魔兽世界单机版怎么改声望

魔兽世界单机版怎么改声望,第1张

我来告诉你吧
其实直接在游戏里打开聊天窗口输入learn all_crafts回车
就能学到所有的商业技能(包括卷轴配方)
如果一定要声望的话,把下面的做成宏(估计要分几次)运行,也可以单独运行
modify rep 933 100000 联合团(星界财团)
modify rep 942 100000 塞纳里奥远征队
modify rep 989 100000 时光守望者
modify rep 990 100000 流沙之鳞
modify rep 1011 100000 阴浴城
modify rep 1012 100000 灰舌死誓者
modify rep 1015 100000 虚空龙
modify rep 1031 100000 萨塔御空者
modify rep 932 100000 奥多尔
modify rep 934 100000 占卜者
modify rep 935 100000 萨塔
modify rep 1038 100000 奥格瑞拉
modify rep 576 100000 木喉要塞
modify rep 529 100000 银色黎明
modify rep 589 100000 冬刃豹训练师
modify rep 270 100000 赞达拉部族
modify rep 1077 100000 破碎之日
modify rep 21 100000 藏宝海湾
modify rep 46 100000 斯通纳德兽人
modify rep 47 100000 铁炉堡
modify rep 54 100000 诺莫瑞根流亡者
modify rep 59 100000 瑟银兄梯会
modify rep 67 100000 部落
modify rep 68 100000 幽暗城
modify rep 69 100000 达纳苏斯
modify rep 70 100000 辛迪加
modify rep 72 100000 暴风城
modify rep 76 100000 奥格玛
modify rep 81 100000 雷霆崖
modify rep 83 100000 怪物-无组织
modify rep 86 100000 怪物-有组织
modify rep 87 100000 血帆海盗
modify rep 92 100000 吉尔吉斯半人马
modify rep 93 100000 玛格拉姆半人马
modify rep 169 100000 热砂港
modify rep 270 100000 赞达拉部族
modify rep 289 100000 黑水盗贼
modify rep 349 100000 拉文霍德
modify rep 369 100000 加基森
modify rep 469 100000 联盟
modify rep 470 100000 棘齿城
modify rep 471 100000 蛮锤部族
modify rep 509 100000 阿拉索联军(联盟军队)
modify rep 510 100000 污染者(部落军队)
modify rep 530 100000 暗矛巨魔(部落-食人妖)
modify rep 549 100000 不知-_- (Leathrworking )
modify rep 550 100000 不知-_- (Engineering-Goblin )
modify rep 551 100000 不知-_- (Engineering-Gnome )
modify rep 569 100000 不知-_- (Blacksmithing - Hammersmithing )
modify rep 570 100000 不知-_- (Blacksmithing - Axesmithing )
modify rep 571 100000 不知-_- (Blacksmithing - Swordsmithing )
modify rep 574 100000 凯尔达隆
modify rep 577 100000 永望镇
modify rep 609 100000 塞纳里奥议会
modify rep 729 100000 霜狼氏族(部落军队)
modify rep 730 100000 雷矛卫队(联盟军队)
modify rep 749 100000 海达希亚水元素
modify rep 809 100000 辛德拉
modify rep 889 100000 战歌侦察骑兵(部落军队)
modify rep 890 100000 银翼要塞(联盟军队)
modify rep 891 100000 联盟部队
modify rep 892 100000 部落军队
modify rep 909 100000 暗月马戏团
modify rep 910 100000 诺兹多姆的子嗣
modify rep 911 100000 银月城
modify rep 911 100000 卡利姆多联军
modify rep 922 100000 塔奎林
modify rep 930 100000 埃索达
modify rep 936 100000 萨城(占卜者、萨塔、萨塔御天者、破碎之日)
modify rep 941 100000 玛格哈
modify rep 946 100000 荣耀堡
modify rep 947 100000 索尔玛
modify rep 967 100000 紫罗兰之眼
modify rep 970 100000 孢子村(斯博格尔)
modify rep 978 100000 库雷尼
modify rep 980 100000 外域
你的是243版的?我的243没问题,据说TBC前的GM命令和TBC以后的不一样。
当然有人说单机的服务端不同GM命令也不同,这个没试过
声望的命令有用么?

魔兽世界怀旧服即将开服,游戏中服务器有很多种分类,很多玩家不清楚怀旧服应该选择什么服务器,接下来小编就给大家带来了魔兽世界怀旧服服务器选择推荐。

本次怀旧服开放的服务器有以下几个:

碧玉矿洞:PVE

寒脊山小径:PVE

匕首岭:PVE

布鲁:PVP

范克瑞斯:PVP

哈霍兰:PVP

木喉要塞:RP

辛迪加:RP-PvP

首先要清楚的认识到PVE和PVP以及RP服务器是什么意思:

PVE服务器是打副本为主,PVP服务器是PVP为主,RP服务器其实没什么,指的就是Role Playing角色扮演,以前的金色平原就是RP服务器;

魔兽世界怀旧服有很多地方跟现在不一样,以前在野外的PK是随处可见的,蹲尸守尸是家常便饭,大家去PVP服务器可能氛围上就比较偏向PK,如果不喜欢的玩家可以选择PVE,不过其实差别不是特别大。

此外还有一个考量就是主播,主播的入驻会带来大量低素质玩家的跟风加入,目前入驻的主播有以下几个:

如果是喜欢主播的,可以选择相应的服务器,不喜欢的尽量避开,不过好处就是人比较多,感觉哈霍兰是人最多的了;

想清静一点的就选择PVE服务器,等到开服了人口普查统计也会出来,所以也可以观望一下,不过感觉部落的人数会比较多;

