2005年 亚联游戏
海盗时代 2005年 北京移彩
火线任务 2005年1月 东方资通
欢乐潜水艇 2003年 上海热线
黑暗之光 2003年 宇智科通
J
精灵 2004年8月23日 网易
骄城 2002年7月 由第九城市
机甲战神 2004年 万向通信
绝对女神 2005年2月 北京金玉天立科技
机动战士敢达在线 2007年6月15日 北京中视网元
K
科洛斯 2006年3月31日 国研科技
开天 2005年 奥美电子
孔雀王OL 2003年5月26日 奥美电子
L
领土 2004年 上海聚商科技
龙魂 2006年 联梦在线
轮回 2005年 时轮宝数码
流星学院 2005年4月14日 上海森蓝软件
流星蝴蝶剑 2005年 昱泉国际
M
魔剑 2003年年末 天人互动公司
梦想 2005年 硅谷动力
秘境 2004年 南京阳展科技公司
魔幻蛇 2004年 深圳网城娱乐
MK星云战记 2004年 O2OE
马场大亨 2003年 新先科技
魔幻森林 2004年 北京大娃娃网络科技
梦幻之星 2006年5月9日 朝华数字娱乐
P
嘭嘭帮 2004年 MagicSky
苹果派 2004年 中青旅创格科技
碰碰i时代 2004年 北京泰德时代在线
破碎银河系 2005年 上海盛大网络
Q
千年 2006年3月 北极冰文化传播
齐天大圣OL 2002年11月1日 金智塔
骑士 2006年11月15日 搜狐
R
荣耀 2005年 赛博先锋
S
圣战 2005年 中游中心
神泪 2003年 上海创驰
神兵传奇 2003年7月1日 金智塔
神曲 2006年 上海软金
神话 2005年4月18日 聚友网络
3D西游 2005年 唐人互动
圣者无敌 200405 北京捷三峰
搜神记 2005年 欢乐时代
神之领域 2004年 上海兆鸿
水晶时代 2005年 南京万马
三国世纪 2003年 华彩
使命 2004年4月1日 世模科技
神泪 2004年8月中旬 上海创驰软件
赛车OL 2005年 易时空
神州天戈 2005年 万向通信
神甲奇兵 2004年 琦乐信息
树世界 2006年8月16日 SEC
食神 2006年 卓智时代
T
天煞 2003年 华网汇通
天地 2005年年初 北京亚洲互动(海虹体系)
天空之城 2003年4月 上海风之谷数字娱乐科技
天翼之链 2006年2月28日 上海天纵网络
天剑 2003年5月 昱泉国际
天使 2003年10月31日 运营商高嘉科技
W
武魂 2003年 中公网
网络三国 2004年 智冠科技
网金2 2006年3月 金山华络(已复活)
无尽的任务 2005年年初 上海育碧
无尽的任务2 2006年3月30日 游戏橘子
万王之王 华彩软件/亚洲互动 (无法确定具体时间,请您指出)
万王之王2 2007年3月20日 亚洲互动
武林外史 2007年3月20日 盛大网络
X
星际OL 2006年09月08日 上海坤迈
笑傲江湖 2006年4月1日 昱泉国际
新英雄门 2005年 盛大网络
星河贝贝 2003年 金智塔
星战情缘 2005年 嘉连互动
幸福花园 2005年 第三波
新西游记OL 2004年 21cncom
西游伏魔录 2004年 中机电投资
新绝代双骄 2006年 游戏新干线
咻咻大作战 2006年 卓智时代
Y
英雄世纪 2004年 安捷数码
英雄 2006年 山东聚丰(已复活)
永恒 2004年12月31日 金山华络
雅典娜 2005年 深圳谋略高手
遗忘传说OL 2003年9月1日 上海依星软件
佣兵传说 2004年9月7日 汉娃娃软件
Z
战场 2003年 亚联游戏


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12691086.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-27
下一篇 2023-05-27

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存