2、软件视频会议:MCU(流媒体转发服务器、有些可以租用)、电脑(可以用自带摄像头、麦克风、声音输出的喇叭等)、视频会议软件。
3、软硬结合:
只要MAC上能安装视频会议的软件就能使用自带的摄像头、麦克风、小喇叭等。
一、手机直播系统源码开发实现视频直播主要有以下四步:
1)前端采集编码设备:提供直播信号源的采集和编码压缩功能,并将信号推送到直播流媒体服务器上。
2)直播流媒体服务器:负责直播流的发布和转播分发功能。
3)WEB服务器:实现直播节目在终端上的展现。
4)终端设备:包括PC和移动终端。编码和协议是实现直播的重要环节:1)网络协议:主要有3种aRTSP(RealTimeStreamingProtocol)是用来控制声音或影像的多媒体串流协议,由RealNetworks和Netscape共同提出的;bRTMP(RealTimeMessagingProtocol):实时消息传送协议是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议;cHLS(>
二、直播系统源码搭建服务器部署重点
直播系统源码有哪几块组成,视频直播的过程一般可以分为采集、前处理、编码、传输、解码、渲染这几个环节,经过这几个环节之后,我们就可以通过PC端或者移动端进行视频直播的观看。直播系统在搭建时会用到多个业务服务器,共同完成直播系统的业务逻辑流程。通常在服务器部署时会采用动静分离分布式部署方式,保障了直播平台的稳定运行。主要用到以下的业务服务器。
1)消息服务器:主要用于消息推送,给用户推送房间聊天消息、私信消息。
2)业务服务器:手机直播的业务部分、好友关系、直播管理、货币系统、礼物系统等。
3)视频服务器:视频直播、点播、转码、存储和点播等。
4)IM即时聊天:使用Nodejs服务自主搭建部署聊天服务器。
5)视频流(流媒体服务器):建议采用第三方CDN,开通账号即可使用。关于CDN方面的内容,我们会在以后的内容中做重点介绍。
6)业务服务器:网站逻辑基于php-tlinkphp、thinkcmf、mysql、redis。MYSQL服务提供静态数据的存储,REDIS服务提供数据的缓存、存储动态数据。
以上便是对直播系统源码如何实现视频直播以及搭建服务器的简单介绍。搭建直播开发平台之前就是找到一款优质的直播系统源码,直播系统源码开发原理比其他软件更加复杂,而且相对于技术以及其他方面都会有一定的要求。直播系统源码的稳定性和安全性决定了后期搭建出的直播平台的流畅度、高并发承载及用户的产品体验,所以选择直播源码的时候一定不要为了贪图价格便宜,而选择安全性低,系统功能不会正常更新,bug一堆的源码。直播系统源码的开发需要经过推流端(采集、前处理)、服务端处理(编码、转码、录制、截图、鉴黄)、播放器(拉流、解码、渲染和互动系统)。望采纳,谢谢
常见的视频文件格式视频信息在计算机中存放的格式有很多,目前最流行的两种格式是:
苹果公司的Quicktime和微软的AVI。
★ Quicktime:是苹果公司采用的面向最终用户桌面系统的低成本、全运动视频的方式,现在在软件压缩和解压缩中也开始采用这种方式了。其向量量化是Quicktime软件的压缩技术之一,它在最高为30帧/秒下提供的视频分辨率是320x240,其压缩率能从25到200。
★ AVI:类似于Quicktime,是微软公司采用的音频视频交错格式,也是一种桌面系统上的低成本、低分辨率的视频格式。AVI可在160x120的视窗中以15帧/秒回放视频,并可带有8位的声音,也可以在VGA或超级VGA监视器上回放。AVI很重要的一个特点是可伸缩性,使用AVI算法时的性能依赖于与它一起使用的基础硬件。
★ MPEG:是Moving Pictures Experts Group(动态图像专家组)的英文缩写,实际上是指一组由ITU和ISO制定发布的视频、音频、数据的压缩标准。它采用的是一种减少图像冗余信息的压缩算法,它提供的压缩比可以高达200:1,同时图像和音响的质量也非常高。现在通常有三个版本:MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4以适用于不同带宽和数字影像质量的要求。它的三个最显著优点就是兼容性好、压缩比高(最高可达200:1)、数据失真小。
★ DVI:其视频图像的压缩算法的性能与MPEG-1相当,即图像质量可达到VHS的水平,压缩后的图像数据率约为15Mb/s。为了扩大DVI技术的应用,Intel公司最近又推出了DVI算法的软件解码算法,称为Indeo技术,它能将为压缩的数字视频文件压缩为五分之一到十分之一。
流媒体:即Streaming Media,是一种基于宽带技术的视频、音频实时传输技术,利用该技术可以在网络上传输多媒体文件。通过流媒体服务器可以把连续的视频、音频信息进行压缩处理,然后,网络用户可以通过媒体播放器、流媒体下载工具一边下载一边观看,比如Windows Media Player、RealPlayer等,而不需要将整个文件下载下来观看。
AVI:全称Audio Video Interleaved(音频视频交错),是将音频和视频同步组合在一起的多媒体文件格式。AVI对视频文件采用了一种有损压缩方式,压缩比较高,但是应用得比较广泛,比如时下流行的DVDRip,就是通过DivX压缩技术将DVD中视频、音频压缩为AVI文件的。
ASF:全称Advanced Streaming Format(高级流媒体格式),是微软针对Real公司开发的一种使用了MPEG-4压缩算法的,可以在网上实时观看的流媒体格式。该压缩算法可以兼顾高保真以及网络传输的要求。
WMV:全称Windows Media Video,是微软在ASF基础上推出的一种媒体格式,具有体积小,可进行高速网络传输等特点,目前,在网上比较流行。我们可以通过Windows Media Encoder编码制作WMV和ASF文件,最新版本为WMV9。
MPEG:全称Moving Picture Experts Group(运动图像专家组标准),是一种从数字音频和视频发展起来的压缩编码标准,包括MPEG音频、MPEG视频和MPEG系统三个部分。在多媒体数据压缩标准中,采用比较多的MPEG标准有MPEG-1(VCD采用该标准)、MPEG-2(DVD采用该标准)、MPEG-4。我们常见的MPG格式也是MPEG的一种,可以看作它的缩写。
RMVB:RM(RealMedia)格式是RealNetworks公司开发的一种流媒体文件格式,RMVB中的VB是指Variable Bit Rate(可变比特率,简称VBR),该格式使用了更低的压缩比特率,这样制成的文件体积更小,而且画质并没有太大的变化。
MOV:是Apple(苹果)公司开发的一种流媒体文件格式,在某些方面MOV比WMV、RM还优秀。MOV早期使用在MAC机上,如今可以在Windows中使用QuickTime等播放器来播放该文件。
我了解到的都可以相互转换 我也是用的WinAVI 还有一个 Ultra MP4 Video Converter 可以到网上找一下,这个是WinAVI的:
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