所以结论就是喜欢热闹的玩家可以选择PVP服务器,先安静打本的可以选择PVE服务器,目前在匕首岭的PVE服务器人数比较多。

当然A怪升级最快了~~所以推荐你看看《A怪宝典》
一、《A怪宝典》之鱼和熊掌:
有利必有弊,二者不可得兼。
1、利:
A钱:别的不说,光各种布类本作者都A出各一两百组了。
A经验:神速。比如说50~55级,不算双倍经验,不算顺手的任务,不算碰上敌对阵营玩家捣乱(比如被大号收尸),不算怪不巧被别人抢光了(很少有这种情况),至多6小时。
A声望
赢得别人的赞赏(尤其14~40级),甚至包括敌人的!
培养意识:当你对A怪中的种种突发状况(包括敌对阵营玩家捣乱)都从容不迫时,你会发现,不论是FB、PK还是其他什么事情,你都会惊人的冷静。AOE系FS长期培养下来的应敌策略、心理素质、反应速度等等可不是白练的!
装备优势:详见“二、《A怪宝典》之智耐是宝”
2、弊:
天赋:不可避免将一些天赋加在AOE上。
二、《A怪宝典》之智耐是宝:
A怪只要智力和耐力,什么精神、魔伤一律抛弃。
1、PK好处:早期伤害装根本狠不到哪里去,要么为什么早期LR大多是兽王的呢?如果FS一身纯智耐装,那么绝对是皮糙肉厚,蓝多抗磨,PK很NB的!
2、A怪必须速战速决,根本不能指望精神去回蓝,九牛一毛。魔伤早期本来就高不到哪里去,再加上对AOE法术加成非常少,多出的那么一点伤害P用没有。综上,只有智耐高胜算才大。
3、省钱省时间:FB 90%不用去,因为90%是A怪P用没有的蓝装。只需上拍卖行买绿字智耐装即可,绿的还便宜。本作者的FS如果没有大号带是什么FB都不去的,有那时间早把级升上去了。
4、血蓝最佳比例: 1:15。
三、《A怪宝典》之准备就绪:
多一分准备,少一分危险,此乃兵家常识。
强者,以智取胜。徐如林,动如风,胸有成竹,胜券在握。
1、装备:14级时,由于只有2个技能“魔爆术”和“冰霜新星”可用于A怪,所以一身白字装备10000%是找死。就拿本作者为例,刚到14级时,才300血,600蓝。回城上拍卖行买了一些绿字便宜货,600血(包括1个绿字工程护目镜,+8耐,+?精神),900蓝。强烈建议各位FS们早早地开始留意拍卖行的智力、耐力属性装备,免得14级之后血蓝太低。
2、背包:最迟最迟,如果26级以后你还没有4个16格包保证郁闷死。AOEFS比正常FS杀怪速度至少快2倍,并且几乎从来不做任务,除非任务地点就在A怪地点附近可以顺手做了。相对于跑来跑去做任务的玩家来讲,A怪的FS扎怪堆里就不出来了,接触NPC出售物品的机会那是相当得少,单位时间必然比跑路做任务的玩家多杀至少3倍怪。算一下吧,要多出多少倍的容量才能装得下?买不买包你自己看着办~缺钱怎么办?有钱人不妨先卖张点卡,AOEFS的光速升级省下的网费以及A来的钱完全赚得回来不止1张卡钱(也可以提前体会一下当个小富翁的感觉~~)。
3、专业:永远别指望练习采集业,像什么采矿采药剥皮。A怪FS为了追求最快升级速度根本没机会跑来跑去练习采集。缺钱冲制造业(比如工程)怎么办?有钱人不妨先卖张点卡,AOEFS光速升级省下的网费/A来的钱完全赚得回来不止1张卡钱(也可以提前体会一下当个小富翁的感觉~~)。
没RMB就自己A怪挣G吧,买背包、买装备和买小马的钱100%不成问题,但如果FS选择了比较烧钱的专业,例如工程或FM等等,那么不卖卡的话大马钱恐怕成问题(本作者冲工程烧进去大约5000G,还好A怪来钱快,只卖了1张卡就勉强撑过来了,勉强)
说到FM,建议各位FS升到70级之后再练,本作者的策略是:玩个29级ZC号,从10级开始就自己带自己下FB(双开),组3个小号当保镖保护我小号,调成自由拾取,让他们随便捡,定期交易我大号1次绿的和布。3个人捡比1个人捡快多了。而且人多经验也更多。免费无限带FB,人家小号还千恩万谢,可以提升自己的人气~~
4、天赋:14级~30级必须选择纯冰天赋。
必加天赋:“强化暴风雪”“极寒冰霜”“元素精准”“冰霜导能”。其余天赋如何取舍自己衡量。
自杀专用天赋:“霜寒刺骨”“碎冰”(如果没有天赋“寒冰碎片”配合的话)
建议:手不残的不用加“极寒延伸”
5、buff:如果天赋加满了“极寒冰霜”,用“霜甲术”比“冰甲术”更实惠。
6、窍门:近战怪的攻击范围是5码,AOE法术半径是10码。
7、做好心理准备:万事开头难,不多死几次是总结不出教训的。
四、《A怪宝典》之光速升级(14级~21级):方法通用(地图只知道LM的,不好意思。)
1、传奇世界:西部荒野(LM)
2、衣食父母:河爪豹狼人、迪菲亚
3、奇迹之路:本作者是10级到“西部荒野”做任务,14级基本全做完。本作者刚到14级时,才300血,600蓝。回城上拍卖行买了一些绿字便宜货,600血(包括1个绿字工程护目镜“瑰色护目镜”,+8耐,+7精神),900蓝。建议刚开始先A1只怪练练手,之后2只,3只逐渐增多,不要急于求成。本作者最多一次A11只鱼人,猛吧?!
