什么是媒体服务器?

什么是媒体服务器?,第1张

你说的应该是指流媒体服务器吧
过去人们想从网络上观看影片或收听音乐,必须先将影音档案下载至计算机储存后,才可以点选播放,不但浪费下载时间、硬盘空间,也无法满足消费者使用方便及确切的需要。
Streaming Media-中文译为「(串)流媒体」——的发展,改变了网络上影音观赏的不便。串流媒体技术系利用网络上封包传输,将数据流不断地传送至使用者计算机上;我们可以将之想象成使用自来水时,只要打开水龙头,就可以汲取所需的水资源一般。当使用者想要观赏某部影片或收听某首歌曲时,只要连上网络,点选想要的影音档案,使用者马上可以享受到影音内容,就像使用遥控器看电视一样,随选随播,非常方便。当然,前提是使用者必须事先安装播放软件才行,网络上主流的多媒体播放软件有RealPlayer、Windows Media Player、QuickTime Player三款。
影音的内容呈现当然比文字来的真实生动,但容量也比文字内容大的多,一般如果使用低传输率(单位为bps-即每秒传输位单位,低传输率系指144kbps~566kbps,通称为窄频)来传送文字内容,还不至于造成网络流太大的负荷;但若以窄频来传送影音档案,就好像把大海的水流量注入小河川一样,是不堪负荷的。由此可以了解,多媒体影音呈现需仰赖宽频网络的传递,才能达到相辅相成的效果。

CPU至强L55302内存16G
2020年,随着短视频的兴起,需要到流媒体服务器配置为:CPU:至强L55302、内存:16G硬盘:240G、SSD带宽:20M,只有这个配置以上的才可以满足视频的需求。越来越多的素人或者明星都进入平台进行直播等。当然流量也是比较大的。

流媒体流媒体服务器不仅能实现视频服务器所有功能,还能把连续的音频和视频信息压缩后‌‌放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕;通过网络播放流媒体文件时,文件本身不会在本地磁盘中存储,这样就节省了大量的磁盘空间开销。

您需要安装Flash播放器,流媒体服务器软件

基于流协议(RTP / RTSP,MMS,RTMP,等)的流媒体服务器软件的主要功能的视频文件传输到客户端的在线观看,视频采集,压缩,软件接收实时视频流,实时流媒体协议的客户端。
典型的流媒体服务器的Microsoft Windows媒体服务(WMS),它使用MMS协议接收和发送视频使用Windows Media Player(WMP)的前端播放器,RealNetworks公司的Helix服务器,RTP / RTSP协议,接收和发送视频播放器的前端,Adobe公司的Flash媒体服务器使用RTMP(RTMPT / RTMPE / RTMPS)协议接收和发送视频,Real播放器,Flash播放器,播放器的前端。这是值得注意的,Adobe公司的Flash播放器(点击官方数据的普及的闪存播放器安装容量已达到99%以上),越来越多的网络视频开始到使用Flash播放器的播放器前端,所以越来越多的企业开始采用Flash播放器兼容的流媒体服务器,并开始消除其他类型的流媒体服务器。 Flash播放器,除了Adobe Flash媒体服务器,流媒体服务器有一个用Java编写的名为Red5的开源软件,在中国制造的有一个叫Ultrant的Flash Media Server的软件,说是很不错的,最新版本的到版本187,可以下载一个免费的社区版。

在 OBS 中清除拉流缓存的方法如下:
1 点击菜单栏的“工具”选项,选择“高级”子选项。
2 在“高级”选项卡中,找到“网络”部分。
3 在“网络”部分中,找到“缓存大小”选项,将其设置为“0”。
4 点击“确定”按钮,保存设置。
这样就可以清除拉流缓存了。注意,这可能会影响到画面的流畅度,建议在必要时再进行清除。

分类: 电脑/网络
问题描述:

是观看网络电视用的吗?不用下载网络电视软件,可以看网络电视吗? 希望大家给我几个网址

解析:

流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。

这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。

流媒体技术发端于美国,在美国目前流媒体的应用已很普遍,比如惠普公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行。(南方都市报)
所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Inter播放的媒体格式。

流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。

与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。(ChinaByte)

附:流媒体技术简介

一、流式传输的基础

在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。A/V文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从Inter上下载才能观看的缺点。

流媒体指在Inter/Intra中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。

流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过Inter 将影视节目传送到PC机。实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Realtime streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)。一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。如使用>您好,您是想问流媒体需要合适的缓存吗?流媒体需要合适的缓存。流媒体技术原理流式传输的实现需要缓存。因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。所以流媒体需要合适的缓存。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12702065.html

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