在普通服务器(PvE)上,户外PvP是默认关闭的,玩家需要手动输入
/PVP
以开启PvP功能。
对于许多玩家来说,“角色扮演”(Role
Playing,下称RP)都是一个听起来有些神奇并且神秘的字眼。顾名思义,角色扮演就是让你扮演一名真正生活在游戏中的人物,说着这个人物应该说的话,做着这个人物应该做的事,表现出这样的一个人物所应该表现出的一切品质和性格。要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。RP服务器与其它服务器最大的差别就在于该类服务器中“角色扮演”的氛围更加浓厚,在大多RPG类的网络游戏甚至单机游戏中,“角色扮演”的环境并不是那么好,或许你只在某一小段时间内感觉到自己真的是游戏中的角色。而RP服务器正是为了让玩家能够更好的进行“角色扮演”而开设的服务器。在RP服务器中,所有的玩家都是冲着浓厚的“角色扮演”氛围而来,每一个玩家都根据《魔兽世界》的背景,自己的种族,职业,来涉定自己在游戏中的性格,是的,每一个角色都有着自己的性格,言谈举止都体现着角色的个性,在这里,有着绅士的圣骑士,阴冷孤僻的盗贼,粗狂豪迈的战士,平衡自然的德鲁伊。当然,这一切都不是必须的,因为在RP服务器中最重要的是你的对角色的理解,以及你的扮演,即使是在阴暗处活动的盗贼也可以表现的像一个优雅的绅士,只要你能够自圆其说。RP服务器与其它服务器在机制上并没有任何不同,不同的仅仅是玩家的玩法,选择在角色扮演服务器上游戏,那么行为和谈吐就要像一个生活在魔兽世界中的人物那样。网络游戏魔兽世界有PVP服务器和PVE服务器,PVP开关在不同服务器和不同区域各有些不同。
哎,地球时代的野外大规模PVP和攻城PVP现在很少了咯,大灾变地球也可以飞了,地面部队作战就更少了。
如果你在PVP服务器,有这么几种情况,在争夺中的土地地图,系统自动开启PVP,并无法关闭,敌对方显示为红名直接可以攻击。
在被一方阵营占领的土地主城,占领方可以开启和关闭PVP,开启后想关闭有个等待时间的要求,后面再说。此开关系统初始默认是关闭的,比如联盟的在铁炉堡或大门外面那个地图上,联盟是系统默认关闭PVP的,这时在这个地图上联盟看见部落,部落是红名,而部落看联盟是黄名,这时的部落不能主动攻击联盟,只能申请决斗,联盟这时可以选择开启PVP或者是直接攻击对方由系统自动打开PVP,当联盟开启PVP后,这时部落看联盟就是红名了,就可以主动攻击了,开启PVP后需要脱离战斗才能选择关闭PVP,选择了关闭后还需要保持一段时间PVP状态不战斗才能完全的关闭,好像是5分钟。
现在快餐时代,这个最明显的是血色副本,血色副本外的地图属于部落领地,部落在那里不开启PVP或不攻击联盟,联盟看部落是黄名,无法主动攻击部落,只有等部落开启PVP或攻击了联盟,联盟方看已经开启了PVP的那个部落玩家才是红名,而站在旁边未开启PVP的其他部落玩家依然为黄名,所以一个部落杀了联盟的小号跑了,联盟开了大号来看着门口一堆未开启PVP的部落小号无可奈何。但在斯坦索姆是个争夺中的土地,双方看见直接显示红名,直接可以攻击。
后加入的外域中立城市沙塔斯和现在的达拉然这些安全区域,系统直接关闭了PVP,并且无法开启PVP
PVE服务器不但占领地有PVP开关,争斗中的土地也有PVP开关,对方不开启PVP,你无法主动攻击,只能申请决斗。安全区域也是由系统关闭了PVP的。
不管是PVP服务器还是PVE服务器,战场和竞技场系统自动开启PVP,并且无法关闭。没有丝毫用处。。。pvp服务器就是强制野外pvp的,也就是说,在争夺中的领土,联盟和部落不论是谁都可以先动手。如果是在联盟的领地,只有联盟能先动手。反之同样。pve服务器关掉pvp以后才有用,就是说在争夺中的领土,如果你关了pvp,对方就不能先对你动手。。所以,pvp服没改变PVE是PlayerVSEnvironment的缩写,也即玩家vs环境。
PVE和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,PVE有时候又被称作PVC(PlayerVsputer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。
PVE设定,并不是完全取消玩家与玩家之间战争的PVP要素,而是对那些更加喜欢独立发展的玩家进行一些保护。
[编辑本段]魔兽世界中的PVP与PVE服务器
在魔兽世界中,服务器被分为两种:PVP与PVE。
魔兽世界的PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。
在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态,反之,在部落领地,部落受到保护。
而在争夺中的领土上,玩家间可以随意攻击敌对阵营的玩家。
这也引发了诸如守尸、杀小号等现象的出现。
在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态。
在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态。
在PVE服务器中,一些PVP任务,如东瘟疫之地、地狱火半岛、赞加沼泽的野外PVP的哨塔争夺等必须要打开PVP模式才能够做
转载而来希望能帮到感觉楼上的回答都不完全正确,这是要亲身体验的
PVE服的开启PVP是指在主城开启之后你可以优先攻击敌对方,然后对方才能攻击你!在野外你不开PVP对方不能杀你!(同上)
如果PVP服务器不开PVP的话,别人杀你的盟友时候的AOE伤害就不会打到你,如果点着你放技能的话还是可以打到。或者你先攻击了敌方,这时他的AOE也会打到你。这就是为什么在血色LM放奉献不会打爆所有小号。
低级的时候经常就围观两个70大号在血色对砍
补充:楼下放屁,PVP服除了达拉然,沙塔斯,主城一样可以点杀人
在WOW游戏中,禁用和启用PVP在PVP服务器没区别,只有在pve服务器时才有区别,具体如下:
1、禁用和启用PVP在荣誉方面有区别:
禁用PVP时,别人杀你没荣誉。
启用PVP时,别人杀你有荣誉。
2、禁用和启用PVP在占领旗子方面有区别:
禁用PVP后,你就占不了旗子(包括地狱火、赞加沼泽、奥金顿的旗子)
启用PVP后,你就可以占领旗子。
3、禁用和启用PVP在敌方能否攻击你的方面有区别:
禁用PVP后,会碰到不同阵营的玩家(敌对玩家),但他们不能够主动攻击你,只有你攻击了他们,他们才可以攻击你。
启用PVP后,也会碰到不同阵营的玩家(敌对玩家),这时无论他们是否开启了pvp都能主动攻击你而且你不能先攻击对方关闭pvp的玩家。
扩展资料
在PVP服务器里面,在自己阵营的领地上系统是默认不开始PVP的,而从争夺中领土到自己阵营的领地上会有5分钟的时间让PVP处于开启的状态,5分钟后就自动关闭PVP。
在PVE服务器里面,不管是争夺还是属于本阵营的领地,系统默认PVP处于关闭的状态,敌对不可以对你动手,除非你开启PVP。还有,如果你先攻击了敌方开PVP的玩家或NPC,那你就会自动打开PVP,打开后再取消需要15分钟时间。
PVP服务器是分领地的,如部落/联盟/中立领地,在中立领地上开不开PVP都一样,但其他就不一样了。比如你是联盟的,在联盟领地上,不开PVP,你不动手部落是不能先打你的,如果开PVP,部落不管在哪,看到你就可以开打…欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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