最开始A地图左上角的鱼人和豹狼人。鱼人有的在那里玩儿命飞奔(真把自己当神行太保了?),注意好它的奔跑路线,争取一起引了A掉。远程的豹狼人可以无视,把近战的拉到跟前一起A掉即可。伴随等级的提升,FS可以沿着海滩旁的峭壁上面往地图左下角走。草地里总会有成堆的豹狼人,并且等级逐渐升高,仿佛是为了迎合FSA怪而特别设计好的?最后,在地图左下角,有2堆迪菲亚和几堆豹狼人,可以供FS一直A到21级。这里有1个让你杀迪菲亚的任务可以顺手A完。
热心读者提供:BL 14-20级A怪地点
幽魂之地 死亡之痕的亡灵怪 从 12级到 20级都有 都近战 但是有时候会刷出BOSS 注意保持距离
幽魂之地在银月城下方走一段路 不远 就是血精灵10-20的升级地方
4、方法:利用怪和玩家有一定仇恨范围的设计引怪时尽量少费血。用1级的“火焰冲击”拉距离20码以内的怪也是个好办法。“冰霜新星”之后,跳开。站在离怪5~10码处拼命点“魔爆术”。8秒冰冻过后,虽然怪基本上没血了,但FS仍需要与怪保持相对运动,尽量离怪5~10码去爆(保险嘛)。
5、新技能:“烈焰风暴”。由于没有火系天赋“燃烧之魂”的支持,必须在没有任何怪抵抗“冰霜新星”的前提下使用,否则得不偿失。FS必须把怪引到半径5码的圆内,“冰霜新星”,跳开5码用“烈焰风暴”烧1次怪,再用“魔爆术”去A。运用得好,A怪效率大增。
五、以后不会再强调的%重中之重%的问题:
1、若NPC卖的水暂时比FS自己造的回蓝快,就喝NPC的,不差那点钱。别告诉我你穷得连水都买不起。A怪很来钱的。
2、“闪现”别撞到障碍物。
3、视角拉近些,以免鼠标点“暴风雪”时点到树上,否则有你受的。
4、务必摸清N多110的行动规律,一起A掉升级既效率有安全。否则脑瓜累放P。
5、引怪速度要快,利用怪和玩家有一定仇恨范围的设计引怪时尽量少费血,引怪速度也会更快。否则怪有可能回去了。用1级“火球术”、1级“寒冰箭”或者1级“火焰冲击”拉距离教远的怪也是个好办法。用当前最高级的“魔爆术”A怪可以增加怪对FS的仇恨,延长怪追FS的时间,否则怪有可能回去了。综上3点,可以帮你1次性引更多的怪。
6、如果“冰锥术”伤害暂时比“魔爆术”,先不要用,等学了高级的再用。
六、《A怪宝典》之光速升级(21级~26级):方法通用(地图只知道LM的,不好意思。)
1、传奇世界:赤脊山
2、衣食父母:黑石族的近战怪、暗皮豹狼人
3、奇迹之路:石堡附近有一大批近战怪堆,从旅店沿大路往地图右上角走,穿过“奥瑟尔伐木场”,眼睛不瞎准能看见,有俩帐篷的那里。继续沿路走会看见N多豹狼人,等级有高有低,FS可以根据自己的实力选择AOE对象。先A级低的,再A级高的(废话)。任务“通缉:范高雷中尉”、“暗皮坠饰”可以顺手完成。
4、注意事项:
①、建议用“冰霜新星”+转身“闪现”+“暴风雪”+“暴风雪”+转身“闪现”+“暴风雪”的套路比较安全。当然,技术熟练之后,大可以不必转身,只需用鼠标左键调下视角,背对怪下“暴风雪”也可以。
②、黑石族怪可是会“投网”的!!引怪一定要快,以FS自己为圆心用魔杖去引四周的怪是绝好的方法。冻住怪后,“闪现”即可解除“投网”效果,之后用“暴风雪”和“魔爆术”全部搞定即可
③、极偶尔会在帐篷那里刷出黑石族SS,拉出来单杀即可。
④、A豹狼人时,有〈10%的几率中1种降低50%回血速度的疾病没,万一万一中俩那就干吃面包不长血啦!巨恶心!建议多带些绷带,如果MP足够就开“法力护盾”吧!
⑤、“法力护盾”:每吸收1点伤害,消耗2点MP,可以近似看成4智=3耐,所以买装备时不妨换算一下,选择更合适的但是千万要注意!!!!有的时候你也许会发现按4智=3耐换算总有更实惠的智力装。但要注意,智力装再实惠,也不要穿太多。血蓝最佳比例是1:15,否则喝水时间过长反倒耽误练级。血太少A怪会很危险,再开个“法力护盾”什么的喝水时间更长了
⑥、有1堆豹狼人比较隐蔽,在去的路上1个不像路口的路口的地方右转尽头悬崖边上。
热心读者提供:BL 22到28 在希尔斯布莱德那里的4个农场A。
七、《A怪宝典》之光速升级(26级~34或36级):方法通用(地图只知道LM的,不好意思。)
1、传奇世界:暮色森林
2、衣食父母:乌鸦岭墓地亡灵
狼人(本作者徒弟“罗莎”提供)
3、奇迹之路:“乌鸦岭墓地”位于地图的左边往上走一点,狼人位于任务“森林里的狼人”第几步地方来着(徒弟“罗莎”没说)?A亡灵时,建议将“炉石”定在“西部荒野”的旅店,因为:近。主要A“晨光之林墓穴”门口的一堆怪以及地下室的所有怪。附近有1车皮任务可以顺手完成。这里的怪足够FSA到34级。但是,没这必要。当你升到32级时,可以考虑去A狼人(很猛)。A狼人的话建议将“炉石”定在“暮色森林”的旅店,因为:近。狼人可以供FSA到36级。
4、注意事项:
①、万一引到蜘蛛,尽量在中毒之前“冰霜新星”,否则只有“闪现”逃跑的份了。那破毒极其变态,晕6秒,并且挨打不醒!想象一下1个布衣被一群怪群殴6秒的下场吧。
②、“晨光之林墓穴”中有的地方视野狭窄且有土丘,“暴风雪”搞不好就砸偏了或者有漏网的的怪。砸到天棚上就有你受的了。
③、建议用“冰霜新星”+转身“闪现”+“暴风雪”+“暴风雪”+转身“闪现”+“暴风雪”的套路比较安全。当然,技术熟练之后,大可以不必转身,只需用鼠标左键调下视角,背对怪下“暴风雪”也可以。
④、曾经坑苦了本作者的稀有怪:在“晨光之林墓穴”中有极小几率刷出1个相对NB的稀有怪“???公爵”,在他的物品掉落列表中,有1件“朽木披风”,5耐,7智。穿了2级才发现是-5耐,+7智
⑤、“瘟疫食尸鬼”会给FS上一种疾病,2秒施法,即2秒内不会去追FS。“冰霜新星”时别落下。
⑥、30级时,可以考虑洗成纯火A怪,很不可思议是不是?如果继续玩纯冰,34级即可换图。纯火的话34级换图会很吃力。具体内容见下文。
热心读者提供:BL 28到31在希尔斯布莱德那里的矿洞A。
31到35 就可以去ALX高地的农场 BL是在达比雷农场 LM是在地图右下的那个农场
八、《A怪宝典》之火焰领主:
当FS升到30级时,面临1个门派跳槽的问题。自认为技术够NB的可以考虑走纯火路线。
1、“火焰领主”
①、优点:早期单杀怪和和PK都比纯冰NB,A怪效率更高。
②、缺点:控制力和生命力都不如“西门吹雪”强,十分累大脑。一丁点都不适合懒人。
③、天赋:
必加天赋:“燃烧之魂”“元素大师”“炽热急速”以及所有影响爆击和伤害的天赋,其余天赋如何取舍自己衡量。
自杀专用天赋:“冲击”
2、方法:FS必须把怪引到半径5码的圆内,“冰霜新星”,跳开5码用“烈焰风暴”烧1次怪,再用“魔爆术”A2次,再“冲击波”(“冲击波”是一个A怪很猛的技能,PK也很猛,不光降低50%移动速度,也同时降低50%攻击速度。)。之后,尽量与怪保持5~10码距离把怪A光即可。等50级后,可以加出“龙熄术”,A怪也很猛。龙息而后稍等15秒接冲击波,接奥爆。如果纯火AOE练得足够纯熟,会比纯冰快不少,但实际上想A好十分不容易。怪确实比原来死得快,但如果掌握不好人死得更快~~准备好学费吧,修装备用。
3、顶级技术:当纯火A怪足够纯熟后,日后洗回纯冰可以试一下不用“暴风雪”,只用“寒冰护体”、“冰霜新星”、“烈焰风暴”“冰锥术”连发(这样做的好处是常常出双爆)、“魔爆术”这几招去A,这已经是最高级的技巧了,堪称“大师级A怪”。
九、《A怪宝典》之力挽狂澜:
A怪时常常会有突发情况,FS须知如何应付。
1、“冰霜新星”被某个怪抵抗:
①、“火焰领主”:无视。
②、“西门吹雪”:够NB的用“大师级A怪”
③、“闪现”后开个“寒冰护体”再下“暴风雪”,抵抗“冰霜新星”的怪留在最后杀。
④、用“冰冷血脉”“寒冰屏障”“急速冷却”“水元素”中的任1个就可以挽回局势。
2、敌对阵营玩家偷袭:
①、不行就拼命跑,等怪全回去后,“变形术”+“绷带”+“变形术”+“唤醒”,技能全开,拼了!
②、还能撑得住,就直接冲向敌人,把敌人冻在怪群中间,之后嘛,呵呵~~
十、《A怪宝典》之光速升级(34或36级~40级):LM/BL通用地图
1、传奇世界:希尔斯布莱德丘陵
2、衣食父母:辛迪加,山地狮(单杀)
3、奇迹之路:建议将“炉石”定在“希尔斯布莱德丘陵”的旅店。沿大路一直往上走直至切换地图显示“奥特兰克山脉”。左面既有辛迪加又有山地狮,再往左走是LM奥山战场。右面只有辛迪加,再往右走是BL奥山战场。先A右面的,再A左面的。辛迪加全A光后,单杀几只山地狮,再回到右面去A,如此反复,直到40级。“火焰领主”如果34级就来A会很危险,辛迪加DZ的背刺伤害相当之高。本作者34级纯火去A没少死,不过习惯之后就好了。其实“火焰领主”36级去A最合适。这里有3个任务可以顺手完成,其中“贵族之死”这个任务任务物品爆率超低。打出的1车皮“狮肉”可以冲烹饪。
4、注意事项:
①、可以用1级“火球术”拉一些零散的怪一起A。
②、尽量避免背对辛迪加DZ。
③、辛迪加FS需优先单杀。
十一、《A怪宝典》之光速升级(40级~44级):LM/BL通用地图
1、传奇世界:尘泥沼泽
2、衣食父母:塞拉摩逃亡者
3、奇迹之路:建议将“炉石”定在地图左下角的“泥链镇”。AOE地点位于“尘泥沼泽”与“贫瘠之地”交界处附近。这里几乎见不到玩家的影子,不用担心有人捣乱!主要A“荒弃哨塔”门正前方及旁边的怪和内圈的1批怪。“荒弃哨塔”门正前方及旁边的怪要一起引,需要骑马绕上1大圈去引,由于怪太分散,所以一定要利用好怪的仇恨范围,动作千万要快,否则怪就回去啦!内圈的怪相对好引些,绕着内圈跑1圈,之后进入塔里再引几只怪后一起A,动作千万要快,否则怪就回去啦!
4、注意事项:
①、怪个个会“拳击”(反制效果)。
②、千万要越过塔口白色地砖与黄土地交接处再“闪现”,否则闪不过去!
③、怪的刷新速度相当惊人,常常第1批怪刚A完还没来得及捡东西上1波怪就刷出来了,千万小心。A怪太慢很可能功败垂成。“火焰领主”的天堂,技术不够就是地狱。
④、1小时连400只怪都A不到就跳搂去吧!
5、任务:
①、可以接好几个ZR任务或前置任务,有的要去“闪光平原”交完才能接。
②、“血爪羽毛”“贪婪的血爪”FS一顿狂A即可完成(“泥链镇”接)。
③、“荒弃哨塔”里有1只任务怪(SLM的任务)。
十二、《A怪宝典》之光速升级(44级~50级):LM/BL通用地图
1、传奇世界:塔纳利斯、辛特兰
2、衣食父母:南海海盗、南海流氓、南海码头工人、软泥怪
3、奇迹之路:
①、塔纳利斯:将“炉石”定在“加基森”。之后去位于“加基森”正右方的“热沙岗”的下方的“落帆海湾”,得从1个洞口进入。沿着海滩一直往里走到围栏里面,这里是FS A到50级的地方。要小心远程怪“南海劫掠者”。尤其注意在A甲板上的南海码头工人时,千万别掉进船舱里去。这里有好几个任务可以顺手A完,十分划算。其中任务“杜雷的货物”在那个3层小楼的顶楼做。这里还可以捡到好几个触发任务物品。如果FS在这里坚持A到50级,通过卖昂贵的“魔纹布”可以得到很大一笔钱!在这里A怪的缺点就是,玩家太多,常常A不消停。
②、辛特兰:和“塔纳利斯”相比,这里几乎见不到玩家的影子,不用担心有人捣乱!主要A那外表十分不养眼的软泥怪,沿路往地图右下方走就可以找到。想多A就得A洞里的,但是不许骑马,引怪费点劲。不过,对于14级A过来的FS们,不骑马引怪也没什么大不了的。要小心软泥怪可是宁可战死也不会逃跑的。任务顺手。由于人烟稀少,很可能比在“塔纳利斯”升级快很多。
十三、《A怪宝典》之早期屠城
“塔伦米尔”的NPC设计很混,110常常会残忍地杀死路过去“奥特兰克山脉”的LM,报仇呀!!!
想提前体验屠城快感的FS们请往下读。
1、本作者50级时,一时心血来潮,自己去屠 杀“塔伦米尔”。别以为去屠 杀20多级练级地方没什么可炫耀的,那里的NPC的实力说出来吓死你!4000+血,DPS是同级怪的25倍!好家伙,比“地狱火半岛”的58级怪还猛!A NPC比A“西瘟疫之地”的亡灵难太多了。
2、那么为什么本作者1次A十个八个超NB NPC却安然无恙呢?道理很简单,仗着比NPC高5级,命中率一点不成问题,完全可以将NPC玩弄与手掌之中。正常不失误的话,本作者只需耗费至多50%血(即1500),80%蓝(即4000)即可全部搞定。
3、一个发现:BL小号真是满腔爱国热血呀!看见骷髅级的本作者仍然和NPC并肩作战。虽然添了不少麻烦,但其影响相对于本作者的技术而言基本忽略。倒是BL小号的尸体躺了一地。
4、那个60级精英NPC以及65级的精英飞行点管理员,有兴趣的可以挑战一下~
PS:BL朋友们别生气,“塔伦米尔”的NPC设计得就是欠杀,再说BL大号也经常屠 杀“南海镇”呢。
十四、《A怪宝典》之光速升级(50级~58级):LM/BL通用地图
1、传奇世界:西瘟疫之地
2、衣食父母:亡灵
3、奇迹之路:建议将“炉石”定在“希尔斯布莱德丘陵”的旅店。FS初到“西瘟疫之地”时,要去“悔恨岭”(位于“安多哈尔废墟”下方)A49~52级的亡灵怪。任务“扫清道路”顺手A完。当FS升到52级后,改去“达尔松之泪”(位于“安多哈尔废墟”上方)A怪。要注意这里的“恐惧骸骨”会向FS释放“恐惧术”(15秒施法,20码射程),当怪进入战斗一段时间或者被冰冻片刻后就会自动释放。这种怪决不能让它离你20码以内(水元素也得远远躲着),所以“火焰领主”们恐怕要去洗天赋了。只有“西门吹雪”利用20码的“闪现”以及半径10码的“暴风雪”才能应付得了。
4、注意事项:
①、别忘了带上“银色黎明委任徽章”(飞行点处有1个NPC跟他说话要来的),这样就可以捡到“天灾石”了。
②、在“银色黎明”声望友善之前,是无法从NPC处购买东西的。建议“天灾石”能捐就捐,以便尽快友善。友善之后,可以向NPC购买“可口的魔法点心”,居然可以在30秒内恢复2200+血和4400+蓝!FS的休息时间大大缩短!1组的价钱折合人民币3分钱都不到(如果1张点卡按2500G算的话),往死吃,不心疼!
③、至于在“达尔松之泪”游荡的血色怪FS们最好躲远一点,A怪最忌讳引到远程的怪了。
④、有极其细微的几率会从“达尔松之泪”的亡灵身上拣到钥匙,可以去开锁住的门。
⑤、万一中了一种叫“游荡瘟疫”的疾病,建议先把怪A光,再“寒冰屏障”解除之。因为此疾病即打短施法又打断喝水!
⑥、建议把1级的“魔爆术”拿到面儿上,用来对付“腐 尸 虫”。
⑦、在没有其他玩家捣乱的情况下,1小时连400只怪都A不到就跳楼去吧!
十五、光速升级之单刷副本(对于人比怪多甚至常常排队的服务器,做任务常常做不消停,建议单刷FB和任务有机结合达到最快练级速度!!)
1、单刷副本是非常磨练技术和跑位的,其效用不亚于A怪。尤其跑位,哪怕只失误一次,轻则半残,重则升 天。注意注意注意注意,只有冰法才可以单刷副本。 深冰做任务也非常快,利用好“碎冰”,做任务时别用性价比超低的“火焰冲击”和”“冰锥术”,费蓝太多且即便打被动住的目标也只附加50%击,不如“寒冰箭”合适.不过单刷FB很适用。 “水元素” CD 了马上用,能冻就冻。
2、58级以后,去外域混吧。等升到61级时,估计大伙的装备早就换成全身输出装了吧?注意注意注意注意,在保证“荣誉堡(LM)/ 萨尔玛(BL)”“塞纳里奥远征队”“贫民窟”“时空之穴”的声望可以到达尊敬的前提下,可以考虑单刷FB。如果70级后看别人喊YX FB自己干瞪眼去不了会相当郁闷喔~~

网络媒体在发展过程中,伴随自身营运的实践,对赢利模式的探索一刻也没有停止过。在网络的战国时期,媒体网络必须有敏锐的商业眼光,谁抢占了先机,谁就跑到了前头。吸取经验教训,紧盯市场动态,调适盈利模式,确保网络媒体经营处于安全轨道。中国网络媒体,尤其是那些今天已具有相当规模和实力且已公司化运作的网站,更是不断有所创新。下面,我们就网络媒体赢利模式进行细分。
一、常见的信息内容收费
综合目前中外网络媒体信息内容营收模式看,大体有以下三种:1、新闻和信息内容打包向其他网站或媒体销售;2、用户付费方能浏览网站;3、用户付费进行数据库查询。
内容收费的成功并非一蹴而就,必须信息质量高,内容独特性高(即替代性要低),付款机制方便完善,消费者付费观念健全,上网费率要低、速度要快,明确的市场区隔,内容不易被仿冒及复制等因素。
二、网络专供信息
网络专供信息是指根据有关政府和企事业单位的特殊需要,网络媒体为其定制的一种专业性很强,有一定的实用性和实效性的电子读本,订购者通过网络媒体所给的网络通行证(密码)定期收阅。比如分别针对金融系统、房地产系统和汽车、建材、化工、环保等行业编辑的各种参考电子文本,这种文本还可以配合印刷品出现。订阅者一般一次订阅就是半年或者一年,这种专供信息的收费一般都比较高。人民网、新华网目前都有了这项业务,像人民网的一种最新政策信息电子读本,销售势头就很不错。
三、网上直播
这种营销模式是从电视和广播那里引进发展而来的。它根据政府部门或企业的需要,网络媒体派人到现场对其活动进行网上现场直播,文字、或是音像内容都可以在第一时间上网,与其他媒体相比,有自己独特的优势。它不需要电视直播昂贵的设备,不需要庞大的直播队伍,收费也比较低,它还可以直接通过网络与读者进行现场交流,直播的内容还可以多次阅读,很久以后,你还可以随时调阅。
四、与政府和企业联合开办网上专题
网络媒体提供发布和技术平台,与政府和企业联合开办其业务范围内的网上专题,这里面的空间很大。这种想法是基于网络媒体的品牌和影响力而长生的。政府和企业借助一个更大更好的网络平台,发布自己的信息,扩大自己的影响,推销自己的产品,比他自己的网站效果要好得多,人力和费用也节省许多,它何乐而不为?
五、辛迪加稿件
辛迪加稿件在国外已经很发达,世界上最大的稿件辛迪加网站有iSyndicate、ScreamingMedia和YellowBrix等。稿件辛迪加是网络媒体资源共享最简单的途径和方式。新闻稿件、深度报道、专栏作家稿件供各网站的联合刊登或购买。这种稿件可以是面向大众市场的,也可以是面向小众市场的(niche markets)。
比如,中青网就中国今年夏天高校招生做了一个非常详尽的深度报道和信息库,这种信息和稿件可以通过辛迪加形式提供给其他网站。稿件的辛迪加不仅可以丰富内容、降低成本、增加收入,还可以通过点击辛迪加稿件,增加点击量。辛迪加标题比网站的标示更容易增加点击量。
六、把传统媒体内容变成网络媒体的财富来源
新闻媒体的负责人常常担心把传统媒体上太多的内容放到网上会对印刷媒体的经营产生负面影响,会影响传统媒体最有商业价值的资源内容的保护。但是,如果过分限制有新闻价值的内容在网上发展,“会让网民产生失望,因为网民们对网站的内容要求越来越挑剔,胃口越来越大。” 而事实上,大多数的新闻媒体网站的浏览者并不是该媒体印刷版的订户。反对把印刷版内容放到网上的人多半来自报社的出版发行等营销部门,而不是来自报社的编辑部门。 读者购买一份杂志或报纸,付的不是内容成本,而是印刷和发行成本。网络媒体把媒体的成本降到了零,而且把大门向新的受众敞开,向那些过去没有机会阅读你的内容的读者敞开了大门。这些新的受众将会成为你财富的新的来源。
七、实用消费信息功能收费
互联网拥有强大的多种实用信息服务功能,以往为了吸引用户,大多将诸如电子邮件、主页空间等免费提供给用户。但目前付费享有服务或付费享有VIP服务已成为网站经营的出发点。对于具有巨大公信力、影响力的网站,社会经济文化等各个领域的企业、机构都会想到利用其传播平台,因此,服务收费或以各种合作取得“双赢”的前景是十分广阔的。
显然,网络媒体的信息在带动消费并产生价值链后,才能更体现出自身的价值并带来经济收益。随着数字化进程,诸如数字摄影在线冲扩、电子相册等新的消费领域及价值链势必形成。
八、手机短信收费
如今,手机不仅是双向语音沟通的通信工具,而且成为大众化的信息传播工具,“第五媒体”的称谓似乎已非它莫属,我国手机短信的增长是蔚蔚大观。在这一新兴领域和市场中,除了移动电信运营商外,最大的受益者就是各类内容提供商。如今手机短信息收入已成为网络媒体营收的一个重要来源。
手机短信营收给我们的最大启发是要对新技术新市场要有及时、准确的判断。早在2000年6月19日,人民日报网络版(同年8月改称“人民网”)日文版、英文版imode手机网站在日本正式开通,成为国内第一家实现手机上网向订户发送短信息的网站。但是,时隔两年后,到2002年5、6月世界杯足球赛时,人民网才在国内大推手机短信新闻订阅。新闻媒体网站往往由于赢利意识的淡漠和自身机制不灵活,十分遗憾地失去了发展的良机。
九、电子商务平台
网络媒体搭建电子商务平台作为营收手段之一,也是常见的模式。在新闻媒体网站中,有代表性的是大洋网(广州日报网站)的图书销售和YNETCOM(北京青年报网站)的“团购”平台。
大洋网是国内第一个具有明显电子商务性质的新闻媒体网站,且做到相当规模。其标志就是2000年所建立的“大洋书城”。目前除广州总站外,还建有上海、北京两个分站。大洋书城接到顾客的网上订单后,工作人员会通过电话确认,然后利用《广州日报》自办发行网近3000人的配送队伍,短时间内把货品送到消费者手中。在支付环节上,大洋书城与广东银联合作建立了一个包括12多家银行支持的网上支付系统,加上货到付款、邮局汇款等手段,读者支付方式的选择比较灵活方便。解决了电子商务中配送与支付两大难题。大洋书城目前可提供10多万种图书及光盘、软件等出版物,2001年网上销售额已近一千万元。个体消费者出于相同的购买意愿而实现“团体采购”现象,是2002内国内经济生活中新出现的市场现象和购买现象。它的出现与网络传播有着密切联系,且后者是前者最理想的中介和沟通平台。
电子商务走过很长一段的“烧钱”期,终于开始回暖,已可通过许多方式进行赢利。如实行会员制就是其中的一种。
行业网站会员费五花八门,有的可收到上万元。如中化网,每个会员‘入网费’为12万元,另外每年需交6000元服务费。仅此一项,该网站年收入就达4000多万元。还有的网站通过收取加盟费赚钱。就是在网上开设加盟店,或一起共享资源并取得相应比例的回报。如8848网站,就开设了网上联盟,客户可以随时在上面开店,最低的每天只收1元钱。有的联盟店或收租金或收入门费,多少不一。由于靠的是规模赚钱,一般费用都比较低。以B2C(商家对个人消费者)为主的易趣网等网站,主要靠收取平台使用费。如商家物品登录费、底价设置费、物品推荐费、交易服务费等。此外,收取差价费也为一些网站所看好。如卓越、当当等,通过网上物流配送,客户购买后,送货上门,赚取价格差价。
从整个形势看,电子商务已从前两年只为“创造眼球吸引力”等误区中走出,开始赢利。2003年中国网上购物的交易额大约为79亿元,比上年增长率1162%。有专家预测,今年将会达到16亿元左右。阿里巴巴董事长兼首席执行官马云预言:“中国电子商务产业格局将有巨变!中国互联网将由“网民”时代转入“网商”时代。”
十、网络接入
网络接入最大的经营者是电信和广电两家。也就是说,电信传输网络和有线电视传输网络的技术和市场规模决定了目前ADSL和cable modem的消长。
从技术角度看,ADSL正在不断提速,如2002年7月,日本各大ADSL运营商均宣布准备提供传输速度超过8Mbit/秒的服务。而2003年3月,美国胜天通信(Centillium Communications)发表了最新的ADSL技术“eXtremeDSL MAX”。其特点是同时提高上行和下行的最大传输速度,并且可以扩展与基站之间的ADSL服务提供距离。传输速度方面,由基站到用户住宅(下行)方向最大为50Mbit/秒,由用户住宅到基站(上行)方向最大为3Mbit/秒。另外,离基站的距离最长达7km时,仍能确保192kbit/秒这一超过ISDN的下行传输速度。⑥从国内市场来看,尽管目前ADSL提供的带宽有限,但电信推广的势头咄咄逼人。尽管在宽带网络接入方面,有线电视传输网络具有一定的先天优势,但在激烈的竞争中,能否成为市场上的“大哥大”,尚需用自身行动来回答这一挑战。
这里简单介绍一下台湾东森媒体科技集团(以下简称“东森集团”)的情况。在全球传播业、信息业、电信业整合的大媒体潮趋势下,东森集团领风气之先,从1995年起,迅速从最初的传统有线电视经营者角色,转型为结合大众传媒、信息网络及电信的跨媒体经营者。经过5、6年的发展,一举成为涵盖广播、电视、平面印刷媒体、网络媒体“四合一”的媒体集团。东森明确提出4C媒体的概念,即媒体内容事业(Content)、网络与通信事业(Communication)、顾客资源整合社群事业(Community)、电子商务事业(E-Commerce)的整合行销服务。在网络服务方面,主要设有东森新闻报(ETToday)和东森国际网路(ETWebs)两家公司。前者主打东森电视新闻尤其是音视频内容资源上网;后者主营宽带上网服务、网络互动电视服务、宽频平台及内容提供、网站并购投资等业务。二者都建有自己的宽频门户网站及子网站群,提供包罗万象的信息内容和各种各样的网络服务。东森于1998年开始投入50亿元资金,完成全岛光纤同轴混合传输网络的基础建设,于1999年正式推出宽频上网服务,用户发展很快,同时更瞄准台湾5000亿元的电信市场,于2000年专门成立了东森宽频电信公司,2001年推出ADSL宽频上网,从而将业务触角从原先的CableModem市场迅速扩展到一般拨接及ADSL领域,等于通吃了所有ISP网络接入业务,与其他对手展开了强有力的竞争。(注:台湾称“网络”为“网路”;称“宽带”为“宽频”)
十一、多种经营
网络媒体如同其他媒体一样,可以进行与本身相关或无关的多种经营业务。相关业务如可以提供网络广告制作、域名注册、主机托管、空间租赁等业务,也可以利用自己成熟的技术向其他客户提供建设网站服务。2001年4月,上海东方网利用品牌优势推出“东方网点”工程,同年12月,上海东方网点连锁管理有限公司注册成立,2002年内东方网点连锁店形成规模,目前,已拥有连锁加盟店238家,占上海网吧总量的三分之一。此举不仅将备受社会批评的“网吧”问题找到了一条妥善解决之道,而且也为东方网开辟了新的营收领域。总之,如何开拓线下业务领域,也在网络媒体当察之列。
十二、宽带新服务
宽带网络能够提供更丰富且多元化的内容及服务模式。对用户而言,宽带网络最初的卖点当然在于高速上网,但高速上网实现后,马上将面临着用户更高更多的要求,服务商能否提供用户需求的内容和服务将是关系到其成长与否的最重要因素。一句话,宽带上网的价值不在于上网本身,而是在于其内容提供和服务提供。
宽带网络带来的重大变化之一,是网络的娱乐性功能得到极大提高。目前最明显的体现是在线游戏和影视作品在线观看及下载活动两大热潮。
2000年韩国在线游戏产值高达11亿美元,这一数字足足是1999年的6倍。韩国在线游戏业产值的高速增长就是与网吧业的繁荣、宽带网络的普及形成强劲互动后创造的一个奇迹。目前韩国在线游戏正大举进军国内市场。不少网站已认定在线游戏是继手机短信之后又一个赢利增长点。
广播电视媒体是音视频节目资源的最大拥有者,应该在市场上扮演宽带内容主要供应者的角色。更何况今年1月,广电总局发布了15号令,对市场准入有着严格的限制。但我们必须看到在利益驱动下,今天已涌现出众多提供音视频节目的网站,其内容或为色情、新奇、刺激,或为侵犯版权,但用户需注册付费则是这类网站经营上的普遍做法。当广电网络媒体正在讨论如何面对市场时,这些另类网站却正在敛钱,并正偷着乐。不管在宽带网络接入上,还是在宽带网络内容、服务提供上,广电部门及媒体均占有先天的优势,但不能不承认,如何找准市场入口并尽快有所收益,始终是我们面临的难题。
十三、网络广告
在广告市场方面,尽管网络媒体目前还无法与传统媒体争锋,但毕竟是其营收不可忽视的一个方面,且近年来始终保持着增长态势。从2001年起,网络广告形态进行了很多创新,经营理念也有了很大改变,这些都为争夺今后更大的广告市场份额打下了基础。我们在这里将重点谈论这个有巨大赢利想象空间的网络广告。
随着宽带网络的普及,流媒体及多媒体网页制作技术可将传统的网络广告转换成互动模式,除了可以使用视频点播外,更能使用现场直播吸引网民眼球。如今年1月台湾曾有一场网络直播内衣发布会,就创造了同时10万人次在线观赏的记录。互动设计也是网络广告效果的重点,如可口可乐2月底推出新的网络广告,由网民欣赏三种不同风格的主题曲,并可网上投票选出自己最喜爱的曲子。“展开式互动广告”有别于以往的强迫观看方式,特色在于广告创意与信息必须经由网友的主动点选才会完整呈现,可因网民的选择权而增加品牌好感度。最近,台北市媒体服务代理商协会访谈107位广告主及媒体管理级以上人士,做出一份2003年广告产业暨媒体趋势发展的调查报告,结论显示媒体未来发展以网络和电视最被看好,甚至有超过一半的广告主认为网络是未来5年内最具发展潜力的媒体,媒体人则认为网络及电视潜力相当。从传统媒体衍生而来的广告形式不是本文论述的重点,
十四、网上远程教育
所谓网上远程教育,就是通过计算机网络、多媒体与远程通讯技术相结合的形式实现的一种跨地区、跨学校的全新的教育体制与教学模式。中国的网络媒体完全可以利用自己现有的优势,与国内外的教育机构合作,开展网上远程教育。
与传统教育中以教为中心,以黑板、粉笔和老师的讲授为主要手段的教学方式相比,网上远程教育不仅可以取代它的主要功能,而且还有其不可比拟的优越性。
在工业经济时代,教育的模式是学生走进教室;而在信息经济时代,教育的模式是教室通向学生。但是,网上远程教育手段并不是一种万能的教育方式,它不可能完全取代传统的教育方式。传统教育方式是一种人与人之间面对面的教育方式,在情感培养、人格塑造方面具有网上远程教育所无法比拟的优势。知识的传播,行为的示范,情感的交流,单靠一台冰冷的电脑无法实现。在面对面的直接交流中,老师的人格魅力和爱心,父母的谆谆教导,同学之间的情感交往都是教育的一部分。人不但有自然属性,而且具有社会属性,传统教学方式为人们提供了一个人与人之间共同的生活的环境:这里有老师和同学,还有一套完整的规范系统(如校规、守则),它是社会的缩影,让学生学会在集体社会与个性自由之间寻求和谐与平衡。这样就会使学生学会遵守群体的游戏规则,学会尊重、理解、妥协、关心和帮助。另外,网上远程教育也不一定适用于所有的教育层次和课程。它要求学生有较强的自学能力,并能够使用计算机。有专家指出:网上远程教育得以完善还有很长的路要走,但无论怎样,网上远程教育凭着自身的优势已成为传统教学方式有力的补充。
然而,随着网络的进一步普及,网上远程教育必将成为网络媒体的经济增长的热点。
十五、在线游戏
突破“韩”流。在线游戏的运营商们,为了利润简直是奋不顾身。去年下半年以来,金山斥资千万元狂赌《剑侠情缘ONLINE》,获利甚丰;光通的《传奇3》在公测当日就被挤爆了服务器,日进万金,狠狠捞了一把。网易在线游戏收入已占到总收入的40%。
在线游戏的赢利模式,主要靠销售各类游戏卡。在渠道上,主要以网吧为基础,建立了直接面对终端客户的商务系统。不少网站还在全国织就了一张很大的销售网,通过各地游戏专卖店进行销售。同时,开通了招商、工商、民生、建设等银行网上支付功能以及邮局、电汇等途径;在价格上,热门的游戏基本保持在不到1元可购10个点的价位,其它则视热门程度递减;在时间上,月费卡在规定的期限内可随意上网,点数卡则严格按点消费,每个点大约能玩15分钟,现在的游戏点卡计时功能已精确到秒;在内容上,目前各大网站仍侧重于做国外的游戏代理,国产游戏占不足20%。
作为一种新的娱乐方式,许多网站已不愿长期屈就于“韩”流滚滚的形势,努力在进行突围。“现在代理国外一个好的游戏,价格实在太贵,入门费一般在500--2000万之间。”新浪游戏资讯中心的商务顾问张辉感慨颇深:“经营中的分成比例也令人痛心,国外开发商低的能占到10%,高的甚至能到50%。因此,今后走国产化的路将是根本的方向。”
各大网站自然明白这个道理,纷纷投入巨资,加大自主研制力度,取得了很大成就。去年底以来,《侠义道》、《大清帝国》、《梦幻西游》等纷纷出炉,走向市场。盛大的《传奇世界》就获得了空前的成功,其在线销售系统,
十六、彩信(MMS)业务
彩信(MMS)赢利的方式主要在于其多媒体信息服务的功能。为此,彩信运营商们挖空心思,不断丰富这种功能的服务空间。目前,彩信已被染上无数美轮美奂的诱人色彩。在网上,商家们已为各种手机的客户开辟了"彩信、动画分类导航"之类的通道,客户们可以将网络上自己喜爱的名星、宠物、风景等转换成彩信发送出去;可以将音乐、贺卡、MMS动画、铃声、视频等传给你喜欢的人;可以不受文字处理的限制,哪怕你给情人发送5000字的文章;可以通过网上彩信收发邮件,进行各种交友和商务活动;还可以进行许多种类内容的订阅下载,甚至照相、摄像等。当然,价格自然也不菲。发1张彩色或贺卡,至少1-3元。如要其它服务的包月,一般也都在5-25元之间,大多数平民一时很难接受。短信(SMS)市场的主流地位目前依然不可替代,主要在于自己的价格优势。尽管如此,彩信用户量在迅速增长已是不争的事实,商家更是乐此不疲,开展了各种名目的活动。
十七、网络的“天使融资”
我国的风险投资最早萌发于80年代初。当时,全球正处在一场新技术革命时代。太平洋彼岸美国的“硅谷”以及风险投资对新技术革命的推动作用,已经映入我们的眼帘。1985年中共中央在《关于科学技术体制改革的决定》中指出:“对于变化迅速、风险较大的高技术开发工作,可以设立创业投资给予支持。”这样风险投资在中国发展,就有了政策上的依据和保证。同年9月,中国第一家创业投资公司枣中国新技术创业投资公司获准成立。
进入90年代,随着我国经济体制逐步转轨和对外开放程度的不断扩大、加深,我国对高新技术开发区的开发和引导,又逐步转移到吸引风险投资,推动高新技术产业化的方向上来。1984年工商银行率先开办贷款业务,接着其他商业银行也争相开办这一业务。1990年中国银行正式设立科技贷款项目。仅仅几年,就从1500万元的规模迅速增大几十亿元,1994年达到80亿元,已成为科技贷款的主渠道。
在高科技产业界和经济界,风险投资、创业投资、创业资本、风险资本等一不再是陌生的名词,他成为人们日益关心的热门话题。一九九八年九元美国因特尔公司和摩托罗拉公司同时向我国深圳盛润网络系统有限公司注资500万美元。
就在世界风险投资已呈疯狂状态,风险投资热浪袭人之时,第二届中关村银科达联谊会中国IT业老大枣联想集团斥巨姿涉足风险投资,联想欲投38亿元资金,进入风险投资领域。他们的理念为:第一要有融资能力,能够按照游戏规则运作资本,二、专业行家,对市场充分了解,三、管理专家,能够识别好苗子,帮助企业认识市场和运作,四、应用广泛的社会交流能力,保证各方面的信息渠道畅通,五、专业人才库,在需要时侯将人才输送到投资公司。
十八、股票上市
互联网股票上市,创造着华尔街的一个又一个奇迹:杰弗(JEFF)创建的亚马逊(Amazon)书店在三年时间内,将其原始是投资由一万美元变成⒈3亿美元,网景(Netscape)公司的上市使得网景老板一夜间成为亿万富翁。而这一切,又都在打破着华尔街的行规:无盈利记录,没有称得上出色的管理队伍,没有一个能在短期由扭亏为盈的商业计划,铁定的规则在互联网企业面前形同虚设。
亚马逊书店首次公开发行股票:力挽狂澜。1996年夏季,在技术的股票普遍下挫影响下,互联网股票经历了“概念”股票历史上的第一次退潮。在这期间,“概念”股票概念经历了第一次严重的挑战,投资者开始更加注重互联网企业的经营业绩,由不加选择的购买互联网股票转向有选择地购买经营业绩好的互联网企业的股票。互联网股票的降温持续了大约一年左右的时间,其间有几家互联网企业开始推迟或取消首次公开发行的股票上市计划,进行首次公开发行股票的互联网企业也显著减少。
在互联网首次公开发行股票降温的背景下,亚马逊书店的上市就显得格外受瞩目。亚马逊书店的上市可以说是力挽狂澜,扭转了互联网首次公开发行股票下降的颓势。1997年5月16日亚马逊书店开始在华尔街上市,首次出售5700000股股票。当股票上市交易时,每股收盘价为23美元,创下了一个令人瞠目结舌的奇迹。杰弗3年以前投入创建亚马逊书店的1万美元积蓄,在亚马逊书店上市后变成1·3亿美元。
真正使人感到意外的,也是最能体现华尔街对互联网的偏爱的,是华尔街放弃了多年来始终深信不疑的金科玉律:企业必须有过赢利的可靠记录,才能获得投资。网景公司和绝大多数的互联网企业在上市时都没有盈利的历史,为什么华尔街对他们的股票仍然趋之若鹜呢?
华尔街认为,在一个行业发展的起飞阶段,真正重要的不是盈利,而是增长速度和市场份额。在华尔街对互联网企业发展乐观情绪鼓舞下,一大批互联网企业开始争先恐后地进行首次公开发行股票,为企业的发展筹集资金。继1995年网景等九家互联网公司上市之后,一九九六年又有雅虎等36家互联网企业争相在华尔街上市,从而涌现出了互联网企业一波推一波的上市热潮。通过对互联网公司首次公开发行股票的了解,我们可以得出以下几点启示:具有高科技背景的互联网公司通过首次公开发行股票的方式,可以获得进一步发展的资金。对于这些创业企业的原始投资者而言,通过首次公开发行股票,创业资本获得了惊人的投资回报。可以说,股份上市是风险投资的最重要的退出机制。


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